本記事では、大百科記事『オンゲキ』にて記載していた過去バージョンの概要を掲載する。
○○参照と記載されていた場合や、詳細な記述などは『オンゲキ』を参照。また、公式ニュース・正式発表リンクは稼働日当時のものであるため注意。
| バージョン | 稼働日 | キャッチコピー |
|---|---|---|
| オンゲキ bright MEMORY Act.3 | 2024年3月7日 | (なし) |
| オンゲキ bright MEMORY | 2022年3月3日 | |
| オンゲキ bright | 2021年10月21日 | 「これから」も奏でていこうよ!! |
| オンゲキ R.E.D. PLUS | 2021年3月31日 | 刹那を 超えて… |
| オンゲキ R.E.D. | 2020年9月30日 | 私たちは… 負けない! |
| オンゲキ SUMMER PLUS | 2020年2月20日 | いい波きてるよ!サマー! |
| オンゲキ SUMMER | 2019年8月22日 | ずっと、夏! 今、最も熱い新音ゲー |
| オンゲキ PLUS | 2019年2月7日 | お求めやすくなって新登場! |
| オンゲキ (音撃 -O.N.G.E.K.I.-) | 2018年7月26日 | Make Up Future! 「これから」を奏でていこうよ!! |
"中型"アップデートと銘打っている通り、デザインを変えないまま「新機能追加と多めの楽曲追加」を実施する。もちろんキャッチコピーはなく、"bright MEMORY 3年目"に突入したということである。
ただし、SSR確定書は引き継がれるものの、過去の大型アップデート同様諸々のデータ整理が実施されるため注意。プレイ規約には改めて同意する必要があり、チャプター選択兼エントリーBGM・リザルトBGMも変化している。
2024年2月25日の「KING of Performai The 5th 全国決勝大会」が初出。同日に正式発表ニュースも掲載された。小出し発表も同日より開始。YouTube Liveはこちらから
。
Memories of O.N.G.E.K.I.楽曲は全てマイリスト解放。楽曲削除や印刷不可などは既に同年1月23日で告知
されている。
bright MEMORY Act.3時点でのシステム変更点は下記の通り。
この期間中、上記の通りシルバージュエルイベントが復活。背景は変わらず新規制作が一切ない状態。
本バージョンは長期運営が実施されており、時期に応じて明らかな方針転換が見受けられるため記載を分ける。
命名規則が従来と異なるものの、従来と同様PLUS相当のバージョンアップとなる。最新章チャプターは第5章が継続。
ゲキ!チュウマイチーム作品総合ディレクターによると「MEMORYというタイトルに沿ったメモリアルなゲーム」、オンゲキ担当ディレクターによると「遊んでいただければタイトルの意味がわかる」とのこと。
2022年2月27日の「KING of Performai The 3rd 全国決勝大会」が初出。同日に正式発表ニュースも掲載された。小出し発表も同日より開始。
今回楽曲削除等は実施されない。告知からの猶予が少ないものの、SSR確定書は従来通り消滅。
bright MEMORY時点でのシステム変更点は下記の通り。システムの根幹に関わるものは太字で強調している。
この日以降、明らかな楽曲追加数の低下が発生している。また、下記のように通常大型バージョンアップと同日実施で行うような変更が、何も関係なく実施されるようになった。
この期間中に新規ランキングイベント・シルバージュエルイベントは一切実施されていない。イベントはオリジナル系のみであり、いわゆる版権ものは新規で実施されていない。
2023年2月26日、KING of Performai The 4th 全国決勝大会にて発表した更新以降の動きを「2年目」とする。YouTube Liveはこちら
延長サポート運営により、オンゲキ部門優勝者からも「昔に比べたら元気がない状態だ」と言及されるほどであった。
オンゲキ担当ディレクターは一通り発表した後「2022年7月26日の4周年をもって一区切りとさせていただいた」「が、応援次第で続けていける。(発表した内容や)オンゲキシューターズの新曲、新たなインスト曲はその成果である」と発言している。
追加ペースが元に戻ったわけではないが、実施しなくなったことの一部を実施するようになったりと変化が見られる。
2年目での新要素は下記の通り。
この期間中にシルバージュエルイベントは一切開催されていない。イベントはオリジナルランキングイベントの「オンゲキーズ王決定戦」シリーズを軸として再開。いわゆる版権ものは今まで実施してきたイベントの新規カード追加をメインとし、完全新規イベントも追加している。
なお、従来オンゲキではCHUNITHMのように"イベント関連楽曲は専用のプレイ背景を用意"していたが、2022年のエイプリルフールイベントを最後に新規プレイ背景が登場していない。それは2年目も変わらず、完全新規版権イベントであっても必ず既存プレイ背景の中から選択されている。
"bright"は明るい・輝きという意味の単語。季節は冬。ストーリーは第5章へ一応更新されるが、これまでとは違い「○○編」という副題はついていない(ストーリー自体は存在する)。
2021年10月13日より直前まで小出し発表を実施。同年10月20日には「オンゲキ bright稼働直前&CHUNITHM重大発表 ゲキ!チュウマイ公式生放送」が実施され、追加情報が発表された。
楽曲削除・カード印刷停止は同年9月20日時点で既に発表
されており、LUNATIC限定楽曲を含めた21曲、一部イベントカードが対象となる。
SSR確定書は従来通り消滅。課題達成率については置き換わらずそのまま継続される。
初出は2021年3月14日の「KING of Performai 2020 全国決勝大会」。タイトル・稼働日発表と今後の生放送予定が告知された。
