魔王「この我のものとなれ、勇者よ」勇者「断る!」

1231 ななしのよっしん
2013/04/08(月) 00:46:18 ID: cGxY218uea
仮に二期があるとしても、この1クール体制のまま5期までやれる余力が残ってるだろうか

1期が1クールの作品が、2期以降で2クールに昇格するケースってあるっけ
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1232 ななしのよっしん
2013/04/08(月) 00:54:50 ID: LgfEJdzivB
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1233 ななしのよっしん
2013/04/08(月) 01:08:51 ID: ladhORM0YO
うーん、省略なしで掛け合いとか増やして、人間宣言までで終わらせとくべきだったのかな
でも人間宣言って確かにメイド姉個人としては名シーンなんだけど、物語としてはあれによって人々の意識が改革されたことによる変化こそが重要じゃないか?
だからあそこで切っちゃうと、なんか良いこと言ってるけどそれが何?みたいな感じになっちゃう気がする
魔王たちがいた小さな種が開いて、それが世界革命しつつある、っていうとこまでがラストの展開だから、そこまで悪くはないと思うんだ
あ、でもそういう意味ではクリタイ招集シーンはいらなかったかなぁ
あれだけは今までの流れガン無視だったし
もうちょいだけ魔王勇者の再会か子の活躍に尺割いても良かった
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1234 ななしのよっしん
2013/04/08(月) 01:21:51 ID: W3DeM2KUTl
>>1229
とにもかくにもあの手の戦法ってのは、相手が突撃してくるのを間断い連射で粉砕するってのが子だからねぇ
時間を要する徴用兵に装填させるってことは、それだけ正面火力は小さくなるんだよねぇ…。

塹壕(というか野戦築)自体は構想さえあれば較的容易に実現可だけど、至近距離での射撃戦だった時代にそれを着想できるかというとやっぱり疑問なんだよな。前提となる技術が未発達すぎる。
もっとも、未来知識を主人公サイドは得ちゃってるわけだから、これに関しては問題ないんだけど。必要なのは農具だけだし。
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1235 ななしのよっしん
2013/04/08(月) 07:38:06 ID: +lsGhVWdlV
>>1229
とり網って・・・
敷くことができるくらいのサイズだと、で使うしかい。
とやらにがあるのかどうかで更に突っ込みどころが増えることとなる

かつてクロスボウの調達だけでが崩壊しかけたことがあるくらい
金食いなんだよクロスボウ
装備を貯めこむにしても周りの需要が大きすぎて溜め込んでる意味はあまりないし…
資金があればすぐ調達できる現代とは全然違うし…

900人、その上奇襲を前提とした状態なので準備時間は更に少なく、
周辺から労働者を集めてきてもあれだけの長さ、斜線地が成立するだけの塹壕を、


もうこのアニメはホラ、
マスケット銃剣→方無双まで突っ切ればよかったんだよ。うん

といっても方を作るには練度が高くないといけないけど。
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1236 ななしのよっしん
2013/04/08(月) 12:24:55 ID: wdSYDcgBiP
塹壕は、体力作りをかねて、前から掘らせてた、とかでどうだろう。

網は、が南氷取り返して、漁業盛んになりそうだから、輸出用に作ってたとかかも。
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1237 ななしのよっしん
2013/04/08(月) 20:08:44 ID: wdSYDcgBiP
>>1234
手数はもともと足りてないから、手数で勝負しなかった、ということではないかな。
下手な10発打って1発当てるより、上手いのを3発って1発当てるぐらいをしたとか。

