戦術歩行戦闘機
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ななしのよっしん
2011/12/04(日) 12:28:49 ID: 7aVyH1UGyj
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>反動のある武器なんてまともに使えない
反動を吸収する間接や、自重の三倍に耐える脚部という設定ですので、そういうもんと思うしかないです。
>工業品は可動部が一つ増えれば故障率は数倍になるのは当たり前、整備でも死ぬ
根幹の技術が厳しい宇宙間の作業だから、安全性はかなり高い。その分コストや整備にしわ寄せが来て整備さんが故障起こさないようにがんばってる。
>格闘戦は論外。すぐに機体の関節がぶっ壊れる、転んだだけでアウトだろう。もし衝撃吸収可能なら、車が事故っても運転手は無傷の時代
格闘戦用に間接の強度あげてます。しかしコストも上がるので全ての機体には不可能です。パイロット保護の為に良いコックピット使ってます。
>スコープドッグ贔屓してるけど、あれだってマトモなもんじゃない。
リアルとリアリティの線引きできてるじゃないですかやだ~!フィクションなんだからそういうもんだと割り切ってくださいよ~もう。
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ななしのよっしん
2011/12/04(日) 15:28:00 ID: Rl+CmSnKGb
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>>91
>反動を吸収する間接~
そうまでして人形モドキを戦わせる理由って何? 機動力(原チャリ以下)、不整地性能(接地圧で沈む)、飛行能力(墜落、あるいは空中分解)のためか? なんかの間違いで仮に理由があるとして、その技術をほかの兵器に生かさないのはなぜ? その素材は人形以外に使わせると壊れる魔法でもかけてあるんか?
>根幹の技術が厳しい宇宙間の作業、>格闘戦用に間接の強度~
文字数足らんしめんどくなったから一々書かんが、無理ありすぎってことは一応言っとく。どっかの軍版にでも行けば、きっと親切な人が教えてくれっぞ。
……つってもお前ら、どうせ理解できんことには条件反射で反論すんだろ? わかった、文章読解力0のお前らに分かるように、三行で纏めてやる。
お前ら「戦術機には、人型の不利をも覆す理由、意味がある。夢技術のおかげでな!」
→俺「その夢技術、普通の兵器に使えよ。性能も費用対効果も、比べ物にならんのは分か……んねーからんなこと言ってるのか。成程」
この三行ちゃんと飛ばさず、最後まで読めたか? 漢字が読めないとかいうなよ? -
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ななしのよっしん
2011/12/04(日) 19:39:45 ID: 7aVyH1UGyj
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>人形モドキを戦わせる理由って何?その技術をほかの兵器に生かさないのはなぜ?
実はユーラシア大陸がほぼ全て敵の勢力下に落ちているんだよ。単純に考えても資源がめちゃくちゃ逼迫しているのがわかるから、大体を人形モドキでまかなった方が作る側には優しかったんだ。他の兵器については後でで。
>戦術機には、人型の不利をも覆す理由、意味がある。夢技術のおかげでな!
