世界樹と不思議のダンジョン単語

セカイジュトフシギノダンジョン

世界樹と不思議のダンジョン

世界樹と不思議のダンジョンとは、2015年3月5日発売のダンジョンRPGである。
対応プラットフォームはニンテンドー3DS。発売元はアトラス、開発元はスパイク・チュンソフト

概要

世界樹の迷宮』と『不思議のダンジョン』のコラボ作品。世界樹の迷宮世界観をベースに、「不思議のダンジョン」と呼ばれる迷宮の探索・踏破をす。
2014年11月24日ニコニコ生放送「『世界樹の迷宮リアルタイムRPGニコ生」で初めて発表された。

シビアな難易度で知られる「世界樹の迷宮シリーズ」の様々な要素を取り入れている。職業スキルツリーのシステムパーティによる探索、自由度の高いキャラメイクダンジョンにおける強敵D.O.Eなどが挙げられる。また、本作の「不思議のダンジョン」はの巣構造のダンジョンであり、フロアの昇り降りが可となっている。

キャラクターデザインは「風来のシレン」のキャラクターデザインを務める長谷川氏が担当しているが、本作のキャラクターデザインは「世界樹の迷宮シリーズ」のキャラクターデザインを務める日向悠二氏の絵柄をかなり意識したデザインになっている。なお日向氏は、本作ではクラスデザイン原案となっている(既存クラスだけでなく、フーライ女もデザインしている)。
モンスターシリーズ全部通して参加している長澤真氏が続投、ボスキャラは新規デザインとなっている。
サウンドコンポーザーも毎度おなじみ古代祐三氏。楽曲の多くは過去作の人気曲のアレンジで、今回はシレンみたく和楽器を多用している。

先着購入特典はシリーズおなじみのラフスケッチサウンドトラック+マル勝スーパーファミコン2015復刻版。

スタッフ

ストーリー

琥珀色世界樹を眺める絶景アスラーガ。
そのは、多くの冒険者が訪れている。不思議のダンジョンと呼ばれる迷宮があるからだ。
だが、アリの巣のように入り組んだ構造を持ち、
入る度に地形が変化する手強い迷宮に、踏破を断念する冒険者は少なくない。

そんな冒険者をアスラーガはをあげて支援する。
不思議のダンジョンに向けた冒険南や、探索に役立つ施設の紹介をする。
このはなぜ、そこまで冒険者を支援するのか。
「来るべき日に備えるため」の代表者は、そうった。

――公式サイトより

ゲームの進行

定番の「不思議のダンジョン」との違いは「ダンジョンの巣構造である」「パーティ制が前提である」など。

の巣構造」ダンジョンとは、簡単に言えば最終フロアまで複数のルートがあるということであり、階段が複数あるフロア普通にあり、たまに行き止まりのフロアにぶち当たることもある。
また、各ダンジョンがかなり長いのと、D.O.Eと呼ばれる敵の存在により、「砦」を建築することがめられる。ゲームが進むと砦のある階から冒険を始めることもでき、最終フロアまでのも近付く。
各フロアの構造はダンジョンを出るとリセットされるが、大まかな分岐は砦がある限り固定される。こうして分岐だらけの全体マップを歩いて埋めていく感覚は『世界樹の迷宮』のマッピングにも通じるものがある。

本作で登場した概念であるD.O.E」は、ダンジョンの全体マップに映る強敵で、その動きを見極めて迎撃するか、ルート上に砦を設置して迎え撃つかしなければならない。防衛を突破されてまで到達されてしまうと設備の機が低下してしまう。

また本作は最大4人のパーティ制であり、通常はリーダーのみ操作で、あとの3人はオートで行動する。
オート仲間に出せる示は限られており、またオートは敵に向かっていく性質があるため、敵はを合わせて倒すのが基本となり、逃げるのは結構難しい。
気に入らない場合は2,3人や、ソロの冒険も想定されたバランスになっている。ソロならレベルが上がりやすいのでなおさら有利なこともある。
なおレベルリセットされない方式を採用しているため、何度も挑めばそのうち楽勝でクリアできるようになっているのかもしれないが、劇的に楽になるほどレベルを上げるのは大変である。

