691 ななしのよっしん
2011/04/27(水) 21:08:42 ID: +OdP2X3Ojs
新作おつです。
なんだかまた問題が起きてるようですが、解決されることを祈ってルート分岐について説明をば。

今作の分岐は序盤がやや込み入っており、最初の分岐で日本ルートソレスタルビーイング追跡ルートに、ソレスタルビーイング追跡ルートはさらにソレスタルビーイング同行ルートエリア11ルートに分岐します。
ちなみに登場作品は以下の通り。

日本ルートマジンガーZトライダーG7ゴッドマーズダイガード
ソレスタルビーイング同行ルートガンダムOOダンクーガノヴァゲッターロボ
エリア11ルートコードギアスボトムズガンダムW

ガンダムW狙いの場合、ソレスタルビーイング追跡ルートエリア11ルートとする必要があるのでご注意を。
なおルナマリアら前作Zからの続投組は動画コメントにもあるように中盤からの参入となっているので気長にお待ちくださいませ。
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692 ななしのよっしん
2011/04/28(木) 00:21:57 ID: kClM0W5iu3
ネタバレSEEDとWは分岐では別々になる

>>690
使ってるソフトがわからんとフォローできないかと
残念ながらわたしゃ力になれませんけどね)
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693 ななしのよっしん
2011/04/29(金) 22:46:06 ID: I6vmN5nBuR
今回の分岐は全にタイトルごとに分かれているから1回リアルルートに行ったらそのルートにしぼらないと作品を見てない限り展開がわからないからスーパーロボット系のルートが見たいという希望が多ければ2週スパロボWの時みたいな別どりをしたほうがいいかなっと思います。

ちなみに前作のスパロボ出演作はハッキリ言ってオマケなのでネゴシエイターとダイターン以外は使わないくてもクリアできたので、新規作を中心に改造した方が吉だと思います。
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694 Ceckit
2011/04/30(土) 20:27:11 ID: v6XjExpOgb
最悪の事態が勃発致しました・・・・('A`)
ハードディスクの問題が検出されました 』
という警告プログラムが常時表示され、
調べてみた所「修理」以外に回復の術はないようです。
(ほんとうにもうヤダこのPC・・・・orz
なので最低でも一週間、場合によっては一ヶ
このシリーズスパロボZ破界篇)を凍結するコトに
なるかもしれません。
現在修理以外の対処法を模索しているのですが、
どうもダメなようです。
楽しみにしてくださった方々本当に本当に申し訳ありません!
(もう聞き飽きたカ・・・・('A`)
まだ一応動くので(でもいつかクラッシュするコトは確定らしいです)
今まで録った分はUPしてから修理に出そうと想います。
(2回分位)
なるべく修理を要請し、一日でもくこの実況を再開させる事を
ここにお約束致します。
だからそれまでさようなら!必ずまたおいしましょう!

PS は死なない!何度でも甦るさッ!


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695 ななしのよっしん
2011/05/04(水) 00:34:24 ID: I6vmN5nBuR
復帰おねでとうございます!!

今回補正がコメント全否定されてましたねwww
キリコは初期のレベルで底力9(!)でさらに特殊力の「?????」という名のスキルHPが10以下になると命中・回避が+30、格闘・射撃・防御・技量が+20されるというまさにチート力を持っています。

ちなみに前か前々の話で「特殊スキルが見れない」と言っていましたが、パイロット力でボタンを押せば精神コマンドの欄が特殊スキルの欄に変わります。
(もう知ってたごめんなさい
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696 ななしのよっしん
2011/05/06(金) 01:32:34 ID: kClM0W5iu3
ところで中二ってどいう意味で使われているのでしょうか?
是正するつもりはないです。ただ言葉にたいして共通の見解を持たないと聞いてる人にも意味不明だろうと。
とりあえず中二っていっときゃいいや的なことではないと思いますが一応)


今回の攻略情報
今回も使えないキャラはいません、使いこなせないプレイヤーはいるかもしれませんが
(あえて名前を挙げるなら5文字女性キャラですが・・・言わせないで下さいね

移動後攻撃可な武装を持たない敵も多いので偵察を積極的に使いましょう
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697 ななしのよっしん
2011/05/07(土) 01:02:40 ID: +OdP2X3Ojs
少し遅いかもしれませんが、今作の仕様について少々。

