モンスターハンターライズ単語

モンスターハンターライズ

掲示板をみる(1.0万)
  • twitter
  • facebook
  • はてな
  • LINE
  • ほめる(54)
  •  
  •  
  •  
  •  
  • その他
今週のおすすめ この記事は第640回の今週のオススメ記事に選ばれました!
よりニコニコできるような記事に編集していきましょうニャ。

モンスターハンターライズとは、2021年3月26日カプコンから発売されたNintendo Switchソフトである。
また、2022年初頭にはSteamでのPC版の発売も予定されている。

概要

モンスターハンターライズ
基本情報
ジャンル ハンティングアクション
対応機種 Nintendo Switch
PCSteam)予定
開発元 カプコン
発売元 カプコン
発売日 2021年3月26日
価格 7,264円(DL版)
7,990円(パッケージ版)
8,173円(デラックスエディション)
年齢 CERO:C(15才以上対)
通信
その他
ゲームソフトテンプレート

2020年9月17日に放送された「Nintendo Direct mini ソフトメーカーラインナップ 2020.9」内で発表された、モンスターハンターシリーズ最新作。任天堂ハードでの新作としては、2017年発売の『モンスターハンターXX』以来、4年ぶりとなる。

今作からゲームエンジンが「RE Engine」に変更され、開発開始時期もニンテンドー3DSからNintendo Switchへの世代交代が起こっていたため、検証に多くの時間が割かれていたようだ。ゲームエンジンが変更されても、旧エンジンで使っていたデータが使えないわけではないらしく、MHWに登場していたモンスターが引き続き登場している。

今作は『MHP3』と同じく、全体的に”和”を基調とした舞台設定なのが大きな特徴となっている。新フィールドの一つは「大社跡」と呼ばれ、朽ち果てた大社の中で数多のモンスターと戦うこととなる。ワールドのようにシーレスマップなだけでなく、今回はなんとマップ毎のオープンフィールドを実現。マップ内であれば、崖も山もも見えるものは全て縦横尽に探索することができる。また、新たなアクションとして「」を使用した「」を使い、スパイダーマンの如くなきを高速移動することができる。

作品全体の作に合わせてか、今回が新登場となるモンスターおよび生物も東洋古来の”妖怪”や”幻獣”をモチーフにしたものが多く、今作を徴するモンスターマガイマガド」をはじめ、様々な未知のモンスターハンターたちの行く手を阻む。また、これまでのシリーズに登場したモンスターも多数登場する。

ブームの火付け役となった、ハードを持ち寄っての最大4人での協力プレイにももちろん対応。Nintendo Switchの特徴を活かし、でも外でも気軽に「一狩りいこうぜ!」ができる。

新要素

オトモ

オトモガルク

今作では新たなオトモとして、猟のような「オトガル」が新登場。『モンスターハンターワールド:アイスボーン』のライドモンスターのように背に乗ることができ、ガルクに乗って移動している間はハンターのスタミナ消費がないほか、一部のアイテムも使用可
ライドモンスターとの最大の違いは、プレイヤー自身で操作できるということ。ダッシュジャンプを駆使して、自在にフィールドを駆け回れる。

もちろん、おなじみのオトモアイルーも続投。戦闘面では、アイルー支援特化なのに対して、ガルクは火力特化と差別化されている。オトモはシングルプレイでは2匹まで自由に組み合わせて連れて行くことができる(ガルクとアイルーの他に、ガルク2匹、アイルー2匹も可)ほか、マルチプレイでも人数に関わらず1人1匹オトモを連れていける。

オトモへの示を選択するウィンドウは、アクションスライダーとしてアイテムウィンドウから分離しており、十字キーで操作する。ガルクへの騎乗ができるほか、ガルクにお手をしたりアイルーネコジャラシでじゃれたりと、オトモとコミュニケーションが取れる示も。なお、ガルクへの騎乗は、アクションスライダーから選択しなくとも、ガルクの近くでAボタンを長押しすることで素く行える。

翔蟲

かけりむしと読む。前作MHWのスリンガーを発展進化させたような要素。
ハンターがこのを飼いならしているようで、それの吐く糸『糸(てっちゅうし)』を利用して飛び上がったり飛び跳ねたり、縦横尽に駆け回る。例えるなら某スパイダーマンや某進撃の巨人立体機動装置。また、移動に使うだけでなく、攻撃を食らって吹っ飛ばされたときに使用して受け身を取ったり、拘束攻撃を食らった際にで脱出したりと極めて汎用性が高い。

