悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架単語


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「こないだ、牛丼食いにいったんだがよ。そしたら…」

悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架とは、2005年に発売されたニンテンドーDSゲームソフト

概要

キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』の一年後の続編で、悪魔城ドラキュラシリーズ初のDSソフトである。

ゲーム内容は「暁月の円舞曲」と同じく、様々な武器や敵から入手できる特殊力を利用して戦うアクションRPG
前作の内容を純進化させた作品で、ハードの向上でグラフィック音質もそのまま強化。また2画面になったことにより、マップステータスを常時表示できるようになった。これは次回作以降にも受け継がれている。

一方「従来とは打って変わったアニメ調のキャラクターデザイン」「タッチ操作を強いられる魔封システム(後述)」など、 賛否両論となる要素もある。

また、他の悪魔城シリーズと変わらずニコニコでは変態挙動を行うTAS動画人気である。

前作との変化

前作からさまざまな内容が強化、洗練されており、シリーズ入門作として特におすすめの作品となった。
ただし、ストーリー面では前作のグッドエンドまでのネタバレ全てが序盤で叩き込まれることに注意。
前作『暁月の円舞曲』も入門作として申し分ないので、WiiUを持っているならそちらから挑戦するのもいい。

タクティカルソウル

前作「暁月の円舞曲」とほぼ同じ。 本作では敵を倒すとたまに入手できる「ソウル」を使って、特殊攻撃をしたり使い魔を呼び出したりすることが出来る。
ソウルラインナップは刷新。今回は同じソウルを集めるとパワーアップしたり、武器を強化にソウルを使ったりと、前作より収集要素が増えている。

武器強化

内では前作ほど強い武器が拾えない。
代わりに下位の武器ベースに、ヨーコに強化してもらうことで強い武器を手に入れることができる。
強化には武器ごとに素材となるソウルが必要。最上位の武器は数の限られたソウルを使うものもある。

魔封陣

本作のボスは召喚者によって特殊な強化がされており、HPを0にするだけでは倒せず、撃破後に出現する「魔封」というものをタッチペンで書かないと倒すことが出来ない(一部除く)。
入力はボス撃破後、タッチペンにより一筆書きで行う。形を間違えたり制限時間内に書き切れないと失敗となり、ボスHP0から少し回復した状態で復活してしまう。
後半のボスほど難しい魔封が必要になる。「まふうじん」自体もキーアイテムであり、ゲームを進めるには内で探す必要がある(対応する魔封を持っていないと、ボス部屋に入ることすらできない)。 

操作はそんなにシビアではないのだが、2DアクションともRPGとも全く関係ない要素であり、本作の強いボスと何度も戦わされたりして、はっきり言って不評。
だが練習メニューからいつでもできるし、書き始めるまでは制限時間はカウントされない仕様になっている。とにかく、シビアな要素ではない。 

(ところが、この練習こそが重大なバグの発生になっており…)

強化されたグラフィック

画面サイズが大きくなった恩恵で、月下の夜想曲から直接ドットを流用できるようになった。
新規グラフィックもかなり多いのだが、過去作のハイレベルドットを使うことでクオリティも同時に上げることに成功している。
そして本作から『ギャラリーオブラビリンス』以降への流用も多い。
この手法がシリーズ最終形態『悪魔城ドラキュラHD』への伏線となる。

難易度

簡単と言われがちな探索悪魔城だが、本作あたりから難易度がどんどん高くなっている
本作は前作ほど良い武器が拾えないのもあるし、特にボス行動パターンが複雑、単純にパラメータが高い、と、かなり厳しくなってきている。
救済策となる強力なソウルも多いが、それを探すのもなかなか簡単ではない。
しかし、クリアできないということはない。本作は丁寧に調整され、絶妙のバランスを保っている。だから入門作として薦めやすいのである。

アニメ絵

ハードDSになったことでの客層の変化などを見込んだものらしいのだが、結局客層が全く変わらなかったとのことで、のちに『奪われた刻印』でやめている。
小島文美の仕事量の問題(前年あたりから悪魔城を立て続けに担当している)もあると思われる。

