(有)未来検索ブラジルが運営するあらゆる言葉についての記事を閲覧・編集したり、コメントをしたりするサイトです。

単語記事: 強い!絶対に強い!

編集

強い!絶対に強い!とは、
黄金バット異常なまでのスペックちびっ子達に分かりやすく、かつ簡潔に説明した名文句である。

黄金バット

 

 

 

概要!絶対に概要!

などの分かりやすい王道展開があまり見られなくなった昨今、それに警鐘を鳴らすかの如く現れた戦士
理不尽なまでの強さで敵を屠る姿は爽快で快刀、乱麻を断つが如くである。
聡明な読者諸君にはもうお分かりであろう。その人こそ我らが正義の味方黄金バットなのである。

あまりの無敵ぶりは数多の言葉を用いても表す事は適わずただ「強い!絶対に強い!」と言わざるを得ない。
言葉としては別段変であるわけではないのだが日本人の曖昧さを美徳とする習性、また近年多々見られるあえて全てをらず妄想の余地を残すというある意味手抜きのような演出に慣れてしまった我々にとってはあまりに新鮮に鮮に強いた。

内訳!絶対に内訳!

■攻撃
■防御・耐久

現状、"弱点と思われるもの"はいくつか存在する[※1]。ただし、行動が鈍るか行動不能になるという程度で、いずれも死に至る様子は見られず、防御自体にも影はない模様。
基本的には「既存の攻撃手段すべてが通用しない相手」と判断して差し支えない。

[※1]
燥: 行動不能になる。しかし死ぬレベルではないらしい
・溶解液: 危機感を持っている様子が見受けられた。しかし浴びる前に脱出したため不明。
硫黄: 弱っている様子が見受けられた。しかしCM後は何事もないかのように脱出。


■必殺戦法

 以下の情報の初出は「少年画報大全」(大百科黄金バット >>1788による)

マント
アトランティス王に伝わるシンボル黄金バット秘的なにより、旋をまきおこしたり、物をつつみかくす。
シルバーバトン
ホワイトマンガンの合でできている。
バトン自体には、なにもはないが、黄金バットがくわわると、物をうごかしたり物を、たたきこわすことができる。
【必殺の鉄拳
黄金バット鉄拳高温にも、低温にもびくともしない。
そのうえ、すべての物を、こっぱみじんにするをもっている。
■行動・行動範囲、適応性
  • 活動範囲はほぼ無制限
    • 原 - 定して活動可
    • 都市 - 原に同じ
    • 中 - 抵抗とは異なるにも関わらず、中と同じ速度で移動可
    • 砂漠 - が無くても活動可(ただし燥にはちょっと弱い)
    • 中 - マッハで移動可、円盤や怪獣を相手とした中戦も得意
    • 地中 - 地中で元気に移動。地下300kmまで、呼ばれてすぐに『地表から』駆けつける。
    • 宇宙 - 空気がなくとも余裕(会話・移動・戦闘すべて可
    • 高温の地域 - 溶岩の上に立とうが倒れこもうがマントすら燃えない
    • 低温の地域 - "絶対温度(-273℃)"の土地でも凍りつくことなく移動・戦闘が可
    • 異次元間 - 二次元でも四次元でも通常通り戦える
  • 驚異的なスタミナとエネルギー
  • 行動全体が速かつ確実
    • 題字が表示されてからわずか4分20秒ほどで一旦物を終わらせる
    • 開始7分で終わらせる
    • すぐに登場した待機のよさ
    • マリーちゃんが祈るだけで遠くのヤマト博士を助けに現れるなど、どこにでも現れる遠隔召還
  • 寝起きが非常によい
    • 一万年眠っていたにも関わらず寝起きからわずか90秒で敵の大ロボを破壊
 
■知・思想
  • 臨機応変・応用性が高い
    • 敵が召喚したムカデを振りまわしてそのまま武器に使う
    • 敵を追っていたが思ったより甚大な被を出しちゃたから人命救助を優先
  • が高い・学習性も高い
    • 現代の言葉を独学で学んだためか、とりあえず挨拶は出来るようになっている
    • 1万年寝ていたにも関わらず相手の機械の正体をトランスミッターとあっさり回答
  • 見境の無さ・行き過ぎた面
  • 抜けのなさ
    • アリスンさんをお持ち帰りする
    • 人質をとられ窮地に陥った直後でも一の隙を見逃さず反撃に転じる
  • 平和する慈悲の心
    • 平和するなら戦いはいかん!(キリッ)
    • 「これでいいのだ(キリッ)
    • 「戦いとは醜いものであり、そんな事をするのは自分一人だけで十分」 ※マンガ版にて発言
  • 厳しさの中にあるの優しさ
    • やろうと思えば自分1人で問題解決できるがそれをやらない
 
■社交性
エンターテインメント

普通の人間やキャラなら「危ない」と思われる場面を、結局は余裕ですり抜け解決していることから、「視聴者に対する危険アピール」をしているだけと言われており、いかに不利な状況から解決に持っていくかという一連の流れをして「舐めプレイ」と呼ばれる。

