デスマーチからはじまる異世界狂想曲
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1891
ななしのよっしん
2018/03/21(水) 23:25:06 ID: CsPCZXHVGT
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1892
ななしのよっしん
2018/03/21(水) 23:25:22 ID: DIsBy7Dkpz
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1893
ななしのよっしん
2018/03/21(水) 23:36:20 ID: rpOFeWFCNA
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1894
ななしのよっしん
2018/03/21(水) 23:44:40 ID: zNbZEEUHLV
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>>1892
1886じゃないけど。
別に一般人だからキャラを好きになるわけじゃくて、一般人が力を得たときに何をどう為すか、というところに人となりが見えてきて好きになれるんじゃないかな。
主役がスポーツ選手だったり、音楽家だったり、あるいは超能力者だったり、特別な人間だったとしても、主人公を気に入るか気に入らないかって結局どんな人格のキャラかに尽きると思うし。
この作品は原作者もインタビューで言ってる通り、主人公には意図的に極めて自己主張の薄いキャラ付けしかしてないから人となりは見えづらいけど、善良で激昂しない穏やかなところは結構好きだよ。
まあ人によっては、行きすぎて人間味を感じられない、と言う印象になってしまうのかもしれないけどw
良さが分からないと言う理由はその辺りにあるのかもね。 -
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1895
ななしのよっしん
2018/03/22(木) 00:08:10 ID: GWP14ONx51
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もう勇者の称号持ってますのオチを単品で見るなら良いと思う
問題なのはそもそもゆりかごに行ってやる必要がどこにもない事
(そういえば人間だと思ったからってのは結構前に例の彼が言ってたけど、アニメでは微塵も描写されてなかったし、正体見た後で抜かない必要も無いし)
これは何度も書いてるけど、あの能力があってむざむざ連れ去られるのは主人公が脳にスポンジ入ってるくらいには無能か、台本どおりの進行してるからのどちらかだけど
後はゆりかごで壁に穴空けられて、2話辺りで見せた跳躍能力があれば外壁伝うか天井に穴空けてすぐに一番上いけるでしょって所
素早く迅速に行動してるんだよね?
何悠長に歩いてんの?ってのはアニメでも突っ込まれてた気がする -
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1896
ななしのよっしん
2018/03/22(木) 00:22:40 ID: zNbZEEUHLV
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>>1895
必要はないけど、物語って必要不必要で展開していくものばかりではないと思う。
勿論きちんと最初から最後までプロットを組み上げて、無駄なく伏線をちりばめた美しい物語の書き方もあるとは思うけど。
あと、正体を見た上で「威嚇程度なら普通に撃てた」と言ってるってことは「銃を向けるのはまだ躊躇われる」ってことだし、主人公はあの姿を見て尚、ゼンを人間だと認識してるんだよ。同郷人だと気付いたからってのもあると思うし。
だからと言って主人公に落ち度が全くなかったわけではないけど、それを考えればおかしいと言うほどではないんじゃないかな。
ゆりかごに穴開けて云々はアニメでも触れられてるけど、そう言うゼンの意図したルール外の移動をすると、またゆりかごの機能でスタート地点まで戻される可能性があるからだよ。 -
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1897
ななしのよっしん
2018/03/22(木) 01:10:15 ID: xpcp/iGYlZ
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1898
ななしのよっしん
2018/03/22(木) 01:47:08 ID: CsPCZXHVGT
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いやぁ…今回はすごく…どうでもいい…
二話三話でやるようなことを…何故今更になってやるのか…コレガワカラナイ…急に歌が挿入されたり…特殊EDとか演出でごまかしてるけど…今まで以上に中身がない…
アニメ内で絶対回収されないだろう伏線入れてるがあと二話マジどうすんだ?