ストーリー

前作から一年後、平和に暮らしていただったが、また別の宗教団体に絡まれる。
本拠地の悪魔城っぽいに乗り込んだところ、知ってる顔がどんどん集まってきた。

来須(くるす そうま) - CV:緑川光
「それもう聞いたよ」
前作に続いて主人公。一年前に力を失ったと思われていたが、実は全く失っていなかった。
今回も剣、ナックル、近代兵器と、やたら多くの武器を扱える。陽電子はなくなった。
もはや普通の元高校生ではないことは自覚しており、戦うことにはない。デザインも「ふだんぎ」の上に防具をつけているものになった。
ハマー - CV:稲田徹
「あぁ?そうだったかぁ?」
前作でと知り合った軍人。今は退役して店をやっている。怪しい武器防具やアイテムに売ってくれる。
ヨーコのことが気になってしょうがない。彼の行動理由はヨーコである。
店の中にある木に座ると会話が発生する。そこで彼のプライベートが垣間見え…ない。
ユリウス・ベルモンド - CV:稲田徹
56歳。ドラキュラのいない世界で、ベルモンドらしい仕事を続けている。
ヴァンパイアキラーは前作後に弱体化しているらしいが、本人の力は全く衰えておらず、人間えた発言でを驚かせる。
ヨーコヴェルナンデス - CV:高梁
有名な魔法使いであるヴェルナンデス女性。25歳
前作ではやや不遇だったが、今回は武器を強化してくれたり情報をくれたり活躍が多い。
(ありかど げんや) - CV:置鮎龍太郎
日本諜報機関で働くスーツの男。 
今回は正体が明かされる。
セリア・フォルトゥナ - CV:塩山由佳
教団ウィズライト」の教祖暗黒神官。新たな魔王を作るため、2人の魔王補者を連れてきてを打倒しようとする。 
何気におっぱいすごい
ダリオボッシ - CV:藤本たかひろ
魔王補者のい方。炎を操る力を持つ。魔王らしい威厳とか落ち着きのないわかりやすいおじさんで、攻撃する時の掛けがやたらテンション高い。
ドミトリーブリノフ - CV:金子英彦
魔王補者のい方。受けた攻撃をコピーする力を持つ。
手加減してくれてるのか、しょうもない力でもコピーする。
弥耶(はくば みな) - CV:高梁
幼馴染。前作と違い今回はの中に入ってこないため出番は減ったが重要人物。巫女姿から私服着替えたことにプレミア感がある。

クリア後

おなじみとなっているクリア後のサブキャラモード、本作は他シリーズと違いグッドエンドを見なくても追加される。
主人公ユリウス。性が大きく異なるヨーコアルカードが途中で加入し、3人パーティで進行するモード。この『悪魔城伝説』を意識した人選から予想できる通り、スタート地点のBGMは当然のBeginning。ついでにBloodyTearsも聴ける。

アイテムはないが、歴代サブキャラで初めて経験値制を採用している。それなりにレベルを上げないとクリア困難
というか、かなり難しい。攻撃範囲に優れ属性が得意なユリウス、魔法タイプ回復攻撃のできるヨーコ属性で攻撃スピードに優れるアルカードと、それぞれ得意分野があるので、3人を活用して突破したい。
気になるのはストーリーだが…このモードは何と専用のラスボスが登場する。
難しいモードだがクリアする価値も従来のサブキャラより大きく、頑って結末を見届けてほしい。

弱体化したユリウスはハイジャンプができなくなったため、進行にはアルカードの加入が必須。途中での移動範囲の拡大はサブキャラとしては初となる。
ヨーコスルーできる。
ところでグラントは…

神淵の追想曲(短編小説)

蒼月の十字架での出来事から1年後の物語。掲載は「電撃文庫MAGAZINE 2008年11月 増刊号」より、作者は「デュラララ!!」で有名な成田良悟五十嵐浩二ことIGAによるストーリー監修も為されている。

残念ながら、単行本化はされていない。

役はではなく、なんとデス様役。今作ではそんなデス様の「忠心」がより描かれている。

ユリウスの子である「カーティス・ラング」、グラントの遠い孫でありダナティ族の末裔である女性戦士の「ミシェルダナティ」が再び現れたドラキュラ派遣されるという内容となっている。

…しかし、そのドラキュラはかつて「月下の夜想曲」でアルカードに倒されたオルロックとグラハ信者の生き残りにより生まれ変わったオルロックとなっていたのであった。

モバイル版

2009年コナミヨーロッパ携帯電話向けに配信されたバージョン(前作、暁月の円舞曲にもモバイル版が存在している。)

容量削減の為かボイスやSEまでもが消滅している。ストーリーダイジェスト気味で冒頭部分は地図から消えた」に観光しにきたと弥那にセリアが敵を召喚して襲いかかり、パンチで応戦するという内容になっており、本作には有が登場しないのである。(その為、ユリスモードもオミットされている。)

