モンスターハンターNowとは、Niantic, Inc.によってiOS/Androidで展開されているモンスターハンターシリーズのスマートフォン向けゲームである。公式の略称は「モンハンNow」もしくは「MHNow」。
Android版、iOS版共に2023年9月14日に配信開始された。
配信直前の9月11日の時点での事前登録人数は300万人を達成、同月23日にはグローバルダウンロード数が500万を達成。[1]
ポケモンGOなどで有名なNiantic, Inc.がカプコンと共同で制作したスマートフォン向けに発表されたモンスターハンターシリーズ。
位置情報ゲームで有名なNiantic, Inc.の他作品同様、実際の位置と連動し森林、砂漠、沼地、雪原(シーズン4から追加)が一日ごと(日本時間9時)でフィールドが変化、各地のランドマークのポイントで採取を行ったり、モンスターがいる場所へ向かい狩りを行う。
ゲーム内容としては他のスマートフォン向けのモンハン作品同様に簡略化されており、戦闘時の基本操作は攻撃するためのタップと回避と移動を行うためのフリック操作のみ。
小型モンスターには特に狩猟時間は設けられていないが、大型モンスターとの狩猟時間は75秒で部位破壊や状態異常にすることも可能。
戦闘中に毎日支給される応急薬やゲーム内のジェムと交換できる回復薬を利用できるが体力が無くなった際の応急薬や回復薬があれば時間内なら何度でも復帰は可能である。
しかし、体力が3割未満の場合、新たな大型モンスターとの戦闘は出来ずアイテムで体力を回復するか時間経過による体力の回復を待つ必要がある。この他、いつでも冒険モードにしておけばオトモが一定数のアイテムを採取しておいてくれるオトモカバンや使用することでモンスターと好きなタイミングで戦闘できるオトモペイントボールなどもある。
2025年7月現在のモンスターは『モンスターハンター:ワールド』及び『モンスターハンターワールド:アイスボーン』の他『モンスターハンターライズ』『モンスターハンターワイルズ』の物を準拠、武器種は片手剣、大剣、ハンマー、太刀、双剣、ランス、チャージアックス、ガンランス、スラッシュアックス、ライトボウガン、弓、ヘビィボウガンとなっており、モンスター、武器種ともに追加されていく予定。また、オリジナルモンスターについても協議中とのこと。
先述の通り2025年7月現在では『ワールド』シリーズの他に『ライズ』シリーズと『ワイルズ』も追加されているが両作品に登場したモンスターの装備はワールド準拠のデザインになっている。
切れ味ゲージや弾数の概念は無く、近接武器では武器が一部を除いて弾かれることは無く、ボウガンも装填数の制限こそあるもののリロードすれば無限に撃てる。
基本的にタップによる攻撃なので武器によるコンボは本家に基づいた動きではあるが、タイミングよくフリックで回避したことで起きるジャスト回避からの派生や、攻撃を当て続けて溜まったSPゲージによる各部機種ごとによって異なるSPスキルによっての攻撃もある。なお、SPスキル発動時は無敵状態になるので回避やチャンス時の作成などに活用していきたい。
2025年9月時点で実装されている大型モンスターはMH:W以降の作品に登場したモンスターから選ばれた物になっている。
モンスターアイコンは基本的にMH:W以降の初登場作品の物になるがMH:Riseで登場したモンスターのアイコンは新規もしくは過去作(MHXXやMHF等)の物が使用されている。
なお、2周年記念番組のロードマップより26年以降にはMHXXおよびMHF-Zのモンスターの追加も予定されている。
一部のモンスターはイベントで狩猟する以外には後述の大連続狩猟や乱入の時のみ狩猟が可能。
モンスタートラッカー実装後は『トラッカースコープ』を使用することで古龍種を除くモンスターを狩猟することが可能である。
※表示は大型モンスターのみで順番はゲーム内のハンターガイド基準
※★は次元変異モンスターが確認されているもの
| 鳥竜種 | 飛竜種 | 魚竜種 |
|---|---|---|
| 海竜種 | 獣竜種 | 牙竜種 |
| 牙獣種 | 甲殻種 | 鋏角種 |
|
|
|
| 両生種 | 蛇竜種 | 古龍種 |
|
モンスターハンターNowのモンスターは次元のすき間を通ってモンスターハンターの世界からこちらの世界へ来ているという設定なっているが次元の隙間を通る際に特異なエネルギーの影響を受けて青い靄のようなものを纏い強化されたモンスター。
通常の部位の他に青く光る球状の特殊部位と呼ばれる部位が追加され特殊部位ある限りは他の部位へのダメージが大幅カットされてしまうため特殊部位を破壊してから戦うのがセオリーとなる。
以下は2025年10月現在までの実装及び予定モンスターのおおよその実装時期
