セリカ(ファイアーエムブレム)単語

セリカ

セリカとは、『ファイアーエムブレム外伝』及びリメイク作品『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』に登場する主人公(ヒロイン)である。

CV東山奈央(Echoes・無双ヒーローズ)

概要

本作品の女主人公アルムとは一時期ラムの村に住んでた幼馴染

オリジナル版ではの下に(正確には薄いカーキ色)ので、に少し癖があり、下は短パン?となっていた。
覚醒の「異界のセリカ」はの色をのほう準拠して全身ストレート、下は全に現代の短パンとなっている。それに対してリメイク版ではのほうに準拠しほぼ真っ白であるとし、はウェーブ・下はスカートと作品ごとで見事に採用個所と変更箇所が異なっている。

ノーヴァ修院で大ノーマの下で大ミラの教えを学んでいたが、近年のソフィアの作続きについて、ミラに何かあったのだと思い、それを確かめるためミラ殿へと立つ。
幼馴染アルムと再会するが意見の食い違いで別れて行動することに。

リゲル帝国の侵攻及び、リゲルと結託した宰相ドゼーの起こしたクーデターによって壊滅したソフィア王一の王位継承者であり、作中でそのことが判明する。

リメイク作品の「ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王」ではラムの村に来る前は王宮(離宮)生活であったため、自分がソフィアの王女であることを初めから知っているという設定変更がされた。
これは2章終了時にアルムと再会した際のやや理不尽だった食い違いに理由をつけるためとのことで、彼女の生い立ちを知らないアルムが「ソフィアの王族」に対して王への不満を愚痴という地雷を全で踏み抜く真似をした結果、喧別れとなる。
また、王女としての覚悟をめて問われるシーンが追加されている。

尚、システム上追加された食べ物の好みが「甘味」「味」が好物で「粗食」が苦手なのだが、結果として味に該当し序盤から入手が容易な「にんにく」が大好物であるという設定が追加されてしまった。

なお、余談ではあるが中の人である東山氏は外伝が発売する3日前(1992/3/11)に生まれている。

ユニットとしての性能

クラス官→プリンセス
官」は魔道士の上級職と同じ名前だが、彼女は3章終了付近でここからさらにクラスチェンジして「プリンセス」となることができる。
しかし、オリジナル版では基礎値が下級から変わらないためCCボーナスが貰えなかった。
リメイク版では流石にそうはなっていない(ネックだったHPプリンセスの基準値までは伸びる)が、総合的な基礎値はアルムよりかは大分低い。
ということで、いずれにしてもCCボーナスには頼れないのできっちりLv20まで上げておきたい。

使用魔法ファイアー、サンダーエンジェルエクスカリバーライナロック、リカバー
3マス攻撃、魔物特効、軽量攻撃、必殺の一撃、と運用上の欠点が全く見られないな構成となっている。また、オーバークラスメイヴではオーラも追加され、火力の一撃も得た。

物理ができ、魔法ができ、回復もでき、魔道士として見れば耐久もあるほうという便利でスキのユニットで、軍全体への貢献度ならアルム以上かもしれない。弱点は移動4のまま伸びないこと。ブーツ彼女に使ってあげたい所。

Echoesでは最初から「の短」というを持っている。威は大したものではないが、リザイアと同じ効果を持つ「豊」と、敵を撃破すると食べ物を得る「大地の恵み」という回復面でちょっと嬉しい戦技を持つ。鍛冶屋でこれを進化させるとセリカ専用武器「宝ソフィア」に変化し、戦技が敵のHPを1残す「手加減」、隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」、義「ライナロック」に変化する。

外部出演

覚醒

Echoes」より前に『覚醒』のDLCの「英霊の魔府」ユニットとして「セリカ」及び「異界のセリカ」で外部出演している。こちらでは初期クラス賢者イラストレーター齋藤正嗣氏(異界のセリカ)。

攻撃は魔法のみだが、パラレルプルフでトリックスターになれば高い魔の上限を活かし、疑似的ではあるが魔法活用する事で原作同様の立ち回りは可

通常の方は「魔+2」「集中」「魔の叫び」「魔の達人」「デュアルサポート+」と普通魔道士で取得できるスキルなので特に特筆することはないのだが、「異界のセリカ」の方は「デュアルサポート+」「」「魔の達人」「祈り」「王の器」というラインナップ。特に「王の器」は確率で発動するスキルの発動率+10%という強な効果に加え、スキル所持者が極端に少ない(クロム及びその子供マルス王、エフラムのみ)ので極限まで育成すると魔符の中でも最強クラスの実になる。

