601 ななしのよっしん
2011/01/16(日) 02:35:02 ID: +OdP2X3Ojs
動画コメントにもありましたが、トールギスは陸Bなため地上に降ろさない方がいいですよ。
後に参入するデスティニーレジェンドウイングゼロと今作地上に降ろすと弱体化するMSが結構いるためご注意を。
ちなみに地形適応が1つ違うと命中率と回避率が30ほど違ってきます。

あと↑にも書いたように今作の敵は基本的に高HP狙いなので戦艦はよく狙われます。
戦艦を狙ってほしくない時は敵の攻撃範囲に入れないようにするといいです。
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602 99
2011/01/16(日) 21:59:38 ID: 9cJ8Gs07vu
宇宙ルートではグレート改造してましたけど、実は也さんも乗り換えるんですよねぇ・・・。
というわけでOVAマジンカイザー基準では現在グレートは試作機で、オリジナルグレートマジンカイザーと共に渡されます。

というわけでマジンガーZと同じく照準値を改造する程度に留めたほうがよいかと。
後にさやかさんを乗せるつもりだ、とか資金は気にならないのでしたら改造してもかまいませんが。
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603 ななしのよっしん
2011/01/18(火) 01:26:31 ID: +OdP2X3Ojs
今作だと説明が全くないのでわかりにくいですが、ガイキング系はかなりの数の合体攻撃が用意されています。

ガイキング+(スペリオルスティンガーorクラブバンカーorキルジャガーor大空魔竜(変形後))
大空魔竜(変形前)+スペリオルスティンガー

後にまた追加されますが、現時点だとこれくらいですね。

あとACT15(後編)で最近のアニメ自己中独りよがりが美化されてると言われてますが、そういったものが悪いように表現されることはあっても美化されるなんてことはほとんどないですよ。
アニオタとしてちょっと気になったので一応。
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604 99
2011/01/19(水) 22:13:57 ID: 9cJ8Gs07vu
お疲れ様です。
クラブバンカーは補給装置、バリア不可、精神タンクで加速持ちとスーパー系のお供に最適な機体ですがBな点に注意
ガイキンググレートなどと組ませる場合にはに浮いているとも一緒に浮いてしまうので、地上に下ろしてあげましょう。
同様に現時点でラインバレルヴァーダント、ペインキラーキルジャガーは飛べるのに地形適応が下がってしまうので、これらがサブにいる場合にはメインは地上にいるようにしましょう。
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605 99
2011/01/19(水) 22:37:59 ID: 9cJ8Gs07vu
主人公機はハインドかディシーブと組ませるといい。
ハインドは射程が完全に一致し、互いのボーナスも相性がいい。
ディシーブはHPボーナスと補給装置で継戦力が上がり、特殊効果効も擬態相手などと安心して戦える。
更に努力幸運が経験値ボーナスがあるため、ボスキラーとしても使える。

トールギスはケーニッヒかディシーブと組ませるのがオススメ。
どちらも補給装置を持っているのでメガキャノンの燃費の悪さを改善でき、自身の鈍足も補える。
ディシーブと組ませればゼクスが直撃持ちなので使徒相手でも安定して気力を下げることができる。

Gガンナーは改造でも高火力なため照準値だけでも改造すれば使い勝手はうんと高まる。
ミシェルと組ませればH&Aと照準値ボーナスでより運用しやすくなる。
初期気力でもマイクロミサイルウイングキャノンで遠距離から一方的に攻撃することができる。
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606 ななしのよっしん
2011/01/20(木) 01:53:39 ID: kClM0W5iu3
ジャガー科なのでではございません。

こんなに凄いキルジャガーの実態
すべての移動適応がある
・直撃、幸運といったサポート精神の充実
・移動後射程3、移動前射程5と較的汎用性が高い武装群
・資金アップ、特殊回避など優れた機体ボーナス

なお資金アップ経験値アップは幸運努力と重複します。
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607 ななしのよっしん
2011/01/20(木) 01:56:24 ID: kClM0W5iu3
機体ボーナスについて