まず最近のスパロボではお染みの連タゲ補正ですが、今作ではかなり緩くなってます。
1回攻撃される毎に+5となっている(無印Zでは+10、Lでは+15)上、1度被弾すると補正がリセットされるので運動性をある程度改造し集中をかければ多少強引に突っ込んでも大丈夫です。
ちなみに今作では消費系強化パーツ使い捨てじゃないので(使用してもマップクリア後に復活)、ウイングガンダムなどEN消費のしいユニットプロペラントタンクを積んでおけば連タゲ補正の弱体化もあってガシガシ無双できるのでお試しあれ。

次に敵の思考パターンですが、無印Z同様で低HPユニットが集中的に狙われる傾向にあります。
あらかじめ偵察などで敵の攻撃範囲を調べておき、攻撃されてほしくないユニットはその範囲内に入れないようにするといいでしょう。

最後に技養成についてですが、今作新規に追加された技「連続行動」がダントツに強いです。
敵撃墜時気力120以上である場合もう一度行動できるという効果ですが、単純に行動回数を増やす以外にマップ兵器や援護攻撃の位置取りを楽にするため、習得者数が増えればマップ攻略が大幅に楽になるのでオススメです。(なお刹那は初期でこの技を習得してます)
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698 99
2011/05/07(土) 10:53:58 ID: 9cJ8Gs07vu
前回の実況話題を持ち出すのは悪い気がするのですが、ラインバレル(と五飛)はこんな感じになりました。
>>sm12971633exit_nicovideo

(11分以降が未プレイ)
にはぜひこのあたりの展開を実況してほしかったんですけどねー。
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699 ななしのよっしん
2011/05/17(火) 01:01:03 ID: +OdP2X3Ojs
ダンクーガノヴァについてですが、中盤のとあるイベント以降は最初から合神状態での出撃となります。
合神後のダンクーガノヴァは今作ではサイズL、運動性を鍛えても敵の攻撃を避けることは難しいのでHPや装甲を鍛えておいた方が資金的にお得です。

ちなみに今作では闘争心のスキルが初期気力+10と強力なので、にはめにこれを習得させておくと々に合神することができ活躍させやすくなります。
また刹那にも闘争心を習得させれば連続行動い段階で発動するためこちらもオススメです。

あとヴァーチェ(ずんぶりむっくりしたガンダム)は援護防御に加えて2000以下の全属性ダメージ効化にするバリア(GNフィールド)があるので、形を組む時はこのヴァーチェの援護防御を活かすようにすると幸せになれます。
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700 99
2011/05/19(木) 01:17:25 ID: 9cJ8Gs07vu
ルート分岐は今回までのCB追跡ルートで選択できるようになります。
以前のエリア11ルート、次からの日本ルートでは選択できず自動的にルートが決定されるので、なるべく今回のデータを引き継いで欲しいです。
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701 99
2011/05/19(木) 01:21:05 ID: 9cJ8Gs07vu
10話からの分岐は以前のエリア11ルート、次からの日本ルートを通った場合、自動的に決定されてしまいます。
今回までのCB追跡ルートを通れば10話で分岐が選択できるようになります。

すべての分岐を通るならば、今回のセーブデータを使ってください。
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702 ななしのよっしん
2011/05/20(金) 00:51:16 ID: +OdP2X3Ojs
>>701の方の分岐説明が微妙に間違ってるようなので訂正しておきますね。

ソレスタルビーイング追跡ルートを通った場合のみ10~12話の分岐(フロンティアルートor暗黒大陸ルート)の選択ができるというのはあってますが、この選択肢が出るのは9話シナリオ開始時となっています。
全ての分岐を網羅する場合、どのルートを通ったデータを使ったとしても日本マップエリア11マップの両方をクリアする必要があるので、どのデータを本命としてもOKです。

ちなみに分岐が複雑なのはここまでで、これ以降の分岐はスパロボLなどのような単純な分岐選択となっています。
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703 ななしのよっしん
2011/05/20(金) 01:05:51 ID: +OdP2X3Ojs
ややわかりにくいので10~12話の分岐条件まとめ。

エリア11ルートを通ったorソレスタルビーイング追跡ルートの9話開始時選択肢エリア11へ向かうを選択→エリア11マップクリアし、フロンティアルート
日本ルートを通ったorソレスタルビーイング追跡ルートの9話開始時選択肢日本へ向かうを選択→日本マップクリアし、暗黒大陸ルート

