『英雄伝説 閃の軌跡』とは、日本ファルコムより2013年9月26日に発売されたPlayStation Vitaおよびプレイステーション3専用ソフトである。
本作は、『空の軌跡』(FC/SC/the 3rd)、及び『零の軌跡』、『碧の軌跡』と、2004年から連綿と続く正統派RPG『軌跡シリーズ』の最新作であり、シリーズでは初のVita、PS3からの発売となる。
『空の軌跡』完結後、長らくその続編としてゼムリア大陸の“帝国編”が期待されており、これまで蓄積してきた数々の伏線を回収できる期待感からも、ファルコムユーザーにとって待ちに待った最新作といえる(零および碧はクロスベル自治州という帝国や共和国との関係は深いものの、全く違う場所でのストーリー展開であった上、空で張られた伏線は多くが未回収であるため)。
空の軌跡FC/SCでは遊撃士協会、空の軌跡 the 3rdでは星杯騎士団、零の軌跡・碧の軌跡ではクロスベル警察を主体とした展開だったが、 本作では帝国のトールズ士官学院が舞台となっており、空の軌跡で登場したジェニス王立学園のような学園要素が盛り込まれている。
時系列的には零の軌跡と同時期、七耀歴1204年から始まる物語であり、碧の軌跡第2章『西ゼムリア通商会議』にて描写された、オリビエが帝都で士官学校の書類を整理する場面が本作の伏線と思われる。
ゼムリア大陸西部の大国エレボニア帝国では近年2つの勢力が台頭し、緊張が高まりつつあった。
一つは『貴族派』。
莫大な財力によって地方軍を持ち、自分たちの既得権益を守る保守勢力。
一つは『革新派』。
鉄血宰相を中心に、帝都や併合した属州から税収にし軍拡を推し進め、貴族の既得権益を奪おうとする新興勢力。
その争いは水面下で深刻化していき、皇帝の仲裁も空しく、各地で暗闘が繰り広げられていた。
一方で帝国屈指の名門校トールズ士官学院でも貴族派と革新派の理事が対立を深め、生徒たちに影響を与えていた。
常に優遇され、また実力も兼ね備えた白い制服の貴族出身の生徒。
優秀だが下に見られ、理不尽感を抱く緑の制服の平民出身の生徒。
両者は反目し合う関係にあり、学業成績や武術訓練、クラブ活動などでも競い合っているのだった。
そんな中、新入生である地方貴族の息子リィン・シュバルツァーが入学式当日、あることに気づく。
自分が着ている制服が平民生徒や貴族生徒の制服と違うことを。そして少数ではあるが同じ真紅の制服を身に纏った生徒たちがいることを。
──それがリィン達特科クラス《Ⅶ組》の数奇な運命の始まりであった。
これまでのシリーズでは一貫してエプスタイン財団により開発されてきた戦術オーブメントを使用してきたが、今作ではラインフォルト社がエプスタイン財団と共同開発した次世代型の「ARCUS」と呼ばれる物を使用する。
ARCUSとは、“All-Round Communication & Unison System”の頭文字を取ったアクロニム。
このオーブメントは前作『碧の軌跡』で登場した「エニグマⅡ」の機能をほぼ有しており、通話機能や「マスタークオーツ」のセットもできる。ただし、エニグマⅡとは異なりマスターアーツは使用できない。
また、前作までのオーブメントはスロットが7つ(空の軌跡FCのみ6つ)だったのに対し、今作では中央含めスロットが9つある。使用者ごとにラインが異なり、一部スロットに属性制限がある点は同様だが、本作では主属性と副属性の2つが設定されている。
クォーツに関しては、本作では従来のようなステータス強化系や特殊能力付与系に加え、そのクォーツのみで特定のアーツを使用可能とするものも追加されているほか、ノーマル/レア/Sレアといったレアリティも設定された。また、前作までは同系統のクォーツを複数装備することはできなかったが、本作では同一の物でない限りは複数装備可能(例えば、攻撃1と攻撃2の同時装備が可能となる)となっている。
最大の特徴として前作のオーブメントにはなかった「戦術リンク」という機能がある。
これはメンバー同士を共鳴させることで高度な連携攻撃をできるようにするシステムであり、この効果は互いの絆の深さや攻撃属性の違いで変化する(詳しくは下記参照)。
ちなみに、公式サイトのシリーズ年表にもある通り、本作は時系列的には碧よりも前、零の軌跡と並行して進むストーリー展開となっている。が、実はこの時点ではまだエニグマⅡは存在していないため、マスタークオーツ機能を初めて実装したのはARCUSということになる。
戦闘は従来と同じATバトルシステムだが、戦闘方法が以前の軌跡シリーズよりも進化している。