重複するもの
HP、EN、装甲、運動性、照準、格闘武器射撃武器、射程、移動力、クリティカル

重複しないもの(高いほう優先)
各種地形適応、バリア、特殊回避、特殊効果効化(一つで十分)、経験値、資金

適応は武器の適応も変ります。例えばガナーザクを組ませれば水中オルトロスを撃つことも可です。
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2011/01/21(金) 23:58:01 ID: 9cJ8Gs07vu
今回起きたのはバグですね。
ダンナーに静流さんが乗ってる時にオクサー側から合体攻撃すると何故か渡さんのカットインがでてしまうというもの。
ダンナー側から合体攻撃すればちゃんと静流さんのカットインが表示されます。

大空魔竜は変形させてから運用したほうがいいです。
移動力は低くなりますが装甲が高くなり、強力な武器が追加されます。
ガイキング合体攻撃があるのも変形後の方です。
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2011/01/22(土) 09:48:36 ID: 9cJ8Gs07vu
今回出たバグは実際のプレイにはのないものですが、今作にはバグという恐ろしいバグがあります。
イクサーロボを呼び出した状態で全滅すると、サブパイからが消滅します。
対処法はまず全滅しない。
全滅しそうになったらイクサーロボイクサー1に戻す。
もし、イクサーロボの状態で全滅したらソフトリセットはせずにDSの電を落として全滅前のデータロードする。

12話には隠し条件あり。
詳細は>>600で。
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2011/01/23(日) 00:10:27 ID: 9cJ8Gs07vu
今回のEVAには久々ケーブルが付いているのでその説明を。
EVAカーソルを合わせると地形や戦艦にプラグマークが表示されますので、そこが現在ケーブルが接続されている場所です。

ケーブルを接続していると接続された地点を中心に移動制限が発生します。
そのままだと今回のように移動範囲が届かないなんてことがあるので、その場合は切断を選択すれば自由に移動できるようになります。
ただし、ケーブルが外した次のターンから毎ターン35%ENが減り、何もしていなくても外した次のターンから3ターンめでENが底を付き撃墜扱いとなります。
よって、ケーブルを外した状態から自由行動できるのは外したターンも含めて3ターンで、3ターンの最後にはケーブルを接続しないといけません。
簡単にいえばENが70以上減っていたらそのターンの内に接続しないといけないということです。
なお、接続は行動扱いなので攻撃や修理をしたあとは接続できませんのでご注意を。

今回は第三新東京市だったので、MAPに電供給用のビルがありましたが、それ以外のMAPでは戦艦ケーブルがつながれた状態でスタートします。
そうなると戦艦EVAは一定以上の距離を離れることが出来ません。
戦艦EVAの移動距離がおかしいと思ったらまずはケーブルの状態を確認しましょう。
切断後の再接続はEVA戦艦に隣接して接続を選択するか、EVA戦艦に搭載することで再接続されます。
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2011/01/25(火) 02:45:23 ID: 9cJ8Gs07vu
最初の美さんフラグ達成ですね。
この調子でお願いします。
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2011/01/26(水) 04:45:06 ID: 9cJ8Gs07vu
次回、ザムザザー擬態。お楽しみに。

できれば、隠しはステラ美をとってほしいです。
眼鏡は割ってください。
なにせ美の説得には五飛が関わっているのです。
説得するときの五飛は凄くかっこいいよ!
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2011/01/26(水) 05:36:37 ID: 9cJ8Gs07vu
実はチャンピオンREDに連載している原作漫画版と今回スパロボメインにしているアニメ版には大きく差異がるんですよね。
原作を改変するGONZOの悪で。

例えば主人公の浩一君はアニメでは中三でラインバレルのファクターとなりそれから暴走しました。
原作では小六でファクターとなったがJUDAに保護され何も知らされず三年間優等生してきましたが、中三で城崎邂逅しそこから暴走します。

このように原作からの変更点があるアニメ版ですが、それが最も顕著なのは中島美と九条です。

原作では美さんは一時的にはJUDAとは対立しますが本来は味方なんですよね。
柔らかで優しい老人のような人物なのですが、アニメ版では敵幹部に。
今作では味方にすると漫画版のような綺麗美さんになります。

そして九条アニメ版では面倒見のいい優しいお姉さんという立ち位置で浩一のJUDA先輩ですが、原作では大きく異なります。
原作では人気アイドルグループメンバーの一人という設定で、「ミウミウ」というのもファンからの愛称なのですが、実はメンバー内でも学校内でも陰湿なイジメにあっており、自殺しようとしていたところを浩一に助けられるという展開です。
その後、ペインキラーのファクターとなったミウミウはメンヘラヤンデレ、力に溺れると三拍子った初期の浩一よりもかなりヤバイ子に。
JUDAアキレス腱とか言われる始末。

