Apex Legends単語

エーペックスレジェンズ
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Apex Legendsとは、Respawn Entertainment開発のチームバトル形式バトルロイヤルシューティングである。

概要

TITANFALL」で知られるRespawn Entertainmentによる新作バトルロイヤルゲーム

TITANFALLシリーズ外伝に当たる作品。
タイタンが登場しない、PUBGを筆頭としたバトルロイヤルFPSということで当初はガッカリゲーされたが、意外なほどの遊びやすさと独自の戦略性から好評な滑り出しとなった。
でもやっぱりタイタンに乗りたくなるのか、配信後にTITANFALL2のセールスやアクティブ人口が増えたのはおちゃめなエピソードと言える。

対応プラットフォームはPCPS4・Xbos one。いずれも基本無料である。

3人チーム×20組の60人同時対戦が基本。試合は長くても20分程度で終わる。カジュアルマッチと階級が存在するランクマッチがある。

ストーリー

地球随一の間製造企業「IMC」の搾取に立ち向かうべく起した系連合「ミリシア」による闘争が数年(※)にも及んだ末に終結し、フロンティアと呼ばれる宇宙地にようやく平和が訪れた。

しかし、解放には代償が伴うこともある。IMCミリシアが撤退する際、価値のあるものはすべて持ち去られてしまい、フロンティア世界混乱に陥った。自活する術を失くしたフロンティアの住民たちは、故郷を捨てることを余儀なくされた。勇敢な者は、アウトランズに移住した。

フロンティアの周縁に位置する遠方の惑星アウトランズは、戦火とは縁であったため、資と可性に満ち溢れている。しかしここは人命が安く、到る所に危険が潜んでいる。開拓者、探検アウトローが果てしなき権闘争に明け暮れていた時期もあったが時が流れ、新たな争いの場が設けられた。それがフロンティア中のレジェンドが富と名と栄を懸けて戦う血塗られた競技、Apexゲームだ。

TITANFALL2からおよそ30年後30年後説は出所が怪しい。レジェンドのフレーバーテキストから察するに18年後という説もあるが公式が詳細な年を表していないため不明。)が舞台と思われる。

システム

PUBGFortnite宜しくの航空機からダイブ、現地調達で武器や装備を回収し、時間と残人数で狭まるダメージエリアリング)の中に入りながら最後の1人となった者が勝利となるバトルロイヤル

TITANFALLシリーズとは違い、タイタン要請やパルクールによる立体機動がい一方、おなじみの高性や高さによる着地ダメージが存在しないなど、とっつきやすい部分はしっかり残されている。

特徴的なのは、メインコンテンツでは『3人1分隊』のチームモードであること。
チームで連携して拾ったアイテムを共有したり、スキルアルティメットと呼ばれる特殊技を使いまわしたり、一度キルされた仲間を復活させたり、なにより3人一組になって、同じく敵の分隊を連携して追い詰め、追いやられる戦法が他のバトルロイヤル作品とは毛色が異なるところ。
そのあたりの解説はチュートリアルでちゃんと行われるため、他ゲー経験者でも必ず受講しておこう。

また、アイテムや敵の位置を、シグナルを使い他のプレイヤーとやり取りすることが可。このシグナルが豊富でキャラごと武器ごとに違う等セリフに対すると予算が半端ではない。殺した後の煽りセリフも豊富。VCなし野良マッチでも十分に連携が取れる。

レジェンド

本作には「レジェンド」と呼ばれる13人の個性的なプレイアブルキャラクターが存在し、それぞれが異なるアルティメットを持つ。OVERWATCHヒーローっていうな
そのため、レジェンドによって戦場での立ち回りも大きく異なり、お互いに長所と短所を埋め合わせるチーム構成と戦術が鍵となる。

ブラッドハウンド

「私は々に遣わされし狩人...!」

に包まれたノンバイナリーの猟兵。公式ムービーにて部族・宗教面での経歴やカラスとの縁、特徴的なマスク&被り物の装束になったきっかけが一部明かされた。質は女性に近しいが、公式ではあえて性別を特定しないままに留めているとのこと。

偵察に特化した群が特徴で、サポートに欠くが、先手を取るは抜群に高い。
機動強化のアルティメットもあいまって、個体戦に特化したレジェンドといえる。

ジブラルタル

「よう!俺様を動かすことは出来るかな?面くなるぜぇ!」

護衛を旨とした心優しき巨公式設定でゲイ。選択画面等ではハカっぽいパフォーマンスを行っている。

シールドを発生させる防御的群がだが、アルティメットでは敵を一掃する爆撃要請を持つなど、分隊にバランスよく、そして多的に貢献できる。
バージョンでは低い防御と被弾判定の大きさから防御は下から数えた方がいことがネタにされていたが、そのあたりが是正された今では攻守両面で活躍する初心者にも使いやすいレジェンドといえる。

