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ロストオデッセイ
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ロストオデッセイ』(Lost Odyssey) とは、2007年12月6日マイクロソフトより発売されたXbox 360専用RPGである。略称はロスオデ、LO。開発ミストウォーカーフィールプラスマイクロソフト

概要

ファイナルファンタジー』の生みの坂口博信(元スクウェア社長)が率いるミストウォーカーが手がけた壮大なRPG坂口氏自らがゲームデザインシナリオを手がける。『FF』を共に生み出し育てて来た植松伸夫氏のサウンドトラックも圧巻。あたかも『FF』の次世代機第一作と思わせるような作品というもある。丁寧に作り上げ、完成度の高い名作ゲームバランスチューニングにはかつての『FF』の開発仲間も参加している模様。実にゲームバランスがよく、ボス戦は手強く、考える楽しみと手応えを提供してくれる。坂口氏いわく、至るところに実験的な要素も盛り込み、「ニヤリ」とさせるものを随所に提供した、とのことで、坂口ファンには氏の意図を理解できた時の楽しみもある作品となっている。

ストーリーは、記憶を失った、なぜか死なない主人公カイムがある真実を知り、それを取り戻すために戦う、といった王道物。カイムの失われた過去が、「」の形で時々思い出される内容が、重松清氏の執筆による短編作品になっており、植松氏の印深いBGMに、印的な文字の表示方法を使い、プレイヤーがそれを読むことで世界観に入り易くカイムへの感情移入をし易くするという手法で、効果的に使われている。重松氏の文学としての発想力、文章力、表現力も楽しめる。

キャラクターの音は、日本語の他に英語も収録されており、コンフィグでいつでも自由に切り替えることができる。

戦闘は、システムGC: Guard Condition)という、前衛のガードポイントガードレベルが存在。これがある限り後衛へのダメージは軽減されるが、減ってしまうと丸ごと食らってしまい、常に後衛が狙われる危険な状態になる。この戦闘システムは非常によく出来ており、手ごわいボス相手に、考える戦闘提供してくれた。システムはオーソドックスなターン制だが、ターン制ならではの頭戦を堪できる。

グラフィックエンジンにはUnreal Engine 3が採用されており、あらゆる面で次世代ゲーム開発の効果をもたらしている模様である。ターン制ながら味方の突進する絵、また一部のボス敵の突進して向かって来る絵はかなり迫力のある演出になっている。エイムリングシステムも組み合わさって、飽きの来ない戦闘になっている。坂口氏はかつて同じエンジンを使用した『ギアーズ・オブ・ウォー』が面かったと評していた。

日本ではXbox 360シェアが低いこともあり、『FFVII』のような爆発的なヒットにはならなかったが、この作品のためにXbox 360を買ったかつての『FF黄金期ファンも少なからずいたことが印的であり、そうした古参ファンからは絶大な支持を得た(『FFVI』の次世代版、とも言われ、ラスボス戦は『FFV』の香りもする)。Xbox 360シェアが高い海外では次世代JRPGとして当初から高評価を得た。

現在プラチナコレクションとして安価に販売されている。PC版リリースを待望するファンも多く、期待されてはいるが実現の計画はまだない。昔の『FF』や『ドラゴンクエスト』が好きな人にはもちろん、そうでなくても完成度の高いRPG作品として、是非一度は味わってほしい作品である。

なお、開発および資金援助にマイクロソフトが関わっているため、マイクロソフトラットフォーム以外でリリースされる可性は0である。

主なスタッフ

主な登場人物

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投稿

【ロストオデッセイ】 説明書も読まずに始めてみた完結
向日葵(haluku)さんのプレイ動画実況なし)。最速完結動画。途中エンコミス事故があったが、実況がないながらも魅せるプレイであり、ボス戦の果敢な挑み方はうp主ファンを呼ぶ。