夢技術に気づくとは・・・やはり天才か・・・はい。超合金、マクロスやゲッター線のように実はあります。宇宙から飛来した敵ユニットからG元素なる人類未発見の物質を見つけます。
どんな事ができるというと特殊なフィールドを形成して浮いたり、空間を切り取ってナイナイすることができます。これによりG弾と呼ばれるろくでもない兵器が生まれます。実際に幾度か使用され、敵味方共に甚大な被害がでました。 そしてこのG元素と戦術機の技術で戦略航空機動要塞が誕生します。これにより人類は長年の夢であり、元凶である地球での敵の本拠地を潰すことがでました。
・・・まあ夢技術、核みたいにつかったんですよ。普通の兵器や他の兵器に生かそうとしたんですよ。だけど国同士の覇権やら、お金がかかって時間かかったりしてたんです。
>無理ありすぎ、どっかの軍版にでも行けば、きっと親切な人が教えてくれっぞ。
無理も何もこの世界の軍板で宇宙の船外活動機械や人型ロボットの話は畑違いにも程がありまっせ。
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ななしのよっしん
2011/12/05(月) 00:16:02 ID: 6LIJ1QQjNY
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ななしのよっしん
2011/12/05(月) 11:06:56 ID: 7aVyH1UGyj
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ななしのよっしん
2011/12/05(月) 23:45:46 ID: 67jb2au+OH
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ななしのよっしん
2011/12/06(火) 21:36:14 ID: D5DBKBYsb3
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ここまで設定まみれの世界観創ってるのに18mが大きいとかは逆に些細過ぎると思う
大体マブラヴはメカもカッコいいけど世界観の方が素晴らしいと思う
年表まであるんだからある意味病気だよ(良い意味で)w
大きい=中の人に大変な衝撃を受けるというのは何も対衝撃に備えてなかったかなり初期の試作機で解ってる事だと思うし、何十年もBETAと戦争しているんだから対衝撃なんて一番進んでいる
強化装備自体にも色々な機能が付いているし
操縦自体が危険なものに載って戦争なんて出来ないしな
そもそも人型な理由は夕呼先生も言っていたようなキガス
リアル系の代表格のガ○ダムもリニアシートで対衝撃の説明は済ませているし
二足歩行で18mだと現実世界的には足もかなり細いんだがそこ気にしてたら
仮想現実のロボットモノのほとんどを楽しめないようになるよね
大体は「カッコいい」「これは好きだ」で済めば一番良いと思う
ロボットアニメ(ゲーム)に一番触れてきた日本人だから技術的問題に突っ込み入れたくなってくるのは解らなくもないですけどねw -
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ななしのよっしん
2011/12/07(水) 17:37:24 ID: Rl+CmSnKGb
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いやまあ、俺が言いたいのはさ、「嘘は一点に集約しろ」ってこと。
さんざん例に出してるボトムズなら、「ATは安く作れるから」って嘘にまとめられてる。ここさえ飲み下してしまえば、実は結構まともなんだよ。あのくらい作りが大雑把なのは整備、コストの観点から兵器として正解だし、全高3.8m、約6トンで空は飛ばない、最大装甲厚14mmとか、計算しても「ある程度」は納得できるくらいの規模だ(ただし速度と接地圧はアウト)
他にもエヴァンゲリオンなら「人型じゃないとATフィールドが張れない」、フルメタなら「ラムダ・ドライバが~」ってなる。
じゃあ戦術機はって話になるが――はっきり言って、俺には理由が感じられん。原作のストーリーはかなりいいんだが、ロボットの必然性がないんだよ。話自体がいいだけにそこがイヤで反吐が出る。頼むから誰か教えてくれ。
あ、「機動性及び空が飛べる云々」ってのはナシな。あそこまでデカいと機動性なんてないし、マジンガーZみたいなスーパーならともかく、リアルもので空を飛ぶってのだけは勘弁。空中分解するっての。 -
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ななしのよっしん
2011/12/07(水) 17:45:15 ID: RPMb0au0Jf
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100
ななしのよっしん
2011/12/07(水) 17:49:22 ID: Rl+CmSnKGb
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ななしのよっしん
2011/12/07(水) 21:24:08 ID: 6LIJ1QQjNY
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ななしのよっしん
2011/12/07(水) 22:13:12 ID: aHyuvUOZbI
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ななしのよっしん
2011/12/10(土) 07:13:35 ID: rcBtQ7hSCo