なお、エリア11マップ日本マップとありますが、マップ自体や起きるイベントは全く同じです。(シナリオデモ会話はどのルートを通ったかで全然違いますが)
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704 ななしのよっしん
2011/05/21(土) 23:11:25 ID: I6vmN5nBuR
今回見て思ったのは、確かにスパロボ戦闘がなんぼのゲームだけど、だからって会話パートを飛ばすのはどうなんでしょ?
2週ならいざ知らず初回はたとえ知らない作品だからって(むしろ知らない作品こそ)会話パートをちゃんと読むべきではないかと思います。
今まで色んなスパロボ実況者を見たけれど初見の会話パートあそこまでおざなりにする実況者は初めて見ました。
まぁ、全部音読しろなんてアホなことは言わずとも、今回も勝利的を飛ばすというポカをやっている&コメントでもゲームの話をしろなど突っ込まれてるし少し考えを変えてみてはどうですか?

嫌なら見るなですが、実況をしている以上見ている人を楽しませる、要を聞くのも実況者に必要というか悪くはないと思います。
長々と失礼しました。
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705 99
2011/05/26(木) 00:03:33 ID: 9cJ8Gs07vu
PPはどのパイロットレベルアップした時点で入手することができます。
社長は更に全員ボーナスを加えるという感じですかね、社長だけに。
サラリーマン特定状況下でボーナスとしてPPが貰えます。

とりあえずロジャー社長は出しておいて損はないのです。

あと今回のSRPは「難易度調節機」と考えてもらえれば。
普通に進めていればその人に丁度いい難易度を維持できるというわけです。
サクサクプレイしたい人は意図的に取らずに、高難易度プレイしたい人は積極的に取っていけばいいわけです。
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706 ななしのよっしん
2011/05/26(木) 22:30:00 ID: kClM0W5iu3
一週ダイガードアフロダイ・シャトル・コスモクラッシャーを使っていたものです

結論から申し上げますと『弱い』という推察は的外れでございます
以下、各ユニットの強みを列挙

ダイガード
サラリーマンPP稼ぎが容易
・補給装置持ちながら前線での使用に耐えうる機体
・進行に応じて何回もパワーアップする
エースボーナスが優秀(ネタバレになるのでご自身で確かめて下さい)

アフロダイ
応援祝福、再動を覚える
・自身を修理するだけで簡単にレベルがあがる

シャトル
サラリーマン以下略
・期待、信頼、分析、励、脱力、かく乱、応援祝福、補給を覚える
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707 ななしのよっしん
2011/05/26(木) 22:32:39 ID: kClM0W5iu3
コスモクラッシャー
ジャミング所持
・トリプルレーザー気力110と制限がゆるくバリア無視する(←重要)
武器改造上昇率が高く、トリプルレーザー役の準必殺に類するようになる
・多人数乗りで豊富精神コマンド
・すべての武器が弾数制なのでENに左右されない


・信頼補正(隣接時のみ)
コスモクラッシャー、シャトルはそれぞれガイヤー、トライダーの命中回避を
アフロダイマジンガーダメージをそれぞれあげる効果があります
偵察を駆使して上手く配置して反撃で掃討しましょう・・・っと、カウンター戦法は得意でしたね杞憂な心配でした

α以降はどうしようもないユニットはほぼ死滅しました
それでも上手くいかないなら『自分のスキルでは上手い運用が思いつかない』と評するべきでしょう
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708 ななしのよっしん
2011/05/27(金) 01:12:45 ID: +OdP2X3Ojs
ダイガードについてですが、赤木台詞動画コメントにもあるように装甲が強化され補給装置が追加されてます。
スキルサラリーマンレベルアップ時、撃墜数10機毎、マップクリア時にPP+3)によりPPが稼ぎやすく、得たPPで補給スキル(移動後に補給可になる)を習得させると使い勝手がよくなるのでお試しあれ。

ちなみに第2次Zスレではダイガードは今作のボスボロットと言われてますが、シナリオが進むごとに強くなり最終的にはなかなかの性になります。

>>705
PPが入手できるのはレベルアップ時ではなく敵ユニット撃墜時ですよ。
資金と同様、敵ユニットごとに固定で入手できます。
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709 ななしのよっしん
2011/05/29(日) 16:53:41 ID: kClM0W5iu3
うp主さんにおかれましては日々ご壮健にてお過ごしのことと、心よりお慶び申し上げます。