狙撃で当てるなら時間もかかるし、そのロスをなくすために狙撃ができない兵を装填にまわす、とすれば悪くないと思うのだが。

それに最後は敵を密集させる作戦だから、全員弾幕るのはそれからでもいいのではないかな。

ただ数打つだけなら疲れてる後半でもできるかもだけど、狙撃元気なうちにしたほうがよいだろうし。

それに先の話では装填はえらく疲れるらしいから、少しでも装填回数を減らしたほうが負担も少ない、ということかもしれない。
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1238 ななしのよっしん
2013/04/08(月) 23:24:08 ID: xuF2+CG3oe
アニメで飛ばしてる矢の数が誤解を生んでる原因。
実際は>>1229が書いてるように矢を撃ってるのは(正規兵の)400という数で、
しかも横長の塹壕に並列しているはずだから、(第一射以外)あんなにたくさん矢が固まって飛ぶわけがい。
実際はワイヤーで切れにくくしたとり網で敵兵を落させたりの足を遅くさせたりしている内に
正規兵が狙いを定めて石を撃っては即席兵に装填させてるんだと思う。
敵兵の足並みがわなければ=一度に突撃してこなければ、前を走ってるから「引きつけて」確実に撃つ事が出来るし、
そうなると勢いで塹壕に落下してくる敵兵やもいただろうね。
(そういえばアニメで負傷しながら塹壕に落下した兵士がいたけど、普通に考えたら塹壕=敵方向に歩いてたら
落下する前に石で撃たれてるか対騎兵用の長で刺されちゃってるよねw)
まぁ、全く傷(損し)で勝利したわけじゃないし、塹壕際での戦闘も少なからずあったんじゃないかな。
まおゆうアニメはそういった意味でも端折り過ぎ。
経済的な駆け引きでも戦闘でも尺に重きを置きすぎて描写すべき台詞シーンなどの
「説明」をごっそり落としちゃったのが視聴者の頭に疑問符を浮かせる事につながった。
この疑問符が「原作を読んでみるか」につながれば一応の成功なんだろうけど、
そうはならなかった人にとってはど「駄に声優なだけで訳分からんアニメ」にしか映らなくて、
それこそ「まおゆう商法」で盛った特典でも付けないと円盤も売れそうになさそうな気がする。
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1239 ななしのよっしん
2013/04/09(火) 01:32:27 ID: kM14dhS4RK
辣腕会計少尉年齢が逆に感じるのはだけかな?
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1240 ななしのよっしん
2013/04/09(火) 17:08:23 ID: b8M2qjmHOU
最終回見た。他の人も言っているが、原作(web)を知ってる身としては
やはり2クールぐらい使ってじっくりやってほしかったというのが正直なところ…

ところで、書籍版とweb版では大まかなところは変わっていないと思いたいんだが、大分変わったところってあったりする?
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1241 ななしのよっしん
2013/04/09(火) 17:16:11 ID: vmJa9Q5UYw
変更は少ないけど、追加と並び替えは結構あったような印
あくまで印だけどね
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1242 ななしのよっしん
2013/04/09(火) 18:04:40 ID: xuF2+CG3oe
下らない疑問なんだけど、

 ①女魔法使い勇者ゲートを破壊させる必要があったのか。
 ②外から閉じられた玄室の勇者は破壊する必要があったのか。

②は勇者が「魔王を助けるのに必死だった」とか「その場の勢いだった」で
まぁ納得出来るけど、①の必要性が全く分からない。
そもそも勇者は魔界と人間界を行き来する転移魔法が使えるんだから、
「私(女魔法使い)があいつら(魔族)を始末したら、最大呪文ゲートを破壊して」じゃなくて
「転移魔法魔王まで移動してその最深部をして」というのが正しいし、
時間的にも速いと思うんだ(「ご都合主義」「魔界と人間界の位置関係を説明するため」以外の
理由でかこじつけてくれ)。
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1243 ななしのよっしん
2013/04/09(火) 19:17:10 ID: vmJa9Q5UYw
こじつけるまでもなく、魔王勇者の最終的な標が何だったかを考えれば自ずと答は出るので、もうちょっと考えてみるといいよ
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1244 ななしのよっしん
2013/04/09(火) 20:26:28 ID: wdSYDcgBiP
破壊はともかく、転移しなかったのはこじつけがいるかも。
魔王の件で急いでたこともあるし、後で壊すという選択肢もあったかもだし。
というわけで雑なこじ付けでも。

破壊理由
1・ソウマ族の再侵攻の阻止
個別転移したとしても再集結の可性がある以上、勇者が安心して魔王の元へいけない。
また、ソウマの抜け駆けを見て、別の氏族が軍を発する可性もある。
1つ2つ程度ならともかく、軍の輜重隊の荷物を通すのは一苦労かも。

2・商人の通りを作る
忘れがちだが、ゲートの開閉には法力による制御が必要。
正式な貿易ならから宮廷魔術師とか出してもらえるかもしれないが今はまだ密輸入
なので商人通れない。

3・を壊すのが織り込み済みで、魔王のばら撒き先に地上も含めたかった、という可性。
ただ、「壊したのは勇者?」と魔法使いが聞いていることから、折込済みじゃいかも。

転移しない理由
1・これは正正銘こじつけ100%だが、魔王が継承を行った関係で魔王周辺の魔素の濃度が上がり、転移が難しくなったというのはどうだろう。

2・最初自力で出てきた魔王が、2度はなかなか出てこなかったことから、魔王が入った状態で玄室を占めるとしばらく開かないのかもしれない。
そのタイミングあわせのために飛んで行かせたが、魔法使いが思ってたより勇者くて結局破壊した、とか。