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ななしのよっしん
2011/12/10(土) 16:38:15 ID: Rl+CmSnKGb
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>>103
うらやましいくらいの読解力0振りだな。分かりやすく纏めてやる。
フルメタの嘘 「人型じゃないと=ラムダ・ドライバ使えない」
エヴァンゲリオンの嘘 「人型じゃないと=ATフィールドが使えない」
ボトムズの嘘 「人型じゃないと=安上がりに作れない」
で、これが戦術機「ハイヴ制圧のための武器→ じゃあなんで人型?」
どーやったって、戦術機はイコールにならねーだろ。先に示した3つの例だと、そりゃ無理はあるが人型じゃなくちゃならん理由が曲がりなりにも一応ある。が、ハイヴ制圧と人型はどーやってもイコールにはならん。人型が適切な理由なんて欠片もないんだから。前にも言ったが、機動力と飛行性能なんか持ちだすなよ? 構造的問題は技術じゃ解決できん。
っつっても、どうせ理解力のないお前のこった、理屈で言い返せなくなると「マジレスするな阿呆」「そもそもスレチだバカ」とか、そんな人格攻撃やそもそも論に走ることしかできないんだろうけど。 -
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105
ななしのよっしん
2011/12/11(日) 17:36:34 ID: 6LIJ1QQjNY
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ななしのよっしん
2011/12/13(火) 00:29:01 ID: D5DBKBYsb3
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人型じゃないと出来ない事といえば上に避ける為のジャンプ(跳躍)だろう
レーザー級の存在でかなり低めに斜めに飛ぶだろうけど
ほぼ横並びに猪突猛進のルイタウラを避ける術が無い
ルイタウラ自体は後ろに回ればそれで良いわけですし
そこそこ大きいサイズのが時速100kmくらいで迫ってくるのに戦車とかパワロダみたいなのじゃどうしようもないと思うけどなぁ
ジャンプした瞬間レーザー級に落とされるのでは?とか思うかもしれないがあれは水平線あたりにマッハで飛んでいるものを正確に捉えて打ち落とすだけなので
距離が短いならレーザー級自体は動き鈍いから避けられる
それと捉えてもチャージラグ(それでもかなり短いけど)あるからレーザー級に対してジャンプ位ならさほどの脅威ではない
レーザー級は動いてるBETAに対しては撃たないしね -
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ななしのよっしん
2011/12/13(火) 22:31:37 ID: GNhM8gWTXA
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109
ななしのよっしん
2011/12/14(水) 23:43:43 ID: BBWrkXMYxd
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ななしのよっしん
2011/12/15(木) 00:24:54 ID: 6LIJ1QQjNY
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ななしのよっしん
2011/12/15(木) 23:44:20 ID: BBWrkXMYxd
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ななしのよっしん
2011/12/24(土) 15:18:35 ID: 6LIJ1QQjNY
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ななしのよっしん
2012/01/07(土) 03:33:18 ID: JhvjjB7HiF
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戦術機が採用された主な理由は
・月面戦争で戦術機の前身である強化外骨格が活躍したことから、これが兵器として進化を遂げた
・従来の航空戦力の形骸化に伴って代替となる兵器が求められた
形状については
・腕は二本に見えるがより複数あって、基本的に肩部装甲を支えるサブアーム、ナイフの着脱を簡便に行うアシストアーム、さらにサブウェポンの保持・射撃などに使う可動兵装担架システムがある。
・二足歩行が継続した一つの理由としては、最も戦術機を撃破していた戦車級に極力取り付かれないように接地箇所を減らす必要があった。また、多脚型にすると重心が低下して瞬発力が失われる(高重心化によって機動性を上げたことから)
総括すると
元々は人が着込むパワードスーツだったのが求められる性能に応じて巨大化・複雑化して、腕部は複数に分化したがさまざまな理由により足部は二脚のままだった。
戦術機が人型の理由ってこんなもんじゃない? -
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ななしのよっしん
2012/01/07(土) 03:58:16 ID: zgdTBtiW1W
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>>104
戦術機がハイヴ攻略に向いている理由