ラスボス戦には字幕実況付で更に楽しくなっている。
バトルオンリー植松氏の最近のバトル曲ばかり集めてみた
ブルードラゴン』と『ロストオデッセイ』のバトル曲詰め合わせ植松さんの神再認識必至。CDを買っても来てしまう動画である。

『ロスオデ』ラスボス戦の『亡魂咆哮』は弾幕すごい
【訛り語り】 Lost Odyssey 千年の
訛り実況で有名なキリンさんの千年の朗読動画
【まったり】nicoholismのロストオデッセイ劇場実況プレイ完結
nicoholismおじさん実況プレイ動画歌まじりの進行も楽しい動画
千年の 『ロストオデッセイ』お喋りしながらゲーム完結
つぶらさんの実況プレイ動画がかわらしいので萌声ファンの高い支持を得ている。
ロストオデッセイ(字幕スーパーゆっくりプレイ動画
英語日本語字幕)による、高画質高音質プレイ動画実況なし)。

千年のシーレスに入っている。
先生・・実況がしたいです!【ロストオデッセイ】
チュートリアル読み上げる時にコロスケになる。

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57 ななしのよっしん
2022/05/08(日) 00:59:40 ID: EluSJLvLPg
エルモンやトルッキーもふもふ可愛いし1発ネタとはいえケロロおじさん好きだな
トルタンの王の凄い武器を装備出来るけどステータスは可もなく不可もないただの人間って感じも好き
あとガンガラが毎ターン種族と属性変わるのはバケモノっぽくて良かった
ガンガラが種族ケロロンになってたところとかなんか可かったな
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58 ななしのよっしん
2022/08/15(月) 22:50:04 ID: YCoXlY1OgZ
金をかければかけるほど本職以外を使う傾向がある気がする
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59 ななしのよっしん
2022/09/29(木) 08:14:27 ID: 6bGYa2wIVB
カイム何喋ってんのかわかんねえよボケって最初は思うのに序盤ぐともう全員しっくり来るから草生える
ヤンセンは普通にうまい
最後まで理なのはマックくらい
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60 ななしのよっしん
2024/05/06(月) 02:01:22 ID: Cq2dW4kbNu
そろそろリマスターまだかな
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61 ななしのよっしん
2025/01/27(月) 20:59:43 ID: 0oQzETBSne
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62 ななしのよっしん
2025/11/23(日) 12:26:02 ID: Cq2dW4kbNu
https://www.gamespark.jp/article/2025/11/20/159681.htmlexit
2025年11月18日、『Clair Obscur: Expedition 33』の開発者の1人であるGuillaume Broche氏が海外メディアEurogamerのインタビューに答え、その中でXbox360で発売されたRPGロストオデッセイ』について熱く語っています。
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63 ななしのよっしん
2025/11/23(日) 12:52:11 ID: H4+92n1MbF
10年以上前に全実績解除したきりなので、もう内容うろ覚えだけど、結構面かったという記憶だけはある。
JRPGそんなにやらない自分でもハマってたな……。
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64 ななしのよっしん
2025/11/23(日) 13:07:31 ID: 13puXeB3Up
PCSwitch2PS5とかでもリマスターされればもっと知名度上がると思うのになー...
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65 ななしのよっしん
2025/12/18(木) 02:49:41 ID: j5tpY5zapj
よく較されがちだった当時PS3で出てたFF13べるとこっちの方が「FFっぽさ」は確実に上だったよ、ただこれがFFかって言われると正直FF13とどっこいどっこいかなぁって思ってた
不死者の設定だったりキャラの味付け演出面は結構面かったけど、ゲージの管理に気を使いすぎて若干息苦しかったのと、当時からしても今見てもマップ移動時のエンカウントターン制バトルシステムは古臭さが否めない
良いゲームだとは思うけど神ゲーって程でもいかなぁ、面さならこっちの方がちょっと上だとは思うけど
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66 ななしのよっしん
2025/12/18(木) 11:56:33 ID: 13puXeB3Up
これの上位互換ゲーがE33
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