基本的に、ハンター一人につきは二匹飼いならしているようで、画面下部にの姿のゲージで表示されている。1回の使用につきゲージが一個減り、二個とも使い切るとどちらかが回復するまで再使用できない。フィールドには環境生物として野生のも生息しており、取得すると使えるの数を一時的に増やすことができる。TGS2020の動画では、納時の通常使用で1匹につきリチャージ時間5

鉄蟲糸技

てっちゅうしぎと読む。上記のを今度は攻撃に転用した、いわゆる必殺技のようなもの。『MHX』系列の狩技に近いが、使用頻度は高く新しい通常モーションのような感覚で使えるとのこと。
武器種毎に専用のものが数種類用意されている。
狩技との大きな違いは、上記のを使用するため当然ゲージも共有なこと。そのため、受け身や回避にゲージを使うか、技を出して火力を出すためにゲージを吐き出してしまうか、考えてプレイする必要が出てくる。
片手剣ならば糸の先端にをくっつけて鎖鎌のように高速で振り回し全方位攻撃をしたり、ランスならば前方に貼った糸を引き寄せて高速移動突きをしたりと、個性が豊富。また、技によって消費するゲージ数や消費後のゲージ回復時間が異なる。

操竜(そうりゅう)

モンスター糸で拘束し操る技。

を行うためには、モンスターを操待機状態にする必要がある。を使った攻撃や糸技による攻撃で一定ダメージを与えたり、モンスター同士に争いを行わせたり、特定環境生物を利用したりすることで待機状態にできる。

中は自由モンスターを動かすことができ、移動や弱攻撃、強攻撃、回避(緊急回避)、突撃離脱などの行動自由に選ぶことができる。 また、モンスターに攻撃することで操の時間を延長し、逆に攻撃を受けると操時間が短縮する。突撃離脱をに向かって行いモンスター自身にダメージを与えることも可で、突撃離脱後のモンスターダウン状態になる。

なお、突撃離脱は慣れれば連続でダメージを与えることもでき、ダメージを稼ぎつつダウン拘束させることも可となる模様。

ゲージと呼ばれるゲージがあり、これを溜めると操大技という技を繰り出すことができる。モンスターダウンが取りやすくなり大ダメージを狙えるが、時間制限があり一定時間で操が解除される。

マップ毎のオープンフィールド化

MHWエリアエリアを細い通路でつなぐ形のシーレスマップであったのに対し、今回はなんとマップ内に限り全なオープンフィールド化がなされている。一応いくつも広場が用意されそこにエリア番号が振られてはいるが、エリアエリアを区切っている山や崖やといった、今までの役割をしていたものが全て侵入可になった。

単にオープンフィールドになっただけでなく、ゲームデザインも大きく変更されている。あまり地形が複雑でないメインエリアと、大モンスターが入ってこない安全地帯探索用地帯であるサブエリアの区分がされており、サブエリアではステータスを上昇させるなどの効果を持った環境生物が多く生息している。狩りの移動時に通りかかるようであれば、そういった環境生物を集めながら移動すると良いだろう。

また、一部過去作のフィールド砂原)がこの仕様を基にリニューアルされて再登場する。マップの幅が広がるため、今まで行くことが不可能だった場所への移動も可

今作のBGMのコンセプト

MHWでは原作フレーズ入れながら音色をアレンジをし、登場作品のフレーズを加えるという大胆なものものだったが、今作のBGMの多くは原曲の構成を踏襲しつつコーラスを中心に取り入れた構成となっている。これは開発内から「全曲歌を入れよう」という要望があったようで、それが強く反映された形となる。

また、そのうち一部のBGM和楽器を取り入れて和風アレンジになっている試みがされている。

フィールドの汎用BGMは大モンスターでも専用曲を持たないのも多く、較的高い頻度で聴くことが出来、復活フィールドBGM原曲の部分取り入れながらも新曲となっている。この新BGMも含めて今作のフィールド汎用BGMも近年の作品の法則に従ってイメージモンスターを設定しているわけではなく全にフィールドイメージしたものになっている。

百竜夜行

今作における新クエストシステムの一つ。

カムラの里のある地方で数十年ごとに発生し、本来生息域も生態も異なるはずの複数の種類の中~大モンスターが相争うことなく、まるで統制されているかような一つの集団となって進行してくるという異常す。カムラの里は長年これに悩まされ続けており、里に続く街道大砲や撃などを備えた巨大関門「葉の砦」を建設してこの事態に備えている。

ゲーム的には、その塞をモンスター軍団の攻撃から守るいわゆる”タワーディフェンス形式”のミッションとなっている。過去作でも、一つの拠点に出現した特定モンスター相手に”その拠点を壊される前にモンスターを倒す”といった条件が設けられているクエストはいくつかあったが、今作では最大で4体以上の大モンスターが関門前の一つのフィールドに集まり、ハンターと交戦するというこれまで前例のい規模のクエストなのが大きな特徴。

