| Rabi-Ribiとは、台湾のインディーズデベロッパ、CreSpiritが制作した2Dアクションゲームである。2016年1月29日に発売された。イラストレーターはSaiste。 |
★概要
| ゲーム名 | |
| 基本情報 | |
|---|---|
| ジャンル | 2D横スクロールアクション+探索ゲーム |
| 対応機種 | PC PlayStation 4 Nintendo Switch |
| 開発元 | CreSpirit GemaYue |
| 発売元 | CreSpirit |
| 発売日 | PC版 …2016年1月29日 PlayStation 4版 …2018年6月21日 Nintendo Switch版 …2019年10月17日 |
| 価格 | PC版 (Steam)…2100円 (DMM)…2200円 PlayStation 4版 …2750円 Nintendo Switch版 …2700円 |
| 対象年齢 | CERO:B |
| その他 | |
| ゲームソフトテンプレート | |
ある日突然人間の姿になってしまった、元は兎の兎耳娘エリナが主人公。そして人間になると同時にエリナのご主人であるルミの妹、ミルが行方不明になってしまう。エリナは人間の姿になったこと、ミルが行方不明になったことの二つの謎を解決するため、虹色洞窟で偶然出会った妖精のリボンとともにラビラビ島を巡ることになるのでした。
マップを探索してアイテムを集め強化したキャラクターでボスたちに挑んで行く、いわゆるメトロイドヴァニア形式。特筆すべきはボス戦の内容で、ボスたちは色とりどりの弾を飛ばすシューティングゲーム界隈で弾幕と呼ばれる攻撃を仕掛けてくる。その種類は実に豊富であり、多いものだと1人のボスで50パターンを超える種類の弾幕が存在する。ボス自体の数もとても多いのでいつでも新鮮な気持ちでボス戦に挑むことが出来る。
可愛い見た目とは裏腹に弾幕の密度が濃く、回避の難易度が高い。ただし、基本的な難易度選択が6つもあり、最低難易度のCASUALでは弾幕の密度と受けるダメージが小さくなるのでアクションゲーム初心者の方でも十分楽しむことができると思われる。逆に言えば最高難易度では熟練のアクションプレイヤーもうなる難しさになる。様々なプレイヤー層に対応していることもこのゲームの1つの魅力だろう。「これはエッチなゲームじゃないんだから!」
更に公式から様々な遊び方も提示されていて、Steam版の実績の数は脅威の220個。メトロイドヴァニア系でありながらアイテムを殆ど取らない実績であったり、制限時間内にゲームをクリアする実績であったり、ボスからのダメージを一切受けないで倒す実績であったり…。全ての実績を獲得しようと思うと、人によってはプレイ時間がゆうに200時間を超えるやりこみ要素が多いゲームでもある。
★キャラ紹介
注:ここで紹介されているキャラは一部のキャラのみです。ネタバレとなる文が含まれることがあるのでご注意ください。(下へスクロール)
| エリナ | |
|---|---|
| 我らが主人公。もとはウサギであったが、ある日人間の姿になってしまった。リボンとともに島を冒険することになる。ルミという名前のご主人に飼われてたが、ルミ曰く、人間の姿になったからには妹のように接するとのこと。しかしエリナはルミのことをご主人呼びから変える気はないようだ。ウサギの頃から身だしなみには気を遣い、誰にでも「さん」をつける温厚な性格。ウサギ年齢は6か月で、人間換算だと15~16歳らしい。チャプター1の回想でミルに抱きかかえられたウサギの姿のエリナを見ることができる。 | |
| リボン | |
| ルミ | |
| エリナのご主人であり、ラビラビタウンのリーダーとしてもみなされている。作中では短期間に妹と飼いウサギが両方とも行方不明になり、ストーリー終盤ではエリナを れたりと散々な彼女だが、固有のドット絵として体育座りがある。これがまた哀愁を感じさせる。しかし基本的には頼れるお姉さんであり、島の住人で知らない人はいないほどの有名人で皆に好かれている。ウサギのことが大大大好きな彼女であるが、強い自制心を持っているのでまだエリナとはことを起こしていない。 | |