アイテム持ち込み不可・レベルリセット制の不思議のダンジョンは、ゲームをかなり進めてから登場する。こちらは砦の建設もできず、一回の冒険でクリアするしかない仕様となっている。その代わりD.O.Eもいない。
クリアするとレベルダンジョンに入る前に戻される。スキルリセットされないので、レベルを上げてから挑んだほうが有利であることに違いはない。

職業

職業世界樹の迷宮各作品から輸入された他、本作のオリジナル職業「フーライ」がある。
外見は2種類(男女)から選べ、さらにカラーバリエーションが4色存在する。

ソードマン
I・IIIVに登場したソードマンだが、今回はIVソードマン。攻守のバランスに優れ、接近攻撃を得意とする士。
3方向や2マス先への攻撃、敵に追撃するリンク系の技を持つ。対DOEにも有効。
最初に一人必ず作ることになる。
パラディン
I・IIに登場した世界樹の顔みたいな職業デザインIIのもの。による攻撃・防御を得意とする騎士
被ダメ時TP回復やディバイドなどフォートレスIV)のスキルも多い。
守備にとても優れるが、重装のためかが減りやすい。
パッケージイラストでやたら立っているが、別に主人公でもなんでもない。
ガンナー
IIに登場した、銃器による遠距離攻撃を得意とする士。
攻撃は高くなく脆いが、属性攻撃と縛りを使いこなし、跳弾のような強な技も持つ。
通常攻撃も5マス先まで届く。
IVスナイパーの要素も入っており、スキルでもクリティカルヒットが出るようになっている。
ルーンマスター
IVに登場。炎・・氷による属性攻撃を得意とする印術師。
IVと同じで術の属性によって効果範囲に差がある。物理攻撃が効きにくい相手に有効だがTP切れに注意。
メディック
傷ついた仲間の治療を得意とする医術師。外見はI・IIのものだが、スキルIVのものである。
味方がどこにいても射程限で回復が可も装備できるので結構硬い。
ダンサー
IVに登場した、ダンススキルによってさまざまな強化や補助をもたらす踊り子
味方へのバフや回復、敵へのチェイスカウンターなど手広く使用可
部屋内に敵がいるとランダム倍速化するも持つ。
カーメーカー
I・IIに登場した、敵を意のままに操る呪言スキルを得意とする呪術師グラフィックの都合で手が見えてる。
部屋全体へのデバフ状態異常撒きが得意で、悟りを開いたかのようにが減らない。
ST異常にかかるとTPが回復するので、わざとを踏むことでTPを補給できる。
プリンセスプリンス
IIIに登場。戦闘を有利に運ぶ号を得意とする王族の血を受け継ぐ者。
仲間支援する号リセットウェポンなど、IIIと同様のスキルを持つ。仲間がいないと辛いのもIII準拠。
シノ
IIIに登場。法と呼ばれるトリッキースキルを得意とする影の者。
火力耐久面は低めだが、回避率強化スキルが多く移動関係のスキルも充実している。
残念ながら分身はできない。
フーライ
本作の新職業。「風来のシレン」のシレンと同じく、三度と縞合羽を身にっている。
前方3マス攻撃、種族特効、吹き飛ばし、石投げ、破壊など来人特有の行動をスキル再現している。
以外のほとんどの武器・防具を装備できる。HP自然回復が速く、ソロ探索に向いている。

スキルキャラクターレベルで上級スキルが解禁されるIVと同じ仕様
また世界樹シリーズと違い、本作はレベル99で全スキルを習得できる。そのためか、ギルド長からも休養は推奨しないと言われてしまう。

関連動画

関連生放送

関連商品

関連コミュニティ

【スポンサーリンク】

スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E4%B8%96%E7%95%8C%E6%A8%B9%E3%81%A8%E4%B8%8D%E6%80%9D%E8%AD%B0%E3%81%AE%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

