ロックマンX5とは、ロックマンXシリーズの第5作である
レプリフォース大戦から数ヶ月、地球に平穏な時間が続いていた。大戦の影響で被害にあったスペースコロニー群の修復もほとんど終わり、残すは、月のラグランジュポイントに浮かぶ超巨大コロニー「ユーラシア」の工事のみとなっていた。
そんなある日、平和は一瞬にして崩れ去る…。何者かによって「ユーラシア」が占領されたのだ。人工重力装置のコントロールを奪われ、地球へと向かう軌道に乗ってしまった。このままでは16時間後には地球と激突してしまう。
ユーラシアが衝突すれば地球はほぼ壊滅状態になり、最悪の場合、消滅の恐れまである。地球存亡への残る手段は、旧時代のギガ粒子砲「エニグマ」または、マニュアルでしか動作しない「スペースシャトル」に乗りこんで「ユーラシア」を破壊する他にない。この任務をこなせるのは、イレギュラーハンターのエックスとゼロ以外には存在せず、地球の未来は二人に委ねられる。「エニグマ」再起動のパーツを集め、粒子ビームで超巨大コロニー「ユーラシア」の地球激突を食い止めるため、エックスとゼロは出動した。
今作からステージごとに挑むキャラを選択する形式となり、しゃがみアクションとロープアクション、オペレーターによるガイド、クリア後のハンターランク評価の追加、複数のアーマーが登場するなど新たな要素を導入。
またマルチエンディングが採用されていて、エンディングの1つはロックマンDASHシリーズとのつながりを見せている。
X5のBGMは1~6の曲をまとめた限定品のサントラに収録。カプコンの通販サイトなどで購入できる。ちなみにマッコーインステージの没曲やセレクト画面の没曲なども収録されている。
ステージ攻略に時間をかけるとボスが強くなる(HPが増える)という初心者涙目な仕様になっているのは有名。シリーズおなじみの終盤のボスラッシュではどっちみち最強状態で出てくるが。
ゲーム全体の仕様変更として、エックスバスターが(ファルコンアーマーを除き)地形を貫通しなくなった。
他、ゲーム開始時にエックスを選択すると最初からアーマー装備の状態でゲームが始まることと、アーマーが複数存在するということが挙げられる。
新規のアーマーについては、4つのパーツデータを回収しアーマーを完成させて初めて使用可能になるため、従来のような一部のパーツだけを装備している状態のグラフィックは存在しない。
アーマーを装備しない素のエックスもいつでも選択可能な為、最大5種類の装備の中から1つを選んで出撃することになる。
使用キャラとしてではないが、ロックマンXシリーズ唯一の特徴として、条件を満たすとボスとして出現し、エックスと戦うことになる。
エックスとは違った性能を持つ。基本的には前作と同様にゼットセイバーを用いて戦うのだが、飛び道具も数少ないものの使用可能。もっとも、前作と比べると技が大いに充実しているので、ザコ敵やボス戦まで様々な立ち回り方ができるようになっただろう。
零空間とは、コロニーを破壊した後に出現するステージである。過去シリーズでいうシグマステージ、カウンターハンターステージ等に相当。全部で4ステージ構成であり、各々には名前が付けられている。
過去作品と違い、場合によってはボスを1体も倒さなくても乗り込む事が出来る。
いずれにおいても、過去シリーズで見られなかったような独特のステージ風景や虚無感・哀愁を感じさせるBGM、そして各ステージの最深部で待ち構えるボス達など、多くのプレイヤーにインパクトを与えたステージでもある。
掲示板
400 ななしのよっしん
2024/03/02(土) 18:11:10 ID: EJ9uSq+vDZ
アニバーサリーコレクション2がセールだったからやってみたけど確かにテキストの文章力がちょっとアレね
漢字が少ないのは容量減らす目的なんだろうけど素の文章もね…
でもエックス戦後のゼロの2連「させるかー!」はギャグマンガ日和みたいで笑っちゃった
401 ななしのよっしん
2024/04/16(火) 22:58:54 ID: 3A0HGMXueH
体験版の動画見たんだけど、シグマはX4の流用でも良いからボイス付けて欲しかったなぁ。ゼロも流用臭いし
402 ななしのよっしん
2024/04/16(火) 23:13:04 ID: ppOKX2vjbo
任務関係ないステージ行くと着いてすぐ強制的にエイリアから嫌味言われるのはストレスやばい
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最終更新:2024/05/04(土) 07:00
最終更新:2024/05/04(土) 07:00
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