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End of Eternity単語

エンドオブエタニティ

SEGA × tri-Ace PRESENTS

撃多重奏RPG

END OF ETERNITY
エンド オブ エタニティ

ここに開演。


概要

End of Eternity (エンド オブ エタニティ) とは、セガ販売のPS3XBOX360ゲームソフトジャンル撃多重奏RPG略称EoE外でのタイトルResonance of Fate(レゾナンスオブフェイト)。

発売日はPS3版、XBOX360版どちらも2010年1月28日

開発はヴァルキリープロファイルシリーズスターオーシャンシリーズで有名な トライエース音楽桜庭統田中公平が担当。

未来の荒した地球。大地にそびえ立つ巨大なのような機械バーゼル」を舞台に、数々のドラマが繰り広げられる。

独特の戦闘システムが最大の特徴であり難所。取っ付きにくい一方で、戦闘システム把握できるようになると、他にはないゲーム性を楽しむことができる。

その一方で、発売されるまで発覚しなかった、終盤近くにまで散りばめられたギャグイベントシーンの数々は、本来のシリアス世界観とあまりにもかけ離れていることも相まって、見た者の腹筋ダイレクトダメージ叩き込んでいった。代表的なシーンは「なんじゃこりゃあ・・・」と「ヴァシュロンダンス」だろうか。

戦闘システム

簡単な操作で銃火器による手な攻撃アクションを繰り出す「t・A・B」(トライ・アタックバトルを採用している。ただし、操作自体は簡単でも理解するまでに苦労する独特なルールで構成されているのが難点である。

I.S.ゲージ

攻撃・守備の両面で要となるゲージで、以下の特徴を持つ。ゲージが0になると非常に危険なので、常に切らさないように立ち回りたい。

攻撃方法

  • 通常攻撃
    I.S.ゲージを消費しない、立ち止まった状態での行動。
    敵の攻撃でチャージが中断されてしまう事があるほか、チャージを欲り過ぎた結果行動時間を使い切って、攻撃する前にプレイヤーの行動が中断されることもある。下記のインビンシブル・アクションが攻撃の要である事もあり、接敵前の削りや牽制以外で使う機会はあまりない。
  • インビンシブル・アクションIA
    I.S.ゲージを1消費して出来る行動。定した直線ルートを走りながら攻撃する。
    インビンシブル」の名の通り、ルート終点に到着するまで無敵状態で攻撃出来るのが最大の特徴。
    また、IAの途中でジャンプする事も可で、一度ジャンプするとルート終点まで着地しない。そのため、限界いっぱいまで遠くに終点定した状態でIAの開始と同時にジャンプした場合、半ば重力視した軌中を移動するさまが見られる。
    なお、中にいる際の攻撃は敵の向きを視して複数の部位にランダムヒットする様になる。敵の部位を視して本体にダメージを与えたい時に有効だが、ランダムヒットゆえにダメージが分散しやすいのが難点である。
    下記のレゾナンスアタックと共通する注意点として、障物や巨大な敵に接触すると強制的にIAが中断されてしまう点が挙げられる。中断された間に無敵ではなくなる上に、その場に倒れ込んで大きな隙をしてしまうので、ルート定する際には地形や敵の配置に気を配る事。
  • レゾナンスアタック(RA)
    3人の間に引かれた3形のライン上を移動しながら3人同時に攻撃するインビンシブル・アクション
    レゾナンス・カウントが1以上ある状態でI.S.ゲージを1消費して発動出来る。 レゾナンス・カウントは、インビンシブル・アクションで他の2人の間を通過するごとに1溜まる。
    ただし、通常攻撃や手動での移動をしたり、他の2人の間を通過しないルートIAを実行したりすると、それまで溜めていたカウントはリセットされてしまう。 レゾナンス・カウントに応じて周回数が変わり、カウントが3の時に実行した場合は3形のルートを一周して元の位置に戻る。また、カウントをどれだけ溜めていようと、消費するI.S.ゲージは1のままである。

スクラッチ・ダメージとダイレクト・ダメージ

武器・装備品

本作で扱える武器は3種類あり、それらの武器で敵の本体にダメージを与える事で経験値が溜まり、武器の熟練度が上昇する。武器の熟練度が多重チャージの最大数となるほか、3種類の武器の熟練度の合計が味方のレベルとなるので、出来るだけ3種類の武器を万遍なく使っていった方が強くなりやすい。
なお、プレイヤーレベル上昇で強化されるのは最大HPと装備可重量の2つのみで、プレイヤーの攻撃は装備している武器とチャージ回数、そして確率で発生する武器のスキルに左右される。

 

