戦術歩行戦闘機

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  • 91 ななしのよっしん

    2011/12/04(日) 12:28:49 ID: 7aVyH1UGyj

    >反動のある武器なんてまともに使えない
    反動を吸収する間接や、自重の三倍に耐える脚部という設定ですので、そういうもんと思うしかないです。
    >工業品は可動部が一つ増えれば故障率は数倍になるのは当たり前、整備でも死ぬ
    根幹の技術が厳しい宇宙間の作業だから、安全性はかなり高い。その分コストや整備にしわ寄せが来て整備さんが故障起こさないようにがんばってる
    >格闘戦は論外。すぐに機体の関節がぶっ壊れる、転んだだけでアウトだろう。もし衝撃吸収可なら、事故っても運転手は傷の時代
    格闘戦用に間接の強度あげてます。しかしコストも上がるので全ての機体には不可能です。パイロット保護の為に良いコックピット使ってます。
    >スコープドッグ贔屓してるけど、あれだってマトモもんじゃない。
    リアルリアリティの線引きできてるじゃないですかやだ~!フィクションなんだからそういうもんだと割り切ってくださいよ~もう。

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  • 92 ななしのよっしん

    2011/12/04(日) 15:28:00 ID: Rl+CmSnKGb

    >>91
    >反動を吸収する間接~
    そうまでして人形モドキを戦わせる理由って何? 機動力(原チャリ以下)、不整地性(接地圧で沈む)、飛行力(墜落、あるいは空中分解)のためか? なんかの間違いで仮に理由があるとして、その技術をほかの兵器に生かさないのはなぜ? その素材人形以外に使わせると壊れる魔法でもかけてあるんか?
    >根幹の技術が厳しい宇宙間の作業、>格闘戦用に間接の強度~
    文字数足らんしめんどくなったから一々書かんが、ありすぎってことは一応言っとく。どっかの軍版にでも行けば、きっと切な人が教えてくれっぞ。

    ……つってもお前ら、どうせ理解できんことには条件反射で反論すんだろ? わかった、文章読解力0のお前らに分かるように、三行でめてやる。

    お前ら戦術機には、人の不利をも覆す理由、意味がある。技術のおかげでな!」
    「その技術、普通兵器に使えよ。性費用対効果も、べ物にならんのは分か……んねーからんなこと言ってるのか。成程」

    この三行ちゃんと飛ばさず、最後まで読めたか? 漢字が読めないとかいうなよ?

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  • 93 ななしのよっしん

    2011/12/04(日) 19:39:45 ID: 7aVyH1UGyj

    >人形モドキを戦わせる理由って何?その技術をほかの兵器に生かさないのはなぜ?
    実はユーシア大陸がほぼ全て敵の勢力下に落ちているんだよ。単純に考えても資がめちゃくちゃ逼迫しているのがわかるから、大体を人形モドキでまかなった方が作る側には優しかったんだ。他の兵器については後でで。
    >戦術機には、人の不利をも覆す理由、意味がある。技術のおかげでな!
    技術に気づくとは・・・やはり天才か・・・はい。超合金マクロスゲッター線のように実はあります。宇宙から飛来した敵ユニットからG元素なる人類未発見の物質を見つけます。
    どんな事ができるというと特殊なフィールドを形成して浮いたり、間を切り取ってナイナイすることができます。これによりG弾と呼ばれるろくでもない兵器が生まれます。実際に幾度か使用され、敵味方共に甚大な被害がでました。 そしてこのG元素戦術機の技術で戦略航空機動要塞が誕生します。これにより人類は長年のであり、元である地球での敵の本拠地を潰すことがでました。
    ・・・まあ技術、核みたいにつかったんですよ。普通兵器や他の兵器に生かそうとしたんですよ。だけど同士の覇権やら、お金がかかって時間かかったりしてたんです。
    >ありすぎ、どっかの軍版にでも行けば、きっと切な人が教えてくれっぞ。
    理も何もこの世界軍板宇宙外活動機械や人ロボットの話は違いにも程がありまっせ。



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  • 94 ななしのよっしん

    2011/12/05(月) 00:16:02 ID: 6LIJ1QQjNY

    ID: Rl+CmSnKGbマジレスしてやるのいい加減やめろ
    F1カーの性語ってるところに「そんな性は液晶テレビじゃあり得ない!」
    とか言って怒鳴り込んでくるレベルの勘違い君だぞ