初期(シーズン実装前)
ドスジャグラス
クルルヤック
プケプケ
ボルボロス
ドスギルオス
トビカガチ
パオウルムー
ジュラトドス
アンジャナフ
リオレイア
レイギエナ
ディアブロス
リオレウス
ディアブロス亜種(※イベントで先行解禁、その後恒常化)
リオレイア亜種
ラドバルキン
バフバロ
ベリオロス
ジンオウガ
リオレウス亜種
シーズン1
ツィツィヤック
オドガロン
イビルジョー
プケプケ亜種
シーズン2
バサルモス
フルフル
クシャルダオラ
タマミツネ
テオテスカトル
パオウルムー亜種(※有料イベントにて先行解禁、シーズン3より一般解禁)
シーズン3
アケノシルム
マガイマガド
ラージャン
リオレイア希少種(※有料イベントにて先行解禁、出現イベント時のみ)
リオレウス希少種(※有料イベントにて先行解禁、出現イベント時のみ)
ネルギガンテ(※有料イベントにて先行解禁、シーズン3クライマックスイベント以降恒常化)
シーズン4
ウルクスス
ラングロトラ
イソネミクニ
ティガレックス
キリン
バゼルギウス
チャタカブラ(※モンスターハンターワイルズ発売記念イベントで解禁、その後は出現イベント時のみだったがシーズン6から恒常化)
シーズン5
アオアシラ
ディノバルド
オドガロン亜種(※イースターエッグイベントで解禁)
オオナズチ(※スプリングハント2025から登場)
シーズン6
ドスフロギィ
ビシュテンゴ
ブラントドス
ナルガクルガ
ネロミェール(※サマーハント2025から登場)
アンジャナフ亜種(8月のイベントで登場)
シーズン7
エスピナス
ルナガロン
ガランゴルム
ティガレックス亜種(10月のハロウィンイベントから登場)
メル・ゼナ(※オータムハント2025から登場)
2023年12月のアップデートにて追加された要素で2025年6月現在の開催時間は開始が6:15、最終が23:20。
マップ各地にある特定のポイントにて時折発生するイベントで発生の約20分前に予告が始まり、発生後25分間の間、最大計5体のモンスターと連続で狩猟することが出来る。
狩猟対象のモンスターのパターンはシーズン毎に固定のパターンが3~4とイベント毎に変化するものの強さランクの傾向はあれどランダムで戦うことになる他、モンスターの強さを表示する星の数が同じでも通常時よりも強化されているが、通常時のモンスターが参加人数により体力が変動するのに対し大連続狩猟時は体力が固定されている。
なお、参加するには発生ポイントまで近づく必要があり、参加中に離れてしまうと途中で終了になるので注意。
また、大連続狩猟の成功失敗に関わらず一度大連続狩猟に参加した時点で180分の待ち時間が発生するので、基本的に連続での参加は不可能であるが「大連続狩猟チケット」を消費することで待ち時間に関係なく参加できる。
2024年4月のアップデートにて大連続狩猟発生ポイント周囲に他のプレイヤーがいない場合に限り、範囲が拡大され遠距離でのマッチングが可能になった。
例としてはグレード6のジンオウガの狩猟待機画面でしばらく待つと遠くの大連続狩猟ポイントで同じ条件で待っている人と自動でマッチングされる。
ただし、先に書いたように近くにプレイヤーがいるとマッチング判定が拡大されなかったり、1回の狩猟ごとにマッチングするため遠距離マッチングの場合は特定のプレイヤーと必ず連戦できないので注意。
2024年3月のアップデートにて追加された要素。
通常マップにもやのようなエフェクトのかかった『不安定エリア』が出現するようになり、そこでは一部のモンスターと会敵した際にランダムでMHP3rdの乱入時と同じような演出が入り別のモンスターが乱入し標的に変わる。
乱入したモンスターは最初の狩猟対象のモンスターの強さは元々のモンスターと同じグレードに設定されるものの2024年3月現在では乱入してくるのはイビルジョー固定のため基本は本来の目的のモンスターよりも格上のモンスターになるので注意が必要。
乱入してもすぐに戦闘になるわけではないので落ち着いて装備の変更や離脱も可能なほか、狩猟の失敗、離脱した際でも乱入モンスターはその場に残るのでリポップのタイミングまでは再戦が可能。
2024年6月のアップデートにて追加された要素。
基本的に大連続狩猟と同じ条件で開催されるが難易度は高く討伐報酬は通常の報酬の倍である8枠になる。
内容は体力によって前半後半の2段階に分かれており開始75秒で1段階目の体力を削ることでその時点での残り時間に75秒が追加され後半戦になり体力を削り切れば討伐完了になる。
前半戦で時間切れの場合は失敗に後半戦で時間切れの場合は撃退になり4枠の撃退報酬を受け取ることになる。
2025年6月現在で実装されている古龍はクシャルダオラ、テオテスカトル、ネルギガンテ、キリン、オオナズチで後半戦移行時にそれぞれの強力なの大技を放つ。