クエストでは、開始からしばらくは猶予時間があり、先にエリア内に自由に火器やトラップを配置することができる。そのため、出現するモンスターの規模や状況に合わせた設備の配置も考える必要があるなど、これまで以上に戦略的な準備と用意がめられる。これらの設備は、夜行クエストクリアしていくと新しいものが追加され、それによって施設の強化、発展が可となる。
戦闘の最中には「反撃の狼煙」と呼ばれるハンターの攻撃が強化されるタイミングがあり、この時はトラップではなくハンター自身による直接的な攻撃のチャンスとなりうる。

モンスターの進行パターンは、モンスターの群れが断続的に出現するウェーブ形式で、その群れの中には通常の個体よりもずっと大柄な「大物」や、何か異様な雰囲気を漂わせた特別な個体「ヌシ」と呼ばれるものも含まれている。最終的に全ての群れを退けるか、そういった特殊個体を倒す事で夜行は一旦終了(ミッションクリア)となる。

夜行ランダムに複数のサブ任務が設定され、それらを達成すると即時帰還可な他、「クリアランク」の上昇になる。また、最終関門突破が失敗条件となっているため、ハンターが3回尽きても失敗にはならない。ただし、クリアランク上昇のための項に固定で「尽きることが3回未満になること」が設定されている。

報酬として、「強化」と呼ばれるシステム素材が手に入る他、「ヌシ」を撃破した場合、ヌシ限定アイテムを入手出来、新たな武器素材となる。

入れ替え技

2021年3月8日及び9日のオンラインイベント情報が解禁された新要素。
今までもPVで度々チラ見せされていた、体験版では使えない攻撃の各種がこの要素。
武器決まったモーション3つを、それぞれに用意された別の攻撃に入れ替える。
MHX系のスタイルを限定的に再現したようなものと言えるだろうか。

バリエーションが非常に豊かで、太刀武器出しりを通常の攻撃から二連りに入れ替えると言った分かりやすいものから、ガンランスの溜め撃をブラストダッシュ逆噴射かっとび攻撃)に入れ変えると言った突飛なモノ、更にはランスガードをX系のジャストガードに入れ替えるといった攻撃モーションではいものまでとにかく多
また、糸技も2つのうち決まった一つを全く別の物に入れ替えられる。
通常技2つ、糸技1つの割合はどの武器も共通な模様。

製品版でも最初から解禁されているわけではなく、里クエスト(今までの村クエスト)を進めることで解禁される要素で、解禁した時点では武器種ごと1つしか習得出来ない。そのほかは技ごとに条件が設定されている。

ソロプレイとマルチプレイのクエスト区分の復活

上記で記されているように里クエストという形でソロプレイ限定クエストの区分が復活している。そのため、MHXXまでのソロプレイクエストマルチプレイクエスト(集会所)の区分も復活している。

今作では里クエスト下位をある程度進行させると、下位のHRをスキップ出来る「特別許可試験」というクエストが出現するため、進行的にはMHWとあまり変わらない状態で出来る。
MHWの救難信号システムと似たシステムは「参加要請」として今作でも続投しているが、それも集会所クエストでしか使えないため、ある程度は独ゲームを進める必要がある。頑ろう。