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  • 95 ななしのよっしん

    2011/12/05(月) 11:06:56 ID: 7aVyH1UGyj

    戦術機デザインは気に入っているみたいだし、言い方は汚いけど、結構マブラヴ自体にも興味持ってくれそうな感じがしたりして、むしろここまで疑問点を持てたのなら、原作者がかなり定を煮詰めてるから是非とも楽しんでほしいね。ID: Rl+CmSnKGbとは相性が良いはず。
    ID: 6LIJ1QQjNY  すまぬ、ほんわかな空気に戻したくて。マブラに興味をくれそうな人だったからほっとけなかった。



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  • 96 ななしのよっしん

    2011/12/05(月) 23:45:46 ID: 67jb2au+OH

    やけに盛り上がってると思ったら凄いのが来てんだな
    言ってることは、まあ滅だが、言いたいことは分かった
    そこまで語れるんなら、その情熱を「ロボが活躍できる世界」を作る方に向けて欲しいものだ
    マブラヴにわか軍オタはとことん相性が悪いっていう俗説の明だよこれじゃ
    やたら高圧的で喧嘩っていうのもまたテンプレ通りで楽しい

    …まあね、まあね。戦術機90式戦車戦艦が並んで戦ってるのを見ると微妙な気持ちになったりしちゃったりするのは否めないけど。否めないけどさ!
    そんなことより今日は12・5事件の日ですよ、うんうん

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  • 97 ななしのよっしん

    2011/12/06(火) 21:36:14 ID: D5DBKBYsb3

    ここまで設定まみれの世界観創ってるのに18mが大きいとかは逆に細過ぎると思う
    大体マブラヴメカカッコいいけど世界観の方が素晴らしいと思う
    年表まであるんだからある意味病気だよ(良い意味で)w

    大きい=中の人に大変な衝撃を受けるというのは何も対衝撃に備えてなかったかなり初期の試作機で解ってる事だと思うし、何十年もBETA戦争しているんだから対衝撃なんて一番進んでいる
    強化装備自体にも色々な機が付いているし
    操縦自体が危険なものに載って戦争なんて出来ないしな
    そもそも人な理由は夕呼先生も言っていたようなキガス

    リアル系の代表格のガ○ダムリニアシートで対衝撃の説明は済ませているし
    二足歩行で18mだと現実世界的には足もかなり細いんだがそこ気にしてたら
    仮想現実ロボットモノのほとんどを楽しめないようになるよね


    大体は「カッコいい」「これは好きだ」で済めば一番良いと思う

    ロボットアニメ(ゲーム)に一番触れてきた日本人だから技術的問題に突っ込み入れたくなってくるのは解らなくもないですけどねw

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  • 98 ななしのよっしん

    2011/12/07(水) 17:37:24 ID: Rl+CmSnKGb

    いやまあ、が言いたいのはさ、「は一点に集約しろ」ってこと。

    さんざん例に出してるボトムズなら、「ATは安く作れるから」ってにまとめられてる。ここさえ飲み下してしまえば、実は結構まともなんだよ。あのくらい作りが大雑把なのは整備、コストの観点から兵器として正解だし、全高3.8m、約6トンは飛ばない、最大装甲厚14mmとか、計算しても「ある程度」は納得できるくらいの規模だ(ただし速度と接地圧はアウト

    他にもエヴァンゲリオンなら「人じゃないとATフィールドれない」、フルメタなら「ラムダドライバが~」ってなる。

    じゃあ戦術機はって話になるが――はっきり言って、には理由が感じられん。原作ストーリーはかなりいいんだが、ロボットの必然性がないんだよ。話自体がいいだけにそこがイヤで反吐が出る。頼むからか教えてくれ。

    あ、「機動性及びが飛べる々」ってのはナシな。あそこまでデカいと機動性なんてないし、マジンガーZみたいなスーパーならともかく、リアルものでを飛ぶってのだけは勘弁。空中分解するっての。

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  • 99 ななしのよっしん

    2011/12/07(水) 17:45:15 ID: RPMb0au0Jf

    必死なりすぎだろきめぇww

    と思いつつも気持ちは非常によくわかる

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  • 100 ななしのよっしん

    2011/12/07(水) 17:49:22 ID: Rl+CmSnKGb

    >>98

    忘れてた、アームパンチターンピックローラダッシュ(特にTC仕様)もトンデモだった。
    ターレットレンズは……理あるってほどじゃないが微妙。まあどれも非科学の塊だが演出はいい。

