ロックマンX7 単語

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ロックマンエックスセブン

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ロックマンX7とはロックマンXシリーズ第7作アクションゲームである。PS2で発売されている。
2018年より「ロックマンX アニバーサリーコレクションvol.2」にて収録されており、こちらでも遊べる。

前作:ロックマンX6
次作:ロックマンX8

概要

既存の横スクロール2D操作に加え、新たに3D操作アクションや新主人公を導入、最初にエックスが使えない等シリーズ随一の大冒険となった作品である。キャラボスキャラ声優大御所声優の面々を起用したな作品でもある。

ストーリー

- 21XX年 -


した地上はレプリロイド達の活躍によって順調に復を遂げていた。
しかしそのイレギュラーによる犯罪増しつつあった。

イレギュラーを取り締まる公式組織「イレギュラーハンター
そこで活躍を続けてきたエックスは力で押さえつけるやり方に疑問を感じ、
平和的解決のめ第一線から退いてしまう。

「なぜレプリロイド同士傷つけあうんだ。はもう戦いたくない…」

エックスが抜け弱体化したイレギュラーハンターに代わり、
非合法にイレギュラーを倒す自警集団「レッドアラート」が活動を始める。
リーダーレッド率いる「レッドアラート」は一般レプリロイドからも一置かれるまでになっていた。

ある日彼らの中心的存在として活躍してきた一人の少年レプリロイドが自らの運命を変える為
レッドアラートを抜ける事を決意する。

さよならレッド…絶対、ハンターになってやる。」

そして今…新たな戦いが幕を上げる。

                                           (ロックマンX7 オープニングより

 

主題歌

オープニング
愛内里菜 CODE CRUSH
エンディング
森久保祥太郎 『LAZY MIND』

キャラクター

ボスキャラクター

追加要素・変更点

2DX3D Multi Dimensional Battle

ポリゴン描写、3D操作ステージ導入、また2D操作ステージでも行、手前から敵が出現するようになった。
この従来の2D操作と新たな3D操作が混在し、ステージ中に柔軟に切り替わるのが2DX3Dである。
2DX3DはTraditional 2D Action MIX All New 3D Action の略であり中央の文字は×ではなくXである。
画面右上には常にアイコンが表示されており、ステージ中2Dと3Dの切り替わりを教えてくれる。

ロックオン

3D操作は2D操作と較し、横では前後2方向から全方位360度、高さでは俯瞰視点のため、敵を狙うのが難しい。
そこでオートロックオンが導入され、敵を狙うアクションがほぼ不要となった。

プレイヤーチェンジ

GBCロックマンXシリーズから、ステージ中での主人公同士のプレイヤーチェンジが本作より輸入されている。
ただし次回作ロックマンX8にあるような各種の連携機はまだく、片方が力尽きるとそのまま残機を1失う。

アクセル(新主人公)

エックス

特殊武器

今作ではアクセルエックスが使用可な特殊武器アクセルは専用武器で、エックスはチャージショットなどで何とかなってしまう場面が多いものの、使いどころによっては活躍できるものが多い。
総じて3D化に合わせられた性になっている。

  • ガイアシールド
    正面に石製のを発生させる。前作のガードシェルのような性で、防げる攻撃も多いのでシールドとしても有能武器だがさらに、こちらは自体にも攻撃力があるのが特徴。攻撃力は弱いが。3Dステージの場合は横や背後からの攻撃には力なので2Dステージで大いに活躍できる。
    チャージすると、巨大な岩の塊をエックスの前後に精製してぶつける。発生から攻撃まで若干タイムラグがある点に注意。
  • ボルトルネード
    竜巻を発生させ、前方へ発射する。発射直後は自身の周囲に竜巻が留まるので敵に囲まれてもまとめて返り討ちにでき、多段ヒットするので大半のザコ敵がこれ一発で蹴散らせるうえ、これが弱点でもないボスが相手でも効率良くダメージを与えられる。今作はこれがあればなんとかなる、というプレイヤーもいるほど。
    チャージすると、バリアのように小さな複数のシールドエックスの周囲へ立体展開。攻撃力、防御機ともに期待できるほどではないが、一枚はがれるごとにライフ回復が出るという歴代の武器でもかなりユニークな性を持つ。
  • スプラッシュレーザー
    水鉄砲のようなエネルギーを発射する。見た以上に火力が高いのが長所だが、射程距離が短めで燃費も良くないのでエネルギー切れに注意。
    チャージすると、前作のメテオレインのような等身大のの弾を20発連射する。射程も改善されており安定した攻撃性を誇るため、ステージ中でも強敵戦でも使いどころを選ばない。
  • サークルブレイズ
    着弾すると広範囲に爆炎が広がる火炎弾を撃つ。3Dステージ向けともいえるが、射程が短めでなおかつ火力が低めなので細かい敵を蹴散らすのに使うのが良いか。
    チャージすると、爆発の範囲と火力が向上し見た手に。エアフォースなど敵が密集しているステージでは強力だが、射程距離が短めなのは変わってない点に気を付けたい。
  • ムービンホイール
    地上を疾走するの弾を発射する。『X2』のスピンホイールと良く似ているが、火力が低め。横幅も狭いため3Dステージでは当たりにくいのも泣き所だが、2Dステージだと一転してかなり活躍できる。
    チャージすると、挙動が違う3発のホイールをまとめて撃ち出す。
  • スナイプミサイル
    ロックオンした敵を追尾するミサイルを射出する。弾速が火力も高めだが、弾の速さになって敵をちゃんと追尾してくれない場面も多いのでしっかりホーミングさせるにはある程度離れて撃つなど位置取りも肝心。『X1』のホーミングトーピードとは違いこちらは敵に着弾しても貫通してそのまま飛んでいく。スナイプの名の通り何気に射程もかなり長く、レッドシグマとの戦闘では思わぬ活躍を見せる利点も。
    チャージすると、やや小さめのスナイプミサイルを3発同時に発射する。何気に通常版と燃費がほぼ同じなので、アームパーツを手に入れたらエックスはチャージ版を撃った方が効率が良い。
  • ウインカッター
    を飛ばして攻撃する。今作のブーメラン。敵にヒットせず手元に戻ってくればエネルギーも還元されるが、他の武器や攻撃で代替えが効くため相対的に出番がなくなりがちなのが悲しい。軌上にいる細かい敵をまとめて攻撃してくれる利点はあるが。
    チャージすると、ウインカッターを8発同時に発射。見たレーザーを8方向へ一斉発射するかのようで手だが、1発の火力が低くボス戦では無敵時間に阻まれて結局見かけ倒しになりがち。
  • エクスプロージョン
    前方に爆発波動を放つ。攻撃範囲も射程もかなり狭いが、威力は歴代の特殊武器較しても凄まじく強力で、ボス戦で撃てばこれが弱点ではないボス相手でもごっそりとライフを削り切る。ただし燃費の悪さも歴代で最悪級であり、武器エネルギー強化だとなんと1発撃っただけで打ち止めになってしまう。
    チャージすると、エックスの前後左右頭上、全方位エクスプロージョンを撃つ。敵に囲まれても安心、というよりそもそも囲まれる状況がほとんどいうえこちらを包囲してくるような細かい敵はボルトルネードで何とかなるのでこれを使うまでもない場面が多い。なお燃費の悪さもさらに上がり、初期状態の武器エネルギーではタメ撃ちしても不発に終わる。

ゼロ

強化システム・周回制

バグ・小ネタ

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