さんも評価している富野監督がこの様な発言をしていますが、これについての感想をお願いします。
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/amosaic/imgs/4/2/425ef802.jpg
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710 九十九
2011/05/31(火) 03:36:47 ID: 9cJ8Gs07vu
>>709
富野の御大もはっきり言いますねー。
人類そのものに恨みでもあるような人にしてはまっとうな意見だと思いますが。
ま、その辺は自由じゃないですか?
憂さらしをしたくなるような作品もあるでしょうし。

さて、今回登場したグロイザーXですが
>>sm2946022exit_nicovideo

元々は永井豪原作ダイナミック系の作品です。
原作クラッシャーこと今川泰宏監督がよく使うスターシステムですね。
今考えれば爆撃してたほうが強いのに、わざわざ人形に変形して勝手にピンチに陥る不思議ロボットでした。

今川泰宏監督は他にGガンミスター味っ子などの監督であり、アニメ原作が全く違うことでも知られます。
ジャイアントロボにいたっては三国志バビ二世等の横山光輝作品のキャラロボットよりも活躍する「スーパー横山大戦」と化してます。
具体的に言うと東方不敗レベルの人たちがゴロゴロいますし。
衝撃のアルベルトがその最たる例ですね、中の人東方師匠と同じです。
実はαや64に参戦しており、東方不敗VS衝撃のアルベルトというの(生身ユニット対決が拝めたりと凄いことになっています。
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711 ななしのよっしん
2011/06/02(木) 20:19:16 ID: kClM0W5iu3
とりあえず新規連中限定で地形の得手不得手まとめ(うろ覚えver)
※あくまで傾向なので、すべての武装がそうではありません

陸が苦手な
ニルヴァーシュ、ターミナスバルキリーファイター形態全般

が得意な
ニルヴァーシュ、ターミナスバルキリーファイター形態全般

が苦手な
ダイガードグレンラガンスコープドッグ

長いシリーズになりそうなので、最初のうちに調べておけば
トータルで時間短縮になりそうなんですがどうでしょう?
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712 ななしのよっしん
2011/06/05(日) 16:50:04 ID: kClM0W5iu3
自分が使ってる時間短縮法


ユニットカーソル合わせて×で簡易ステ+精神が閲覧可

・反撃時
L、Rで行動内容が変更可

スタートボタン
スタートボタン押しっぱなしでスクエアをマーキング、消したい時はさらに押しっぱなし
(敵の移動範囲や射程をマークするとカウンター戦法も取りやすいです、お試しあれ)


全体コマンドシステム
クイックコマンド
ボタン一発で変形や途中セーブできるように設定できます

ピース速度
ユニットアイコンの移動速度に関わります、普通になってるので速いにしておきましょう
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713 ななしのよっしん
2011/06/05(日) 16:57:01 ID: kClM0W5iu3
今回は友情補正(命中回避)、恋愛補正(ダメージ)、ライバル補正(クリティカル)が存在し、該当キャラ同士を隣接させることでその恩恵を受けられます。
基本的に同作品間に設定されており、参戦人数の多いマクロスFはその恩恵を受けやすいと言えましょう。


バルキリー乗り雑感=
アルト
強運と低コストの幸運を持つ稼ぎ屋。ダッシュ持ちなので機動力が高い。

オズマ
前線に出せる指揮官保持者。連続行動を最初から覚えている。

ルカ
ジャミング、照準ダウン武装、かく乱と被弾を防ぐ力に優れるリアル系の守護神。

ミシェル
精密射撃は味方の武装の中でも屈クリティカル率を誇る。クランとの恋愛補正でダメージの底上げができる。


クランカナリア解説できるほど使い込んでないんで他の方お願いします
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714 ななしのよっしん
2011/06/11(土) 00:55:25 ID: kClM0W5iu3
ルナマリアにケチを付ける気はありませんよ、特にきらいじゃないですし。
事実は述べるかも知れませんがw


トライダー命中を補う方法(改造パーツ以外)
・シャトルを横付けして友情補正をもらう
ジャミング効果を得る(デスサイズコスモクラッシャールカ機等)
揮効果を得る(オズマスメラギ等)
ゼロの戦術揮を使う
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715 ななしのよっしん
2011/06/11(土) 01:03:08 ID: kClM0W5iu3
螺旋力と螺旋力発動