ライフライン

「いつでもおいで、アジャイ・シェが出迎えてあげるわ。」

フロンティアの慈善のために戦う衛生兵女性。人支援のためには人殺しも厭わない。えっ? 本名アジャイ・シェ。オクタンとは昔からの親友であり仲が良い。

味方の回復・生のスキル群による分隊維持がピカイチ。青色のサプライボックスから追加で物資を手に入れることもできる。
更にアルティメットでは確定でレア以上の装備が入ったポッドを投下するため、後半戦の強さもる。

青山テルマではない。……のだが(本人の記事参照)。

パスファインダー

を覚えといて。君を殺すことになるかもしれないパスファインダーだ。」

人を探すの最中のMRVN(汎用作業ロボ)。
覚めた段階で人がおらず、数十年の一人旅の中でロボットらしいユーモアを身に着けた楽し気なキャラクターをしている。倫理観のズレがそこはかとなく感じられる。

ラップリングフックによるワイヤーアクションで、地形走破が抜群。
アルティメットで味方も使用可なジップラインを形成できるため、地形を知るプレイヤーにこそ映えるレジェンド

は楽しいけど寒くて、ジメジメして、暗くて、寂しくて、苦しくて、怖くて、気が重い。さぁ、行こう!」

レイス

「生と死の狭間で待ってるわ。見つけられるかしら」

自身に施された生体実験相を探す女性
次元を行き来する(TITANFALL2時点でも使える技術だが、人並サイズでは全身サイボーグでないと不可能だった)の検体だったが、次元の自分に救出された後にそのプロジェクト相を追いめ、今やApexゲーム会場となっている研究施設跡地を探っている。

敵の視線次元の自分から教えてもらって感知したり、異間に退避して敵味方両方から触られなくなるスキル群(なんとリングダメージ効化)から、高い生存と突破を持つ。これによるトラップ視の強襲・離脱が武器となるが、どのスキルもクセが強いので貢献として活かすには技術を要する。

バンガロール

「猛者はスコープを使わないって?私は大砲よ」

IMCから取り残された元エリート女性兵士
兄弟と共に従軍していたが、戦場で生き別れる形となった。表向きは帰郷のための費稼ぎとしてゲームに参加しているが、IMC公式発表では戦死扱いの兄弟足跡を追ってApexゲームに参加している。

緊急回避・煙幕投擲・爆撃要請というバランスの取れたスキル群が特徴。
特化したやはいが、走攻守った安定した性を持つ。

コースティック

素晴らしい…熱心な被験者がこんなにも…

独自開発の農人体実験の場をめるサイエンティストの男性
レジェンドの中でも折りの危険な性格とヤバい経歴なのだが、下記の台詞もあってかプレイヤーからは「ガスおじ」「おじ」呼びで割と親しまれている。科学者同士気が合うのかワットソンと仲が良い。

継続ダメージを伴うガス爆弾トラップの使い手。ガスに撒かれた敵をスポットするも併せて籠戦に強いレジェンド。最近では籠している敵をガスりだすという攻も評価されてきている。 味方もガスを喰らって視界がぼやけるのは勘弁してくれませんか。

「新しいキルリーダーだ。正直言って……私がなりたい」
「死が急速に迫ってくる間が、一番生を実感する!」
アンビルレシーバーッ!
 ← 削除されました

ミラージュ

を倒したいはいるか?まずはを見つけろ!」

光学迷彩スペシャリストパリ男性
ホログラフ技師の系に生まれ、それを活かした商売としてApexゲームに参戦。息をするように分身を作り、それとコントをするのが得意。クリプトと仲が良いのか悪いのかよくわからない関係性がある。

「発動時の動作を踏襲した立体映像デコイ」を射出することで、相手を欺瞞することに特化したレジェンド
『敵を見かけたら撃ってしまう』というFPSプレイヤーの習性をいかに逆手に取るかが彼を使ううえでのキモ。
ついでに、味方を復活させる時は自慢の光学迷彩透明になる。