・・・理やりだなぁ・・・


>>1240
自分的に印に残ったところとしては、ラスボス戦闘開始がガラッと変わってる。
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1245 ななしのよっしん
2013/04/09(火) 20:47:03 ID: oZp1QCcZRZ
魔族との融和政策に先立って「魔族世界人間世界が、地続きの同じ世界にある」と人間側に印付けるためとか?
直後に種痘技術を持って行くあたり、魔法使い行動針も魔族との和に向いてるようだし
やっぱ全な異次元とか別世界の住人と地底人じゃ、しみは持てないなりに後者の方が抵抗は小さいだろう。「同じ大地の恵みで育った兄弟」的な感じで布教もやりやすいだろうし

んで②はまあ、そもそも玄室って言ってみれば封印の間なわけで
フリーザ化した魔王も開けられなかったように、まっとうな手段じゃ開くわけがねーんだから
着いたときに閉まってたらぶっ壊してでも開けるんじゃね?
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1246 ななしのよっしん
2013/04/10(水) 03:16:06 ID: W3DeM2KUTl
>>1237
手数で勝負しなかったら、突撃にされて終わりなんだって
まばらに飛んでくる程度の矢しか撃てないならなら、歩兵突撃ですら一で終わる


>>1238
ちょっと色々とかなり前に流し読みしてどんな作戦だったか曖昧だったから、原典を読んでみた
の網なんて使う前に防柵作れよ…。騎突撃の対策に効果が実際に起こるまで分かりづらい網なんて意味がねぇぞ…。間近でが落ち始める前に徴用兵が逃亡するわ。

それと400人しか射撃しないなら、回して側面攻撃仕掛けりゃいいだけなんですけれどね・・・・。斜線とか書いてあったが、根本的に斜線の意味を間違えてるんじゃないか的な感じだったし。
まぁ、相手の指揮官が救い難い馬鹿歩兵を置き去りにして行軍、前戦で1500-900という数なのに騎突撃を試みる)だったからという理由でいいのかね、これ
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1247 ななしのよっしん
2013/04/10(水) 03:24:28 ID: /a84KDAZx7
>>1242
結果論だけど後々街道を整備する際に雇用が発生したり、遠征軍の進行のネックになったりと、色々物語を動かしやすくはなったな
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1248 ななしのよっしん
2013/04/10(水) 23:04:23 ID: ladhORM0YO
実は原作だと、魔王メイド長の会話部分(アニメラスト)で人間界と魔界との経済的交流とゲートについて触れてる
以下抜(一部略)

魔王経済の発展のためには、多数の国家や多数の貨幣、それらの衝突や摩擦が必要だ。いずれやってくる魔族との交渉のためにも、それらの経験値必要不可欠
メイド長ゲートは、壊れてしまったのですからね」
(中略)
魔王二つの世界は“異世界”などではなかったのだ。いずれかが気が付いて、二つの世界の垣根はぐっと引き下げられていただろう。
>  それがゲート破と云う手段かどうかは判らないけれど、魔力や法力による操作をしなければ行き来できないゲートがなくなったことで、地上と地下世界はいっそうの接近を迎えた」
メイド長「この波は、止めることは出来ない」
魔王「そうだ」

魔法使いも魔界との和(というか勇者の味方)だから、このあたりを先読みして示を出したと思われる
というか読み返して気づいたけど、あのゲートって魔力ないと動かせないのな
勇者サクサク作動させてたからでも使えそうだったけど、たぶん本当は強力な魔道師とかじゃないと動かせないんだろう
今後は一般人による大規模な経済交流しようっていうんだから、そりゃ壊すよな
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1249 ななしのよっしん
2013/04/11(木) 07:26:58 ID: wdSYDcgBiP
>>1242さんが行っているのは壊す理由じゃなくて、魔王の救出を後回しにしてまで壊す理由ということだと思ってたんだが勘違いだったか。

