メトロイド プライム ハンターズとは、2006年に任天堂から発売されたゲームソフトである。
| メトロイド プライム ハンターズ | |
| 基本情報 | |
|---|---|
| ジャンル | FPS |
| 対応機種 | ニンテンドーDS |
| 開発元 | Nintendo Software Technology |
| 発売元 | 任天堂 |
| 発売日 | 2006年6月1日 |
| 価格 | 4,571円 |
| 対応年齢 | CERO:A |
| プレイ人数 | 1〜4人 |
| その他 | |
| ゲームソフトテンプレート | |
メトロイドプライムシリーズ3作目(ピンボールを除く)であり、据え置きゲーム機で発売されてきたメトロイドプライムを携帯機であるDSで作り上げたゲームである。
メトロイドプライムニンテンドーDSシリーズで発売されたFPS視点のゲームの操作体系を確立したゲームとも言われている。
十字キーやABXYでキャラクターを動かし、タッチペン操作で照準をコントロール、LRトリガーで射撃がこのゲームの基本操作。
ダブルタッチでジャンプし、スクリーン上のアイコンをタッチすることで武装の変更やトランスフォームも可能。
本作の1人用モードであるアドベンチャーモードもしっかりした作りだが、対戦要素にもかなり力が入れられており、ゲームソフト1本で遊べるダウンロードプレイからニンテンドーWi-Fiコネクションを利用した4人同時オンライン対戦まで可能だった。(Wi-Fiコネクションはサービス終了済み)DS初のボイスチャット対応ゲームでもある。
メトロイドプライムシリーズはFPSならぬFPA(ファーストパーソンアドベンチャー)と名乗ってきたのに対し、本作はジャンルがFPSに設定されているのも対戦要素を押し出した故なのかもしれない。
銀河連邦の勢力圏外の遥か遠くにある"アレンビッククラスター"として知られるその宙域には、大昔アレンビック族と呼ばれる平和の心と強大な戦力を持った種族が反映していたが突如としてアレンビック族は一人残らず消え去った。防衛兵器とそれらに護られた謎のアイテム"オクトリウス"を残して。
そして現代、遥か過去より遺跡と化していたはずのアレンビッククラスターから銀河中の特に上位の者達へテレパシーが送られるという事件が起こる。数千もの言語で発信されたソレらの意味はすべて同じ「究極の力、その秘密はアレンビッククラスターに眠る」であった。
そのメッセージに惹かれ、6人のバウンティハンター達が自分の最強を証明する為や種族の為などの理由からアレンビッククラスターへと向かった。銀河連邦はメッセージの真相や究極の力の正体を突き止め、その究極の力の確保あるいは破壊する為に、ターロンⅣでの戦いが終えたばかりのサムス・アランをアレンビッククラスターへと派遣した。
本作はメトロイドプライム1とメトロイドプライム2ダークエコーズとの間に位置する物語であり、メトロイド及び関連する要素が一切登場しないという唯一のシリーズ作でもある。
アドベンチャーモードでは最初は基本のパワービームとミサイルしか所持していないが、ゲームを進めていくと各種装備が手に入る。
最初はミサイルは少数しか所持できないが、ミサイルタンクを入手することで所持数が最大95本まで拡張され、同様にサブウェポンを使うためのアモの保持数を上げるアモタンクも登場。お馴染みエネルギーを上げるエネルギータンクも存在する。
近くのプレイヤーと対戦する"マルチカードプレイ"、ダウンロードプレイで持っていない人とも対戦する"シングルカードプレイ"、Wi-Fiを使って遠く離れた人とも戦えた"Wi-Fiプレイ"の3つのプレイ方法がある。
マルチカードではCPを追加することが可能で、近くに対戦相手がいなくともCPとだけで対戦の練習が行える。
ダウンロードプレイではルールはバトルのみ、ホスト以外の使用キャラはサムスとなる。
Wi-Fi対戦ではランダム対戦とフレンド対戦の2つから対戦相手を探すことができ、フレンドとはメッセージのやり取りやボイスチャットが可能だった。
掲示板
14 ななしのよっしん
2024/05/28(火) 16:11:45 ID: 641Njtbr4q
バトルハンマーはデフォルトでウィーヴェル版と同じ火力だったらなぁ
射程と(自動/手動の差はあるけど)連射速度だけでなく火力までボルトドライバーに負けるようじゃ本当に使い所が無い
15 ななしのよっしん
2024/06/03(月) 14:36:54 ID: iBQLxZ/1mn
全体的にオモロイドなんだけど、対戦環境は今見返すと流行ってたらすげー叩かれてただろうなって思う
一撃必殺狙撃持ちがステルスとか某イカゲーの最長武器より荒れそう
16 ななしのよっしん
2025/04/26(土) 09:30:13 ID: 641Njtbr4q
ゴリアのモデルって宇宙からの色なのかな
アレンビックへの飛来から一族を滅亡に追いやるまでの過程がどことなく重なるし
ウェポンそれぞれの色を強調したゲームデザインも終盤のハンター達の能力=色を吸収する展開から逆算したものだったりして
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最終更新:2025/12/08(月) 11:00
最終更新:2025/12/08(月) 10:00
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