ヒーローズ

2017年5月15日アップデートで追加。現在通常版、闇落ち版、総選挙版の3種類が存在する。

慈愛の王女

5限定の魔法歩兵。「ライナロック」が専用武器になる。また「戦闘開始時にHP満タンの場合、戦闘中攻撃・速さ+5」されるため非常に高い火力を持つ。義は「」で、戦闘前に範囲内の敵に大ダメージをぶちまける事もできるが、「」はその中でも攻撃範囲が特殊すぎるのでやや使いにくい。パッシブスキルとして遠距離攻撃を受けたときに守備・魔防が大きく上がる「遠距離防御」を持つため暗器にもそこそこ強く、魔法相手ならノーダメージで押し切れる事もしくない。

反面、ライナロックは上記の条件(HP満タン)を満たして使用するたびにHPが5減る(ある意味原作再現)ため火力が安定しない上、魔法職としてはHP均より低く(39)、「遠距離防御3」との兼ね合いで基本守備・魔防が低いため、先手を打てれば強いが、仕留め損ねて反撃されたり、先制攻撃を受けてしまうとかなり脆い。特に近距離戦闘は為す術もなくやられてしまうケースが多いので、増援が発生するマップでの配置やタイミングに注意したい。スキル継承でHPを回復させるスキルを身に付けるか、守備や魔防を上げる応援や紋章を持った味方で固めるなどの対応がめられる。

2018年9月アップデートで、セルジュとオーディンに専用武器とその錬成が追加されたのと同時にライナロックが錬成できるようになった。
錬成することで攻撃・速さ+5の効果がHP満タンでなくても発動するようになり、常に安定した火力を得られるようになった。ただし、戦闘HPが5減る効果も常に発動するようになったため、エルトシャン同様HPゴリゴリ削れていく仕様に。
また、特殊効果を付与する錬成を行うと「戦闘開始時にHP80%以下なら戦闘中攻撃・速さ+7」も追加される。条件を同時に満たせば攻撃58速さ45(基準値)というぶっ飛んだ値になり、「こそ全て」と言わんばかりの殲滅を発揮する。もうこれドーマに魂げてるんじゃないか?

余談だが、原作では魔道書というものがそもそもないため、メイボーイ同様魔道書を持って攻撃するのは本作オリジナル仕様

囚われし魂

2018年2月22日に、邪神ドーマに魂をげ、魔女と化したバージョン(つまり闇堕ち)が実装。こちらも5限定で、Echoesでも登場した専用武器「宝ソフィア」を手に戦う歩兵

「宝ソフィア」はHP満タンの時に全+4され、補正がある時には重装ユニット並の総合を得られる。スキルには「月光」、ターン開始時一番速さが高い敵の速さを下げる「速さの封印」、「攻撃の鼓舞」を持つ。特に「速さの封印」は「〇〇の謀策」などと異なり、自分の依存せずに発動できる点が強いが、謀策と違って狙った相手にデバフをかけにくいのがネック

ただし宝ソフィアにはHP満タン戦闘後4ダメージというデメリットがあるため、上昇を維持するなら回復スキルを持ったユニットと組ませたり、「回復」を始めとする自己回復手段を継承させる必要がある。しかし「回復」は「速さの封印」と同じBスキルなのが痛いところ。

余談だが、中の人による演じ分けが凄まじく、ドスの利いた死ねぇ!!」などのボイスは本当に同一人物かと思うくらいに別物。

女神の神官戦士

第2回英雄総選挙女性1位、全体2位を獲得した記念に実装。兵種は歩兵で、アルムから託された「王」を手に「外伝」での衣装を身にう。

「王」は速さ+3の他、「周囲2マス以内に味方がいる場合カウント変動量+1」という効果を持つ。作品の性質上味方が近くにいることが多いため、ほぼ条件で発動可。そのためカウントの重い疾風」と相性が良い。

Aスキルには「の一撃4」という従来のものよりも更に効果を強化したものが追加。これにHP満タンなら自分から攻撃した時2回攻撃になるBスキル「獅子連」を持つ。速さも「孤高の」錬成のロンクーに次ぐ値(スキル込みの基準値:42)であるため大半の相手に強な4回攻撃をお見舞いできる上、疾風でさらにおかわりなため、自分から殴れる状況下ではこの上なく強い。

しかし、通常版、闇落ち版同様戦闘後自分に1ダメージ入るデメリットを持つため、効果を維持するには味方のサポート必要不可欠となる。「獅子連」がBスキルな関係上「回復」が使えないため尚の事。

ファイアーエムブレム無双

隠しキャラクターとして登場し、本編クリア後に出現するヒストリーマップ「再会、そして・・・」をクリアすることで加入する。クラス官→プリンセスで専用装備はなぜか「レディソード」。
基本的なモーションはマルスと同じだが、マルスと異なりが使える。習得できる固有スキル「幸運+20」により、クロムの固有スキル月光」やゼロの固有スキル「滅殺」など効果が幸運に依存するスキルの効果が大きく上昇する。また、ウードティアモ同様と魔の値が同じであるため、ウードの固有スキル「均衡せしの共鳴」による恩恵がかなり大きい。