あのタイミングにこだわらなければ「帰りにゲートを壊してきて」でもよかったような気もするし、あのタイミング限定の理由をこじつけてくれってことなのかと。
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1250 ななしのよっしん
2013/04/11(木) 08:07:05 ID: vmJa9Q5UYw
>>1242さんはそう思ってないようだが
人間界のゲートへ転移→ゲートを使って魔界側へ→魔王の所へ転移
より
ゲート破壊→魔王の所へ転移
の方がステップが少ないからいんじゃなかろうか
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1251 ななしのよっしん
2013/04/11(木) 14:10:01 ID: xuF2+CG3oe
1242です。 レスサンクスです。
てっきり勇者ゲートを通らなくても転移出来るもんだと思い込んでたよ。
そういえばアニメの初期でも転移→ゲート通過→転移で移動してたなぁ。
時間効率的な疑問から来るゲート破壊の必要性を考えていたので、>>1250さんが正しいかと。

別の疑問なんだけど、極光周辺の戦闘で出現する棲の魔物って人間界原産(?)なのかな?
ほら「魔界にはい」って火竜女が言ってたじゃん。
(多分魔界のとかにいる)棲の「魔族」なら自分の意思で移動も出来るだろうけど、
魔物」は移動できない(魔族の都合で移動したりしない)。
例えば原作にも書かれてる「魔物使い」によって移動させられてきたとしても、「」の様な塩分濃度の
高い場所にいきなり連れてこられて棲めるわけがない(淡水の中に放り込むようなもんだ)。
だとすれば、人間界のって魔族とは関係しに結構危険な場所なんじゃないだろうか。
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1252 ななしのよっしん
2013/04/11(木) 20:16:36 ID: xuF2+CG3oe
時間差連コメになるけど許してくれ。
やっぱりゲート破壊疑問だわ。
原作でも「転移呪文瞬間移動呪文であって次元跳躍呪文ではい」と言って、その理由が
人間界と魔界が地続きだから」とする明は、逆説的にだけどゲートを介してない事が分かる
転移呪文瞬間移動呪文で魔界が別次元に存在するなら、ゲートを破壊しろ発言そのものがおかしいし、
転移呪文瞬間移動呪文人間界と魔界が地続きなら、地殻≒建物と言い換えると転移呪文建物
隔てるあるいは「」を介さずに中から外、あるいはその逆に転移するようなものと考えられるからだ。
逆に、ゲートが障となって転移呪文が一度ゲートで止まるなら、勇者ゲートを破壊する前に
魔法使い魔族をどこに個別転移したんだろう?
魔法使いゲートを介さずに魔族を個別転送できるなら、勇者だってゲートを介さずに転移出来るはず。
世界経済発展のためにゲートの破壊は必要だとしても、「その時点では」ゲートを破壊する意味がい。
だって転移呪文ゲートを介さないなら転移した方が圧倒的にいんだから。
もしかして原作で、女魔「ゲートを壊して」 勇者「そんなことしたら、魔界へ行けなくなっちまうだろっ」
(中略) 女魔「必要」勇者「なにが?」女魔「勇者が、必要」(以上一部抜)と言ってたのは、
「『歴代魔王になりかけてる魔王にとって』勇者が必要」じゃなくて、
「『通常の攻撃力では破壊出来ないゲートを破壊するのに』勇者が必要」という意味だったんだろうか。
切羽詰ってる勇者の判断をすり替えながら、その実勇者に一作業させた女魔法使い・・・何て恐ろしいっ!(違
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1253 ななしのよっしん
2013/04/11(木) 20:33:48 ID: wdSYDcgBiP
アニメ以外では転移可で、あの時魔法使いから「転移魔法瞬間移動であって次元跳躍ではない」と摘されている。

一応人間界側でも魔族が発生するみたいではある。
ゲートから遠いあたりでも魔物が出て、高級食材になっているらしい。
ただ、極光の戦いでも、魔物使いを倒したことで分楽になったようなので、魔物事態はそこまで強くないのかもしれない。
少なくとも動物よりは強いということだけど。

については私も聞いて突っ込まれたけど、一応薄いがあるらしいです。
なのでそこからり上げて、転移魔法でつれてきた可性もないことはないかと。
魔界では転移魔法アイテム使えば一般人でも使えますし(すごい酔うけど)
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1254 ななしのよっしん
2013/04/11(木) 22:24:09 ID: ladhORM0YO
>女魔法使いゲートを介さずに魔族を個別転送
あ、もしかしたら魔族が原因なのかもしれない
魔族軍団が個別転送で故郷まで戻されて混乱したとしても、ダメージはないんだから、すぐに再侵攻してくる可性がある
でも(魔族としては原因不明魔力で)ゲートが破壊されたとしたら、とりあえず再侵攻は状況が落ち着くまで一旦止める
その間に魔王が招集をかけてしまえば、通常ならばクリタイが終了するまで軍事行動は有り得ない

