星のカービィ2単語

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スーパーゲームボーイ

星のカービィ2とは、
1995年3月21日任天堂から発売されたゲームボーイゲームである。

概要

星のカービィシリーズとしては「星のカービィ 夢の泉の物語」の続編に当たる作品。
前作で登場したコピーをする力に加え、新たにリッククーカインという仲間が加わった。
仲間とは合体して一緒に戦うという仕組みになっており、それぞれ特徴ある手助けをしてくれる。
また、合体した仲間によってコピー能力の効果が変わる。コピー能力自体は7種類と前作(23種)よりは控えめだが、仲間との組み合わせで技のバリエーションは豊かになっている。

シリーズ中でも屈難易度ではいかと言われており、
パズル要素の難しさやデデデ大王ラストボスの強さが印深いという人が多いようである。

ストーリー

プププランドにはいつもがかかっている々と呼ばれている七つのがありました。
ところがある日、々にかかっていたが消えてしまったのです。
々には「虹のしずく」という宝物があったのですが、それが隠されてしまったせいのようです。
どうやら何者かが、平和を脅かそうとしているようです。
カービィ達はプププランド平和を守るため、再び冒険に出るのでした。

内容

メインゲーム

LEVELは7つあって、全てのLEVELで一つずつ虹のしずくを集めると、
LAST BATTLEへ進めるようになる。虹のしずくわないままLEVEL7ボスを倒すと偽エンディングに入ってしまう。この「収集要素をコンプリートしないと入る偽エンディング」はシリーズ恒例となった。直接的な表現はほとんどされないが、よくよく考察すると恐怖を覚える演出になっていることが多い。

LEVEL1 GRASS LAND

全3ステージリックが初めて仲間になる。

ボスウィスピーウッズ
シリーズ染みのボス
序盤はマスクを付けているが、一定のダメージを受けるとマスクが外れて空気弾を使ってくる。
さらに地面から根っこを出して攻撃してくる。

LEVEL2 BIG FOREST

全3ステージクーが初めて仲間になる。や高い足場が多い。

ボスラフ&ネリー
大猪がヌラフで子達がネリー。
彼らと戦うステージは三段に分かれていて、ヌラフとネリーがそれぞれの段を移動しながら攻撃してくる。
ラフ爆弾を投げてきたり別の段に移動してきたりしてくる。
ネリーは吸い込むことが可で、それをヌラフに向かって吐き出してぶつけることでダメージを与えられる。
ネリーを複数吸い込んで簡単に貫通弾を作ることができるので、ボス達の中では割とく倒すことができる。

LEVEL3 RIPPLE FIELD

全3ステージカインが始めて仲間になる。全てのステージがある。

ボススイートスタッフ
チョウチンアンコウのような姿のボス水中で戦うことになる。
から放つ線と体当たり、そして画面右端から出てくるザコ敵で攻撃してくる。
ヒトデザコ敵水鉄砲でぶつけるか直接水鉄砲で攻撃すればダメージを与えられる。
カイン合体していればスパーク等のコピー能力を使って楽に倒せるが、おまけモードの連続ボスバトルではすっぴん仲間しで戦うことになる。

LEVEL4 ICE BURG

全4ステージ。氷で滑る足場が登場。
ここの虹のしずくは入手するのが非常に難しい。

ボスアイスドラゴン
ずんぐりとした氷のドラゴンで冷気や巨体を生かした攻撃を行う。
氷のブレスや地面を滑る氷塊で攻撃したり、尻尾プロペラ代わりにして飛行したりする。
ときどき上から氷柱を降らせてくるのでそれを吸い込んで反撃。

LEVEL5 RED CANYON

全5ステージの強いステージ等がある。
ちなみに5-5のマップは裸の女性を模している。

ボスMr.シャイン&Mr.ブライト
ウィスピ―ウッズと同じくカービィシリーズに何度も出演しているボス
片方が地上で攻撃を行い、もう片方が上から援護攻撃をしてくる。
今作では日食による広範囲攻撃を披露。
ちなみに彼らが出すを吸い込むとバーニングカッターコピーできる。

