Summer Pockets
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91
ななしのよっしん
2020/08/31(月) 08:32:17 ID: z5m+rcyMP5
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どうやらCPUのExcellentの出しやすさは初期ゲージに応じているらしい
0%のキャラはほとんど出さず、25%のキャラはそれなりに出し、50%のキャラはかなり出す
例外はうみと天善で、この二人はExcellentを出さない事がほとんどない
おそらくはイナリも同様と思われる
それにしても、パートナーの渡す装備は耐久レベルがかなり極端だ
おむすびはノーマルショットを4回返すだけで壊れるレベルの紙耐久な一方
思い出のラケットは通常のラケットだと半分以上減るショットを打っても一割減っているか怪しいほどの耐久性を誇る
しかし装備の特殊効果ってどれだけあるんだろう
現状分かっているのは思い出のラケットの状態異常無効と怪しげな人形のブレイク時のデメリットの二つだけだし
この辺りはビジュアルファンブック待ちか
そう言えば、うみや称号のテキスト差分を見るために各ルートを回っていたんだが
それ以外の部分で未読分がいくつかあったのが驚き
ついでにルート突入失敗パターンも見たのだが、のみきには失敗パターンがないのかね
鴎のバッドエンドが失敗パターンだとすれば、のみきだけ失敗パターンを見れていない事になる
それと、うみが初期状態の時のみ識と面識があるのが気になった
これって元からあるテキストなのかクリア後の追加テキストなのか、どっちなんだろう -
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92
ななしのよっしん
2020/09/02(水) 20:28:55 ID: RnTHUJ61Up
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93
ななしのよっしん
2020/09/06(日) 17:17:44 ID: HbJ6aH7Q4f
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94
ななし
2020/09/06(日) 22:01:41 ID: Ss6iELNIvz
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95
ななしのよっしん
2020/09/07(月) 00:52:06 ID: z5m+rcyMP5
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鴎のイベントにある追加の選択肢にうみが登場するのをすっかり忘れていた
この選択肢を見るにはプロローグからやらないといけないから地味に面倒
それはともかく、島ポンファイトのレイジモードと超必殺ショットについて調べてみた
レイジモードは冊子の説明に与ダメUP被ダメDOWN、ショットカウント2倍と書いてあるけど
他にも素手でスキルショットが打てたり、素手でもダメージを受けなくなる効果もあったりする
素手時の効果は相手が普通にやっているから知っていたけど
ダメージの倍率は調べたところ、与ダメが1.5倍、被ダメが0.7倍と判明
それと、調べる過程で知ったけど、スマッシュのミスにカバーが入った場合
ラリーが止まるまでアイコンが一つのままになる
また、リザルトのフィニッシュにはノーマルショット、スマッシュ、ラリースキルショット、各種スーパーショットの他
ショットミス、スマッシュミス、サービスエースなんてのも確認
ゾーン効果のダメージ増加はサーブミス時のダメージも増加する(与ダメ1.8倍)
瞬界は被ダメ減少の効果もあるらしい(約0.25倍)
肝心の超必殺ショットだが、しろはと爺さんの二人は大体250(HPの半分)前後のダメージをたたき出す超火力
ゾーン効果でダメージブーストをするとHP500を一撃で0にする可能性を秘めている
うみも同様だが、こちらはランダム故に安定しない
それと、うみは何故かヌシのダメージがパートナー時だと倍の80になっている
あとはのみきが上記3人に次ぐ火力を持ってるぐらいで、他は大体同じ程度だった
ちなみに、鏡子さんは猛毒付加の後に姿が戻るけど、もう一度やると再び若返る
島ポンファイトはやる度に色々分かって面白いゲームだ
>>92
ルート終盤に称号関連の台詞って何かあったっけ?