正式発表は2021年3月24日。小出し発表が翌日~稼働日直前まで実施された。また、同年3月30日には、YouTube上のKADOKAWAanime公式チャンネルにて稼働直前生放送が実施され、更に追加情報が明かされている。
今回より正式な楽曲削除が開始。ただし非同期であり、同年7月8日以降に26曲+LUNATIC譜面1つが削除となる。印刷不可についても同日。
R.E.D. PLUSでのシステム変更点は執筆時点で下記の通り。
今回は「R.E.D.という熱いワードとクールな要素が一体化した」とのこと。全体的に赤と青をメインとしたカラーリングでデザインされている。引き続き季節要素も含まれており、雰囲気としては「秋」となっている。ストーリーは第4章となり、第3章は旧章チャプター化する。
初出は2020年9月15日の「maimai でらっくす Splash 稼働直前 ゲキ!チュウマイ公式生放送」。テーマソング、および筐体が披露された。
正式発表は2020年9月23日
。翌日から恒例の小出し発表が稼働直前まで行われた。稼働以降には「シルバージュエルイベント」「セレクトガチャ」など、既にシステム実装済みであるがコンテンツ配信・情報公開が後になった機能の追加発表もされている。
獲得バージョン限りであるSSR確定書は消滅する。課題楽曲の課題ゲージについても、進捗がリセットとなる。
現時点でのシステム変更点は下記の通り。システムの根幹に関わる変更には太字を付けている。
マイナーバージョンアップ。今回はオンゲキ PLUSと異なり、第3章がそのまま継続する。
2020年2月8日の「KING of Performai 2019 -maimai でらっくす- 決勝大会 in JAEPO 2020」が初出。テーマ曲と相互コラボ情報発表後、「ZENZA of Performai 2019 オンゲキとCHUNITHM」にて、SUMMER PLUS状態での大会が実施された。
2020年2月10日に正式発表
。2020年2月15日より恒例の小出し情報公開が開始され、直前まで続けられた。
SUMMER時点での告知通り、SSR確定書は全て一旦消滅する。また、1ヶ月前に告知済みだが「プリンセスコネクト! Re:Dive」カードは印刷不可能となる(デジタルカード消滅はせずいつでも使用可能)。一部連動や一部課題楽曲も終了しマイリスト追加へ移行。
SUMMER PLUSでのシステム変更点は下記の通り。システムの根幹に関わるような変更はない。
オンゲキ初のメジャーバージョンアップ。見た目に大幅な変更が入る。テーマはそのまま「夏」。
2019年8月10日の「セガ音ゲー物販祭 2019」1日目が初出。同日正式発表もされ
、2019年8月16日より直前まで小出し発表が実質された。
2019年8月21日には「オンゲキ SUMMER 稼働直前 公式生放送」を実施。そちらで最終発表と実演が行われた。
今回、エイプリルフール用譜面として追加されたLUNATIC専用楽曲(怒槌〜光吉猛修一部謎〜)が削除となる。それ以外の楽曲はそのままである。
現時点でのシステム面変更点は下記の通り。プレイの根幹に関わるような変更は太字を付けている。今回もシステム面に大幅なメスが入っているので注意。
2018年12月26日に突然発表
された、オンゲキ初のマイナーバージョンアップ。システム面に大幅なメスが入った。
2019年1月27日、JAEPO 2019 一般2日目のセガブースで行われた「SEGA 音ゲーLIVE JAEPO 2019
」にて一部情報が先行公開された。キャッチコピーもそちらで公開されたもの。
正式発表は2019年1月28日
、maimaiチーム恒例の情報小出しも稼働日直前まで続けられた。
システム面変更は下記の通り。プレイの根幹に関わるような変更は太字を付けている。
発端は、2017年12月1日に行われた、チュウマイ公式生放送 2017冬の配信告知。告知画像左下に、筐体のシルエットが載せられていた(増えるよ!!という文字あり)。
2017年12月7日に、タイトルを正式発表。2017年12月13日のチュウマイ公式生放送 2017冬にて、筐体が初公開された。
2017年12月15日~12月17日まで、初回ロケテストを行っていた。
その後、一部機能制限をつけた状態でJAEPO 2018(2018年2月9日~2月11日)に出展。初日・ビジネスデーでのステージイベントにて、「2018年夏稼働予定」と発表した。
2018年4月28日、「おためしプレイ会」の開催告知と共に、同日公開の「オンゲキ」プロジェクトアニメーションPV
等にてKADOKAWAが制作協力していることを発表した。アニメーションPVがKADOKAWA側から投稿されたのもそのためだが、著作権表示は「🄫SEGA」1社のみとなっている。
2018年5月12日~5月27日まで、3店舗にておためしプレイ会(事実上の第2回ロケテスト)が実施されていた。今回から初回GP購入にて300円まで投入可能だったものの、最大9曲プレイ可能であることも重なり大幅に回転率が低下していた。このため、2018年5月15日より200円制限となった。
2018年6月20日放送の「ゲキ!チュウマイ公式生放送」にて、稼働日を正式発表した。
2018年7月9日から2018年7月21日まで、小出しによる発表が行われた。ロケテスト/おためしプレイ会で遊べなかった楽曲の告知は、こちらで行われている。
2018年7月23日には、稼働直前として「ゲキ!チュウマイ公式生放送」(第2回)が放送。楽曲追加の最終情報発表はここで行われた。その後、無事に稼働日を迎えている。
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最終更新:2025/12/16(火) 11:00
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