アーマード・コア3 単語


ニコニコ動画でアーマード・コア3の動画を見に行く

アーマードコアスリー

4.2千文字の記事

 

 

──その世界に、はなかった。
すべてが管理された世界で、
レイヴン達の戦いが始まる。

 

 

『アーマード・コア3(ARMORED CORE 3)』とは、フロム・ソフトウェアが発売したカスタマイズロボットゲームである。『アーマードコアシリーズ』の通算6作にして、世界観を全に一新した新シリーズの第1作にあたる。

ラットフォームはプレイステーション2。後にPSP移植版『アーマード・コア3ポータブル』が発売された。

タグはまばらであり、一番動画数の多い『AC3exit_nicovideo』も、エースコンバット等の作品と被る可性が大いにあり、早急な統一化が望まれるところ。
ポータブル版のタグは『AC3Pexit_nicovideo』でほぼ統一化の動きを見せているようだ。

概要

惑星規模の大災害を生き残った人々が暮らす、AI管理機構に統制された地下世界レイヤード」。全てが管理された世界一、自らの意志で行動を決定する傭兵レイヴン」達の戦いが幕を開ける。

操作システムは前作までのそれを全踏襲しつつ、より滑らかかつ軽快な動作に調整され、機動戦の愉しみが向上。追加要素としてコア特別機の「イクシードオービット」や、それまでブレードしか装備できなかった左腕にも銃器が追加、逆に右腕にも特殊ブレードが追加されるなど、アセンブル自由度が過去作品から大幅に拡された。パーツの個性が明確ながら、さまざまな戦法・戦術の優劣に大きな差がい。

エネルギーの供給・消費バランス熱暴走の危険性、防御力や重量などと相談しながら、自分の望む機体を緻密なパラメーターの絡み合いから考え、組み上げてゆくというアーマードコアの基礎はこの作品と続く『サイレントラインSL)』で一つの円熟を迎えたとされる。

ストーリーミッション難易度も低めで、シリーズに初めて触れる人にもオススメしやすい作品。「1000マシ使っとけ」はみんなの合言葉

主人公が絡むことが少なく、伝記のように世界情勢が淡々と進んでゆくストーリー形式はアーマードコア作品お染。

もし、これを読んで新規で始めるプレーヤーがいるならば、武器や装甲を変更するよりも先にブースター・ジェネレーター(余裕があればラジエター・FCS)といった“内装パーツ”を購入して交換するように。この二つは販売パーツと初期パーツではパーツ重量に対する性差が酷い。初期装備ではこれらの悪でまともに報酬を稼ぐことがままならない可性が高いので注意されたし。

プロローグ

惑星規模での大規模な災害から数年後──

地上に氾濫していた文明は破壊され、人類はその人口の大多数を失った。
災害を逃れたわずかな人々は、死の大地と化した地上を捨て、
この災害を予見していた、いくつかの国家によって作り出された
地下都市レイヤード>へと移り住んだ。
最先端の技術をもって建造が進められた、この巨大なシェルター都市は、
人類が生き延びるための「方舟」でもあった。

その世界は、ただ一つのものによって管理されていた。

あらゆる出来事は、そのものによって決定され、そこに住む人々は、
管理されることを当然のものと受け入れていた。

「管理者」の護の下、人々は約束された繁栄を続け、
やがて、力をもつ者<企業>が生まれた。

企業はより大きな力をめ、やがて、互いに争いを始めた。
だが、その争いすらも、管理者のの上の出来事であった。

全てが予定された世界
だがそれは、徐々に狂いを生み始めていた。

ポータブル版の特色

後続作品の・反省を受け、特にインターフェイス面でバージョンアップしている。

一方でタイトル画面のアニメーションBGM削除(これにより隠れた名曲「no more cry」が聞けなくなった)されたり、対戦時に2P側にラグが生じるバグは改善されていないなど、地味な欠点もある。

登場人物・勢力

管理者(D.O.V.E.)

長きにわたってレイヤードに住まう人間を管理してきたAI管理機構。レイヤードの人類や組織は一見すると各々の都合で行動しているように見えるが、実際はあらゆる面で管理者に管理されている。

数年前から意味な地区封鎖など、不可解な意思決定をちらほら行うようになっているらしく、プレイヤーレイヴンになって以後、その傾向が強まっていく。

グローバルコーテックス

通称「コーテックス」。機動兵器アーマード・コアAC)」を操る傭兵レイヴン」の管理組織。本作のレイヴンはコーテックスの管理下に限り、管理者からACの使用を認められている。

戦闘業としてアリーナ催したりするが、シナリオに関係せずシリーズで一番影が薄い存在である。
それだけに癒着したり裏で世界っていたり等している他シリーズよりも強固な地位を得ているといえる。

レイン・マイヤーズ(CV:浅川悠)

プレイヤー専属のオペレーターである女性事務的にオペレーター業をこなすが、かなりの手腕で各種事件を独自調し、確かな情報プレイヤー提供してくれる。

当人としては管理者を肯定しつつも、その過程で犠牲となる人々については(個人的に)同情を禁じ得ない、良心的な人物。スミカユーティライネンネルオールターから繋がるタイプの優しいオペレーターである。