自分が把握している範囲では、しろは・紬・静久のイベント、しろはルート中盤辺りくらいしかないんだが
あとは鴎ルート突入のちょっと前にチャンピオン時の追加台詞があるくらいか -
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96
ななしのよっしん
2020/09/09(水) 04:08:11 ID: YqtkHOpUjL
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97
ななしのよっしん
2020/09/09(水) 11:23:24 ID: RnTHUJ61Up
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>>94
作中で出てきたホビー群で一番最新のはハイパーヨーヨーだったと思いますが、これが出たのが97年。
羽依里は出始めた頃には14、15で全然できなかったと発言してるから世代から外れてたんだと思いますけども、
天善と良一は13、14のギリまだ世代内だったんじゃないかと。
子供の頃って言ってますからハイパーヨーヨーも小学生時分に遊んだって感じはしてしまいますけどね。
>>95
まだある程度しかプレイしてないのですが、サーブで相手にダメージ入れられた事無かったので
サービスエースとか設定あるのに感心しますし見つけたのもほんと凄いと思いますわ。
>>96が仰ってる通りに追加うみちゃんルートの事だったんですが、
最終日の別れシーンぐらいでだと思ってたんですけども
やり直したら羽依里が水泳復帰を決意する所でしたね。中盤と終盤の間くらいですかな。
あと静久ルートの終盤での神社でお互いに別れようって言うCGのシーンでも称号で台詞の違いがありました。 -
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98
ななしのよっしん
2020/09/09(水) 13:36:20 ID: bPVswMVCop
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99
ななしのよっしん
2020/09/10(木) 00:24:55 ID: z5m+rcyMP5
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無印のビジュアルファンブックを読んでみたら色々と分かることがあったな
うみが最終的に消える理由とか、しろはルートでうみが迷い橘にいた理由とか
「スケバンに呪われた~」の称号の条件が「ルシファー+呪われ」だけだった事とか
それと同時に島モンファイトには「俺が卓球だ」みたいな特定の条件下でないと見れないテキストがある事を知った
今作ほど既読率100%が超困難な作品もなさそうだな
島ポンファイトだけならキャラもそんなに多くないし、敗北と再戦に本選での敗北とか
全ての台詞パターンを見るのにそこまで時間はかからなさそう
しかし、島ポンファイト本選の対戦相手には法則があるのか
それともランダムだけど島モンファイトのように乱数保存がされているだけなのか…
また調べる事が出来たな -
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100
ななし
2020/09/10(木) 01:07:58 ID: Ss6iELNIvz
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101
ななしのよっしん
2020/09/14(月) 00:50:16 ID: z5m+rcyMP5
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称号関連の差分テキストを見るついでに島ポンファイトの未読テキストを見ていたら面白い事が判明
伝説の卓球王の称号を得ている場合、最後に1対1の試合になるわけだが
実はこの状態だと2対1の試合で負けても何故かそのまま話が進んでしまう
また、1対1で負けた後に再戦を断っても、その後の選択肢で再戦が可能であり
その場合は背景が秘密基地の上、HPが二人分の500で戦う事になる
なお、全てExcellentで返せと出るが、Excellentでなくとも天閃は使ってこない
しかし、再戦って何度でも可能なんだろうか
流石に時間がかかるから調べてないけど、羽依里の「一緒に入ろう!」みたいな例もあるしなぁ
そう言えば、対戦相手は羽依里が打つタイミングでないと超必殺ショットを使わない仕様になってるんだよな
流石に羽依里がいない状態ならその限りではないだろうけど
それと、良一のゾーン効果は対戦時とパートナー時で微妙にテキストが異なっているけど
実はダメージの倍率も異なっている事が判明
対戦時の「ダメージ超増」は1.3倍なのに対し、パートナー時の「ダメージ超増加」は2倍とバグを疑うレベルに違う
また、CPUレベルの低い4人は他のキャラよりサーブが速く、その分だけダメージも多少大きい
サーブを受けた時のダメージは蒼が25、静久が24、良一と爺さんが26、他のキャラが一律20だった
それと「俺こそが卓球だ!」を見るついでに通常の卓球ゲームを久しぶりにやってみたが
島ポンファイトだと楽に返せる天全がこっちだと速くて返しにくく、KOは2回が限界だった
天全抜きでもハンムラビ砲・天の打ち返しが地味に難しいし
卓球神の称号獲得がレコードにないのも納得
一方、ENDLESSは普通の球しか打ってこないから、ゾーンを展開させなければ楽
とりあえず45分ほど粘ったが、ゲージの調整をミスらなければ、もっと粘れそうだった -
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102
ななしのよっしん
2020/09/14(月) 07:37:40 ID: z5m+rcyMP5
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103
ななしのよっしん
2020/09/15(火) 18:37:03 ID: RnTHUJ61Up
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>>100
書き込んだ後に気づきましたが、確かにあの三人タメって言ってましたね。その点は失礼しました。
同級生や部活仲間の影響とかで釣られてする事もあるんじゃないですかね?
羽依里はともかく田舎組である二人のホビー事情は少し世代ズレ起こしてるかもですし。
まぁ創作物に対して多少モヤる気持ちはわかりますけども、ノンフィクション作品
でないので割り切りも大事ですかと。
>>99
ビジュアルファンブックでわかる事けっこうありますのね。
持ってないので其処ら辺の細かい点を知るには買うしかないですなぁ。
島モンファイトでも少女とかが地味に最初の4つの称号で台詞変わったりでほんと細かすぎる差分が多い作品ですや・・・。
制作中のフラグ管理もすっごい大変そう。
次回の新作が出たら同じくらいの細かい差分が用意されるんでしょうなぁ。
>>102
ほんとADV内のミニゲームとは思えないレベルの内部設定ですな・・・。
調べる貴方もほんと凄いですけどw
レコード回収があと島モンファイト関連だけになってリョウイチをパンツで釣り上げるのをひたすら
チャレンジしてるんですけども、やまのなかとうみパンツの組み合わせであってますの?
