「真・女神転生シリーズ」とは、アトラスから発売されたゲームシリーズである。
女神転生の外伝シリーズであり、現在はアトラスにとっての代表シリーズとなっている。
女神転生から引き継いだ要素は多いものの、女神転生から脱却した要素も多い。ナンバリング作のほかに、いくつかの外伝がさらに広がっている。
すべてジャンルはRPGであるが、作品ごとにシステムの違いなどがある。
シリーズではあるものの、作品ごとの繋がりがないものが多いため、どこから遊んでも基本は問題ない。
概ね作品間で共通するのは、『悪魔の出現』『人類の危機』、そして『東京』。
特に『東京』はナンバリングタイトルであるかどうかを左右する要素らしく、SJが高い完成度でありながらナンバリングでなかったのは舞台が東京ではなく南極だったから、というスタッフ発言がある。
真・女神転生Ⅰにおいて、社会秩序が崩壊した世界でこの二つの思想が対立する様子が描かれた。
これらの概念は後のシリーズでも活かされており、シリーズを語る上で欠かすことは出来ない。
尚、このどちらにも属さない中庸的な属性はNEUTRALと呼ばれる。
掲示板
533 ななしのよっしん
2025/10/11(土) 07:28:30 ID: 4VM44U+PdJ
>偽典・女神転生 (PC/Win)
>真Iと真IIの間の時間が舞台。ショッキングなシーンやエロティックな表現がある為、18禁。
>
真IでI.C.B.M.投下(東京大破壊)が起き、主人公&ロウヒーロー&カオスヒーローの3人が金剛神界にいる間の出来事です。
534 ななしのよっしん
2025/10/20(月) 16:34:00 ID: 4VM44U+PdJ
>>532(知力を上げると魔法効果の数値が上がり、)
『真・女神転生 東京鎮魂歌』のFloor20のCAMPにあるBARにいる店主と話したら
「魔法の命中と状態異常は知力が関係しているらしい。」
「魔法や状態変化を避けたり、逆に掛けやすくするには
知力の上昇が鍵らしいぞ。」
とメッセージが出た!
つまり魔法の命中率や状態異常の成功率、魔法の回避率に関わる!
例1:アギ(火炎属性の攻撃魔法)の命中率、または敵悪魔がアギを使ってきた時の回避率に関わる。
例2:相手を眠らせる(SLEEP状態にする)ドルミナーの魔法の成功率、回避率に関わる。
魔法効果と書かれてるから、同じドルミナーでも知力が高いほど、長く眠るんだろうか?
535 ななしのよっしん
2025/11/05(水) 18:19:16 ID: 4VM44U+PdJ
『真・女神転生 東京鎮魂歌』での話になるが、
凶鳥グルル や 邪神ミシャグジさま が唱えるムドが通って、
主人公が即死してゲームオーバーになったのがショックだったから、
呪殺を無効化するテトラジャマーに装備変更した!
破魔は元々無効だけど、呪殺は通る可能性がある。
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最終更新:2025/12/12(金) 16:00
最終更新:2025/12/12(金) 16:00
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