ファミコンウォーズDS 失われた光とは、どえらいウォー・シミュレーションである。
どえらすぎて日本発売中止だったのだが……
概要
これまでの設定をリセットして天変地異で滅亡した世界での戦いとなる。海外先行発売で日本版は2009年発売予定だったが、ずるずる後伸ばしされた。一説には平成2009年発売とまで言われていた。
その後、発売予定に関する情報はなかったが、とうとう2010年7月の『週刊ファミ通』の発売予定リストから消滅した。
さらに任天堂の決算資料の「2011年3月期 第1四半期決算参考資料」でも発売予定タイトルからも消滅。
関連記事→日本版『ファミコンウォーズDS2』発売中止に | インサイド
不幸中の幸いとして、DSのソフトの規格は全世界共通なので海外版のソフトさえあれば日本の本体で遊ぶことは可能であり、また、ゲームのデータ内に日本語テキストが収録されていたため、PARなどの改造コードを使って海外版の言語設定を変えることにより日本語表示が可能になる。
これを利用して海外版を通販やゲームショップで購入する人や、PARで日本語にして遊ぶ人もいた。
日本での発売はなくなったかと思いきや、2013年10月30日にクラブニンテンドー2013年度プラチナ会員特典の一部として3DS用DSiウェアとして『ファミコンウォーズDS 失われた光』の名前で本ソフトが頒布されることが通知され、配信が開始された。
2014年5月23日よりクラブニンテンドーで800ポイントで引き換え可能な特典としても配信されている。
かなりのポイントを溜めなければならないが、遊び応え十分なゲームなので是非お手に取って頂きたい
また、DSi本体ウェアの性質上本体記憶領域に保存され、記憶領域をかなり食う点も注意が必要である。
前作からのシステム変更点
- レベルアップ
- 敵ユニットを倒すことでユニットが最高3段階までレベルアップし、攻撃力・防御力が少し向上する。
レベルアップシステム自体は『スーパーファミコンウォーズ』にも存在する。 - ショーグン搭載・ブレイク
- ショーグンシステムが変わりユニットに搭載して能力を発揮する形になった。ショーグンは搭載ユニットの半額の費用で搭載でき、搭載したユニットはレベルが最高まで上がった状態となる。そのユニットの周囲に指揮範囲が発生(範囲はショーグンによって異なる)し、搭載ユニット自身を含む範囲内の条件に合ったユニットの攻撃・防御力が上昇(該当しないユニットでも少し上昇)し、指揮範囲内で敵ユニットを倒すとゲージが増え指揮範囲が広がる(最大+周囲2マス)。倒すユニットは強さに関係なく同じダメージを与えれば同じだけゲージが増える。
ゲージが最大までたまると搭載ユニットのこのターンの移動以外の行動と引き換えにブレイク発動ができる。ブレイクを使用すると各ショーグン固有の能力が発動し、それと同時に指揮範囲が次のターンまでマップ全体に拡大する。(つまり、対象種類のユニットならどこにいても能力上昇効果を受ける。)スペシャル・タッグブレイクは存在しない。
わざわざ指揮範囲外ユニットのためにブレイクゲージを0にしなくても、最大まで拡張した指揮範囲で攻撃・防御力が上がったユニットを使う戦い方もある。 - 作戦会議
- 今までのシリーズは降伏コマンドを選ばないとヒントが見られなかったが、今作では作戦会議コマンドでそのマップのヒントが見られるようになった。ここでの会話は始めの数マップは普通に攻略情報を教えてくれるのだが、だんだんネタ方向に走ることとなる。
- トライアル
- 今作にもトライアルがあるが、プレイするためにはキャンペーンモードのマップをクリアする必要がある。マップは今までのものを大幅に変更され、さらにマップごとに使用ショーグンは固定となった。余談だが、最初に出るトライアルマップはなぜか難しいため無視したほうがよい。
その他
その他多くの変更点がある。以下はその一部。
- 攻撃相手・待機場所を選んでから移動するように挙動変更。
