エースコンバット7 スカイズ・アンノウン

2461 ななしのよっしん
2024/01/23(火) 15:51:04 ID: pWxG6hEcCT
>>2459
今作の味方NPCって結構単調な動きだし大丈夫っしょ、せいぜいエンチャンターが敵を全滅させると別の敵探して移動するくらい
ファーバンティソル隊戦で出てくるF/A-18とか、アリコーン捜索中の艦隊とか近くに敵がいても反応な賑やかしユニットもちょくちょく居るし

個人的に懸念なのはモデリング品質だな。操作中のモデルガレージから1段階テクスチャが落とされてるのはPS版で既に行われてるが
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2462 ななしのよっしん
2024/01/23(火) 16:19:48 ID: d1J0xsLqlq
映像来たが、色味とかの部分の違いはある程度で雰囲気は損ってはいないかな

まあac3データ最適化った実績あるからね
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2463 ななしのよっしん
2024/01/23(火) 16:49:22 ID: d1J0xsLqlq
ヘッドホンも一緒にあれば >>2455の臨場感も増すんじゃないかと
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2464 ななしのよっしん
2024/01/24(水) 01:08:08 ID: kU9fyrYT9L
Switch版楽しみ
フライトシューティングどやったことないけど大丈夫かな?
難易度高いみたいだけど
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2465 ななしのよっしん
2024/01/24(水) 01:14:30 ID: WTfG8VJFQE
>>2464
シリーズプレイヤー的にも難易度は高いから、まずは難易度カジュアルイージーで始めることを薦める
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2466 ななしのよっしん
2024/01/29(月) 09:53:26 ID: /e9371C8uP
Switch版のニュースを見てsteam版積んでたことを思い出してカジュアルイージーで通して遊んでみました。初めてエスコン触ったんだけど映像面はほんとキレイだった。ここにケチ付ける人は1%もいないだろうと思えるくらい。
ただ、そのキレイ砂嵐の描写をミッションを何も難しくする方向に活用しなくても良くない?とも思った。エスコンって代々そういうゲームなのかなと思ったら7で初めてらしいね
観賞用ソフトならスゴーイで済ませてたと思うけど戦いの邪魔になるくらいな無い方が嬉しかったですね初見勢としては。
あとは戦闘機同士のドッグファイトを楽しむものかと思ってたのに対地攻撃多いのもな〜というのはさんざん既出の意見ですね

シナリオシリーズを遊んで来てないので表層部分しかわからんけど、戦闘機乗りの映画にありそうな内容で結構好きでした。細かいところも先駆者の方々が言うように荒いけど、それも含めて「頑って2-3時間に収めてる映画っぽい」かなと。
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2467 ななしのよっしん
2024/02/01(木) 00:11:12 ID: ZnQKX5OVqC
戦が少なくて物足りないならDLCがおすすめだな
こっちならストーリーの密度も良好で雑に端折ってる感じもしないだろう
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2468 名無しのおっさん
2024/03/02(土) 09:34:07 ID: nB8r2nNFBw
スイッチ版でも、ファッキンゼー撃墜要素は残して欲しい。
あれは、根暗かもだが、ストレス解消にちょうど良い遊び。
おっさんも当時の嫌いな上を思い浮かべて何回撃ち落としたことか。
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2469 ななしのよっしん
2024/04/02(火) 07:05:20 ID: srd9nY2AOa
スクショモードとかあると良いんだけどねえ。
アーマードコア6みたいにある程度自由静止画したい。
アリコーンの装とかゆっくり鑑賞したい•••したくない?
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2470 ななしのよっしん
2024/04/06(土) 02:35:02 ID: zDtpekmgnb
フォトモードもだけど、個人的にはGT7並に使いやすいリバリーエディターが欲しい。デフォルトのスキンにエンブレムを組み合わせるだけじゃ専用機って感じが出ないんじゃ!
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2471 ななしのよっしん
2024/06/04(火) 09:25:54 ID: nF3sRTlK7C
プレイヤー自由にいじれるリバリー飛行機メーカーと揉めそうな気はする

ACにはフォトモードが欲しいしロボACにはリプレイモードが欲しいと思った事はあるな
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2472 ななしのよっしん
2024/06/04(火) 11:49:56 ID: iaPVmwH+/H
確かにせっかくフリーフライトモードもあるんだから
フォトモードあればアングル調整からなにからし放題だしな