①ジャンプユニットが必要な理由。
先ほどまでの議論では上げられていないが、ハイヴでBETAと戦闘を行った場合、戦闘終了後、突撃級、要撃級BETA死体が通路をふさぎ、戦車、装甲車などでは進軍ができなくなる。ゆえにジャンプユニットが必須。
②全高が18m必要な理由。
ハイヴ内部では場合によっては横幅が限られているためBETAが死体を押しながら進軍してくる可能性もある。
(クロニクル01でJFKに突っ込んだ突撃級が仲間を押しているようなので可能性は高い)戦車の場合、全高が2.30m(90式戦車参照。)のため、第一陣の突撃級は撃破できるであろうが、後続、第一陣の突撃級の死体を盾にしながら迫ってくるBETAに対しては、死体が壁となって砲撃の効果がほとんどないだろうと思われる
天井があるので迫撃砲も使えない。ミサイルを使うにしても要撃級を全部倒すのにはコストがかかりすぎるし運搬が大変。しかし戦術機のように全高18mあれば、突撃級(全高約16m。クロニクル01で確認したところ、死亡時に足を折って倒れているので死体時には恐らく2~3m全高が小さくなると思われる)の死体を越えて後ろのBETAに砲撃を加えることも可能である。
③二足歩行でならなければならない訳。
ガンタンクのように下半身だけ履帯するという手もあるが、その場合、戦車級によって一番初めに攻撃の標的にされるのは地面に接している履帯であるのは確実。履帯が噛み砕かれ、切れた場合、即時行動が不能となる。
ジャンプユニットを利用し、その場は何とか切り抜けられたとしてもその後全ての距離をジャンプしながら進むのは無理。履帯を変えるにしても、わざわざ18mもある機体から降り、えっちらおっちら変えるのには相当時間がかかる。恐らくその間に再度BETAの襲撃を受けるだろう。しかも転輪をやられたらもうどうしようもない。
だが、歩行して進むのならば、一番最初に戦車級の攻撃を受けるのは足。多少つま先などがかじられても問題は無いし、足を振って戦車級を吹き飛ばすという選択肢もある
歩行する場合、犬のように四足や蜘蛛のように多脚にするという選択肢もあるが、貴殿が以前上げられたように、「兵器の機構はできるだけ簡素であるべき」なので歩行ができる最低限の本数、2本になると思われる。恐らく2足のほうが四足や多脚よりも軽くなり、推進剤の消費も抑えられるだろう。 -
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116
ななしのよっしん
2012/01/07(土) 04:03:35 ID: zgdTBtiW1W
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④腕がいるわけ。
87式自走高射砲のように、コックピット左右に砲門だけをつけるという手もあるが、これをした場合、足を振る、ジャンプユニットで急速加速する、などの方法で振り払えなかった戦車級の排除が不可能になる。
だがもし腕があれば短刀に持ち替え、取りついた戦車級を排除事が可能である。(究極の場合、ナイフを使わずに手での排除も可能なのかも…? ※横浜基地防衛戦時のホーク2の「腕で払うなッ、マニュピレーターを壊すぞ!」の発言から)
腕をつければつけるほど瞬間火力はあがりそうだが、A3を見る限り2本以上つける余裕はないし、なにより4本腕であったなら衛士がうまく操作できないだろう。(4門斉射時の敵選別は手動ではなく自動で行われている。詳しくはメカ本をどうぞ)
場合によってはぶつかりあって損傷する可能性もある。(これが一番の理由だと思われる。それに重量も増すし)故に手は二本になったのではないか、と推測する。
というわけで、死体の壁をなんなく飛び越えられ、死体の壁を無視して砲撃をくわえられ、履帯と違って足をかじられてもすぐには行動不能にならず、自分で機体に取りついた戦車級の排除が可能であるが故に(貴殿が疑問視する、「長刀によってBETAを攻撃し、弾薬が無くとも戦闘が続行できるようにする」という利点を差し引いても)戦術機は十分ハイヴ攻略に向いていると思われる。
二足歩行でコックピットを何処にのせるか、って言ったら脚部の上だろ?で二本の腕どこにつけるか、って言ったら胴の左右だろ。前につけたら搭乗できないし背部につけたら武装乗っけられないし。で、まわりが見渡せるように一番高い所、胴体部分の上にカメラ乗っけたら、頭になってはい人型の完成。ってわけじゃない?
…とか何とか考えてみた。こう考えるとBETAの死体って邪魔だよね。そういえば基地防衛戦の後で、夕子先生が死骸の撤去がうんたら、とか、武が、月詠さんに土木工事めいた事をさせて申し訳ない的なことも言ってたなぁ。長文スマン -
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ななしのよっしん
2012/01/07(土) 23:39:18 ID: 6LIJ1QQjNY
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ななしのよっしん
2012/01/10(火) 18:42:30 ID: aXtradpGRt
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ななしのよっしん
2012/01/20(金) 16:08:29 ID: kju/elKxBa
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ななしのよっしん
2012/01/21(土) 01:02:51 ID: CKaELWuKZq
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