- 敵港に輸送船・ミサイル艦以外の海ユニットが入れなくなる。
- 海ユニットが橋地形で通過・待機が可能になった。
- 司令塔からの収入が発生(0G→1000G)・防御力上昇追加。
- 評価点の各項目最大値が100点*3から150点*3に変更。合計300点以上でSランク。
- マップエディットでできることが大幅に増えた。
新ユニット
今作でアドバンス・DSまでのユニットの名前・値段・性能が変更された。以下、全くの新規ユニット及び大幅に能力が変わったユニット紹介。名前は北米版表記の日本語読み。
- バイク兵
- 移動力が5となった歩兵。驚くほど使い勝手が良い。2500Gとリーズナブル。
タイヤBなので平地でも移動力は落ちないが悪路では移動力が大きく落ち、輸送船以外には載せられない。 - 照明砲
- 間接攻撃と同様にして5マス以内の好きな地点に照明弾を発射できる索敵用車両。
照明弾は着弾地点と周囲2マスを隠蔽地形含め見えるようにする。
攻撃はマシンガンによる直接攻撃のみだが意外と威力がある。
使えないことはないが、サクテキでないマップで間違えて生産しないように。 - 弩級戦車
- 前作のグレートタンクに近い見た目の多砲塔戦車だが実態は重戦車。16000G、移動力4。
今作の戦車はスーパーファミコンウォーズの軽・中・重戦車とほぼ同じ性能区分になっており、弩級戦車といいつつも実態はSFCの重戦車相当の性能となっている。
実は直接攻撃力はDSの重戦車とほぼ同じだったりするのだがロケット砲のダメージが通りにくく、移動力4であるために弩級戦車に弩級戦車をぶつけるのも面倒なため結果的にかなり頑丈である。 - 対戦車砲
- 戦車対策の間接ユニット。間接ユニットだが射程1~3で、直接攻撃された時は反撃する。
戦車系にはロケット砲以上だが歩兵へのダメージは自走砲以下で、またヘリに対しても攻撃できる。
このユニットは防御面が特殊で、戦車砲とヘリに対しては間接系としては異常に高い防御力を持つが、バズーカや歩兵系のマシンガンで大きなダメージを与えられる。費用対効果的にバイク兵での攻撃が有効だが、爆撃機でもない限り無傷で倒すのはほぼ無理であり、敵にするとウザいことこの上ない。 - 工作車
- 前作の輸送車が強化されて帰ってきた。
補給機能と歩兵・バズーカ兵を1体載せられる機能はそのままに、さらに資材を使い平地・浅瀬に簡易空港・簡易港を作成。それぞれ空・海ユニットの補給が可能。資材は基本的に回復しないため建設は慎重に。 - ミサイル艦
- 多様な使用法がある、わずが6000Gの超格安海ユニット。
歩兵・バズーカ兵を1体載せられるため、高価な輸送船を作らずとも序盤から占領していける。
武装の対艦ミサイルは弾数こそ1発ぽっきりだが、大型艦でも4割削れるためその1発を撃てれば値段分の仕事はしたことになる。その反面防御力は紙以下で、艦砲、魚雷、爆撃、ロケット砲さらには自走砲ですら1発で轟沈する。 - 戦艦
- 射程こそ1減って5になったが全ユニット中唯一の移動後間接攻撃が可能になり、海戦の主役に帰り咲いた。
全地上海上のありとあらゆるユニットに対して有効であり、海上ではこれをどうするかが最大の争点となる。
揚陸戦でも非常に有効で、海戦マップでありがちだった硬直状態はもはや起こらなくなった。 - 空母
- 燃料のほかに資材を4つ積んでおり、資材を使い15000Gで艦載機を生産できるようになった。
生産した艦載機は空母に搭載された状態になり、搭載状態の艦載機は空母から発進してすぐに移動及び攻撃に移ることができる。
そのため、前作までの強力な対空ミサイルはなくなり、対空マシンガンのみの簡易武装になっている。
また、潜水艦に攻撃されると一発で沈没するため細心の注意を払うこと。 - 潜水艦
- 性質自体はあまり変わっていないのだが役割が生じたため紹介。
GBAやDSと比較すると攻撃力が向上し、燃料+10、移動力+1、初めから潜った状態になった。
