エレクトロニック・スポーツ単語

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エレクトロニックスポーツ
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エレクトロニック・スポーツとは、ビデオゲームの大会試合および試合で用いられるゲームタイトルの総称。略称は「e-Sports」であり、一般的にはメディアも含めてこちらの呼び方が使用されていることが多い。

概要

スポーツ」が「体を動かす」の意味に限定して捉えられがちな本邦では、(基本的に)体を動かさないビデオゲームが「スポーツ」とされることに抵抗がある人も多いだろう。しかし、英語sportは「それ自体が生活の役に立たない行動」、もう少し意味を狭めても「その上で競技性を持つもの」という広い意味を持つものである。

詳しくはニコニコ大百科スポーツ」の記事を参照されたいが、「対局」「遊び」「観戦」、場合によっては「芸術」に相当するものも英語では幅広くsportである。
「エレクトロニック・スポーツ」は、その中でも囲碁将棋ポーカーなどの「マインスポーツ」に相当する分野である。

なお、e-Sportsという呼称はあくまで総称であり、近代オリンピックのように一つの世界大会があったり、統一された正式名称というわけではなく、大会によっては「Competitive gaming」や「Professional gaming」「○○ Championship」…など様々な呼び方もされている。格闘技カーレースの大会、お笑いコンテストにも色んな分野と名前の大会があるのと同様である。

e-SportsではFPSRTSMOBA格闘ゲームレースゲームスポーツゲーム…といったゲーム内のランダムダイスロール的な)要素に左右されず、プレイヤーの技が試されるゲームジャンルが競技として用いられている。優勝賞金が用意されたゲームの大規模な大会試合は、古くは1970年代Atariの時代からはじまり、2000年代に入ってからは世界的な大会も数多く開催されている。有名どころの大会では賞金総額が日本円にして億単位で用意されているところもあり、上位プレイヤーチームは大手企業スポンサー契約を結びプロスポーツ選手として活躍している。

また、e-Sportsはプレイヤーとして競技に参加するだけではなく、観客として試合を観て楽しむイベントでもある。近年ではストリーミングサービスの普及によりtwitchをはじめオンライン上での試合観戦も楽しまれており、オンラインゲームが盛んな韓国では専門のTVチャンネルも存在している。ニコニコ動画では試合の録画映像ハイライトシーンをまとめたフラグムービーなどが投稿されている。

e-Sportsは近代オリンピックの場においてもIOC(国際オリンピック委員会)がチェスビリヤード囲碁などが認可されており、委員会のもとにそれぞれの際競技団体が加盟承認され、世界的に見れば発展を続けている。一方で日本国内では事情が異なっている。

日本国内におけるe-Sports

日本国内でもゲームの大会自体は数多くある。ただ、海外プロ選手を代表として招待する世界的な大会が開催されることは少なく、賞金の扱いや金額も日本国外と較すると事情が大きく異なっており、出場プレイヤービデオゲームプロスポーツ選手として活動することは難しいのが現状でもある。

こうした理由には各種メディアにおけるゲーム価値観倫理面の問題、スポンサーの不足、そして何より法律上の関係もあり、日本では現状プロスポーツとしての定着には厳しい環境となっている。 特に法律上のは大きく、世界大会に日本人プレイヤーが招待されることはあっても日本人のみ優勝しても賞金しが決定づけられるという事もあった。定着していない詳しい理由はWikipediaや、ほか外部サイトも参照してほしい。

上記のように法律関係が絡むためe-Sports途上となっている日本CS放送によるeSportsを取り上げた番組を放送したり、一般社会法人 日本eスポーツ協会(JeSPA)催による大会などが開催されているが、知名度の低さや地元チームが生まれにくい環境から来るスポンサーの理解不足が足かせとなっている。