って言いたくなるくらいにほんと出ない・・・。この方法以外に何か条件とか実はあったりしませんかね・・・。
ソシャゲのリセマラ以上に虚無に入りかけてますわ・・・。
ぁぁぁシュビドゥバと一緒にヘラクレスオオカブトが無限に脳内再生されるぅぅぅ・・・。 -
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104
ななしのよっしん
2020/09/15(火) 23:46:33 ID: RnTHUJ61Up
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>>104
連投で申し訳ないですけどもリョウイチをパンツ一本釣り、同じデータをセーブロードや選択肢BACKで
30分以上やり直ししてても無駄っぽいので新しいデータで最初からプレイし始めたら普通に来ましたわ・・・。
リセマラ続けてた前のデータと新しいデータで同じ日付での設置でリョウイチ出てきたので、
多分その日最後のエサを設置する選択肢時点でゲットできる島モンのテーブルが決まってるっぽいですね。
希少種扱いの島モンはよくわからない・・・。希少種が出た同じデータで同じ場所とエサの組み合わせで
ロード繰り返しても確定で出てこないみたいなので人によってはコレが本当にリセマラになるですかも・・・?
希少種はHPが通常版の1.5倍になってるので攻撃力も恐らく通常版の1.5倍ですのかな。
あと無印版からあったでしょうけども一部相手にテンゼンとリョウイチ使った時の反応が面白いですなぁ。
レコード取得できる特定の相手で弱体化したり即戦闘不能になるの以外でテンゼンは丸っこい島モン
相手だと無能になりますし、しろは相手にすると両者に加えて玄武も無能になったりでほんと色々と描写が細かい。
蒼相手にリョウイチだすとピンク思考展開して相手の一匹がほぼ無能になる展開は笑いました。 -
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105
ななしのよっしん
2020/09/17(木) 00:25:01 ID: z5m+rcyMP5
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ビジュアルファンブックを読むと島モンファイトも結構作りこみが細かい事が分かるな
例えば、パンツでリョウイチをゲットできるのは山の中(15%)と海賊の洞窟(20%)のどちらかで
同じようにレコードでパンツの使用が指定されているテンゼンと玄武はどちらも100%の場所があるから
リョウイチだけ完全に運次第になっている
それと、ミミズを使ってテンゼンをゲットできるのは神社(10%)と秘境(25%)だったかな
また、島モンのステータスには作中で確認できるHPと強さ(攻撃力)の他に素早さと回避率があり
後者は戦闘場所と属性の一致で1.5倍になる
回避率の最大値は28だから、一致ボーナスを得ると約4割の確率で攻撃をかわすことになる
一番驚いたのはイナリが四神よりもよほど強いと言う事実だな
ビジュアルファンブックにもチートとかそんな感じの書かれ方をしてたし -
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106
ななしのよっしん
2020/09/21(月) 00:48:31 ID: z5m+rcyMP5
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島ポンファイトの各ファイター達は対戦時とパートナー時で明らかに性能が異なっているな
四神嵐舞はパートナー時なら余裕で200を超えるのに対戦時だと200に届かなかった
それと、ゾーン効果のダメージ増減もそれぞれ異なることが判明
良一以外だと、爺さんのダメージ増加がパートナー時だと1.8倍なのに対し、対戦時は1.25倍
紬のダメージ軽減もパートナー時だと0.5倍なのに対し、対戦時は0.8倍
他にもサーブミスのダメージは自分のショットによるダメージとして扱われているらしい事が分かった
だから自チームのダメージ増加と相手チームのダメージ軽減によってダメージが増減する
あと、瞬界のダメージ軽減率を約0.25倍と書いたけど、どうも違う気がする
しかし、超れいだんと四神嵐舞は未だにどのタイミングで打てばいいのか全く分からない
そう言えば、通常の卓球ゲームだと卓球神のスーパーショットもしっかり4種類あるのに
何故か島ポンファイトだと3種類しか採用されていないのが謎
どうせならラリースキルショットも変えてしまえばよかったのにな -
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107
ななしのよっしん
2020/09/25(金) 11:06:28 ID: RnTHUJ61Up
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ビジュアルファンブックだとやはり結構細かく島モンファイトの内部設定も書かれてるのですね。
一部相手にやたらこちらの攻撃ミスってる場面がありますなぁと思ってましたがフィールド効果補正
ありましたのか、納得。
四神と黄龍使うとスクワットしまくってまともに働いてくれないのは私だけですかなぁ・・・?