今作では戦艦の攻撃範囲が異常なためそれを掻い潜れる潜水艦の重要性は高く、強化された攻撃力で空母を一撃で轟沈させ戦艦も大破させられる大型艦キラーとなった。 - 軽戦闘機
- マシンガンを積んだ安価なレジプロ機、所謂COIN機というやつ。13000G。陸・空ユニットに攻撃可能。
戦闘機なので一方的に攻撃できるが陸ユニットには所詮マシンガン程度の威力にしかならない。
有効な相手はヘリ・爆撃機・歩兵・弱ってる戦闘機であり、攪乱や戦闘機の補助が主な仕事になる。 - 艦載機
- 空母の資材を使い生産(生産すると空母は行動終了)、15000G。
陸海空全てに対して爆撃機や戦闘機に引けを取らない攻撃力で攻撃が可能であるが
燃料45・主砲3発と継戦能力がとてつもなく低いため空母での補給を必要とする(工作車でもOK)。
人物紹介
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この項目は、ネタバレ成分を多く含んでいます。 ここから下は自己責任で突っ走ってください。 |
日本版での名前は欧州版の人物名の日本語読みになっている。
ショーグンの横は指揮範囲の補正発生ユニット・指揮範囲・攻撃力補正・防御力補正で(星の数+1)*10(%)が補正。
ルベル軍第12独立中隊
ルベルの生き残り。ブラウンの指示のもと民間人の救出を行っている。能力傾向は陸ユニットバランス型。
- エド 陸直接攻撃ユニット 2 攻撃 ☆☆ 防御 ブレイク:ネクストエイジ
- 士官学校の食糧庫に閉じ込められ数十日かけて脱出。直後に略奪集団(後述)に襲われるが通りかかったルベル軍第12独立中隊のブラウンとリンに助けられる。以降独立中隊と共に行動する。
ブレイクで移動力が増加する。歩兵・パズーカ兵などの移動力の低いユニットが相対的に効果が高い。 - ブラウン 全ユニット 3 攻撃 防御☆☆ ブレイク:サーチ&レスキュー
- 独立中隊を率いる軍人。怖そうに見えるが善良な人間で心優しく、民間人の救出を行っている。
ブレイクでHPを3回復で強化版リョウと考えるとわかりやすい。安定して戦いたいのならこの人が一番。 - リン 陸ユニット 1 攻撃☆☆ 防御☆☆ ブレイク:ナイトビジョン
- 偵察部隊所属。冷静で感情を表に出すのは苦手。
ブレイクでサクテキ時の視界が広がり範囲内の隠蔽地形も見える。能力的には強化版アスカといったところ。 - カトレア 全ユニット 3 攻撃☆ 防御☆ ブレイク:オーバーロード
- 序盤の廃墟にいた生存者。軍事情報に詳しいみたいだが、なぜ知っているかは本人は知らない。ショーグン能力はあるが、キャンペーン中はショーグンとして使う機会がない。
指揮範囲下での能力補正は小さめだが、ブレイクは移動力と間接攻撃の射程が上がるという強力なもので攻撃力補正以外勝るところのないエドの立場がない。独立中隊4人の中では指揮能力よりもブレイクの方が強力なので早くブレイクゲージを貯めて発動を繰り返す戦術をとるほうが良い。
サフィラス連邦
世界崩壊以前のルベルの戦争相手。カーライルのもとで新生ルベル軍と戦っている。能力傾向は空・海ユニット攻撃重視型。
- アトリー 全ユニット 1 攻撃☆☆☆☆ 防御☆☆ ブレイク:フォックス1
- エドに似た弟が新生ルベル軍(後述)に殺されたことを恨んでいる。
ブレイクで空ユニットの移動力が上がる。ブレイク発動で奇襲を狙うのが良いが、もともと値段の高い空ユニットを数多くそろえるのは苦しい所。ブレイクを発動させずに高い攻撃力を生かした方が良い。 - トラク 海ユニット・間接攻撃ユニット 2 攻撃☆☆ 防御☆ ブレイク:ロングバレル
- 余計な感情は持つのを嫌い、上司の命令に忠実に従う。