 システム解説動画

前述の無敵攻撃を使用する度に味方のダメージを肩代わりするI.S.ゲージを消費し、I.S.ゲージが0の時に味方が一人でも戦闘不能になるとゲームオーバーになってしまう。かといって、敵の撃破や敵の装甲破壊でI.S.ゲージは回復するので、無敵状態になれない通常攻撃に頼ってばかりだと効率的にI.S.ゲージを回復出来ずにジリ貧に陥りやすいという一面も持つ。
上述した従来のRPGからかけ離れた独特の仕様に加え、敵をよく見つつ積極的に攻めなければならないという少し敷居の高い戦闘システムために、序盤から取っ付き辛さを感じるプレイヤーも多かった様である。

そのため、先にチュートリアルを見ることを薦めたい。以下は公式チュートリアル動画、製品版内のチュートリアル

登場人物

メインキャラクター サブキャラクター
  • ゼファーZephyrCV:下野紘
    「運命に抗う少年」。17歳
    幼いころから施設で育った少年
    数年まえにある事件を起こし、依頼を受けて制圧に来たヴァシュロンと出会う。その際にヴァシュロンから致命傷を負うほどの撃を受けたはずだったが、なぜかかすり傷ひとつ負わなかった。
    現在は、ヴァシュロンとともに私設軍事請負会社"PMF"として生活している。
  • リーンベル(Reanbell) CV:遠藤綾
    「運命をする女」。21歳。
    ゼファー、ヴァシュロンと共に暮らす女性。駆け出しの"PMF"。
    ある出来事で命を落としそうになっている時にゼファーと知り合い"PMF"となる。
    仕事の時は普段しない化粧をして着替えるのは、これまでの自分を変えようと背伸びをしているためである。
  • ヴァシュロン(Vashyron) CV:成田剣
    「運命を受け入れた男」。26歳。
    ゼファーと暮らす元軍人。"PMF"を生業としている。
    "暴れている少年を制圧してほしい"という依頼を受け、向かった現場でゼファーと出会う。
    大規模戦闘によって壊滅した戦闘部隊"ガーディナル"の生き残りだが、過去については多くをろうとしない。
  • 実験20Subject#20CV:???
    「運命と決別した少女」。19歳。
    生まれて間もないころから、さる研究所の被験者"実験20号"として育てられた少女
    ある実験のため、生後20年で死ぬように設定されている。
    自身に残された時間が少ないことを知り、研究所を脱出。
    20歳の誕生日を迎えるまえに命を絶つことで、運命に抗おうとする。

関連作品

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関連項目

外部リンク


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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/end%20of%20eternity
ページ番号: 4262640 リビジョン番号: 2266748
読み:エンドオブエタニティ
初版作成日: 10/01/18 20:21 ◆ 最終更新日: 15/09/27 04:43
編集内容についての説明/コメント: PXZ2について記載。誤字も修正
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End of Eternityについて語るスレ

224 : ななしのよっしん :2018/07/10(火) 23:57:03 ID: MLHtrgwzgK
PXZの時、ジュリやナツと言ったあまり掛け合いを聞いてて楽しくないキャラゼファーと組ませるとしっくり来るのが良かったなぁ。
ゼファー自身も良いキャラだったし。
225 : ななしのよっしん :2018/09/16(日) 11:51:53 ID: 16Wt1xKyQH
ps4でリマスター来そうだな
226 : ななしのよっしん :2018/09/16(日) 15:38:17 ID: cf9Fk+5852
マスターだけで嬉しいけど
マスターの売上良かったら続編出してくれないかなー
227 : ななしのよっしん :2018/09/18(火) 16:56:18 ID: iLmQG6Ce1j
流石にこれだけのためにPS3買うのはアレだったし、嬉しいな。
228 : ななしのよっしん :2018/09/18(火) 20:23:54 ID: BZVUMxGM5Y
PS3引っり出すの面倒だったからリマスター嬉しい
229 : ななしのよっしん :2018/10/04(木) 18:35:28 ID: VHSZ78wVPB
うおお、素直にうれしいわ
230 : ななしのよっしん :2018/10/24(水) 04:21:10 ID: 2OMZNyXRV/
インサイドインタビューでリマスターの売上次第で続編作りたいって言ってるから売れてほしいわ
231 : ななしのよっしん :2018/10/28(日) 23:19:12 ID: 4glSgxawd+
PC版で買った
相変わらずイベントも戦闘も楽しすぎる。このノリが最高
続編でなくてもいいから、このノリを受け継いだ作品出してほしいわ
232 : ななしのよっしん :2018/11/09(金) 12:58:19 ID: LIc2HjnsF7
このゲーム糞ゲー
バトルはつまらんし、シナリオうんこ
そもそもシステム複雑でゴミ
救済も
スタッフガイジ
233 : ななしのよっしん :2018/11/14(水) 02:24:43 ID: HxAHmL2FZS
発売してから8年以上も経ってるゲームに今更文句付けるお前も大概だろ
そんなに気に入らないんだったら、トライエースに入社して制作形態を根本から変えろ
こんな辺掲示板愚痴垂れ流しても何も変わりゃしねえよ