オクタン

「いつかは死に追いつかれるっていうが、それはどうかな?」

に飢えるドラ息子ライフラインとは旧友。本名オクタビオ・シルバ

会社の跡取りだが、放蕩ぶりが凄まじく、両足を失った理由もガントレット(障物走)の最終ストレート爆弾自爆した勢いでタイムを縮めようとしたからというバカっぷり[1]
後述の奮剤(要するにヤク)中の設定もあいまって常に不…のようなイメージとは裏に、ボイスは何気に冷静で気の良いちゃんといった情のボイスライフラインに義足を作ってもらっておりとても仲が良い。

機動に特化したレジェンドで、ダメージを受けるが一時的に足が速くなる「奮剤」やジャンプ台を設置するアルティメットなど、間的な位置取りの高さが魅
地味に、時間で体回復のパッシブが散発的な戦闘になるバトルロイヤルルールマッチングしている。

ワットソン

「私は死という言葉を口にしない。周波が変わるまで戦い続けるだけ。」

Apexゲームの基幹を担うリングを開発者である電気技師。生時やフィニッシャーでも電撃を使う。

ダメージ速度低下を与える電撃の柵に加え、シールドを徐々に修復し投擲物を迎撃するパイロンによって籠に特化したレジェンドコースティックと違ってスピードによる突破や除去が難しいトラップを持つが、籠した敵をりだすに乏しいのが特徴。

クリプト

らより先に、に見つかるのを望むんだな」

公式短編アニメで思いっきバラされてるが経歴不明の凄腕ハッカー年上のミラージュをしきりに馬鹿にしている。
英語版で堪できる見事な韓国語訛りは、本作の最古参プレーヤーでもある担当声優の努と研究の賜物。すごい

浮遊ドローンを使用してから索敵ができ、一定距離内ならば強調表示して味方に共有できる。また、ドローンからEMPを放ってシールドダメージを与え、設置系のアビリティを破壊できる。特に籠系のレジェンドにとっては敵となり得る。リーク時の画像がロン毛でキモイことで有名

フォージ

「確かにレジェンドたちは偉大で尊敬に値するが、らはほど強いのと戦ったのか?」

機械腕を装着した屈強な男。

シーズン4で参戦予定…だったが「Hammond Robotics」からの全面支援を受けていたせいで同社への復讐のために動いていたレヴナントインタビュー中に暗殺され、戦前に退場させられた。

その後実は生きてるのではないかと噂されていたが、公式全に死亡したことが発表された。Apexファンからはこのフォージ暗殺事件はネタにされ続けている。

レヴナント

お前ハートが欲しい・・・薄く切って・・・ツマミにしてやる。」

「Hammond Robotics」への復讐に燃える殺し屋
生身の人間として死亡した後、人格を機械の体にインストールされ、更に機械化が自覚できないようにプログラミングをかけられながら300年近くこき使われていた。が、ローバの両親を殺した際の傷で隠蔽プログラムが破損→自身の機械化を認識。以後、関係者へ復讐を始める。その性格や残虐性ツンデレから多くのレジェンドに嫌われていることがゲーム内の掛け合いでわかる。

しゃがみ移動と登り強化で場所取りを有利に運び、アビリティを封じる爆弾で離脱を防止できる。また、ダウン前に設置場所に引き戻して阻止するトーテムによって安全に突撃が可。全体的に連携要素の強いレジェンドだが、用途にクセがあるためチームメンバーの理解も必要。

あと、レイス程度のでは慢できなかったRespawnスタッフのニンジャフリークぶりを各所で発揮している。

悪魔になんか感謝はしないわ。」
「このポンコツ悪魔め、地獄へ落ちな!」
フォージの方が素直だったわよ」

「速く走りたけりゃそのふんどしを捨てな!」
ありがとうお兄ちゃんって呼んでいい!?

ローバ

復讐のためにここに来たけど、宝のために残るわ。」

レヴナントへの復讐に燃える女怪盗あれ?
幼少期に両親を殺されて以来、盗みで上流階級までのし上がってきた。レヴナントの参戦を聞きつけ自身もApexに参加することに。レヴナントとは専用のやりとりが用意されており、やたら上機嫌なレヴナントに助けられる度嫌悪のセリフを返す。

投げることで着弾地点にワープできるアビリティが特徴。これにより有利な位置取りが取れるが練習は必要だろう。周囲のスーパーレア以上のアイテム越しに見ることができるパッシブや周囲のアイテム自由に2つ取得できるアルティメットなど、戦闘での攻撃・離脱スキルの他にアイテム収集にも強いレジェンド