| シシニ | |
| ココア | |
| DLCにてプレイアブルとなるキャラ。15歳。エリナが最初に戦うことになるボスであり、2戦目にはある意味の初見殺しをしてくるボスでもある。貧乏なキャラでありルミに助けられた過去がある。よくルミの家で夕飯を食べさせて貰っている。ルミは気にしなくていいと言っているが、本人はそうでないらしく懸命に独立しようと頑張っている。爆弾が大好きでその開発にお金を注ぎ込んでいる。キャロットボムの一部の開発も彼女が行った。(だから貧乏なのでは?) | |
| UPRPRC | |
| 正式名称ウサギペロペロクラブ。ウサギを求めて日夜島中を探し回る謎の団体。ラビラビタウンで暴れたため出禁になりかけている。空を飛んだりステルス迷彩を使ったりありとあらゆる手段でエリナを捕まえようとしてくる。 |
| ミル | |
|---|---|
| エリナのご主人であるルミの妹。人見知りな性格で作中で家に人が来たときは木の真似をしていた(かわいい)。実はルミよりもエリナのことが好きであり、ルミのことを憎むまでとはいかなくとも、少し嫉妬している。ミルの弾幕が黒っぽいのもその嫉妬心に影響されているからかもしれない。今回の騒動の中心であるノアに操られ、エリナを連れ去ってしまう。 | |
| ノア | |
| 今回の事件の黒幕。その正体は過去にラビラビ島を救ったウサギの魂である。島には外からは見えなくなるような結界が貼られていたが、ある日その結界が弱まると同時に島中のウサギが狂暴化してしまった。そしてそれらをノア(当時の名前エリナ)たちが解決し、その悲しい記憶をラビラビ島の住民から消した。しかし結界は外からも修復しなくてはならず、その役目を買って出たのがノア(エリナ)であった。最終的に結界は修復されたがノア(エリナ)は島に戻ることは叶わず、戻れないことの寂しさで魂がノア化してしまう。ノアは同じウサギで今作の主人公であるエリナの体を乗っ取りラビラビ島へ戻ろうと計画するのだった。 | |
| イリス | |
| 作中全体で4人存在するウサギの一人である。昔はルミの家に行ってウサギのエリナと遊んでいたが、段々と自分もウサギが欲しくなり島を探し始めた。その活動が大きくなりUPRPRCが生まれた。そんなうしろめたさからエリナのことを避けていたが、とうとう決心してエリナにUPRPRCのことについて話そうと部屋に招き入れたところ、エリナへの感情が爆発してしまった。白を基調としていたり懐中時計を持っていることからもわかるように、モデルは不思議の国のアリスの白ウサギである。 |
| えっと……ここには何もないよ? |
| ホントだよ……? |
★アクション紹介
!初期状態にはないアクションも含まれます。見る際はご注意ください。また、全アクションが紹介されているわけではありません。(ENTERの文字がある枠内を押して開く。技名もしくはその右側を押して詳細。)
▼ENTER
●ハンマーコンボⅡ-Ⅴ
| Yを連打することで最大5回までコンボがつながる。画像はハンマーコンボⅤのもの。とにかくこれがないと始まらない。基本的に近接攻撃をしようとするときにはこの攻撃から入ることになるだろう。ただしハンマーコンボⅤは攻撃時間が長いため、その隙に相手の攻撃を受けてしまうことがしばしばある。最後までコンボを繋げるかどうかはその場の状況で考えよう。 |
●ハンマー上昇攻撃
| 地上で⇧+Yと押すことで発動する。空を飛ぶ敵にも有効だが、主に使われるのは恐らくハンマーコンボからのコンボであると思われる。ハンマーコンボを打ち切ったけどまだスタミナが残っているという場合に使うとより多くのダメージを与えられる。あと表情の><がかわいい。 |
●ハンマー降下攻撃
| 空中で⇩+Yと押すことで発動する。主な使い道は下に降りていくときの保険、もしくはコンボパーツ。特に上昇攻撃⇨降下攻撃⇨上昇攻撃のコンボを敵に当てることで最後の上昇攻撃が上昇しなくなるという面白い挙動が見られる。さらにその際の攻撃命中のヒットストップで><を長く眺めていられる。この技を発動すると地面に着くまでモーション解除の方法が限られるため、一部の場所では注意すること。 |