本当は九話を最終話にしたかったけどどんなに尺稼いでも足りなかったからしょうがなく続いてるようだったぞ今回
世界樹までを短縮して終わらせて次の章のキリが良いとこまでを12話以内に収めるのはできなかったのか
>>1896
いらないものが多すぎてメインがあやふやなデスマでは同意しかねる意見だ…
メインストーリーをしっかりやってくれてれば構わないが、しょうもない日常・観光・食レポで使う尺が長すぎる -
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1899
ななしのよっしん
2018/03/22(木) 02:00:17 ID: zNbZEEUHLV
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>>1897
一人称自体があまり映像に向いてないのは指摘されてる通りだけど、それにしても、と言う部分は確かにあるね。
まぁどこが必要でどこが不要かって、何を重視するかによって色々な見方があるからなかなか判断が難しい部分ではあるのかも知れないけど。
穏やかなのは元々の気質なんだけど、何事にも動じないのはステータスの作用もあって、オバロみたいにMNDが高いから精神がすぐに落ち着く、みたいな設定がある。オバロは種族的な特性だけど。
1884で突っ込まれてるようなことにも、自分で気持ちの切り替えが早すぎることが異常だと悩んで、アリサに相談するシーンがある。
>>1898
デスマって日常や観光がメインというのが大体のファンの共通認識だと思ってたけど違うんかな……?
個人的にはカットされてる部分に少し不満はあっても、今回の話は嫌いではなかったよ。
全然登場してないキャラの特殊EDはさすがに苦笑いだったけど。 -
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1900
ななしのよっしん
2018/03/22(木) 02:29:42 ID: pPXpQwNSqC
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10話良かった。
最初10分は旅って形でキャラ付けしてたから、まるで良アニメの序盤みたいだった。作画も綺麗。
中盤の魔法解析も、スマホ太郎のプログラミングレベルで退屈でつまらない掘り下げだったけど、説明に使った図式の絵が凝っててかっこ良かった。
終盤の、いつ死んだか分からない奴の(あ、アニメで説明されていない以上、原作の説明とかいらないんで)墓参りも、アニメの演出でそれっぽく綺麗に見せていて文句なし。
肉食えない奴に肉と一緒に煮込んだやつ食わす倫理観の無さや、墓参りという1話作れる題材に「生前を想う」的な伏線が無かった所に、原作の糞さが滲み出ていたけど、アニメ側がそれっぽくしてくれたので
原作者はアニメに土下座して、どうぞ。 -
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1901
ななしのよっしん
2018/03/22(木) 03:07:47 ID: mtZ+DwQR1G
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1902
ななしのよっしん
2018/03/22(木) 03:18:59 ID: mtZ+DwQR1G
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1903
ななしのよっしん
2018/03/22(木) 03:19:40 ID: xpcp/iGYlZ
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1904
ななしのよっしん
2018/03/22(木) 03:19:44 ID: zNbZEEUHLV
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1905
ななしのよっしん
2018/03/22(木) 03:31:13 ID: zNbZEEUHLV
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1906
ななしのよっしん
2018/03/22(木) 03:42:17 ID: mtZ+DwQR1G
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1907
ななしのよっしん
2018/03/22(木) 04:08:07 ID: mtZ+DwQR1G
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1908
ななしのよっしん
2018/03/22(木) 04:11:05 ID: zNbZEEUHLV
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>>1906
アニメは分からないけど、1901で「日常や観光がメインってファンは言ってる」って自分で言ってる通り、普通にファンから冒険活劇でなく日常メインとして見られているんじゃ…?