・螺旋力
パイロットで、グレンラガンキャラは皆もっている。
命中とダメージ減少にかかわる

・螺旋力発動
ユニット力でラガン(頭の方)およびグレンラガンが所持。
気力によってダメージが増加(100以下なら逆に下がる)するため、放物線を描くようにダメージが上がっていく。
これの恩恵により気力限界突破を持つシモンカミナより大きいダメージをたたき出すことが多い。
又、気力130以上でHP回復(小)がつく。
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716 九十九
2011/06/14(火) 01:54:59 ID: 9cJ8Gs07vu
社長の効果で貰えるのは「PP」で社長が出撃さえしていれば無条件で貰えるものです。
難易度に関わり、いつも必死に取ろうとしている「SRP」とは関係ありません。
まあ、取ったところで難しくなるだけですし気にしないほうがいいのかもしれません。

今回現れた「ヴィラル」は檜山さんです。
今後何回も戦うことになるので長い付き合いになるかと。
ちなみに通称「務王」です。
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717 ななしのよっしん
2011/06/14(火) 20:54:02 ID: kClM0W5iu3
ポイント取ると敵の数が増えるのでPPと撃墜数はハード有利ですね
あとは後半のボスレベルが変動するのでお気に入りを高レベルにしたいならハード一択です
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718 九十九
2011/06/15(水) 02:03:17 ID: 9cJ8Gs07vu
13話に隠し要素があり、基地の右上にあるレーダー右下マップ右上隅を(0,0)として左に11、下に9)の位置に主人公機を移動させると隠しパーツが貰えます。
なお、その際に発生するイベントにはある人物が登場するのですが、第一次でが選ばなかった方の主人公の関係者です。

ついでに、撃墜数が関係する条件をあげると
第48話終了時に ロックオンの撃墜数が70以上
第39話終了時点でキリコの撃墜数が70以上
第45話のアルト突入時にアルトの撃墜数が70以上
第33話終了時にホランドの撃墜数を50以上
以下の4つです。

余談
グレンラガン劇場版製作されており、今回のスパロボではその劇場版の要素もあります。
内容を知りたいなら劇場版篇」を見れば十分かと。
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719 九十九
2011/06/17(金) 04:21:57 ID: 9cJ8Gs07vu
ゲッター神隼人アニメ版ではクールでニヒルキャラとして通っていますが
>>sm669293exit_nicovideo
 こんなこともしてるけど)
故・石川賢原作漫画版は元々高校生にして校舎を占領している反政府テロリストです。
>>sm340267exit_nicovideo

中でも部下を粛清するときの「だ。だ。!」はもはや伝説

そしてゲッターチームの性格が最も原作に近いOVA新ゲッターロボ」(あろうことかスパロボNEOに参戦済み)にて、ついに映像化。
>>sm7392132exit_nicovideo

3分でわかる新ゲッターの隼人さん
>>sm10112072exit_nicovideo


二次Zに参戦している真ゲッター隼人較的大人しいですが・・・
原作漫画及び映像作品のやばい隼人さんまとめ。
>>sm1557472exit_nicovideo
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720 Ceckit
2011/06/19(日) 16:05:18 ID: v6XjExpOgb
>>ALL
今まで騙し騙し使っていたPC実況用)が
とうとうお逝きになられました・・・・('A`)
昨日まで元気だったのに、スタンバイで起動しないで
何で余計なプログラムインストしての通常起動???)
一応リカバリもしたのですガ、他のソフト線端子等)
インストしようとしてもエラー続出でまともに機しません。
故に仕方ありません、断腸の思いPCを「修理」に出します。
(いまコレを書いてるPCXP+築4年)
はピンピンしてるのに)
だから、に申し訳ありませんが『スパロボZ破界篇』の
実況ACT26より一週間ないし二週間お休みさせて戴きます。
こんな動画でも楽しみにしてくださる方には大変心苦しいですが
どうか御了承くださいませ。
なるべく修理了し、一日でもくまた実況を録れる
環境を修復しようと想います。
ですからソレまで暫しさようなら。

またおう!隊員の諸君!!
『(自称ハードボイルドより』
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