戦中のカッコいいところは流石ミッションフライトじゃないと撮れないだろうけど
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2473 ななしのよっしん
2024/08/15(木) 10:07:59 ID: XEORUDPEzI
>>2468
Switch版でもファッキンゼイは墜とせたよw
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2474 ななしのよっしん
2024/08/16(金) 16:27:52 ID: aPfYI9U6c1
個人による所とは思うけど、自分はシリーズを経る毎にACE難易度が下がってると感じてしまうな。
Zeroどの機体がミサイル1発で墜落オワタ式スリルや、やりこみ要素的な感じで応えがあったけど、6以降はミサイル3発喰らっても堕ちなかったりして拍子抜けした記憶が強い。
その分、対の追尾性や敵AIの向上で難易度釣り合いを取ってるんだろうけど···
逆に言えば初心者も取っ付きやすいのかもしれないが、次回作があるならもう一つ上の難易度が欲しいな。
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2475 ななしのよっしん
2024/09/03(火) 02:32:26 ID: 5Dq5N9yX9J
プレイして楽しめたのは間違いないんだけど、本編の敵サイドに魅力的な登場人物がいないうえに、ミハイがシャレにならないレベルのイタさで登場する度に無敵演出と合わせて終始イライラさせられたのだけはホントに勘弁してほしかった
最後の負け口上も自分のを拭くよう偉そうに言っているだけだし、結局ラストでも自分の罪を悔いる様子もかったのはホント酷い

DLCの連中は突き抜けてて逆に清々しかったんだが、制作サイドはミハイをどうしたかったんだろうか
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2476 ななしのよっしん
2024/09/03(火) 04:09:18 ID: pWxG6hEcCT
>>2474
というか、対当たり判定が火線っぽいエフェクトレーザーなのがね…ちゃんと実弾撃ってほしい

たぶんCIWSミサイル撃墜やりはじめたAHで、見た通りの弾数にするとカス当たりでもヤバいから変えたんだろうけど…現状だと火線に捉えられてバキュン!バキュン!って感じで、TLSヒット間隔を縮めたかのような違和感ある
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2477 ななしのよっしん
2025/04/06(日) 17:09:41 ID: Syv3L0Z33W
エルジアの描写は色々と問題がありすぎるからねえ。
察するに社会問題とかを絡めたかったのだろうけど、その上であかんことをやりすぎた。

ドローンの濫用、々はクリーン戦争をしているんでございというプロパガンダ、その裏での戦争犯罪、それらをまとめて覆い隠すためのコゼットという悪い意味の(美少)女の武器。何より弾道ミサイルを実際にぶっぱしちゃうという擁護の余地なき最悪の行。

……はっきり言ってこれ、もうエルジアという名前ベルカという名前以上に憎悪され二度と復活できなくなって当然だし、その上でなんかおなさけが掛けられているみたいな描写が散見していれば不快にもなるよね。と。

しかもそれよりなにより、『ハーリング大統領という、エスコン5をやった人たちにとっては”命をかけて守り抜いた”相手が殺される』という最悪の展開。
それが濡れ衣とかそれは晴れたとかそういう問題じゃなく、純ゲームプレイヤーとしては必死に守り抜いた護衛対な上に、戦友でさえあったNPCが殺される展開とかあったらイヤになるに決まってる。
濡れ衣々など関係なく、ハーリングが死ぬという展開自体があかんかったんだよ。
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2478 ななしのよっしん
2025/04/07(月) 10:31:40 ID: pWxG6hEcCT
しれっとIRBMブッパしてたけど、あれオーシアに落ちたらオーシアから核飽和攻撃されても文句言えんからね……
開戦直後の無人機攻撃は軍事標だけ狙ったからいいとして、軌道エレベーター占拠で元大統領死なせるし、オーシア資産であるアーセナル宇宙基地も横取りするし、衛星破壊前からクリーン戦争という建前が崩れてる

こんなんで「アリコーンは反乱起こしたので責任持てません」とか言われても
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2479 ななしのよっしん
2025/05/04(日) 13:48:23 ID: fJaa9yqs9v
>>2477
ただエスコン世界が3経由で暗黒メガコーポが全てをUGSFシリーズに向けて収束させていくなら
国家解体を阻止しかねないレベル有能すぎるハーリング大統領はどこかしらで始末されないと不味かったつーのも間違いなくある。メタ且つひでぇ話だが

アリコーンの時にSu-47に乗った傭兵まで参加させておいてほぼ間違いなくおとがめなしな時点で既に色々とお察しではあるのよな連中
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2480 ななしのよっしん
2025/05/04(日) 17:18:01 ID: pWxG6hEcCT
政策的にも人格的にも一番話の通じそうなハーリングノリで暗殺するのアホアホアホ、ハーリングの居ないオーシア軍国主義に一直線なのは環太平洋戦争で分かってただろうに