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  • 101 ななしのよっしん

    2011/12/07(水) 21:24:08 ID: 6LIJ1QQjNY

    反吐が出る程嫌いなら存在そのものを忘れてこんな記事でクダ巻きに来るなよ

    根本世界観から無視して頓ツッコミ入れに来てる時点で
    お前は存在そのものがまともじゃねーよ

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  • 102 ななしのよっしん

    2011/12/07(水) 22:13:12 ID: aHyuvUOZbI

    サッカー好きの集まるスレにわざわざ勝手に乗り込んできて
    「何で手使わないの?バカなの?」
    って大で喚いてドン引きされてるレベル
    それで後から慌てて「サッカーボールデザインは好きだよ」
    とか何とかしょうもない言い訳を追加するみっともなさ

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  • 103 ななしのよっしん

    2011/12/10(土) 07:13:35 ID: rcBtQ7hSCo

    を一点に集約しろ?

    だから人類が生き残るにはBETAを生産してるハイヴを制圧する事が必須でハイヴを制圧するのに人が一番適切だったからだって言ってるじゃないですか、やだー

    まぁマジカル物質G素くんが見つかってから作ったXG-70シリーズ(欠陥品)の方が制圧力高いんだろうけど

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  • 104 ななしのよっしん

    2011/12/10(土) 16:38:15 ID: Rl+CmSnKGb

    >>103
    うらやましいくらいの読解力0振りだな。分かりやすくめてやる。

    フルメタ      「人じゃないと=ラムダドライバ使えない」
    エヴァンゲリオン 「人じゃないと=ATフィールドが使えない」
    ボトムズ     「人じゃないと=安上がりに作れない」

    で、これが戦術機「ハイヴ制圧のための武器→ じゃあなんで人?」
    どーやったって、戦術機イコールにならねーだろ。先に示した3つの例だと、そりゃ理はあるが人じゃなくちゃならん理由が曲がりなりにも一応ある。が、ハイヴ制圧と人はどーやってもイコールにはならん。人が適切な理由なんて欠片もないんだから。前にも言ったが、機動力と飛行性なんか持ちだすなよ? 構造的問題は技術じゃ解決できん。

    っつっても、どうせ理解力のないお前のこった、理屈で言い返せなくなると「マジレスするな阿呆」「そもそもスレチバカ」とか、そんな人格攻撃やそもそも論に走ることしかできないんだろうけど。

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  • 105 ななしのよっしん

    2011/12/11(日) 17:36:34 ID: 6LIJ1QQjNY

    >>104
    マブラヴ戦術機が人である理由が不適切なら
    初代のガンダムにも文句つけてきてくれ
    似たような理由だから。

    いい加減突っ込まれてから慌てて作品の背景設定かじりましたって状しな

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    削除しました ID: Pu+6WWxgrA

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  • 107 ななしのよっしん

    2011/12/13(火) 00:29:01 ID: D5DBKBYsb3

    じゃないと出来ない事といえば上に避ける為のジャンプ(跳躍)だろう
    レーザー級の存在でかなり低めに斜めに飛ぶだろうけど
    ほぼ横並びに猪突猛進のルイタウラを避ける術が
    ルイタウラ自体は後ろに回ればそれで良いわけですし

    そこそこ大きいサイズのが時速100kmくらいで迫ってくるのに戦車とかパワロダみたいなのじゃどうしようもないと思うけどなぁ

    ジャンプしたレーザー級に落とされるのでは?とか思うかもしれないがあれは線あたりにマッハで飛んでいるものを正確に捉えて打ち落とすだけなので
    距離が短いならレーザー級自体は動き鈍いから避けられる

    それと捉えてもチャージラグ(それでもかなり短いけど)あるからレーザー級に対してジャンプ位ならさほどの脅威ではない

    レーザー級は動いてるBETAに対しては撃たないしね

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  • 108 ななしのよっしん

    2011/12/13(火) 22:31:37 ID: GNhM8gWTXA

    デザイン不知火が一番好き

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  • 109 ななしのよっしん

    2011/12/14(水) 23:43:43 ID: BBWrkXMYxd

    リアルものって飛ぶと空中分解するの?
    あと、大きいと推力がどんなにあっても機動力って発揮できないものなの?