特に、仲間同士で共鳴できる新機能「リンク」では、今までにはなかった戦闘ができる。
といった新機能が追加された。
リンクアタックの発動条件は、攻撃を当てて敵を『体勢崩し』の状態にすること。今作では物理攻撃が斬・突・射・剛の4属性に細分化されており、敵により各属性に対する耐性は異なるため、パーティメンバーの編成やリンクするキャラクターの選択に際しては、出現する敵の状況を考慮する必要が生じている。
なお、各攻撃属性の特徴は以下の通り。
230年前(七耀歴974年か)、帝国中興の祖、ドライケルス大帝により設立された士官学校。
設立当初は火薬式の火砲等を用いた近代戦術を学ばせるための軍事学校であったが、現在では軍事色は薄れており、貴族の子女や平民出身の秀才が入学する名門高等学校としての側面が強い。
身分に囚われない人材育成を旨とし、家柄を問わず生徒を受け入れているが、学内での貴族派理事と革新派理事の対立の構図がそのまま生徒の間にも当てはまっている。また、家柄に関係なく入学できるとは言っても、貴族出身の生徒と平民出身の生徒では制服や学生寮などで区別されており、両者は反目し合う関係にある。
なお、従来の貴族クラスと平民クラスとは別に設置された特科クラス《Ⅶ組》は、新型の戦術オーブメント《ARCUS》の運用のためのものであり、その選抜に際しては生徒の出自は全く考慮されていない。
帝都ヘイムダルにある由緒正しい女学院。貴族階級の他、平民の資産家出身の生徒もいる。
リィンの義妹であるエリゼが通っている他、皇位継承順位第2位のアルフィン皇女が在籍している。
軌跡シリーズにおいて、名前だけは第1作である『空の軌跡FC』から登場していた企業。本作より企業ロゴも判明し、本格的にストーリーに関わってくることとなる。
エレボニア帝国最大の重工業メーカーであり、ゼムリア大陸全土においても1、2を争う巨大企業。本社は帝国北部ノルティア州の州都、ルーレ。
主な競合はカルバード共和国のヴェルヌ社。一部分野においてはリベール王国のツァイス中央工房(ZCF)とも競合する。ただしZCFに関しては、オリヴァルト皇子の働きかけにより、リベールとエレボニアの友好の証としてアルセイユ級2番艦“カレイジャス”を共同開発する等、比較的良好な関係を築いている。
現在では会長であるイリーナ・ラインフォルトの下、鉄鋼、鉄道、銃火器、戦車などの分野で圧倒的なシェアを独占する。また、帝国軍の近代化に合わせて独自に戦術オーブメントの研究開発にも着手している(これまでの作品において、戦術オーブメントは第5世代の“エニグマⅡ”に至るまで、エプスタイン財団の独占状態にある)。
余談だが、ZCFが導力革命を機に時計職人の工房から発展していったのに対し、こちらは武器工房がそのルーツとなっており、革命以前、中世の時代から存在する。
PS3版の通常版 | PS3版の限定版 |
PSVITA版の通常版 | PSVITA版の限定版 |
全てはここから始まった。前々作「空の軌跡」。ここから始めれば軌跡シリーズをたっぷりと楽しめます。 | |
3rdはファンディスクのようなものですが、軌跡シリーズの核心に近づけるので物語をよく知りたい人はどうぞ。 | |
空の軌跡は高画質なPC版やPS3版もあります。ここでは閃の軌跡も発売されるPS3版を紹介します。 | |
初のPSPからの発売で新規層を獲得した前作「零・碧の軌跡」。これらから始めても十分楽しめます。 | |
零の軌跡はフルボイス版がVita版で発売されています。 | |
誰か作って下さい。
掲示板
2394 ななしのよっしん
2024/03/07(木) 10:32:02 ID: Ng9BX31tAL
>>2393
ライセンス料が入ってくるだの業績は右肩上がりだの言ってるけどさ、ゲームの面白さを語ってくれませんかね?
まあ本当にファルコムのゲームが面白ければこんな黒字()アピールなんてしてないんだろうけどさ(閃NWはつまらないとかそれ以前の問題だけど)
2395 ななしのよっしん
2024/04/23(火) 10:06:11 ID: +ohMeab2Rl
ソシャゲの公式ディスコにいる連投荒らしに対処しないのなんで?
2396 ななしのよっしん
2024/05/05(日) 11:25:40 ID: 5ykYe+17x4
暁よりは全然面白いし遊びやすくなってるよ閃NW
原作曲も閃の良曲だから豊富だし飽きにくいね
急上昇ワード改
最終更新:2024/05/15(水) 12:00
最終更新:2024/05/15(水) 12:00
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