モバイル版でも魔封システムは健在であり、タッチ操作の代わりに携帯番号を正しい順番で押して封印するという仕様に変更されているのだが、何故かモバイル版では封印しないボスまでも魔封を使う仕様になっているので本家よりも難易度が少し上がっている。

しかし、各BGM本家に負けない位の非常に良いアレンジとなっているので是非聞いてみて欲しい。

移植版

2024年8月28日配信された「キャッスルヴァニア ドミナスコレクション」に収録されたバージョン移植M2が担当している。

移植困難とされていたニンテンドーDSタッチネル操作はスティック+右トリガー(ZR/R2/RT)のほかPC版ではマウス操作、Switch版はタッチネル操作、PS5版タッチパッド操作にそれぞれ対応している。

魔封システムは健在であり、タッチ操作の代わりに所定のボタンを正しい順番で押して封印するという仕様に変更されている。

関連動画

通常プレイ動画

BGM

TAS

人力

その他

関連商品

やたら再販が多い。

値上がりしていることで有名なDS悪魔城だが、本作は何度も出荷されているおかげか、まだ多少入手しやすい。それも本作を勧めやすい理由である。

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悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架

61 ななしのよっしん
2024/09/27(金) 01:09:18 ID: /1EurTW5Cj
ファイナルガードソウルでの硬直消しとかサキバグ産+30ソウルとかにハマってしまって中々ギャビリンスに進めない問題。
メモリ泳ぎはステ変更だったりエネミーセットモードの上限突破とか、vs魔王やれたり浪漫あるよね。手探りだとトライエラー落ちの繰り返しが中々堪えるけど…
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62 ななしのよっしん
2024/09/27(金) 12:21:14 ID: oU9JJ+pVfe
メモリ泳ぎはやりたい放題出来るけど、下手すると一部エリアの処理がおかしくなって新しくゲームを初めない限り二度と入れなくなるエリアが出てくる場合もあるから一応注意ね
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63 ななしのよっしん
2024/10/11(金) 19:36:29 ID: D8Y7U6LwkJ
ノーマルソウルコンプ→引き継ぎで2週ユリスモー
でそれぞれマップ100パーセントクリアしたが2週ユリスモードは稼ぎ一切しないで行ったから後半の敵の攻撃がめっちゃ痛くてキツかった
特にユリスモードだと4~6発当たったら死ぬしポーションも使えないし
 
それと大体のボスは近くにセーブポイントがあるのにパラノイアボス部屋の近くにだけセーブポイントかったのはなんでなんだろうな
スイッチ押したら床にいて下に有るパペットマスターボス部屋の前のセーブ部屋に繋がるとかが欲しかった
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64 ななしのよっしん
2024/10/30(水) 20:33:21 ID: E+Qrll71WX
短編小説は凄く読んでみたいけど、読む方法はないものか
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65 ななしのよっしん
2024/11/04(月) 13:37:47 ID: SQ4njPuMKy
>>50
マジか、わざわざLUK上げてソウル取ってたわ
大人しくソウルイーター買った方が良かったのか
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66 ななしのよっしん
2024/11/11(月) 00:07:26 ID: ohcZyJzXdO
https://castlevaniadungeon.net/forums/index.php?topic=10431.msg216863#msg216863exit
当時のディレクターいわく、
タッチペン魔法陣は後から入れてくれと言われて断ったのですが、どうしてもということで嫌々入れました」とのこと。
嫌々だったの!?
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67 ななしのよっしん
2025/01/01(水) 13:46:49 ID: TOPk7gX9Nb
いや、まあ意外でもないというか…
多分そうだろうな、とはDS発売当時から普通に思っていた。
自分は嫌いじゃなかったけどね。
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68 ななしのよっしん
2025/01/05(日) 09:26:32 ID: TOPk7gX9Nb
そういや、ユリウスでも使えない魔封を難なく使いこなす辺り、くんって支配の力とは別に魔術師的な素養もあったりするのかね?
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69 ななしのよっしん
2025/01/16(木) 09:46:16 ID: E4d0fFOdQp
前世魔王とはいえ、土壇場で悪魔の力を扱ってカオスまで倒した訳だからユリウスよりは上手そうな印はある
システム上の都合もあるだろうけど、ユリウスって大技をグランドクロスしか使ってないから、魔法の技術が失われてる可性もありそうだし
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70 ななしのよっしん
2025/02/18(火) 18:42:32 ID: 6eDCyGNEhR
ゲーム仕様がおおよそ固まった後で入れてくれとか言われたらそら断るわ・・・
タッチペン要素必ず入れるって事はロン契約時に予め任天堂から伝えられていただろうし、明らか情報伝達ミス
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