RB版ビジュアルファンブックも出して島ポンファイトの内部設定とかも公開してほしい感。
何度かやってみましたが、超れいだんと四神嵐舞はピンポン玉じゃなくて中央の返球ポイントに収束してくる
円線が重なるぐらいのタイミングで返せますけども、エクセレントタイミングは通常の違って結構難しい・・・。
昨日レコードも無事100%埋まって時間はかかりましたがやり遂げました。
そしてやっとRBでの追加BGMのサントラ発売が発表されて小躍りしてます。
しかし今日から3ヶ月先とはまた待たされますなぁ・・・。
年末繁忙期の生き甲斐として頑張りますかね。 -
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108
ななしのよっしん
2020/09/28(月) 00:38:36 ID: z5m+rcyMP5
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天善と爺さんの弱体化に関していくつか分かった
まず、弱体化の要因となる相手に対してスキルショットが打てない
加えてショットの速度自体も下がっている
さらにその相手から受ける被ダメが増加(素手の時が条件の可能性あり)
しかし、挑戦者モードは全然やってなかったけど
やってみると敵味方共にノーマルショットで変化球を打つようになってビックリした
年末にサントラ発売と相成ったわけだが、気になるのは「アスタロア」の意味だな
「アルカテイル」はうみの物語と言う意味だそうだが
「アスタロア」には追加ヒロインである識に関連した意味がありそう
と言うのも、追加BGMの中にはうみのテーマ「Twinkle of Alcor」のアレンジ「Twinkle of Aster」があり
「アルカテイル」のように二つの単語を合わせているなら「Aster」の読みは「アスタ」だと思われる
そして「Aster」の意味を調べると、その中の一つに「紫苑」が出てくるのだが
その単語が使われている追加BGMの「夏の紫苑」は識のテーマのアレンジ
後半の「ロア」の部分はまだ分からないけど…
そう言えば、うみと海岸に行くイベントって何か条件があるのかな
それとも完全に1週目限定のイベントなのか… -
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109
ななしのよっしん
2020/10/05(月) 00:40:25 ID: z5m+rcyMP5
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アイコンカウントって自チームと相手側でシステムが違ってるっぽいな
相手は打球位置に関係なくカウントされ、カウントが一定値になるとスキルショットが打てるようだ
このカウントはショットミスではリセットされないが、代わりにサーブ時はスキルショットが打てない
ちなみに、カウントは打球時の判定が良いほど大きくなるようで
全てExcellentなら4回打つと使用可能になるようだ
つまりExcellentを出しやすい打球レベルの高いキャラほどスキルショットの使用感覚が短い
また、敵味方共にテンションゲージの初期値が50%のキャラは時々カウントが1つ多く進む事がある
それと、天善は打球レベルが一回り高いわけではないらしく、うみほど正確無比ではない
最近エクセルを利用してノーマルショット以外の台詞テキストをまとめていたのだが、いくつか誤字脱字を発見
蒼の「昂ぶってたきたーー!」と良一の「今すぐ脱がしやらあぁぁ!」がそうだが
他にも天善の「そんなもんじゃないだろう!」はボイスだと「そんなもの」になっていたり
うみが吹っ飛んだ時のテキストは一見どれも同じに見えるが、実は初期状態のみ「あ」が一つ少ないとか
微妙な誤字脱字も見つかった
それと、蒼のスーパースキルショット「空門秘奥・夢幻忘却」も「秘奥義」の間違いな気がする -
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110
ななしのよっしん
2020/10/12(月) 00:36:36 ID: z5m+rcyMP5
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ななしのよっしん
2021/01/22(金) 19:38:20 ID: z5m+rcyMP5
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ななしのよっしん
2021/04/09(金) 03:53:47 ID: bf1KHvrL0A
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ななしのよっしん
2021/05/05(水) 23:18:43 ID: O5j+w69WAh
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ななしのよっしん
2021/05/09(日) 00:54:50 ID: GDFLhTOEoX
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ななしのよっしん
2021/05/09(日) 00:55:37 ID: quKNZBfcVJ
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記事くらいみたら?
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ななしのよっしん
2021/07/10(土) 11:39:50 ID: VHlft4gjEG
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ななしのよっしん
2021/07/26(月) 01:28:36 ID: CtdPpz7tST
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ななしのよっしん
2021/07/26(月) 01:32:21 ID: 4J2t3lXE4g
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ななしのよっしん
2021/08/01(日) 21:38:02 ID: z5m+rcyMP5
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ななしのよっしん
2021/08/08(日) 17:12:14 ID: z5m+rcyMP5
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