世界樹と不思議のダンジョン

562 ななしのよっしん
2017/03/26(日) 22:07:06 ID: /r004SZ0OP
いやー2の発表はうれしい!
確かにプリンセスバグとか、テキスト全般とかにいろいろと不満はあった。
でもゲームとしてはとても楽しかったし、BGMどれも最高だし、
再び世界樹シリーズを始めるきっかけにもなったので、本当にうれしい。
私は期待して待つ。
563 ななしのよっしん
2017/03/29(水) 19:58:14 ID: QXQfTsyxUa
あまりにもアホすぎるAI
悪すぎるテンポ(だいたいモグラのせい)
クソ仕様と開き直ったプリンス/プリンセス
不思議のダンジョンと噛み合わない砦システム
そもそもダンジョンランダム生成自体がマップもフロア構成も粗末な出来
修正する気ゼロファイアアームズバグ&永続倍速バグ
ショボすぎ&数少なすぎのDLC
ゲイズが良心の塊に思えてくるフクロウ

これで続編に期待しろというのがな話ですわ
564 ななしのよっしん
2017/03/29(水) 20:09:37 ID: 6O2L/4KB4j
と、思いつつも思い返したら結構楽しくプレイしたので期待する私。

3&5から新職登場しないかなぁ
565 ななしのよっしん
2017/03/29(水) 20:35:33 ID: qtr++fGifs
ハナから15職だからこれ以上の職を入れる場合、ギルド40人ぐらいないと困っちまうな 
生で顔出せなかったファーマーの立ち位置も気になるところ 

現状Ⅴ要素皆無だが、店ネクロやらハウンド来たりしてな
566 ななしのよっしん
2017/03/29(水) 21:06:31 ID: v1kN50Oxew
フクロウの数ターン催眠とかは寧ろ嬉しい部分だから良い。フロアのどっからでも不意に眠らせてくるような大根やら、世界樹と肩を並べる畜生(誉め言葉)が多いのもシレン筆頭不思議のダンジョンの魅だからな。
ただ、世界樹要素はいいとして(シレン側から見たら)あまりに劣化したAI&UIコラボ方の魅を台しにしてたから、開発は世界樹はあってもシレンもしくはローグライクいんだな と思ってしまった。
デブータを知ってるならモグラにあんな酷い挙動はさせないし、ポケダン知ってるならあの脳筋AIい。何よりテンポが悪い。
「もっと不思議」ポジションは一番の要なのに雑すぎるし
2が出るのは嬉しいけどな。どっちも大好きな作品だしそら楽しみよ
567 ななしのよっしん
2017/03/29(水) 21:22:57 ID: uBI2uULpr1
せめて「〇〇を使いますか?」ラッシュと燃費悪いスキルバカスカ撃ちまくるAIは直しておいてくれ…
あとこれはクレームってわけじゃないけどラクライウサギちゃんは是非消えてほしいですね!
568 ななしのよっしん
2017/04/01(土) 11:49:39 ID: /r004SZ0OP
ところで2の記事どうしよう?
この記事に追加する形にするか、それともまた新しく新規で記事作るか。
個人的にはこのままこの記事に追加していこうかと思うんだが。
569 ななしのよっしん
2017/04/02(日) 13:41:37 ID: 5r7wcbIY3E
2が来て3が来ないとは限らないしな
個別に作った方が良くないかな?
570 ななしのよっしん
2017/05/01(月) 11:54:05 ID: /r004SZ0OP
作る作るといったまんま、時間かかって申し訳ない。
世界樹と不思議のダンジョン2 の記事、作成しました。
571 ななしのよっしん
2017/05/22(月) 21:55:40 ID: 6GOvg7Ihn1
セカダン2が発売されるので再開してみた。アイテムコンプの残りが第5迷宮追加DOEのい方のレアドロと逆鱗・・・

めんどくSEEEEEEEEEEE・・・


2では解剖溶液の実装か、ホーリーギフトのアイテムドロップ率上昇効果をもっと強化してほしい。