アップルボーイ

プレイヤー同期レイヴン。本作のプロローグミッションレイヴン試験』でAC2を駆る人物。
レイヴンに憧れ、その理想を獲得したという、アーマードコアにしてはしい好青年キャラクター

事に『レイヴン試験』を通過した場合、僚機として較的多くのミッションで僚機として雇えるようになる。機の中量二脚ACエスペランザ」は、初期版こそ初期機体そのままの構成だが、ゲーム後半では地味ながら堅実な構成に変化し、トップランクレイヴンにも匹敵する戦力となってくれる。

ゲド

序盤のミッションで、数多く現れる敵に苦戦する主人公に援軍として現れる人物。
登場時の「てこずっているようだな、手を貸そう」という台詞を始め、面倒見の良い先輩という雰囲気が人気

しかし、機の武器逆関節ACゲルニカ』は継戦力に乏しい&命中率の悪い武器としたいわゆるネタ機であり、そのせいかレイヴンとしての格はEランクという下位。要するに“先輩面して実は頼りない”のである。

おかげでファン間では斜め上な性格付けがされ、確固たるMAD常連に。 → ゲイヴン

ミラージュ(ミッションバイヤーCV:成田剣)

レイヤーシェアNo.1企業。野心を隠さず積極的に拡大政策を続けており、『管理者』の支配を脱することで自らの利権を拡大することをしている。成田氏の居丈高な演技は必聴。

ACパーツメーカーとしてはムラクモミレニアム、ジオ・マトリクスの系譜に連なる。コンセプトは“先端義”。コストは高いが、高性った製品を多く作り出している。クレスト製品とは対照的に装備負荷が大きく、実弾武装への防御が軒並み低いなど、強すぎる個性が欠点といえる。

クレスト・インダストリアル(代表者CV:榊原良子)

シェア2位企業。『管理者』の意思を尊重・それに従属することがレイヤード発展に繋がると信じる企業。終盤で明かされることだが、代表者自らがミッションバイヤーとしてレイヴン依頼を発行している。アーマロイド・レディハマーン・カーン南雲しのぶインテグラヘルシングを担当してきた榊原氏ゆえに、物凄くそれっぽい雰囲気が出ている。

ACパーツコンセプト“質実剛健”。コストパフォーマンスを重視したバランス感覚の良いパーツを輩出している。クロームやエムロードの系譜となる。
ただし、エネルギー兵器イクシードオービット等、最新技術・特化品が少ないことはある意味欠点といえる。

キサラギ(ミッションバイヤーCV:中田譲治)

事実上の第三勢力企業。管理者にはさほど興味がなく、自社の勢力拡大のみを重視している。そのため依頼内容も専ら「裏工作」が多い。中田氏の悪いが絶妙にマッチしている。その一方で、自社に貢献したレイヴンに対しては礼を尽くす紳士的なところもある。

ACパーツは各種ジェネレータ・ブースタ・ラジエータ等の内装や、特殊兵装を手掛ける。バレーナの系譜に連なる企業と言える。射突型ブレードとっつき)や火炎放射器といったイロモノを作るロマン企業でもある。

ネクサス』以降のはっちゃけ具合で「変態企業」呼ばわりされることが多いが、意外にも初登場の本作ではっ当な「悪い企業」にしている。

ユニオン(ミッションバイヤーCV:中多和宏)

『管理者』の体制に疑問を抱く知識人が中心となっている武装勢力
現状、単なる弱小勢力という扱いだが、レイヴン物語の中核に繋がるミッション依頼してくる。

関連動画

プレイ動画

ニコ動最初期のACプレイ動画PS2

ブレードとっつきのみでのプレイ動画PS2 

←PSP版プレイ動画ならこのあたりだろうか。

隠しパーツ

関連項目

ARMORED CORE
PlayStation 初代AC | プロジェクトファンタズマ | マスターオブアリーナ
PS2 2系 AC2 | 2 アナザーエイジ
3系 AC3 | 3 サイレントライン
N系 ネクサス | ナインブレイカー | フォーミュラフロント | ラストレイヴン
PS3
X360
4系 AC4 | フォーアンサー
V系 ACV | ヴァーディクトデイ
第8/9世代機/Steam Ⅵ ファイアーズ・オブ・ルビコン
この記事を編集する
関連記事

親記事

子記事

  • なし

兄弟記事

掲示板

おすすめトレンド

ニコニ広告で宣伝された記事

記事と一緒に動画もおすすめ!
吉本新喜劇[単語]

提供: MuShiToRiNeKo

もっと見る

急上昇ワード改

最終更新:2026/06/14(日) 15:00

ほめられた記事

最終更新:2026/06/14(日) 15:00

ウォッチリストに追加しました!

すでにウォッチリストに
入っています。

OK

追加に失敗しました。

OK

追加にはログインが必要です。

           

ほめた!

すでにほめています。

すでにほめています。

ほめるを取消しました。

OK

ほめるに失敗しました。

OK

ほめるの取消しに失敗しました。

OK

ほめるにはログインが必要です。

タグ編集にはログインが必要です。

タグ編集には利用規約の同意が必要です。

TOP