その他仕様変更など

使用可能武器

剣士
ガンナー

モンハンシリーズにおける武器の詳細は各武器大百科記事を参照。

登場モンスター

2021年5月現在で種族と名前がわかっているモンスター

今作のメインモンスターは「マガイマガド

食種 獣人 甲虫
飛竜
海竜
甲殻種 両生種
  • 未確認
古龍種
翼竜 魚類
  • 未確認

※ヌシモンスターは今作の独自要素で新規ではあるのだが、その多くはMHXに登場した、二つ名モンスターと特徴が一致している。

登場人物

今作では村のどの人物に名前が付いている。また夜行に際しハンター外の人員も狩猟武器携帯を認められているため、夜行においてのみ戦闘員として一部のキャラを配置可

フゲン
CV.土師孝也カムラの里の里長。「気炎万丈!」が口癖の快な元ハンター。得物は
団長亜種ではない
ヒノエ
CV.佐藤利奈(歌.加藤いづみ)。里クエストの受付嬢で双子人族。うさ団子50本まとめ買いするほど食いしん坊で明るい性格。得物は
ミノト
CV.伊藤静(歌.宮崎カナエ)。集会所クエストの受付嬢で双子人族。冷静で優しい性格。得物はランス。絵が下手。(公式サイトの何とも言えない丸い絵は彼女が描いた物)大好き。
ヨモギ
CV.阿澄佳奈。里の屋の看板娘彼女の作る「うさ団子」はハンターも元気が出る程絶品。得物はヘビィボウガン。里の出身者ではなく、どことなくやんごとない雰囲気がするらしい。
ハモ
CV.麦人。里の加工屋。元は狙撃を得意とするハンターだった。オトモの育成を軟弱な仕事だと嫌っているが、実はガルクが苦手なだけである。
イオリ
CV.花江夏樹オトモ雇用窓口運営している少年ハモンの孫。得物はチャージアックス
カゲロウ
CV.梅原裕一郎。元ハンター人族。顔を隠した多き行商人。
コミツ
CV.久野美咲リンゴ売りの少女
コガラシ
オトモ隠密隊を率いるアイルー。かつてはフゲンのオトモだった。
ロンディーネ
CV.小倉唯。異から来た交易商。女王に仕える騎士称号を持つハンターであることは秘密なのだが周囲にバレバレ。いい人そうだからという理由で見逃されている
ゴコク
CV.緒方賢一人族。里の長老にしてカムラの里の集会所のギルドマネージャー語尾は「ゲコ」。ペットテツカブラ「テッカちゃん」の背中に乗りながら仕事をしている。絵がうまくモンスターの手配書の絵を担当している。
ウツシ
CV.谷山紀章。里のハンター教官。モンスターの鳴きまねとモンスター仮面作りが特技。
里のフクズク達には全に天敵だと思われている。集会所を出て右のほうにフクズクを放ってみよう。

アップデート

Ver2.0(2021年4月28日)

霞龍オオナズチとヌシ・リオレウスなど複数の追加モンスターとそれによる装備追加、ハンターランクHR解放とそれによるクエスト追加がアップデート。また、結の追加や重ね着装備の生産が追加される。
イベントクエストの機解放、初期バージョンに存在したヌシモンスター3体の通常討伐クエスト実装

防具の強化段階の上限が上昇と、オトモの最大レベルの上昇が行われ、オトモの重ね着も生産可に。

Ver3.0(2021年5月27日)

奇しき赫耀バルファルク、ヌシ・ジンオウガなど複数の追加モンスターとそれに伴う装備追加、追加エンディング。今回のアプデまでに追加されたヌシモンスター3体の通常討伐クエスト実装

その他、新たな武器生、防具、重ね着装備、アイテムスキルスキルクエスト決戦フィールドなどが追加。
また該当する素材を使用することにより、武器の外装が変更できるように。

Ver3.1(2021年6月24日)

複数のイベントクエストおよびダウンロードコンテンツの追加、不具合修正。exit

Ver3.2(2021年7月29日)

複数のイベントクエストおよびダウンロードコンテンツの追加、表示言語にアラビア語追加、不具合修正。exit

連動要素

モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』のセーブデータがあると、ストーリーズ2の初期装備である「ライダーシリーズの重ね着装備が手に入る。

関連動画

関連商品

発表と同時にイーカプコンにてガルク大型ぬいぐるみクッション同梱版を含むソフト及びamiiboの予約が開始されているexit

amiibo

今作はamiiboに対応しており、対応するモンスターハンターシリーズamiibo読み込むことで初回は特別な重ね着装備が手に入るほか、毎日アイテムが手に入る福引にチャレンジすることもできる。

関連コミュニティ

関連項目

モンスターハンターシリーズ
メイン MHMHG - MH2 - MH3 - MH3G - MH4 - MH4G - MHWMHRise
ポータブル MHP - MHP2 - MHP2G - MHP3
オンライン MHF - MHF-G - MHF-Z
スピンオフ MHX - MHXX - アイルー村 - パズルー - MHST - MHST2MHSP - MHXR - MHR
メディアミックス ぎりぎりアイルー村G) - MHST RO - ハリウッド映画
一覧 関連項目 - モンスター楽曲お絵カキコ - プレイヤー生主声優

外部リンク

脚注

  1. *無料アップデート追加モンスター第1弾exit
  2. *無料アップデート追加モンスター第2弾exit
この記事を編集する

掲示板

おすすめトレンド

急上昇ワード改

最終更新:2021/08/05(木) 21:00

ほめられた記事

最終更新:2021/08/05(木) 21:00

ウォッチリストに追加しました!

すでにウォッチリストに
入っています。

OK

追加に失敗しました。

OK

追加にはログインが必要です。

           

ほめた!

すでにほめています。

すでにほめています。

ほめるを取消しました。

OK

ほめるに失敗しました。

OK

ほめるの取消しに失敗しました。

OK

ほめるにはログインが必要です。

タグ編集にはログインが必要です。

タグ編集には利用規約の同意が必要です。

TOP