このゲームの特徴としてキャラクターセリフが豊富である。殺した時のセリフだけでキャラごとに約40種類はある。しかもそれが2通りずつ。武器やアタッチメントにつきセリフが用意されてるし、戦闘になると調がしくなるなどボイスに対する熱意が凄い。

深いキャラ設定やボイスでの掛け合いの多さも相まってか、バトロワFPSゲーにしては二次創作が盛んなコンテンツとなっている。ゲーム内で生まれたネタも多くこんなクソコラ動画が作られる程exitである。

課金要素

キャラクターのスキンも豊富で、さらに「バナー」という自分の戦績を見せびらかす表示するシステムがある。そこに自分の実績のであるバッチや、キル勝利数等を表示するトラカー、さらに表示されるキャラクターポーズを変えることができる。

これらの多くは課金要素だが、レベルを上げたりすることでで手に入るパック(ガチャ)で無料で入手できる。さらに、ミッションレベルを上げることで貯まるバトルパスである程度アイテムを入手出来、1200円程度で100種類近くのスキンを追加で入手できる。このバトルパスはシーズンごとにリセットされる。
要するにダブリなしの期間ごとの買い切りタイプ日本製ならダブアリ青天井ガチャとか実装してた。

コースティック以降のキャラは最初はロックされており課金で開放する必要があるが、ゲームをしてEXPを手に入れレベルを上げることで入手できるレジェンドトークンを使えば無料で開放できるので、レジェンド選びに関してはプレイ時間さえあれば課金者との差はなくなる

アイテム

マップ上に分散され、部屋やボックスの中にあるアイテムを装備することで自身を強化し、同じく最後の一人(分隊)になるべく現地調達してゆく。

装備品

武器以外の装備品はコモンレアスーパーレアレジェンダリの順に高性かつドロップ率が低くなる。レジェンダリには回復量2倍やダウン後自己回復可になるなど更なる追加効果がつく。
敵に止めを刺した後のドロップボックス中に含まれるレアリティの色にので、取り逃すことのないようよく観察しよう。

ケアパッケージ

PUBGで言うところの。試合中にリング内のどこかに投下される。スーパーレア以上の装備品が混入しており、レジェンダリ装備品や後述の専用武器等がランダムで入っている。試合後半になるほどレア度の高い装備が出る確率が高くなる。

回復

ヘルス回復用の救急キットのほかに、追加のHPであるシールド専用の回復バッテリーが存在する。
全回復に手間が掛かることを覚えておくと、このゲーム独特の攻めのテンポを理解することができるだろう。回復量の多いアイテムほど回復了まで時間がかかる。
両方を一度に回復する「フェニックスキット」は希少な上、3や5が基本の回復時間が10も掛かる。

武器

他のバトルロイヤル系と較して全体的に精度が高く、遠距離まで狙える扱いやすい銃器う。
また、豊富なカスタムパーツを装着できるが、一部武器カスタムパーツでないと取り回しが悪いものも存在しているのでピック選定に悩むところ。しかし、フルカスタムさえすればどの武器も第一線で使えるレベルになる。一部武器を除く。

銃器はどの弾種で統一するか、あるいは分散するかが判断のポイント弾種を統一しながら遠距離用・近距離用のそれぞれを持ち歩くことができるのが本作の特徴。

余談だが、TITANFALL2よりも未来ということから、後継モデルだったり、最新モデルが登場している。

ライト

軽火器の弾薬反動弱めで斉射したDPSヘビーを上回るものもあるが、マガジンが小さいのと、連射が高いせいですぐ弾がくなるのが欠点。アタッチメントがい時は強いとは言えないが、ガッチリ強化すると弾薬種別をえたパワーを発揮する大器晩成武器う。

ハンドガンのような弱小武器も含まれるが、シリーズおなじみの取り回しの良い武器う。

ヘビー

本格的なライフル弾薬。単発威に優れ、遠近両用である一方、反動が強いものが多い。
タッチメントがい時点でもそれなりの集弾性を持つため、序盤からピックするのに向いている。

ライトアモ同様、序盤から使われる関係上敵から拾いやすいが、敵(や味方)もたくさん使う傾向にあるため、弾切れしたときのリカバリーも想定しておきたい。

エネルギー

ビーム弾を発射する特殊弾。対応機種が少ないが、理論的な火力や精度の総合性は実弾よりも高め。一方で使用感にクセが強い武器う。ビーム弾のせいで照準が見にくい
付けれるカスタムパーツが少なく済む分弾が重だが、完成すればどんな銃器も上回りうる。