流れ自体はそうだけど活劇を起承転結に絡めようと思うと仕方のない部分ではあるし、その観光描写に魅力があるから受けてるわけで、文量が多いから即ち活劇である、と結論付けるのは早計だと思うよ。
と言うか日常パートと活劇パートをどこで区切るかによるけど、本当に半分以上活劇なのかな。実際カウントしたことはないから分からないけど…。
もちろん活劇部分が好きな人も多いと思うし、そこは好みだと思う。俺も活劇パート好きだよ。
これもインタビューからの引用だけど、ステータス設定というか最初に大きなバトルを入れたのは『「これくらいスゴい主人公だから、どんな過酷な世界でも安心してうろうろできます」っていうのを見せるため』と言うことで、観光のための布石らしい。 -
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1909
ななしのよっしん
2018/03/22(木) 05:36:11 ID: mtZ+DwQR1G
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ああ、じゃあ一貫して緊張感ないのもそもそも狙ってやってる事なのか。
活劇のためのチート設定じゃなくて、安心した状態で世界を闊歩するためのチート設定なのね。安心を提供しているのだから緊張感は要らないわな。
核シェルターと対戦車用兵器に身を包みながらジュラシックパークを観光する感じか。
じゃあまだ旅や観光が始まってない、旅や観光を始めるための布石を打ってるだけの段階であるアニメがつまらないのは道理なんだな。スロースターターが加速し始める寸前までのところだけをピックアップしたようなもので、面白くなる前の準備段階だけを見せられているようなものじゃないか。
もう仲間集めとか最初の街とかの話飛ばして、すでに異世界にいる状態から始めてさ。ざーっと設定だけ掻い摘んで説明して、あとはキノの旅みたいに面白い旅のエピソードだけを抽出してアニメにすればよかったんじゃないかな…。 -
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1910
ななしのよっしん
2018/03/22(木) 05:59:49 ID: mtZ+DwQR1G
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>流れ自体はそうだけど活劇を起承転結に絡めようと思うと仕方のない部分ではあるし
その通りだよ。その通りだから、普通は日常メインの作品は活劇をお話に絡めようとはしないんだよ。
日常モノの魅力を伝える上で多くの場合不要だから。
観光や日常風景で楽しさを伝えるためにバトルを行う必要性自体がないんだもの。
けれどこの作品は日常や観光を、主人公の強さによってそれが過酷な世界であろうと安心して見れるようにするためにバトルを取り入れてるわけだよな。
「なんで日常や観光を安心して見ていられるようにしたいのに過酷な世界観を設定したんだよ! 矛盾してんだろ!」ってツッコミはどこへ放り投げればいいんだろう。
もうわからないよ…。平穏な日常を求めてラクーンシティへ行くが如しだよ…。 -
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1911
ななしのよっしん
2018/03/22(木) 07:21:22 ID: rpOFeWFCNA
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1912
ななしのよっしん
2018/03/22(木) 07:25:28 ID: DIsBy7Dkpz
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1913
ななしのよっしん
2018/03/22(木) 07:31:58 ID: DIsBy7Dkpz
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1914
ななしのよっしん
2018/03/22(木) 07:48:25 ID: gAim4I5B1l
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1915
ななしのよっしん
2018/03/22(木) 08:37:17 ID: jkl3QTzgNu
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1916
ななしのよっしん
2018/03/22(木) 09:47:19 ID: r1JfAiHzNb
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1917
ななしのよっしん
2018/03/22(木) 10:19:58 ID: H3Ek3nZ/ga
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1918
ななしのよっしん
2018/03/22(木) 10:33:22 ID: i20eVct6NT
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1919
ななしのよっしん
2018/03/22(木) 11:14:06 ID: zNbZEEUHLV
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『僕は基本的に、いわゆるテンプレのお話が大好きなんですよ。そもそも「デスマ」の着想も、ほかの作品を読んでいて「自分だったらこう書く」というところから始まっているので。だから、「俺tueee」系も「強くてニューゲーム」系の作品も大好きなんです。そういった作品に自分が昔やっていたTRPGの知識などを反映して、オリジナリティを加えたのが「デスマ」なんです』
何度も引用で申し訳ないけど、インタビューにはこうある。
つまるところ「デスマのメインとして据えてるのは観光なんだけど、異世界テンプレも描きたい」と言うよくばりセットの結果がデスマと言う感じw
個人的にはそう言う「過酷な世界観で主人公一行だけがほのぼの」というギャップや、余裕があるからこそできる観光しながらの救済活動的な展開は嫌いじゃないんだけど、こういった作品なので一見では主題が見えづらいと言う所感にも仕方ない部分はあると思う。
でも活劇パートがなければあの独特の雰囲気は出ないと思うので、やっぱり今の構成で良かったとファンとしては感じてるよ。 -
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1920
ななしのよっしん
2018/03/22(木) 12:08:00 ID: xpcp/iGYlZ
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