単語記事: 桃太郎電鉄

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桃太郎電鉄』とはハドソンが発売していた、鉄道会社運営モチーフにしたテレビゲームシリーズ
通称は「桃鉄」。

概要

日本地図ボード双六のようなゲームプレイ人数は1~4人。1人でコンピュータを相手にするもよし、皆でワイワイやるもよし。

2008年20周年を迎え、それを記念して2008年12月18日に「桃太郎電鉄20周年」を発売、2011年にはiOS向けに「桃太郎電鉄 JAPAN+」が発売された。

2013年にはハドソンコナミに吸収され、桃太郎電鉄コナミタイトルとなった。しかし新作は出る事がないまま、その後2015年6月2日に生みの親である さくまあきら氏が「桃太郎電鉄は、正式に終了します。」とツイートし、シリーズ27年の歴史に幕が閉じられた。
もっとも、Wii専用ソフトとして発売予定であった「桃太郎電鉄2012(仮)」が震災の影発売中止になった後、タカラトミーアーツから発売されたボードゲームである「桃太郎電鉄ボードゲームどんでん返しの巻」をさくま「最後の桃鉄」と称しており、その撤回がなされていなかった。なお、コナミは「今後も続けて参りたいと思っております。」と6月3日に発表したが、その後の音沙汰はかった。

しかし桃鉄は再び甦る。2016年9月1日ニンテンドーダイレクトニンテンドー3DS用向けに新作「桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!!」が作られていることが発表された。新たに任天堂が発売元になる。この一報にさくま「私も岩戸から出て行かないとならなくなりました。震災の時に何もできなかったのが心残りで、立ち上がれ日本という復支援桃鉄でやりたかった」っている。

桃鉄の遊び方

プレイヤー鉄道会社の社長となり、サイコロを振って出たの数だけ進み日本からランダムで選ばれる的地をしつつ、全各地の物件を購入し資産を増やしていく。
1ヶが1ターンに相当し、4月から3月までの1年が12ターン過去作品では2月までの11ターン)。年度末には所有する物件に応じて収益が手に入る。かが的地に入るとゴールしたプレイヤーに賞が入り、再度また的地が選ばれる・・・を繰り返し、設定した年数が終了した時点で資産(持ち+所持物件の総額)が最も多かったプレイヤーが優勝となる。
十勝あずき」「出雲そば屋」「有田焼き物工房」などといった地方色溢れる物件の数々(「東京ネズミーランド」など実在する施設のパロディもある)や、発売時点での時事ネタが随所に見られるのも特徴のひとつ。

かが的地にゴールした時点で的地から最も遠い位置にいたプレイヤーには妨キャラクター貧乏神」がとりつき、毎ターン「所有している物件を勝手に半値で売る」「プレイヤーお金を使ってカードを相場の二倍の値段で買ってくる」等の悪さをしでかす。退治する方法はく、別のプレイヤーとすれ違ってなすりつけるか、かが次の的地に到着したときに他人に移るのを待つしかない。グズグズしていると貧乏神が「キングボンビー」や「ハリケーンボンビー」などに変身して更なる被害をもたらすため、情けは禁物である。
(「桃太郎電鉄の関連キャラクター」に詳細後述)。

友達皆で集まってワイワイやるパーティゲームの定番として知られるが、そのシステム上他のプレイヤーを妨したり蹴落としたりといった事態が頻繁に起こるため、熱しすぎると険悪なムードになる「友情破壊ゲーム」としても有名。
子供友達兄弟プレイするとリアルファイトに発展する事もしくない。

主なシステム

システムは第1作「桃太郎電鉄」のみやや異なり、以下示すシステムは第2作「スーパー桃太郎電鉄」から確立したものである。この名残で、第4作までは頭に「スーパー」がついていた。

製作スタッフ

監督さくまあきらイラスト土居孝幸。音楽関口和之(サザンオールスターズ)、宮路一昭や池毅らが担当している。発売はハドソンファミコンソフト桃太郎伝説」のスピンオフゲームとして誕生した。
ろくにソフト資産の残っていないハドソン重な屋台として、ボンバーマンともども同社を支えた。 

2005年から携帯電話アプリとしてハドソンから配信されており、現在8種類。
1日にバージョンアップが行われる。携帯電話版は日本の各地方にスポットを当てたものが多い。

14作までは「桃鉄双六ゲーム」だったが、15作から悪な効果を持つカードの「カード売り場」が登場したため「桃鉄カードゲーム」と呼ばれ、桃鉄20周年より登場した歴史ヒーローが反則並に強かった為「桃鉄武将ゲーム」と呼ばれる等ゲームシステムスーパーインフレした。
双六の面影もない事を反したのか、桃鉄WORLDではゲームバランスを整え少し大人しくなっている。

今作に関わったスタッフは、後に任天堂の「マリオパーティシリーズの開発を担当し大ヒットを記録、ボードゲーム製作において日本を代表するスタッフとなった。

3DSにて任天堂から発売される「たちあがれ日本!!」でもさくまは製作に関わる。インターネットプレイによる新要素やバランス調整のアップデートなどに対応するかは今のところ未定