スナイパー

狙撃用の弾薬エネルギー弾から実弾まで混ざっているようだが気にしてはいけない。
距離攻撃が得意で優れた単発威ヘッドショット倍率および射程を持つ。照準ブレを抑えるスナイパーストックめに拾えるかがカギ

ショットガン

回復を許さない距離での戦闘く必殺のなおモザンビーク

研究が進み、近距離遭遇戦が減ってきているものの、シールド込みで2パンシールドければ即死もあり得るパワーリングが狭まるほど、籠体になるほど脅威。
連射が上がるアタッチメントはあるが、必要になったタイミングで拾いやすく、手放すのも手軽な利点がある。最初から拾われないモザンビーク

手榴弾

レジェンドたちの高い走破性&回復性故、障物が重要になる本作においてある意味銃器よりも強武器種。一方で1スロット1個が限界なので、たくさん持ち歩くのは難しい。

投げてから一定時間で爆発し爆で吹き飛ばすフラググレネード、地面やキャラクターにくっ付き当たるとエイムや移動を要するアークスター、着発で横方向に炎を出すテルミットグレネードが存在する。

ケアパッケージ専用武器

連射中に徐々に反動が軽減され最高255ダメージ/DPSへと加速するライトマシンガンディヴォーションLMG
フルヒット110ダメージダメージをたたき出し、チャージすることで30メートルの中距離にも対応できる集弾性の強いショットガンピースキーパー
ダメージ145ヘッドショットで435ダメージというゲーム内の如何なるキャラアビリティと防具を組み合わせてもワンパンを防ぐことのできない威を繰り出すボルトアクションライフルクレーバー

こういった通常武器の何倍にもクセのある武器がケアパッケージに確率で入っている。これらの武器はあまりにも強すぎるため、既存の弾薬で補給ができない。装填されてる一マガジン+内臓?されてる2マガジン(ピースキーパーは5発+15)でやり繰りするしかない。幸いこれらの武器は中盤から終盤にかけて出る上、その武器スロット分の弾薬を持たなくて済むので持つメリットは大きい。代わりに手榴弾を大量に持とう。

ちなみにL-スターライト)やマスティフ(ショットガン)は、ケアパッケージ専用武器として登場した後、アプデで通常武器へと格下げ入れ替えられている。

関連動画

関連静画

関連項目

脚注

  1. *一応彼の名誉のために書いておくと、前作TF2にある同名同趣旨のミニゲームでは実際に使われるテクニックである。

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159 ななしのよっしん
2020/06/04(木) 08:58:27 ID: DbpT4ghTRb
レジェンドはあくまでオマケで、マップ理解と正確な判断が出来るリーダーが居ないと勝てないゲーム
160 ななしのよっしん
2020/06/07(日) 11:04:17 ID: jS4ThTvBc0
ふむ、レイワト……
161 ななしのよっしん
2020/06/13(土) 13:11:49 ID: GLQdsU9iE+
お前が憎い
162 ななしのよっしん
2020/06/15(月) 13:01:15 ID: k1/oj7mZNb
動かしてて楽しいからオクタン使ってるんだけど、LOLヤスオ的な扱いでウケる。
163 ななしのよっしん
2020/06/18(木) 13:23:08 ID: zCXsfq8yck
>>lv326531753exit_nicolive
164 ななしのよっしん
2020/06/19(金) 21:51:14 ID: tsfYT7F4kT
遂にクロスプレイ発表来たな
スイッチ版も加わってカオスになりそうね
165 ななしのよっしん
2020/06/20(土) 15:56:38 ID: TbsugBCklu
クロスプレイは期待半分、不安半分だなー
自分はPC版でやってるけどPS4勢はチーターと遭遇するのすごいしてるし

あとはスイッチ版から入ってくる連中がどうなるかだな
意味に乱射して敵に見つかってすぐ死ぬヤツ大量発生しそう(偏見
166 ななしのよっしん
2020/06/20(土) 21:40:20 ID: 0KRH3ZJSGZ
>>165
スイッチキッズが多いから、スイッチ版はクロスプレイから外してほしいと言いたいように見える
実際そうだけど(笑)
167 ななしのよっしん
2020/06/21(日) 12:23:17 ID: ofdO99Z5YE
いうて最近のキッズフォトナとかやってるし鍛えられてるでしょ
168 ななしのよっしん
2020/06/29(月) 10:50:42 ID: bUmAAacM8Y
>>158

検知機をどこかに落とした可性もあるけど人間の心がわかってそうなBTとあんまりわかってなさそうなパスは全然違う人格だと思う

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