391 ななしのよっしん
2022/11/07(月) 11:52:07 ID: qdM9eyLnVJ
 しみたいな行為になってすみませんが、下記のコメントが流れているMAD作品(多分HoI動画)をご存知の方、どなたかいらっしゃらないでしょうか・・・。


 「輸送機良禁止にして残してるなぁ 初期挺に使えるし かろうじてアンチョビロリ巨乳に位置してる 子供の宝とは言うがw」
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392 ななしのよっしん
2022/12/28(水) 11:59:48 ID: KRiv8STEKW
初手アメリカエルサルバドルから入港権もらってメキシコ宣戦布告すれば今でもできるけど工場あんま使えないし肝心のゴムも手に入らないからあんまりおいしくない
スパイシステムで迎合度上げるの前提かなこりゃ
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393 ななしのよっしん
2023/01/17(火) 12:57:17 ID: Gn9/OdcYyQ
このゲームMOD制作って設定(創作側)が作品を発表するのに向いているツールじゃね?ストーリープレイヤーが紡ぐし、キャラプレイヤーが補する。研究NF国家導者の特性イベント、ディシジョン将軍(提督)を駆使すれば、どの設定に触れられそう。

強いて難点あげるなら、各軍のユニットでは対応できない相手がいることかな(陸軍海軍を攻撃できなかったりすること)
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394 ななしのよっしん
2023/04/03(月) 19:07:59 ID: qdM9eyLnVJ
ゆっくり実況中東戦争終戦の講和会議で各の領有権をして併合しまくるバーサーカ―ソウル仕立ての作品について何かお知りでしょうか?
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395 ななしのよっしん
2023/05/08(月) 22:56:00 ID: 62vl5orJok
HOI4架空戦記MOD増えてきたっぽいね
最新verに対応してるかはわからんが
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396 ななしのよっしん
2023/05/19(金) 12:02:26 ID: x8qKre4fdB
しかし幕政日本だの初手アメリカだのの実況プレイ
見ているだけでどんどん国家観と歴史観がバグを起こしてしまうな
ナポレオン時代までのゲームだとどんなにでもこんな症状は起きないのに
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397 ななしのよっしん
2023/06/17(土) 11:09:17 ID: VSQYFVq20h
パラドがようやくお膝元北欧DLC出す気になったのか
政治事情か何かでできないのかと思ってた
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398 ななしのよっしん
2023/06/20(火) 15:14:51 ID: kYIeCJ0cQz
補給がさっぱりわからん
アメリカワシントングアムの港を最大まで上げて補給上限を35にして
表示上も6/35で範囲内に収まってるのにグアム部隊が補給切れになるんだよね
時だから敵の潜水艦に補給線切られてるわけでもないし
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399 ななしのよっしん
2023/06/20(火) 15:26:15 ID: Zsxaw3966L
>>398
もしかして補給に必要な輸送が足りていないんじゃないか?
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400 ななしのよっしん
2023/06/20(火) 15:49:54 ID: kYIeCJ0cQz
輸送は足りてる
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401 ななしのよっしん
2023/06/20(火) 15:57:22 ID: Zsxaw3966L
では補給の供給経路は?
供給マップを確認して増強した港と港間ではなく別のルートから補給が供給されていることはない?
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402 ななしのよっしん
2023/06/24(土) 18:32:09 ID: KRb5drTzP2
modとはいえ現実でこのゲーム内の国旗を見るとはなあ
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403 ななしのよっしん
2023/08/14(月) 03:08:24 ID: wF7OnTu5FN
DLCは中南米中東東南アジア後は残ったアジアヨーロッパをまとめて出すくらいかな
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404 ななしのよっしん
2023/09/06(水) 06:20:43 ID: zdHJ7I9DV3
このゲーム動画ブログを参考にしながら、なんとか遊べるようにはなれたけど、未だに海軍の艦隊や任務部隊の編成の操作がわからない。
例えば第一艦隊を空母航空戦隊にしたり、デフォルトで別の艦隊に分かれている同じ艦(級)の艦で統一して組み込んだりという基本的なことが、どこをどう参照してもわからない。
全ての艦隊や任務部隊を一つに統合した後に予備艦隊にして、そこから新艦隊を作成するしかないのかな?
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405 ななしのよっしん
2023/09/25(月) 02:07:04 ID: KRiv8STEKW
なにを言いたいのかがよくわからないが、設計を条件に判定して編成するシステムにはちょっと心当たりがない

艦隊に空母どうこうは普通に組み込めばいいのでは…?
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406 ななしのよっしん
2023/10/01(日) 11:59:06 ID: FM9HXa6aet
カイザーライヒオーストリアプレイしてるんだけど、アルミが大量に取れるから戦車作るよりも戦闘機CASの生産に工場を割り振ったほうが強いのかな
適当にやってたら、ルーマニアロシア軍が入ってきて着状態になりやがった
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407 ななしのよっしん
2023/10/04(水) 13:48:14 ID: 62vl5orJok
結局えげつない数のDLCを出したな
MODも最近最新に更新してくれないからプレイしづらいぜ
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408 ななしのよっしん
2023/10/25(水) 20:27:39 ID: bQaehFaGG/
設計を基に艦隊を編成する方法は一応ある
①設計画面でとか双眼鏡とかのマークを設定
②艦隊をクリックい艦が3つ書かれたマーククリック
③そこから艦種と設計画面で決めたマークから編成を定できる

編成を保存して、他の部隊を編成している時に呼び出せば同じ編成の艦隊を量産できる(予備艦隊に対応する艦が必要ではあるが)