彼女機のペインキラーも設定が大きく異なり(これは原作メカ担当がアニメスタッフに設定を隠していたから)、アニメでは拠点防衛用で高い耐久力を持っています。
が、原作では拠点「強襲」用で、あのずんぐりむっくりした装甲はフェイクで内部にはスマートで禍々しい本体(イメージとしてはEVA参号機みたいなの)。
武器蛇腹剣、更に二機のお供メカを呼び出し敵機を捕食するなどの残酷な戦法を得意とします。

個人的には綺麗美さんを再現しているんだから装甲パージ再現して欲しかったです。
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2011/01/26(水) 21:40:42 ID: 9cJ8Gs07vu
一応言っておきますと、どの機体も装甲、HP運動性を上げるなり何なりして継戦力を上げるのが一番だと思います。
武器は二の次でいいでしょう。
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2011/01/29(土) 09:55:07 ID: 9cJ8Gs07vu
もう一つの話が終わると分岐と同時に隠しフラグです。
まず分岐はベルリンルートとJUDAルート
ベルリンルートは一話フラグがあり、シンステラ(デストロイ)のHPを10%以下にすること。撃墜したら駄目ですよ。

もう片方のルートはどちらも浩一でタリスマンを「撃墜」すること。
ただし、一話は一番最初に出てくる敵を撃墜するとパイロットが交代してしまうので、注意しましょう。
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2011/01/31(月) 11:33:26 ID: 9cJ8Gs07vu
次回は両方共にフラグがありますが、ここでステラをとっても美さんフラグはまだあるので好きな方を取りましょう。

ベルリンルートを通るのならJUDAルートフラグを立てるのは駄になってしまいますが、五飛の出番が増えるので可でしたらお願いします。
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617 99
2011/02/02(水) 01:03:29 ID: 9cJ8Gs07vu
分岐終了後にミネルバ隊が正式参入し、期待の改造を行えるようになりますが、現時点でザクに乗っている人は遅かれかれ乗り換えがあるので、改造しないほうがいいです。
西川グフで終了なので改造はご自由に。ミネルバ三人組は分岐後三話で乗り換えてしまうのでなおさらです。
ルナを活躍させる為にはインパルスへの先行投資、実はこっそりガイア格納庫にあるのでそちらに乗り換える、逆にシンガイアに載せる等々。

メガネを割るメリット
宗美さん(原作漫画版)が生存する。
ステラが加入する。
ラインバレル合体攻撃の性戦闘アニメが強化される。
ナタクのファクターが格好いい。
ロリクランを使えるようになる。
二週以降は撃墜ボーナスがないため、一周でとっておかないとステラや宗美さんは0からのスタートとなる。

結論 今日もどこかでメガネが割れる
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618 99
2011/02/03(木) 03:50:55 ID: 9cJ8Gs07vu
H&AとBセーブシンジ君に付けた方がいいです。
今までは日本刀持ったりFフレームとかインファイトしてましたけど、今回は根っからのスナイパーなので。

あと、ダンクーガアルトよりルカと組ませた方がいいです。
修理装置はスーパー系にピッタリですし、足の遅いダンクーガにはヴァルキリーの高い移動力が助かります。

片方のルートフラグも一応。
台詞とか変わったりするので。
一話は浩一でタリスマンを撃墜。
ただし、一番最初に現れる敵を撃墜するとラインバレルパイロットが変更されてしまうので、タリスマン撃墜後にヴァーダントを撃墜するようにしましょう。
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619 ななしのよっしん
2011/02/06(日) 01:37:02 ID: 9JZJLIYzTW
何か今回消されてたコメ結構あったので、この動画を含めいくつかコメント抽出してみましたが、荒らしはともかく自分に都合の悪いコメと判断されてもおかしくないコメまでが自分で消すってのはどうなんでしょう?
はっきり言って卑怯だと思います。
言われたくないなら、発言に責任を持ってほしいですね。

後、は最近またではなく、の罵詈雑言を吐いている気がしますので自重していただきたい。せっかく楽しくみていたのに気分が悪くなる事が多々あります。これに対して、じゃあ見ないようにしてくださいと言うのは、これもまた卑怯だと思いますのでご勘弁を。