LEVEL6 CLOUDY PARK

全6ステージカービィ定番のステージで、BGM人気が高い。

ボスクラッコJr.&クラッコ
シリーズ染みのボスで、クラッコJr.→クラッコと二連戦になる。
クラッコJr.はの中に潜みながらビームで攻撃して来たり、周囲を回っている四つの玉を飛ばしたりして攻撃してくる。
クラッコは落雷、レーザー、体当たりで攻撃してくる。
ダメージを与えるにはクラッコが出すコクラッコを吸い込んでぶつければいいのだが、コクラッコが飛ぶ軌読み辛く、他のコクラッコ弾がぶつかってクラッコ本体に届かないということも。
連戦のうえ、耐久力が高いのでなかなかの強敵。

LEVEL7 DARK CASTLE

全7ステージ。13ステージ反転したものが46ステージになっている。

ボスデデデ大王
ハンマーを投げてくる攻撃以外は基本的にいつもの行動パターンと同じなのだが、ときどき発狂して動きが速くなり攻撃に爆発が伴うようになる。
発狂時の攻撃はかなりしいので、大人しい時にダメージを与えるよう心掛けた方がいい。
虹のしずくをすべて集めていない状態だと彼がラスボスとなる。

LAST BATTLE

LEVEL7デデデ大王を倒したとき虹のしずくが集まっていると進む事ができる。
ダークマターリアルダークマターとの戦いが待っている。

いつもの戦闘とは違い、ラスボス専用コピーを使った中戦。
第二形態のリアルダークマターには時間制限がある。

カービィの仲間達

カービィ合体して手助けをしてくれるのはリッククーカインの三匹。
仲間体力は独自に設定されており(カービィと同じ6ポイント分)、合体中は仲間体力計算の基準となるため、カービィ体力計算に関して干渉を受けない(即死級のダメージはこの限りではない)。仲間体力が0ポイントになると、仲間は戦線から離脱する。
グーイチャオは既に仲間合体をしている時に、代わりに登場する。

コピー能力

本作のコピー能力は基本7種類だけだが仲間達と合体することで変化し、最大28種類ものバリエーションがある。
合体コピーについては仲間達の項を参照。

バーニング

炎の塊になって突進。連続で使うと飛距離が短くなってしまう。
連続ボスバトルで使うことができる数少ないコピー能力

アイス

冷気を口から吐いて攻撃。敵を凍らせることができる。

スパーク

周囲を電気で攻撃する。
方位を攻撃できて使い易い。

カッター

一定距離を進むと戻ってくるカッターを投げる。三連射まで可
バーニングと同じく連続ボスバトルで使うことができる数少ないコピー能力

ストーン

石に変身して敵を押し潰す。
威力が高く、変身中は無敵状態。

ニードル

全身から針を出して攻撃。
他のコピーよりも威力が高め。

パラソル

で上からの攻撃を防いだり、前方の敵をいて攻撃することができる。

虹の剣

ラスボス戦専用コピー
ダークマターの攻撃を反射してダメージを与えられる。

中ボス

イフリーティ

炎をって突進してくる。
正面に突進するパターン斜めに突進するパターンがある。
倒すとバーニングコピーできる。

Mr.フロスティ

カービィシリーズ染みの中ボス
氷を飛ばしたり、氷の息を吐きながら突進したりしてくる。
倒すとアイスコピーできる。

マスターグリーン

くらげのような姿で、弾を投げる、電気を飛ばす、地面を這う衝撃波、周囲を電気で攻撃と多くの行動パターンを持つ。
倒すとスパークコピーできる。

ワイユー

いわゆる忍者カッターを投げつけてきたり、分身した後バウンドする弾を投げてきたりする。
倒すとカッターコピーできる。

ブロッキー

体当たりしたりジャンプしてカービィを押し潰したりしてくる。
倒すとストーンをコピーできる。
星のカービィ3にも続投して、アニメにも出演。

キャプテンステッチ

ゴルドー巨大化したような見たであり、普段は無敵状態。
ダメージを与えるにはキャプテンステッチの身体から針が外れた時を狙うしかない。
針が外れるのは突進攻撃でにぶつかった時、もしくは針を飛ばして攻撃してきた時。
ホバリング中に逃げても飛んで追いかけてくるので非常に厄介
吸い込むとニードルコピーできる。
星のカービィ3にも続投。