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  • 110 ななしのよっしん

    2011/12/15(木) 00:24:54 ID: 6LIJ1QQjNY

    そりゃ無限に推力を上げられるならどんなに巨大な物体でも俊敏に動けるだろ
    ただ現実は確保できる推力には限度がある

    高さが2倍になると重量は単純計算で8倍になるから
    必要な推力も8倍になるから必要推力が跳ね上がるって問題と
    大きな推力を得ようとするとスラスター自体が巨大化するから
    ラスターを小化・高性化する技術の進歩がい限り
    ラスター重量が増加した事による自重の増加を補うスラスターの追加
    って言う無限ループにいずれ陥るって問題がある

    ただ機動力の問題に限らず、フィクションものに対して
    現実の技術で理だから」みたいな事言っても何の意味もいんだけどな

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  • 111 ななしのよっしん

    2011/12/15(木) 23:44:20 ID: BBWrkXMYxd

    おお!
    すっごい分かり易かった、ありがとう

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    削除しました ID: I/6TtstdGI

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  • 113 ななしのよっしん

    2011/12/24(土) 15:18:35 ID: 6LIJ1QQjNY

    戦闘機みたいな遥か彼方まで見渡せるの上じゃないぞ、戦場は。

    に富んだ地上で視できる距離まで近づいて視してから対応始めてたら
    もう既にの巣になってると思うぞ

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  • 114 ななしのよっしん

    2012/01/07(土) 03:33:18 ID: JhvjjB7HiF

    戦術機が採用されたな理由は
    戦争戦術機の前身である強化外格が活躍したことから、これが兵器として進化を遂げた
    ・従来の航空戦力の形骸化に伴って代替となる兵器められた

    形状については
    ・腕は二本に見えるがより複数あって、基本的に肩部装甲を支えるサブアーム、ナイフの着脱を簡便に行うアシストアーム、さらにサブウェポンの保持・射撃などに使う可動兵装担架システムがある。
    ・二足歩行が継続した一つの理由としては、最も戦術機を撃破していた戦車級に極力取り付かれないように接地箇所を減らす必要があった。また、多脚にすると重心が低下して発力が失われる(高重心化によって機動性を上げたことから)

    総括すると
    元々は人が着込むパワードスーツだったのがめられる性に応じて巨大化・複雑化して、腕部は複数に分化したがさまざまな理由により足部は二脚のままだった。
    戦術機が人の理由ってこんなもんじゃない?

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  • 115 ななしのよっしん

    2012/01/07(土) 03:58:16 ID: zgdTBtiW1W

    >>104
    戦術機がハイヴ攻略に向いている理由
    ジャンプユニットが必要な理由。
    先ほどまでの議論では上げられていないが、ハイヴBETA戦闘を行った場合、戦闘終了後、突撃級、要撃級BETA死体が通路をふさぎ、戦車装甲車などでは進軍ができなくなる。ゆえにジャンプユニットが必須。
    ②全高が18m必要な理由。
    イヴ内部では場合によっては横幅が限られているためBETA死体を押しながら進軍してくる可性もある。
    (クロニクル01でJFKに突っ込んだ突撃級が仲間を押しているようなので可性は高い)戦車の場合、全高が2.30m(90式戦車参照。)のため、第一の突撃級は撃破できるであろうが、後続、第一の突撃級の死体にしながら迫ってくるBETAに対しては、死体となって撃の効果がほとんどないだろうと思われる
    天井があるので迫撃砲も使えない。ミサイルを使うにしても要撃級を全部倒すのにはコストがかかりすぎるし運搬が大変。しかし戦術機のように全高18mあれば、突撃級(全高約16m。クロニクル01で確認したところ、死亡時に足を折って倒れているので死体時には恐らく2~3m全高が小さくなると思われる)の死体を越えて後ろのBETA撃を加えることも可である。
    ③二足歩行でならなければならない訳。
    ガンタンクのように下半身だけ履帯するという手もあるが、その場合、戦車級によって一番初めに攻撃の標的にされるのは地面に接している履帯であるのは確実。履帯が噛み砕かれ、切れた場合、即時行動不能となる。
    ジャンプユニットを利用し、その場は何とか切り抜けられたとしてもその後全ての距離ジャンプしながら進むのは理。履帯を変えるにしても、わざわざ18mもある機体から降り、えっちらおっちら変えるのには相当時間がかかる。恐らくその間に再度BETAの襲撃を受けるだろう。しかも転輪をやられたらもうどうしようもない。
    だが、歩行して進むのならば、一番最初に戦車級の攻撃を受けるのは足。多少つま先などがかじられても問題はいし、足を振って戦車級を吹き飛ばすという選択肢もある
    歩行する場合、のように四足蜘蛛のように多脚にするという選択肢もあるが、殿が以前上げられたように、「兵器の機構はできるだけ簡素であるべき」なので歩行ができる最低限の本数、2本になると思われる。恐らく2足のほうが四足多脚よりも軽くなり、推進剤の消費も抑えられるだろう。