ここ最近に関しては、プロスポーツ選手の育成を的とした専門学科が開設されたり、プロゲーマーを雇う専門の会社が設立されたりと、ジャンルの発展をす基盤作りがなされている。また、コミュニティ間においても大会出場経験のあるプレイヤーによる広報活動も行われている。

上手く活用すれば日本サブカルチャーとしてのゲーム業界に一石を投じれるだけあり、今後の大手の動向がどう動くか注が集まっている。

e-Sportsタイトルの一例

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エレクトロニック・スポーツ

2700 ななしのよっしん
2024/05/31(金) 16:36:20 ID: J2ACp2JIKW
esports流行らないのは例え過去に熱心にやってたプレイヤーですらちょっと間がいてアプデやタイトル跨いだりすると、プレイ見ても体力の多少以外分からないレベルになる変化の多さが一番の原因よ
現役のプレイヤー以外評論ができないから観客が付かなくて流行らない
これが野球とかなら10年ぶりに見ても「今の球よく打ったな&よく捕ったな」とか言える
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2701 ななしのよっしん
2024/05/31(金) 16:44:58 ID: k8iagl54J5
界隈民度ヤバイからなぁ、何せたぬかなを産み出したわけだし

それいうと「リアルスポーツだって」と反論してくる等が出てくるが

eスポーツの問題はまさにそこ、「後発組なのに先発のやらかしから何も学んでない」ってわけだからな
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2702 ななしのよっしん
2024/08/10(土) 16:19:53 ID: blwKnEhz46
>>2701
いつの世も失言や不貞行為は絶えないわけで、
それを後発だから何とかできるという考えが未熟だね
民度を測る標をたぬかな一人しか出せてないし、格闘ゲームたぬかな不祥事を招いたとも言えない
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2703 ななしのよっしん
2024/08/10(土) 16:25:06 ID: OrnOk8LHHm
問答用で底的に叩き出して品格を保つしかないわな。
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2704 ななしのよっしん
2024/08/10(土) 16:32:38 ID: blwKnEhz46
>>2700
現役プレイヤー体で十分成り立ってるのに何を言ってんだ?
そもそもLoLCS:GOのような長寿タイトルが産業の中心
仮にタイトル更新されても、FPSMOBAという競技の根幹は不変なので、PUBGAPEXVALORANTのように移住しやすい

10年ぶりに野球を見るって、その間はコンテンツから離れてるじゃん…
コンテンツが頻繁に切り替わるeスポーツの方が、新規層を絶えず取り込め、人口が増えやすいとも考えられる

まず「eスポーツが流行ってない」という前提が誤りなので、その後に続く分析も的外れになっちゃうんだよね
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2705 ななしのよっしん
2024/08/10(土) 16:40:10 ID: blwKnEhz46
>>2692
ゲームソースコード開示することは、競技の性に必要ないからね
そんなこと言うなら「人間審判をして、個人の裁量で審判するスポーツは欠陥」とも言える
スポーツ競技で完璧性は実現できない。められてもいない
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2706 ななしのよっしん
2024/08/21(水) 17:42:13 ID: 9x3LPsJKCS
車いすの人が手で操作する自動車から着想を得て
eれーしんぐという特殊機器を使用したレーシングゲーム大会が発足してるそうな

これオリンピックeスポ大会に組み込めんかな。パラ部門と同時に開催できる
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2707 ななしのよっしん
2024/08/27(火) 02:49:36 ID: lkBHlNsGeR
スポーツ全な性がめられてないとか無知にも程があるだろw
不正が蔓延してるから判定にAI使いましょうねって流れになりつつあるのにw
まさかフランスみたいな不正行為しまくりが許容されてると思ってんの?
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2708 ななしのよっしん
2024/09/10(火) 14:14:35 ID: YqF+KUK1em
不正は撲滅できましたか(小
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2709 ななしのよっしん
2024/10/22(火) 14:28:59 ID: gFnssUOVfV
また炎上してるし
それで信者カプコンいてるし
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