ブレイクで間接攻撃射程が上がる。前作のビリーと比べると直接攻撃に影響はない上、海・陸ともに活躍できるというと聞こえはいいが、攻撃・防御力修正を下げればカトレアでエドとトラクの能力を両方使えてしまう……そういう意味ではブレイク発動は控えめのほうが能力を生かせる。 - カーライル 全ユニット 5 攻撃☆ 防御☆ ブレイク:なし
- アトリーとトラクの上官で世界崩壊前の戦いで英雄と呼ばれた将軍。騎士道精神で戦うカーライルの人格に慕う兵も多い。
初期状態での指揮範囲の異常な広さがブレイクを兼ねた能力のためかブレイクゲージはない。敵のブレイクゲージが貯まってくる中盤以降が相対的に不利なため速攻向け。
新生ルベル軍
サフィラス連邦と戦うためにジギスムントの元に集まった軍。食糧・燃料・弾薬も十分にそろっているらしいが、軍を動かす人間の思想が極端。能力傾向は空・海ユニット防御重視型。
- ディーター 空ユニット 5 攻撃☆☆ 防御☆☆☆ ブレイク:バッドカンパニー
- 世界崩壊で自由になったことを喜んでいる不良軍人。他人がどうなろうが気にしない。
ブレイクで空ユニットの防御力が驚異的に上がるが、ダメージ計算式が変更されているため前作のビットマンのように0%にはならず被ダメージが1/4ぐらいになる。 - ジギスムント 海・ヘリユニット・艦載機 3 攻撃☆☆ 防御☆☆☆☆ ブレイク:ビッグバンク
- 選民思想を持ち、世界崩壊の混乱に生じてサフィラス人抹殺を図り新世界の王になろうとしている。
ブレイクは燃料・弾薬・資材を全回復。艦載機の生産ができる空母は最重要ユニットとなる。欠点は補正を受けるユニットの値段が全体的に高いこと。ユニットがそろうのは必然と遅くなる。
IDS
戦争を請け負う民間軍事企業。正式名称が製作元の開発会社と似ているのは気のせいか。ベリスを筆頭に自ら作ったクローンショーグンと共に今回の戦争に深くかかわってるらしい。終盤に戦うためか能力が全体的に強い。
- ローミィ 全ユニット 3 攻撃 防御 ブレイク:エニグマ
- 幼いクローン少女。指揮範囲は広いが目立った能力上昇はない。ブレイクがシリーズ最長の3日間の天候変化で自軍の指揮範囲外を含む全ユニットは天候の影響を受けない。今作の天候変化の影響は雨がサクテキ視界=1、雪が移動力-1、砂嵐が攻撃力減少。広い指揮範囲を使いブレイクを連発して相手を振り回すのが基本戦術。
- リーゼロッテ 全ユニット 0 攻撃☆☆☆☆☆ 防御☆☆☆☆☆ ブレイク:アポカリプス
- 高飛車で好戦的なクローン少女。ありがとうございます!
ショーグン搭載ユニットだけが異常に強くなる一騎当千型(攻撃力は6割増しの上、ダメージは約4割減)。
ブレイクはヘルボウズ同様の周囲2マスにHP8ダメージ。補正率の高さからWi-Fi対戦では一番人気らしいが、指揮範囲を広げるのに時間がかかり、搭載ユニットの弱点ユニットを揃えられてしまうのが欠点。 - ベリス 全ユニット 3 攻撃☆☆☆☆☆ 防御☆☆☆☆☆ ブレイク:なし
- IDSのトップで今作のラスボス。倫理感がなく医学学会を追い出された。世界崩壊で自分の好奇心が満たせると喜んでいる。
ブレイクはなく指揮範囲内ユニットは毎ターンHPを5回復する。さらに、キャンペーンモードでの登場マップがウォーズシリーズ最強最悪のマップ兵器が配備されているために強敵と化す。チートの塊だがHP回復は資金が必要なため状況次第では資金が溜まりにくく、Wi-Fi対戦では使用不可能。
その他
キャンペーンで戦う相手だが、前半のショーグン搭載・ブレイクが使えないマップで出てくるためにショーグン能力はない。
- ヴァンダ
- 略奪集団リーダーてもともとは軍曹だった(『コマンドー』で言えばベネット)。ベリスから部隊をもらっていたがその理由は……
- コール
- ジギスムントの下で働いていたが、数マップ後…… 戦闘では同盟軍扱いだが、部隊は壊滅状態だったため、第12独立中隊の救援に頼りほとんど何もしていない。
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