全てが上手く行って大陸からオーシアを追い出したとしても本に逆上陸仕掛けるのは理だし、手打ちにするにも交渉の窓口が必要なのに残った人材はラバルトだしなぁ…
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2481 ななしのよっしん
2025/05/16(金) 11:08:49 ID: A8co3R/cAp
>>2477
無人機研究員ベルカ出身(ただし純にいい物を作りたかっただけで終盤後悔する人間性は持っている)
・そもそも無人機作ってたノースオーシアグランダーIG社自体がベルカの息がかかってる
・環太平洋戦争のように二間を衝突させ共倒れを謀る
こーれはベルカの陰謀ですわ(陰謀)
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2482 ななしのよっしん
2025/06/02(月) 12:54:59 ID: nF3sRTlK7C
民間コンテナに偽装して敵国内から発進した多数の攻撃機による大規模奇襲攻撃とか人のドローン空母とか
この作品のSF軍事ガチだったのか、世論工作も込みで現実軍事作戦フィクションを参考にしているのかちょっと恐ろしくなるぐらいだな
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2483 ななしのよっしん
2025/06/02(月) 13:22:54 ID: WTfG8VJFQE
民間コンテナに偽装したミサイル発射機も空母パラサイトファイターもいずれも過去に存在してたからなあ
エスコンのはそこにゲーム的なエッセンスを加えてギリあり得そうな超兵器にしてる感じ
そしていつか起きるだろうがついに起きたってなった
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2484 ななしのよっしん
2025/06/03(火) 06:29:42 ID: pWxG6hEcCT
MQ-99のコンテナ発射や軍事標だけを識別した作戦遂行はオーバーテクノロジーじゃなくなったという事か。さすがに戦闘機と取っ組み合える機動性はまだ先になりそうだけど
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2485 ななしのよっしん
2025/06/03(火) 06:55:55 ID: fJaa9yqs9v
つーても今回は展開した全ユニットが成功した訳ではないでなぁ。
出てきてる情報見てると戦果確認できたのは6か所中2か所、1か所はドローン発信前にトラックが怪しまれて現地市民阻止(中覗かれた時点で自爆?)したっぽいし

7冒頭でであったレベルの大規模襲撃とかもいずれは来るんだろけどまだ先とは思いたい
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2486 ななしのよっしん
2025/06/03(火) 07:06:27 ID: WTfG8VJFQE
いやまあやってる事自体はまだ全然エスコンのが高度なんだけどね
ウクライナが使ったのは遠隔操作で人が標識別と操縦までやるけどMQ-99は全自だから
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2487 ななしのよっしん
2025/06/14(土) 00:34:40 ID: jtDimwG7IQ
 今度はイスラエルが似たような事やったくさいですね…。
 まあロシアにやるよりは楽かもですが、しかし弾道ミサイル等長距離攻撃手段や防網にかなりのダメージを与えた上に官を始めとした部要員まで攻撃成功とは…。
 エスコン7冒頭の自無人機による爆でも同じ事できそうですね。作中では軍港への攻撃しか示されてませんでしたが、考えてみればあれだけ手にやったのに空母以外の戦略兵器には全く手出ししないのも妙と言えば妙でしたか。
 エルジア側にとっても想定外の大戦果だったという話なので、立案時点ではあえて軍港周辺の標に絞ってたんですかね。
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2488 ななしのよっしん
2025/09/04(木) 21:20:15 ID: sd4PYgXCcG
首都戦が(実際そうなんだけど)「あ、これストーリーの中盤のステージだな」って感じのひたすらスコアを稼ぐステージなのが不満だったな
ゲーム的にプレイヤー)にとってのストーリーの中盤なだけで、おまえらにとっては絶対負けられない最終決戦なんだからもうちょい必死になれよ!
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2489 ななしのよっしん
2025/09/05(金) 09:11:28 ID: pWxG6hEcCT
首都攻防戦は最終フェイズの無限増援がINFみたいで面かったけど、3か所の戦域を巡ってる間ほぼ会敵しないから移動が冗長に感じた。洋上プラットフォームは一筆書きエアライン引けるし、アンカーヘッド襲は帰還ラインも3つあるから気にならなかったけど…
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2490 ななしのよっしん
2025/10/02(木) 16:08:20 ID: jtDimwG7IQ
バンカーショット作戦とかは良い感じでしたよね。上陸戦だけあって海岸線に配置されてますから。

使って十字ボタンに「短く2回押すだけで自動的に機体をに保ち、加速し続ける機」とか着けて欲しかったですね。
加速する為にボタンを押し続けなきゃならないのでボタンへの負荷が…。

そういえば、この間のロシアドローン侵入問題に対して、EUで「ドローン・ウォール」なんて構想が出ましたね。
これはまだ「無人機による」対応を想定してはいないっぽいですが、その内エルジアがやった無人機による自動要撃システムに近い物も遠からず提唱されるようになるんでしょうな。
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