動画を楽しく見たいのでこのような書き込みをさせていただきましたがご容赦ください。乱文長文失礼致しました。
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620 ななしのよっしん
2011/02/06(日) 20:49:55 ID: kClM0W5iu3
>>619
補足です


・619さんの書き込みが気になった方へ
http://nico.xii.jp/exit コメントの抽出からことの贋を確認することが可です。
これは事実確認であって、ceckit氏を貶める意図はないとここに断言しておきます。
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621 619
2011/02/07(月) 01:49:42 ID: 9JZJLIYzTW
初めに私の書き込みのほうが不快だよ、と感じた方がいらっしゃるかもしれませんので、この場を借りて謝罪致します。申し訳ありません。もしそう感じた方がいらっしゃれば、あくまで私個人が感じた感覚なので、イチ視聴者の戯言として頂ければ幸いです。

私は普段動画コメントしませんし、これからもするつもりはないのですが、今回あまりに消されていたので気になって消されたコメントを観覧し、感じた事をこちらに書き込んだ次第です。何度も言いますが、イチ視聴者の個人的な意見なので、皆さんのご自分の判断をこれからも信じて頂けたらなと思います。

最後に>>620さん、気を使わせてしまい且つお手間を取らせてしまったようで申し訳ありませんでした。
今回も乱文、長文失礼致しました。
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622 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 02:23:44 ID: NF/lyECSS7
>>619さんと同じ意見です。
因みにコメント削除依頼板http://bbs.nicovideo.jp/delete/comment/exit
という所でこんな事を書かれています。

740 名前no name :2011/02/06(日) 10:29:26 HOST:137.99.151.202.cc9.ne.jp
動画URL
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13506135exit
ユーザーID
p_ynwYKoDw_sQAUf03YYYmAndfo
Hi27JvD7cDEi0OGa0S63ztJZNGY
cawBBE4m_266U7a9ppMCvPMkC3k
コメ番】
上記ID全て
削除依頼の理由】
誹謗中傷コメ
コメントを消されるのは消されるような事を
書くから消されるのにそれを逆恨みなので厳罰願います。
ほかにスパロボL実況があればこんなヤツの観ないとか
いってますが、こちらもこちらもこんなにはみてほしくないので
二度と動画に来れなくしてください。
ただの荒らしのくせに思い上がるのもいい加減にしろっていいたいです。


の吐くと皆さんの突っ込みコメを合わせて楽しんでいたので非常に残念です。

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623 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 13:29:00 ID: +2NZG4tz93
掲示板削除依頼したhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13506135exit
コメント抽出してみればがどんな基準でコメを消しているかわかります
とても誹謗中傷とはいえないレベルのものも消されています、少しでも批判は許せないんでしょうね。
自分は言いたい放題だけど視聴者はそれに対して批判をしてはいけないというのが実況スタイルです。
という過去のHNで検索したり、この掲示板を1から全部読んだりすればのことがわかるので
それでもいいという人が視聴していけばいいんじゃないでしょうか。
コメ消しなどの面で考えを変えることはないでしょうから。
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624 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 14:48:46 ID: xwIWLvQbU+
ぶっちゃけこの人の実況動画って、実況プレイというよりは雑談交えた一人プレイ動画ですよね。私は別に嫌いじゃありませんが、テキスト読まない、知らない作品に興味を持たない、気に入らないキャラ底的にくというスタンスに不快感を持つ人も多いと思います。
また、最近のの発言はというよりも作品やキャラクター、そのキャラへのファンに対する暴言・誹謗中傷なんじゃないかと感じることが多々あります。確かに種運命はいいアニメだったとは言えませんが、いくらなんでもの発言は酷すぎると思いました。

上記の事柄は私の個人的な考えなので、が改める気がいのでしたらそれは別にかまいません。ですが、不快な思いをしているファンがいるということを知っていただき、改善していただけるならば幸いです。
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625 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 23:03:34 ID: 9JZJLIYzTW
私は思うに、アニメマンガの関わってるゲーム実況しないほうがいいんではないでしょうか?
スパロボもそうですし、ガンダム無双でもいつもの感じでした。
が、FF13に関しては違いますゲームの評判自体も関係して、再生数は少ないようでしたが、私は一番自然な形で実況できていたような気がしましたし、実況の中で一番好きでした。
ですからスパロボにとって、色んな意味で相性がいいとは思えません。
是非次からの実況からは、スパロボ以外のものを選択していってくれたらなぁと思いました。
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626 99
2011/02/08(火) 01:49:02 ID: 9cJ8Gs07vu
実況スタイルについては今更とやかく言うつもりはありません。
私は今の実況でそれなりに割り切って楽しんでいますし、動画の一視聴者がそこまで口出しするべきではないと考えます。
動画は嫌なら見なければいいだけです。
客観的な視点と正しい判断を見失わないでほしいとは思いますけどね。