  • 舐めプレイ
    • 煙幕にも弱いが落とし穴にも簡単に引っかかる古典への
    • 飛べるけどあえて危機を装う
    • 何でも溶かす特性の炎を避けたり元を破壊したりせず燃料が無くなるまでわざと受ける
    • 明らかに余裕で切り抜けられるのにわざと触手に捕まりCM前に視聴者ハラハラさせる
    • 捕食後7秒程で生還し剰えナゾー様にそれが実ではなく悪運によるものと思わせる
    • 最後の手段という名のたかが煙幕によって敵を見失う
    • "い炎の"の女王がふるう鞭を、反撃もせず笑いながら避ける
    • 怪獣ケンダー2匹相手にやられたふりをする
    • 触手に絡め取られて薄い紙芝居展開をアピール
    • やられたと見せかけて一気に逆転
    • ついには出現を予告するコウモリまで舐めプレイ(しかも敵は苦戦)
    • 飛行できるのに崖から落下してピンチ
    • 敵のには素直に引っかかる
    • ダウンの追い討ちに来た相手に致命傷を与える
  • こだわりの登場演出と魅せプレイ
    • もはや運送と(分身してやっと可な)時間稼ぎにしか使えないgg.orgをカッコいい構図で倒す
    • わざわざ美術品の彫像の中から現れる(外殻となっていた彫像は粉砕)
    • 背後にを従えて登場(カリスマアピール
    • わざわざ敵の壊した墓の中から登場
    • カメラ写りに邪魔な硬質ガラスを除去して華麗に登場
    • 落下するタケル君をステルス状態で中キャッチして笑い声と共に姿を現す
    • どこから来るのか分からない没性
  • 登場自体が処刑用BGM並みの心感
    • 「出現して戦闘開始々に相手を殺さないか」と心配される負ける要素の無さ
    • 敵がどこまで善戦するかを視聴者に期待させるナレーションをうつ心の余裕
    • 予告の中で勝利
  • ただ強いだけでは無く子供たちに怪我をさせない気の利いた
  • たじろぐだけで視聴者の心を鷲掴みにする要素
 
その他・分類不明  

 

内訳!絶対に内訳!(黄金バット以外の人物)

ヤマトネ側
ナゾー
その他

 

関連動画!絶対に関連動画!

こうもりだけが知っている♪

来週の、◯◯(←善戦を期待して対戦相手名を入!)にご期待下さい!!

関連項目!絶対に関連項目!

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E5%BC%B7%E3%81%84%21%E7%B5%B6%E5%AF%BE%E3%81%AB%E5%BC%B7%E3%81%84%21
ページ番号: 4623611 リビジョン番号: 1502788
読み:ツヨイゼッタイニツヨイ
初版作成日: 11/05/02 22:42 ◆ 最終更新日: 12/04/17 00:55
編集内容についての説明/コメント: 51話、52話追加
記事編集 / 編集履歴を閲覧 /

強い!絶対に強い!について語るスレ

197 : ななしのよっしん :2012/04/17(火) 01:40:30 ID: zLBkfMe8Pc
異能生存体並みに死なないし死ねない。しかも悪を滅ぼし続ける義務がある。正義修羅やで。
198 : ななしのよっしん :2012/04/17(火) 18:44:14 ID: wPco8Oygk4
ダム建築じゃなくて土木だろ。まったく
199 : ななしのよっしん :2012/04/18(水) 21:10:40 ID: lPFVYFaQVG
薄い紙芝居www
200 : ななしのよっしん :2012/04/20(金) 19:35:11 ID: N16kICs9M/
黄金バット大図解にシルバーバトンがただの棒だったことは衝撃的だった
魔女ホウキ魔法をかけるのと同じ原理で
黄金バットが使えばバールのようなものでも兵器になるんだろうな

暗闇さんといっしょで異次元で倒せば復活できないかもと考えたが
四次元で復活出来ないのは「死んだら」なんで
不死身のバットさんの場合灰になっても仮死みたいな物でまた再生しそうではある
そもそも暗闇も燥効かなかったからおなじ体質とも限らないし
201 : ななしのよっしん :2012/04/21(土) 13:34:56 ID: OjN/5RcK/F
最終話の透視追加されてる?まだならよろしく
202 : ななしのよっしん :2012/05/06(日) 19:45:55 ID: wdQDoHtCkz
バットさん精神攻撃は効くのかしら
203 : ななしのよっしん :2012/05/08(火) 19:59:52 ID: HHzWRtQ4iw
>>202
効かないと思うなあ。バットさんの「正義」という大柱は、いついかなる時も揺らがないし、そんな隙もないと思う。
というより、そうであって欲しい。
204 : ななしのよっしん :2012/05/08(火) 20:07:12 ID: qvDaAUUqhB
なんか設定みてて眩暈を起こす。
205 : ななしのよっしん :2012/05/11(金) 11:11:00 ID: uVmN5OoYao
こんなんで52話持つってのはすげえよな
206 : ななしのよっしん :2012/05/11(金) 18:06:40 ID: UDRiHKtHES
>>202
他のどんな攻撃よりも効きそうにないよ!
ページトップへ戻る