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  • 116 ななしのよっしん

    2012/01/07(土) 04:03:35 ID: zgdTBtiW1W

    ④腕がいるわけ。
    87式自走高射砲のように、コックピット左右に門だけをつけるという手もあるが、これをした場合、足を振る、ジャンプユニットで急速加速する、などの方法で振り払えなかった戦車級の排除が不可能になる。
    だがもし腕があれば短刀に持ち替え、取りついた戦車級を排除事が可である。(究極の場合、ナイフを使わずに手での排除も可なのかも…? ※横浜基地防衛戦時のホーク2の「腕で払うなッ、マニュピレーターを壊すぞ!」の発言から)
    腕をつければつけるほど火力はあがりそうだが、A3を見る限り2本以上つける余裕はないし、なにより4本腕であったなら衛士がうまく操作できないだろう。(4門斉射時の敵選別は手動ではなく自動で行われている。詳しくはメカ本をどうぞ)
    場合によってはぶつかりあって損傷する可性もある。(これが一番の理由だと思われる。それに重量も増すし)故に手は二本になったのではないか、と推測する。

    というわけで、死体をなんなく飛び越えられ、死体無視して撃をくわえられ、履帯と違って足をかじられてもすぐには行動不能にならず、自分で機体に取りついた戦車級の排除が可であるが故に(殿が疑問視する、「長によってBETAを攻撃し、弾薬くとも戦闘が続行できるようにする」という利点を差し引いても)戦術機は十分ハイヴ攻略に向いていると思われる。

    二足歩行でコックピットを何処にのせるか、って言ったら脚部の上だろ?で二本の腕どこにつけるか、って言ったら胴の左右だろ。前につけたら搭乗できないし背部につけたら武装乗っけられないし。で、まわりが見渡せるように一番高い所、胴体部分の上にカメラ乗っけたら、頭になってはい人完成。ってわけじゃない?

    …とか何とか考えてみた。こう考えるとBETA死体って邪魔だよね。そういえば基地防衛戦の後で、夕子先生死骸の撤去がうんたら、とか、武が、月詠さんに土木工事めいた事をさせて申し訳ない的なことも言ってたなぁ。長文スマン

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  • 117 ななしのよっしん

    2012/01/07(土) 23:39:18 ID: 6LIJ1QQjNY

    詳しくと言いたいところだがそいつに構っても暖簾に腕押しどころの話じゃないぞ

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  • 118 ななしのよっしん

    2012/01/10(火) 18:42:30 ID: aXtradpGRt

    >>115~116とても

    しかしそうなるとホントに、一時的にでも分子レベルで粉砕消滅してけられる荷電粒子砲メリットるなぁ……
    ゲロビランチャー的な感じで戦術機にも搭載できる様になれば随分違ってくるだろうな。それがあの世界で実現するとして何年後になるのかわからんし、そもそも実現するかどうかさえも分からんけど

    実際問題、戦術機の横幅と同じくらいありそうな突撃級の装甲殻って生きてても死んでても邪魔者だな。要撃級みたいに死ねばすぐ崩れ落ちてあまり邪魔にならないのとは違ってめんどくさそう

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  • 119 ななしのよっしん

    2012/01/20(金) 16:08:29 ID: kju/elKxBa

    戦術機の値段って本編で言われてた?

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  • 120 ななしのよっしん

    2012/01/21(土) 01:02:51 ID: CKaELWuKZq

    >>ID: Rl+CmSnKGb
    要は戦術機ってのはドラえもんなんだよ。
    現代をはるか越した技術で作られてるんだから現実的な視点からの突っ込みは意味がない。
    逆にいえば現代の兵器較して利点を見出そうとするのもナンセンスなんだけど

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