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セリカ(ファイアーエムブレム)

66 匿名1
2019/01/29(火) 07:47:22 ID: t0bQ9sA9K1
さあな、たたどっかのサイトで見る限りでは、外票が多かったらしいけどな。

どっちにしろ、まぐれであろうと1位を手繰り寄せるがあったのは紛れもない事実だ。
67 ななしのよっしん
2019/05/02(木) 13:00:53 ID: Kgstbu27Us
こんなお花畑ヒステリー女のどこが良いのか全然分からない。
アルムはこの女のどこに惚れたんだ(しかも昔ちょっと交流があった程度の付き合いでしかない相手に)?
ストーリー上、二人をくっ付けないといけないから理矢理二人を両思いにした様にしか思えなかった。

何と言うか、典的な昔だから許されたヒロインだな…。
68 ななしのよっしん
2019/05/03(金) 05:27:10 ID: G6ahVjthwS
>>67
献身的なヒロインかおポジションしか認めないならそれこそ古臭い典だがな
セリカは「ヒロイン」だけじゃなく「女主人公」でもあるからな
後輩FE女主人公べても割と長く主人公してるしヒロイン部分は4章後半から5章とそこまで長くはない
変にゆかしかったら主人公何て長々できないよ
主人公ってが強いものだろ
経験が浅く意見がぶつかり合ったり挫折したりと主人公らしいと思うね
ヒロイン部分はアルムの為に何かしようもがいてるし、それが好転しようが暗転しようがあとは結果論でしかない
全部上手くいかなきゃ許さないなんてそれこそお花畑的思考だ
69 ななしのよっしん
2019/05/03(金) 11:22:16 ID: KW391WTQq/
結論、ヒスは現代的であり美しくかつ理想的で素晴らしい
そこまでは冗談として女なんてそんなもんなんスよ
先進的とは言わないがリアルでエグイというのが事実
しかしリアリティを描くなら離反者がいてもいいな
そこがちと中途半端なような気がしなくもないが

物語主人公として理想的かは意見が分かれるところや
70 ななしのよっしん
2019/05/04(土) 10:00:19 ID: Kgstbu27Us
>>68
>献身的なヒロインかおポジションしか認めないならそれこそ古臭い典だがな
そういう事を言っているんじゃない、考えが違えば対立する事もあるし、互いの信念のぶつけ合いとかだったなら問題ない。
でもそんな感じじゃあなかったし、アレはただの儘なヒステリーでしかない。
要するにセリカは幼稚で儘(しかもヒステリーを起こしてよりウザい)なのが問題なんだよ。
そこに「女主人公」とか「ヒロイン」と言った事は関係ない。
ついでに言えば、較論だがもう一人の主人公であるアルムがしっかりしているから余計酷く見える。
71 ななしのよっしん
2019/05/10(金) 13:24:19 ID: 77jclYVBBR
どこがって闇セリカえろいやん
民衆のために海賊とかドラゴンゾンビとか砂漠の盗賊の討伐に向かったり行動もある
どこが良いは流石に見るない
72 ななしのよっしん
2019/05/10(金) 17:18:49 ID: dPZQy01quD
まあ自分で自分の事を周りに話さず秘密にしておくという選択をしておきながら「私の苦しみをも分かってくれないのよ!」とか言って当たり散らした時は「ええ・・・」ってなったな。
お前は自分の事を伏せときたいのか理解して欲しいのどっちやねんと
73 ななしのよっしん
2019/05/11(土) 22:08:40 ID: VGBscfbqQr
最終マップで勝手な行動を取ってチーム全滅危機を招いた点は減点。メイたちと再会を喜ぶだけじゃなくきちんと自身の不義を謝罪するシーンも欲しかったな。
74 匿名1
2019/05/13(月) 23:08:45 ID: t0bQ9sA9K1
まぁ1人で抱え込んで周りを巻き込むのは褒められる事ではないな、支援会話無双とかの抱え込んでない感じの時は優しくて可らしい雰囲気だったし芯まで嫌なのとは思わないけどね。
75 ななしのよっしん
2019/06/09(日) 02:04:04 ID: z8K3J9akYv
外伝エコーズのキャラで見たが変わったグレイクリフなど、中身が変わったレオティータ
セリカ後者に該当すると思う
外伝にはジュダの企みにのることもなかったしセーバーへの煽るような態度もなかった
開発者インタビュー貴族民の差をより強くしたと説明があったらしいし、その辺が絡んでそうだな