●バニースピン
| 空中でYを押すことで発動する。ぐるぐると回転しながら敵に攻撃する。エリナの対空攻撃手段は少ないので空中戦ではとても重宝する。敵にこの攻撃を当てると跳ねる性質があるので飛距離を稼ぐのに使われることがある。 |
●ハンマーローリング
| バニースピンをしながら地面に着地するまでYを押し続けることで発動する。ぐるぐると回転しながら地面を高速で転がる。敵に当たると技が終了してしまうので普段の移動手段としては使いづらいが、敵がいなくて平坦な場所であれば爽快に転がり抜けることができる。 |
●エアダッシュ
| 空中で⇧+Yと押す,もしくはLTを押すことで発動する。機動力がトップクラスであり、これが使えるようになったら基本移動はこのエアダッシュ一本。発動時接触ダメージ無効が付いているので雑に敵に突っ込んでいっても何とかなるのがありがたい。壁に接触してもすぐに技が終わらないので、ボスが壁際にいたりすると効率よくダメージを与えられる。 |
●スライディング
| ⇩+Aと押すことで発動する。姿勢が低くなり1マスの隙間に入り込めるようになる。当たり判定も下に移動するので、これによって避けられるようになる、もしくは避けやすくなる攻撃が存在する。スライディング中にジャンプをすると、再度地面に着くまで空中での移動速度が上昇する。これを繰り返すことで素早く移動することが可能となる。またスライディングを敵に当てると次に与えるダメージが最大で2倍となる効果も持っている。攻撃上昇後に強い攻撃を当てると相手のHPが一気に減って気持ちがいい。最終的なメインウェポンになれるポテンシャルを秘めている。 |
●バニーストライク
| スライディング中にYを押すことで発動する。裏技チックではあるが、スライディング中にジャンプしたあと少しの間青白いエフェクトが残る。そのエフェクトが残っている間であればYを押してバニーストライクを発動させることができる。そしてこれを使い通常では届かないような離れた場所に行ったりすることができる。攻撃技としても中々優秀で、全弾当てることができると結構気持ちいい。しかし連続で使うと威力が下がる点には注意しよう。 |
●バニーのお守り
| ⇩+Bを押す、もしくはRTを押すことで発動する。このゲームをプレイするにあたっての生命線とも言える存在。発動すると少しの間無敵になり、スタミナが50%になる。シューティングゲームでいうところのボムのようなもの。無敵になれるだけでなく発動すると敵をスタンさせつつ硬直無視のバフもはがせるので、一転して攻撃にも使える。 |
●キャロットボム
| 地上で⇩+Yを押すことで発動する。地面に落ちて少しすると爆発するボムをその場に放り投げる。マップの探索には欠かせない要素であり、一度隠しアイテムを見つける快感を知ったら家の中でも容赦なくボムを起爆させるようになるとか…。忘れがちな特徴として敵に当てるとスタミナが回復する効果がある。覚えておいたらどこかで役に立つかも? |
●スーパーキャロット
| 地上で⇩+Yを長押しすることで発動する。バニーのお守りほどの長さではないが発動時に無敵時間が発生する。また数少ない対空手段としても重宝される。連続で使おうとすると、威力、範囲が上がる代わりにチャージ時間が長くなる。欠点はやはりそのチャージ時間ではあるが、お守り⇨スーパーキャロットという順番で使うことでリスクなしで長い無敵時間を作れる。使いどころは難しいが使いこなせるようになってくるとどんどん楽しくなってくる技筆頭。 |
★関連商品
★関連動画
★関連項目
●ゲーム●メトロイドヴァニア
●Steam / Steamで販売中のゲームの一覧
●Nintendo Switch
●PlayStation 4
●またこの音楽だわ!
★関連リンク
●CreSpirit公式サイト(開発/発売)
●Steam販売ページ

●日本語非公式攻略wiki
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