なお、撃退の場合は討伐と同様の処理が行われるため報酬量の関係から問題にもなっている。
2024年8月のアップデートにて追加された要素。
通常マップのモンスターに特定のアイコンが付き全世界のプレイヤーとグループハントが可能になる。
大連続狩猟とは違いグループハントのため体力の補正が入るので注意が必要。
実装時は次元リンクモンスターの感知範囲が通常のサークルよりも広かったがその後調整が行われ通常のサークルと同じくらいに変更された。
2025年5月のアップデートにて追加された要素。
アプリを起動した状態で尚且つフィールド画面にしておく必要があるが移動中にサークル内に入ったモンスターをサークルから出た後も狩ることができる(ただし速度制限を超えた場合は無効になるので実質徒歩前提の機能)
保存できる距離や個体数には限りがあり、フィールドモンスターがリセットされる毎時0分に保存もリセットされるが従来より安全な場所でモンスターを狩れることが可能になった。
基本的に毎週月曜日9:00~日曜23:59までの1週間開催。
特定のモンスターがピックアップされ出現率の変化、大連続狩猟の内容もイベント仕様のパターンが出現する他イベントごとに報酬増加やモンスターの出現密度の変化などが行われる。
次元リンクや大連続狩猟の報酬増加が行われるイベント。
また特定の武器種や防具シリーズにブーストが掛かることもある。
その名の通り特定の属性武器の強化を行うイベントでピックアップされた属性武器を生産できるモンスターの報酬が増える。
イベント時に入手できる漂流石の錬成に必要な距離が短くなったり、『謎の漂流石』が追加され種類によって普段は手に入らない漂移錬成スキルが入手できる。
『謎の漂流石』はピックアップ対象のモンスターから確定で入手できることが多い。
換金アイテムである『光るタマゴ』、『輝くタマゴ』、『煌めくタマゴ』が討伐報酬で入手できるようになるイベント。
各シーズンの終わりと始まりに開催されそのシーズンに初登場したモンスターがピックアップされる傾向にある。
また、定期開催されるイベントの要素も含まれることがある。
各シーズンの中ごろにあるイベントで古龍実装を伴うことが多い。
有料チケットも配布され購入することで大連続狩猟/古龍迎撃戦のクールタイムが無くなり、サーチ範囲が1.5倍となり採取アイテムにボーナスが付くことも。
本作の案内人であるクアリリであるが、奇しくも本作の運営であるNiantic, Inc.が手掛けるPokémon GOのキャラクターであるウィロー博士をデザインしたコザキユースケ氏がデザイン、実装イラストを担当したとのこと。[2]
あったら追加してください。
| モンスターハンターシリーズ | |
|---|---|
| メイン | MH - MHG - MH2 - MH3 - MH3G - MH4 - MH4G - MHW - MHRise |
| ポータブル | MHP - MHP2 - MHP2G - MHP3 |
| オンライン | MHF - MHF-G - MHF-Z |
| スピンオフ | MHX - MHXX - アイルー村 - パズルー - MHST - MHST2 - MHXR - MHR- MHST2 - MHSP - MHNow |
| メディアミックス | ぎりぎりアイルー村(G) - MHST RO - ハリウッド映画 |
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掲示板
90 ななしのよっしん
2025/09/14(日) 22:18:55 ID: JtoQLHjLba
ワールドベースから始まったから仕方ないかもしれないけど、ワールドアイスボーンにいたモンスターだと皮ペタ武器になるのちょっとガッカリしてしまう
ライズで固有デザインが復活または追加されてるモンスターに関しては重ね着限定でもいいから固有デザイン来ないかなと思ってるけど、カガチ武器みたいに名前までガラッと変わってる武器もあるし厳しいかな⋯
91 ななしのよっしん
2025/11/25(火) 22:38:02 ID: o4lRHAc5qn
https://
来月からのシーズン8での古龍追加はなしか
ライゼクス、ゴシャハギに並んで出追加されるケマトリスがちょっと可哀そう(スキルは今のところ好評?)
92 ななしのよっしん
2025/12/03(水) 15:44:16 ID: o4lRHAc5qn
身内だからこそパーティ組んだ際の報酬固定化は止めて欲しかった……
急上昇ワード改
最終更新:2025/12/26(金) 20:00
最終更新:2025/12/26(金) 20:00
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