ガチャとは、以下のことを指す。
概要
主にオンラインゲーム全般で導入されているマイクロトランザクション(課金サービス)の一種、対象のゲーム内に登場するアイテムがランダムで提供される抽選サービスの通称。
発祥元はPC向けのMMORPG「メイプルストーリー」において2004年に導入された「ガシャポンシステム」である。この日本語版での名称の由来は先のカプセルトイであると考えられるだろう(後に上記商標がらみで「メイポン」に名称変更)。ちなみに英語圏や中国語圏で同様のサービスは「Loot box(ルートボックス)」「戰利品箱」等と"箱"に例えて呼ばれている。
こちらもまた、日本国内ではゲームタイトルの開発元や運営元によって「ガシャ」や「GACHA」…等、商標上の理由によって名称は様々である。記事名の"ガチャ"は本来NAVERの商標ではあるが、コミュニティ間では通称や総称としてこの呼び方が定着してもいる。バンダイナムコエンターテインメントは上記の「ガシャポン」の絡みもあってかもっぱら「ガシャ」あるいはそれにちなんだ名称にしている。
日本オンラインゲーム協会(JOGA)のガイドラインでは「ランダム型アイテム提供方式」と表記、定義されており、メディアやプレスリリース等では商標を避けてこちらの表記が使われていることもある。
転じて、慣用句やネットスラング的な用法で、オンラインゲームやマイクロトランザクションとは全く関係無しに、ゲーム内でのランダム要素(例えば、RPGで敵を倒したときや宝箱から手に入るようなルートアイテム)が"ガチャ"と形容されて呼ばれていることもあるようだ。
ガチャの種類
提供形式や当選内容はゲームタイトルやサービスによって様々である。この項目では代表的な一例を解説する。なお、類型の形式内容でも商標上の理由で名称はゲームタイトルやサービス運営元によって異なっている。本項での名称表記は記事名に則って便宜上で"ガチャ"表記に統一したものである。より詳しい内容はゲームタイトルの該当記事やゲーム内の景品表示の解説を参照してください。
※この項を書いた筆者は各種ガイドライン文書やメディア、プレスリリース記事等を参考にしましたが、個別のゲームタイトルの詳細な内容には疎いので、内容が不十分、もしくは一部誤りが含まれている可能性があります。お手数ですが、各種ゲームタイトルの内容に詳しい方の加筆修正(主に具体例の紹介)を希望します。内容が充実してきたらこの一文はボックスごと撤去してください。
名称 | 内容と具体例 |
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一回の抽選につき一つの景品が提供される。抽選と景品配布はプレイヤーのみで行われるものであり抽選権と景品数に限りは無い。マイクロトランザクションとしての商品とは別に、ゲームサービスの利用に応じて無償で配布されるもの、ゲーム内通貨やポイント等と交換を行うサービスもある。1日一回限定で有償ゲーム内通貨で通常より安価で購入可能なこともあり、「おはガチャ」という通称で呼ばれる。 |
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特定の景品の当選確率を上げて抽選を行うもの。期間を限定して提供されることがほとんどであり、確率上昇の対象となる景品(以下、PU対象と表記)はその期間ごとに入れ替わる。中にはその期間でのみ提供される景品もあるため、ゲームをより有利に進めることが出来るPU対象をその期間で手に入れることが出来なかったユーザーは「○○難民」と呼んだり自称したりする。また。PU対象を予算内で獲得できなかったことを爆死と呼ぶこと多い。 ピックアップガチャが開催されるときは、ゲーム内のお知らせ欄やバナーにそのPU対象や提供されるアイテムが大きく表示されることがあるが、PU対象ではないのにあたかもPU対象であるかのように表示したり、実際に提供される景品の数より明らかに多く見える画像の表示は、優良誤認にあたるとして、実際に消費者庁に指摘された事例がある。 以前は、PU対象やその他の景品の排出される確率は非公開であったが、ここ数年では有償のゲーム内通貨を消費するガチャにおいて、確率を公開することがほとんど一般化している。これは、グランブルーファンタジーの「アンチラ事件」や星のドラゴンクエストの集団訴訟などがきっかけの一つとなった、運営の健全化の一環と思われる。ただ、確率が公開された通りに抽選されていないといった事例も少なからず発生している。(予告なく実装されたキャラ重複回避ロジック、景品排出のパターン化など) |
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一回の購入で複数の"通常ガチャ"を購入した扱いになり、一度に連続して抽選を行うもの。通常ガチャを個別に複数購入したときの価格よりも値引きが適用されたバンドル品。ゲームタイトルによっては上位景品の当選などの特典が付与されているサービスもある。
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同ゲーム内の通常のガチャの当選確率とは異なり、一定の上位景品や特定の景品が確実に提供されるもの。期間限定のイベント商品として提供されることも多い。
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繰り返し購入するごとに値引きが適用されたり、ゲーム内で利用できるポイントが付与されるもの。または追加購入の特典として上位景品の当選確率が上昇するもの。
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プレイヤーごとに対象サービス内での景品当選数が決められており、かつ当選数の状況を確認することができるもの。極端に例えれば抽選権(景品)の買い占めが可能なサービスである。 ほか、全ての抽選権を購入(全ての景品の当選)をした場合、特典として"ラスト賞"に該当する景品が提供されるサービスもある。
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Steam配信タイトルの一部で導入されている形式。"ガチャ"に該当するアイテムはゲームプレイに応じて全て無償で配布され、ガチャを開封(使用)するための”鍵”に該当するアイテムが有償で販売されている。 |
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過去に日本国内の特定運営元のゲームタイトルのみで導入されていたマイクロトランザクションの一種。ガイドライン文書では「ランダムで購入できる特定の2つ以上の異なるアイテムを全て揃えることを条件とした景品」と定義される。景品表示の法律に抵触していたため、2012年以降に全ての運用が終了している。
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ガチャを引くごとに特定のアイテムがたまっていき、それが一定数に到達すると特定の景品と交換が可能になるというシステム。天井が実装されていれば、どれだけ運が悪くても確実に対象の景品を入手することが可能になる。 原神のように天井のカウントをするアイテムを実装せずに、開催しているガチャの種類が切り替わっても、天井までのガチャの回数をカウントしている方式もある。 グランブルーファンタジーにおける「アンチラ事件」が実装のきっかけとなった。逆に実装されていないガチャのことは「青天井」と呼ばれる。
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関連項目
- ガチャポン戦士2 カプセル戦記 / ガチャポン戦士3 英雄戦記 - カプセルトイで展開されていた玩具を題材にしたゲームソフト
- マイクロトランザクション / アイテム課金
- まったりのんびりぽかぽか温泉ガシャ
- もえガチャ
- ガチャは悪い文明
- ガチャ教
- 爆死
- 難民
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