>>404
部隊内であれば同じ艦ダブルクリックでまとめて選択できる
が選択されている状態で部隊を右クリックで所属を変えられる
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409 ななしのよっしん
2023/12/11(月) 14:04:18 ID: m2Vcqxqxlp
ゲーム買ったからとりあえずソ連で始めたが、何度やっても戦線が崩壊する。これはどう防衛するべきなんだ?今までの最善がドニエプルラインキエフ周辺に立てたレベル5要塞ガン籠りで7ヶキエフ後方のプロビに開けられて20ヶで降って流れ
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410 ななしのよっしん
2023/12/11(月) 14:08:18 ID: Zsxaw3966L
>>409
予備戦は用意してあるかい?
前線の1プロビ後ろに撤退線を引いてそこに予備戦用の師団を待機させて、突破されそうなプロビがあればそこに投入させるんだ
戦線が広大なほど用意する師団数も多くなるがソ連の人的資と工業ならきちんと準備すれば用意できる
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411 ななしのよっしん
2023/12/11(月) 14:13:14 ID: m2Vcqxqxlp
>>410 一応ドニ部隊になってるところに送ったりはしてるが30幅だから増援ガチャで負けやすいっぽいな
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412 ななしのよっしん
2023/12/11(月) 14:27:53 ID: Zsxaw3966L
うーんだとしたら師団編成を変えてみるとか?確か1プロビに師団を投入するとき、地形によるバフデバフを考慮しなければ基本的に合計80幅までが限界値でそれをえるとそこにいる師団にデバフがかかって戦闘が落ちる、だから師団編成は10幅か20幅か40幅に合わせて師団を編成する
あとはそもそも師団をどれだけの数用意しているのか気になる、20幅ならだいたい予備戦含め240師団は欲しい
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413 ななしのよっしん
2023/12/11(月) 14:54:54 ID: m2Vcqxqxlp
アプデで地形ごとに戦闘幅が変わってキエフ周辺は基本70幅になってるから40だと師団が一師団しか入れないんじゃないか?(現在歩101支援220個+戦車12個で試験中)
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414 ななしのよっしん
2023/12/11(月) 15:54:55 ID: Zsxaw3966L
>>413
ああ、そうだったか、失礼した

ちなみに自分がよくやるのは、大量突撃右ルートの「歩6支援工兵砲兵1ずつ」(ルートの方に歩兵師団の幅が下がる効果のものがあって、それを取ると、歩兵6でも10幅に抑えられるので師団ごとの戦闘力が上がる)の10幅をドニプロラインに少なくとも300師団以上配置(前線と予備に2:1の割合で配置する)、補給状態が悪いところは事前善して独軍を迎え撃つ

戦闘中赤色になっているところだけでなく、師団の揮統制が低くなっているプロビにも予備投入する
でも敵が数でゴリ押しすると揮統制がガンガン減って危うくなるからそうなる前に各プロビの師団の揮統制をチェックして、危なさそうなところに予備師団を投入させる
そして、前線揮統制が低くなっている師団は予備師団と交代する形で後方に撤退させ、揮統制を回復させる
前線師団が揮統制を使い切り、前線から撤退してから予備師団を投入しようとすると、予備師団の投入が間に合わず、前線が突破されるおそれがあるからね(敵の攻勢がしい地域には戦車師団やトラック師団、なければ騎兵師団を待機させて前線にすばやく投入できるようにするのも良い)

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415 ななしのよっしん
2023/12/11(月) 15:58:26 ID: Zsxaw3966L
その後は独軍が消耗するまで防御を続けて、時期が来たら反攻作戦を開始するのが基本だけど

自分の場合、戦線が安定して他戦線に戦を投入する余裕ができたら、他戦線に戦を投入して枢軸軍を分散させるっていうをのよくやる
オススメはイタリアへの強襲上陸、の一を降させられれば敵の戦一気に弱体化する
黒海艦隊と英の海軍があれば、一でも制緑色になる間が作れるので、上陸の準備をさせて待機させてれば、いつの間にか強襲上陸が開始されることがよくある
オススメの上陸地点はローマ周辺のイタリア半島の中間地点、基本的にソロイタリア半島は戦スカスカだから強襲上陸に成功すれば、ここを機転に南北に分断できて、うまくやれば南はメッシーナ峡、北は北イタリア部分まで前線一気に広げられる
他にも、大戦前トルコに宣戦して、独立しているルーマニア共々傀儡にしていれば、プレイヤーチートだけど大戦中は戦争に参加させないで、時期が来たらその2を拠点に枢軸国に攻撃するもよし、大戦中にギリシアが生き残っていたらそこに兵してギリシア戦線を維持して、バルカン半島攻略の足掛かりにするもよし
これをやるとければ42~43年ぐらいに枢軸国を降させられる

まぁこれ結構邪な戦法な気はするので、もしやるなら正攻法でドイツ軍叩きせてからのが良いかもしれんが
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416 ななしのよっしん
2024/01/27(土) 17:58:17 ID: ZTdnVA0flW
MODが悪い(アイコンの色付けとか古いバージョンの使ってるのが悪い?)のか航空機が自分がプレイする全部航空機くなってて航空機研究とかが全部更地になってる…
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417 ななしのよっしん
2024/02/25(日) 16:10:12 ID: Wo0INGEZ7h
ソ連デバフ空軍が弱い時期が長いし対大隊2つ入れるぐらいで良いかもしれんね
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418 ななしのよっしん
2024/03/19(火) 18:30:16 ID: Gn9/OdcYyQ
最近知ったんだけど、ファシスト日本って四営から宣戦布告される可性があるんだね。実際に試してみたら、4回で成功した

それにしても
ファシズム、総動員(経済法)、戦争100%兵器戦略研究が進んだなのに武装解除(徴兵法)、満を返還、陸空軍を解体して兵器を輸出、自由貿易、安定度100%、軍需の建設皆無とか訳わからない状態になったな
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