余談

シリーズ作品リスト

タイトル ハード 発売日 市場
桃太郎電鉄 FC 1988年12月2日
スーパー桃太郎電鉄 PCE 1989年9月15日
GB 1991年3月8日
FC 1992年3月20日
スーパー桃太郎電鉄II PCE 1991年12月20日
SFC 1992年8月7日
GB 1994年2月18日
スーパー桃太郎電鉄III SFC 1994年12月9日
GG 1995年12月15日
スーパー桃太郎電鉄DX SFC 1995年12月8日
桃太郎電鉄HAPPY SFC 1996年12月6日
桃太郎電鉄7 PS 1997年12月23日
桃太郎電鉄jr. ~全ラーメンめぐりの巻~ GB 1998年7月31日
桃太郎電鉄V PS 1999年12月16日
桃太郎電鉄X(ばってん) ~九州編もあるばい~ PS2 2001年12月13日
桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻 PS2 2002年12月5日
GC 同上
桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー! PS2 2003年12月11日
GC 同上
桃太郎電鉄USA PS2 2004年11月18日
桃太郎電鉄G ゴールドデッキを作れ! GBA 2005年6月30日
桃太郎電鉄15 五大ボンビー登場!の巻 PS2 2005年12月8日
桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻! PS2 2006年12月7日
Wii 2007年7月19日
X360 2007年12月6日
桃太郎電鉄DS TOKYO&JAPAN(30年しかプレイ出来ないが,関東編がある。) NDS 2007年4月26日
桃太郎電鉄20周年 NDS 2008年12月18日
桃太郎電鉄2010 戦国維新ヒーロー集合!の巻 Wii 2009年11月26日
桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努・勝利の巻! PSP 2010年7月15日
桃太郎電鉄WORLD NDS 2010年12月2日
桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!! 3DS 2016年

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初版作成日: 08/12/07 21:32 ◆ 最終更新日: 16/09/02 17:50
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桃太郎電鉄について語るスレ

538 : ななしのよっしん :2017/02/28(火) 16:34:35 ID: oVT4eCHblB
>>526
あと付け加えると
最初の的地取ればずっと優位ってそりゃいよ
1~5年程度の短期決戦なら分からないけどそれ以上の中・長期戦ともなれば
人間相手はおろか、刹那的な対応しかしないコンピュータ相手でも優位を握り続けるのは不可能
539 : ななしのよっしん :2017/08/23(水) 19:35:50 ID: Dd3m0OjrhQ
移動系カード新幹線以上の周遊くせばいいと思うよ
540 : ななしのよっしん :2017/08/31(木) 01:37:48 ID: GOaqSuluub
初代と2以降でかなり内容が違うスパロボみたいな作品
541 : ななしのよっしん :2017/09/06(水) 12:44:27 ID: JWl0mObweS
HAPPYクイズカードで、歴史上の人物の名前を使ったは?
という問題で、宮本武蔵駅というのが、あるのを知った。
542 : ななしのよっしん :2017/09/27(水) 01:33:33 ID: ca6irHuDYZ
質感に溢れた大きなサイコロコロコロと音を立てながら立体的に回転して、
右下から左上に向かってコロン、コロン、コンと小さな山なりの放物線を描いて、
斜めに表示される…この「サイコロを振る」という一連の流れって、物凄く完成度が高いと思う
サイコロビジュアルから出の表示方法まで、相当工夫を凝らしたんじゃないかな…
543 : ななしのよっしん :2017/10/07(土) 08:19:37 ID: jX+hStuV01
>>542
いよっ、サイコロソムリエ!
544 : ななしのよっしん :2017/10/07(土) 08:28:53 ID: HgxYSzyQnE
おうはやくシリーズ全部のサイコロシーン比較動画うpれよ
545 : ななしのよっしん :2017/10/08(日) 20:46:39 ID: Dd3m0OjrhQ
今年は新作いんか
スーファミ引っり出してHAPPYやるしかねえ
546 : ななしのよっしん :2017/11/17(金) 18:01:04 ID: 1bRiunSDeC
イベントなどに流行を取り入れてるから、それが陳腐にならないためにも最新版がほしいことはほしい
新作出す以上変えなきゃ意味ないって考えもあるんだろうけど
思い切ってゲームバランスを差し替えず、イベントメッセージの変更だけのマイナーチェンジで多少安価に追加データを出してはどうか、と思うんだよね
547 : ななしのよっしん :2017/11/17(金) 22:49:30 ID: AIzg79DOGG
ゲームゲームだし、世相や社会情勢を常に反映した方が面いと思うけどね

というか、このゲームSFCの頃から異常完成度だな
めて遊んでみて思うけど、DXやHAPPY完結しても全く問題ないレベル
ボリュームの肥大化やインフレは必ずしもプラスではないし
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