ただ、コメント削除は如何なものかと。
このような掲示板を設けていますし、コメント批判を行うのも良いこととは思いません。
しかし、明確な荒らし的や誹謗中傷でないものを削除するのはどうかと思います。論、一部には視聴者様のような方も居られるでしょう。
ですが、批判ならさせておけばいいではありませんか。
多少かんに障るコメントがあったとしても放っておきましょうよ。
詳しくは知らないのですがコメント削除ユーザー単位で行うものみたいですし、他の視聴者から見ても気持ちのいいコメントでないものも確かにありました。
ですが、その程度でのコメント削除は間違っていると思いますし、新たな火種にもなりました。

批判は正しいこととは思えませんが、実況の性質上そういうのが多く出る可性があるのも事実です。
言いたい人には言わせておけばいいじゃないですか。
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627 99
2011/02/08(火) 09:43:38 ID: 9cJ8Gs07vu
まあ、私はいつも通り攻略や補足をするだけです。

は今回美さんが本当はいい人なのか?と疑問をもったようですが、正しくは「原作ではいい人」です。
最も、アニメ版でも全な悪人というわけではなく訳ありの人なんですけどね。
前述したとうり原作アニメではかなりの違いがありますので、読んでみるのも悪くはないでしょう。特にミウミウとか。

分岐終了後の17話ではネタバレ回避のため詳細は避けますが、強力な初見殺しがあるとだけ伝えておきましょう。
恐らく、スパロボLで予期せぬ全滅バグの発生は17話が最多要因でしょう。
なんせ、私もに引っかかり一回全滅してしまいましたから。
とにかく注意してプレイしてください。

マキナアルマについても説明しておきます。
マキナとは平行世界謎の技術で作られた機動兵器ナノマシンによる自己再生力を持ち、その搭乗者に選ばれたファクター人的な身体力と再生力を保有します。
JUDA戦力はラインバレルやペインキラー等のマキナで構成されています。
対してアルマとはマキナを参考に地球の技術で作られた機動兵器で少なくとも総合的な力に関してはマキナには及びません。
ナノマシンを搭載していないので自己再生力はありませんが、ファクターもいないので操縦は人を選ばず可です。
加藤機関は一般兵や沢渡、ユリアンヌ、五飛等の隊長専用のカスタム機も含めアルマで構成されています。
美さんのタリスマンやマサキグランネイドルといったマキナもいますけど。

一番簡単な見分け方はパイロットの「ファクター」の有です。
機体力ではないことに注意してください。
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628 ななしのよっしん
2011/02/11(金) 00:31:48 ID: +OdP2X3Ojs
ガイアについてですが、今作では変形が可であり、かつ武器も機体性も変形後の方が優秀です。
ですので基本的には変形して戦った方がいいですよ。

あとガイキング合体攻撃についてですが、スペリオスルスティンガー大空魔竜(変形前)というパターンがあります。
このパターン余りがちなENを有効活用できる上、キラーバイト改造で威力6000強とかなり強力なのでオススメです。
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629 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 02:41:23 ID: +OdP2X3Ojs
トールギスラインバレルPUを組んでるようですが、実はこの組み合わせは相性が悪いです。

今作ではPUを組んだ時、サブ機体はメイン機体の地形につられて浮いたり降ろされたりします。(サブ機体がメイン機体の地形に侵入できない場合を除く)
このおかげでトールギスラインバレルで組むとサブラインバレルメイントールギスに合わせて苦手な中に浮いてしまいます。

地形適応がA→Bになるだけで命中率と回避率が30強低下するので、PU編成時にはご注意ください。
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630 ななしのよっしん
2011/02/14(月) 22:13:22 ID: kClM0W5iu3
そろそろ分岐です、だからといって敵の数はそこまで減りませんが^^
19話は雑魚が多いので立ち遅れているメンバーリカバリーすることを勧めます

どんなユニットも運用次第なんで、上手く使ってあげて下さい
特に全分岐やるなら総力戦になると思うんでね
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