ジャンパーシュート

俗に言う唐おばけのような見たで、高速回転しながらを飛んだり下駄を投げつけて攻撃してくる。
倒すとパラソルコピーできる。
星のカービィ3にも続投。

その他

LEVEL16のボスを倒した後に、そのボスに入ると、のかけらを集めるミニゲームが始まる。

100%クリアをすると「サウンドテスト」「連続ボスバトル」「連続ミニゲーム」という隠し要素が出現。

ダークマターという名前が初登場した。

ピコカキコ

曲名 No プレイヤー
クーテーマ 4517
4517
ICE BURG 8157
8157
CLOUDY PARK 8158
8158
DARK CASTLE 4256
4256

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星のカービィ2

219 ななしのよっしん
2023/04/04(火) 00:58:49 ID: ZwFR6p/zbV
>>200
暗いか?むしろ夢の泉の方がくらいイメージ
レベル7較すると、あちらはレインボーリゾートが哀愁漂うbgmに対してこっちはダークキャッスルのいよいよ決闘感のbgm

シリーズで1番暗くて怖いのはタッチカービィ
ドロシアまでののりはチビ
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220 ななしのよっしん
2023/04/04(火) 01:04:18 ID: Gb4mj6R7zN
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221 ななしのよっしん
2023/04/30(日) 01:17:57 ID: ZwFR6p/zbV
全ての隠し要素をコンプしないとラスボスに挑めない数字シリーズのなかでも、全ステージに用意されたうえに鬼畜ミニゲームまで要されるカービィ3とか、同じく全ステージ、それも3つずつ探さないといけないカービィ64とかと違って、各エリアごとに1ステージだけ探せばよいカービィ2って緩かったんやなぁとSwitchオンラインやって実感した
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222 ななしのよっしん
2023/05/06(土) 20:16:20 ID: s0dymeZfGe
カインバーニングを解除してすぐに下のブロックを吸って吐いて
消えないうちにバーニングを飲んで進むのが難しかったな。
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223 ななしのよっしん
2023/10/08(日) 19:26:22 ID: Sywaj+Y64u
カービィってリメイク多い印だけど2はリメイクないんだなそういえば
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224 ななしのよっしん
2023/10/08(日) 21:26:03 ID: gzRXN++A7M
それ言ったら初代もちゃんとしたリメイクいぞ

2は仲間の助け借りてできることがコピー能力バリエーションでしかいから
近年のタイトル較するとカービィ弱体化したみたいになってしまう
しかもこのゲーム難易度ってカービィアクションの制約によるものが大きいし
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225 ななしのよっしん
2023/10/19(木) 22:44:57 ID: Ljctghawkx
な敵・アイテム配置とか、意味深な特に意味のない部屋とか、隠しすぎる隠し部屋とか、
そういうブラックボックスイースターエッグを的な作が好きなんだ
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226 ななしのよっしん
2024/01/09(火) 20:47:23 ID: aNGtyH822B
隠し部屋ORCAの絵を見るに、この頃から3や64の開発をしたスタッフシャチを好きなのは分かった
絵とはいえ何気にカービィ世界に似つかわしくない現実生き物が登場したしい例でもあるな
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227 ななしのよっしん
2024/04/24(水) 23:52:34 ID: /FuLoSebe8
カービィ2ってよりカービィ夢の泉の物語2だよな
夢の泉が作られず下村プロデューサーが初代カービィの流れで続編作ってたらどうなってたんだろう
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228 ななしのよっしん
2024/12/15(日) 22:39:55 ID: WiTzjXzcF6
>>227
わかる、下村カービィってめちゃくちゃ保守的というか凄く儀に夢の泉の頃のお約束守ってる感じなんだよね。特に2はそれが顕著
ステージセレクト制だったり、コピーは1種類につき1個の技が基本だったり、ラスボス戦でしか使えない力があったり、デデデ黒幕かと思いきや裏にもっと邪悪な巨悪がいて…って流れはまんま夢の泉だなと感じる
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