そういや気付かなかったけど、瞬間移動で魔界まで行けるのか
いちいちゲート儀に使っていたあたり、勇者も気づいてなかったんだろうな
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1255 ななしのよっしん
2013/04/11(木) 22:49:13 ID: TRoD0sJmh2
あくまで別世界からの侵攻であり、移動手段はゲートしかい、というのが“常識”だったわけだからな
特に勇者世情に疎かったから、周りから教わったことは概ねみにしていたわけだし
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1256 ななしのよっしん
2013/04/11(木) 23:03:20 ID: vmJa9Q5UYw
魔法使いも実際は
ゲート転送ゲート起動で魔界へ→魔界の適当なところに転送
というメンドーーーなプロセスを経て個別転送していたのかもしれない(棒)

ぶっちゃけ時系列覚えてないのだが、
ゲート破壊→女魔法使い魔族への個別転送
という流れなら、女魔法使いゲートを介さず個別転送(瞬間移動)を行う為に、物理的なであるゲートを破壊するのはおかしくないかも?
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1257 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 13:10:43 ID: 9EWPzxdkgy
図書館から帰ってきた女魔法使いなら、地続きなの知ってるから直接送り込んだんだろ

あのゲート破壊を勇者示したのは、その事実を周囲に知らしめるためだろ
魔王助けに行くだけなら、ゲート使ったほうがかったかもしれんぞ
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1258 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 16:27:15 ID: wdSYDcgBiP
ゲート使ったほうがかったかもしれん」のに、わざわざ破壊した理由を考えようという話だと。
周囲に知らしめるためなら魔王助けた後でもいいのに、後回しにしてまでなぜ破壊を優先したか、と。



アニメで毎回ゲート使うのはオリジナル展開の布石かと思ったけど結局何もかったな。
破壊時のインパクト出すためとかだろうか。
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1259 ななしのよっしん
2013/04/16(火) 17:14:04 ID: xuF2+CG3oe
1252です。 レスサンクスです。
ゲート破壊の理由としては>>1254さんのレスが個人的に納得した。
魔族が再侵攻する前にゲートを破壊してしまえば、一時的にでも「人間界との接点が途絶えた」と
考えさせる事が出来るのかなと(でも、それだと勇者が先にゲートを使って『魔界側で破壊する』のが
正しい判断なはずなんだけどね・・・、そうすると人間界と魔界の関係性とか太陽の説明とかが難しくなるか

ただ、逆にゲートがあった地点に大穴が開いてるのを見て、(女魔法使いの説明を受けてない)魔族
もしかして大穴の先は人間界とつながっているのでは?」って考えられないと
(あるいは事前に確かめておかないと)、直後に魔族人間界に向かえない訳で
(それでも前に再侵攻しなかったのは、>>1254さんのレスにもあるようにタイミング的に
の召集が先に掛けられてしまったからと考えるのが妥当かもしれん

凄いのは、魔族と同様にゲートを失い、大穴の先が魔界とつながっている事実を知らない人間
(原作時系列ではを運ぶ中年商人率いるキャラバン)が魔族よりも先に大穴通過している事実
Web原作では大穴は「差し渡し20里はある円筒状」とあり、現実世界の尺度に単純換算すると約80㎞。
現実世界自然・人工が最大級でも1㎞に満たないのに、臨界面では馬小屋大の巨岩が
ぶつかり合っている領域を魔族の強な体も(限られた者だけは魔法使えるけど)を移動する
文明的な技術も人間が円筒状の、いわゆる断崖絶壁を如何にして40㎞降って40㎞昇れたのかという。
こっちの方がファンタジーかもしれん。
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1260 ななしのよっしん
2013/04/18(木) 05:02:10 ID: /a84KDAZx7
>>1259
ゲート破壊に関しては事前魔法使い魔王から色々言伝てでもあったのかも知れないが、キャラバンに関してはもちょっと疑問w
商人いわく「滅大変だった」とのことだが、もいて良く通って来れたなとw

軍人子の「ありがとうと言われたでござる」は何でアニメカットしたのかなぁ
漫画版ではサブタイトルにもなってるほど印的な台詞なのに
落下して子を探すオリジナルシーン部分の尺で十分台詞を言わせられたと思った
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