SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産単語

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SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産とは、1991年12月21日に発売されたスーパーファミコンソフトである。

販売元はエンジェル、開発元はトーセ

概要

SDガンダム外伝ジークジオン編における4編をベース製作されたRPGファミコンリリースされていたナイトガンダム物語2 騎士とはほぼ同時期のリリースとなっている。

クロア騎士伝説巨人アルガス騎士団騎士の4つの章に分かれており、第3章の騎士アムロを除いてパーティメンバーリーダー騎士ガンダムである。
パーティメンバーOVAでも仲間になったメンバーが中心。

騎士ガンダムファンからの人気が大変高いゲームだが、神ゲーというよりスーファミ時代思い出クソゲー(褒め言葉として)クオリティといった作品である。
ツッコミどころ満載ゲームバランス仕様の数々、鬼畜過ぎる第3章など、今思えばを荒げたく破綻要素が満載なのであるが、今でもファンの多いゲームである。

ツッコミどころ

仲間になるキャラクター

[]は簡易表示名

各章について

ゲームは4章構成となっており、それぞれ仲間になるキャラなどが異なる。2・3章以外は場でパーティメンバーを変えられるが、基本的に場は一体の仲間を集中的にレベルあげしたいという稀有な的でもない限り使う機会はない。

第一章・ラクロアの騎士

メンバーナイトガンダム僧侶ガンタンク戦士ガンキャノン騎士アムロ騎士セイラ(スポット参戦)

基本的に難しい章ではないが、最序盤の進め方や敵の出現テーブルを意識していないとフィールド復活屋を往復する羽になる。ガンキャノン加入後はガンダムが死ななければあっさり進むが、前述のとおりここで騎士アムロレベルなんとかして上げておかないと第三章の攻略はいきなり詰むことになる。というよりあげていても辛いのだが。

本章にはルート分岐があり、定期便に乗っている間に海賊に襲撃される。ここで海賊を撃退できたかどうかで若干展開が変わる。海賊として登場するのは第三章で出現するハイザックで、この時期に挑むには厳しい相手。勝つと大量の経験値を貰った上事に船は的地に到着する。負けた場合は盗賊の村の地下に捕らわれてしまうが、先行していた騎士アムロが助けに来てくれる(海賊に勝った場合はこのアムロが捕らわれている)。

レベルをちゃんと上げておかないと黒い三連星戦でやや苦労することになるのも注意。以降は炎の剣を始め三種の神器い始めるため楽勝である。

ルウムの村から南のエリアは敵の出現テーブルの関係上第二章で出現する雑魚敵が出現する。そのためクリア前にここでアムロをある程度効率よく鍛えることは可。といっても気休め程度にしかならない。第一章のラスト炎の剣はなくなってしまうため、ガンダムの攻撃が他のキャラクターと頭一つ分くらいの差まで落ち込んでしまう。

第二章・伝説の巨人

メンバーナイトガンダム騎士セイラ、武闘ネモ僧侶ガンタンク妖精ジムスナイパーカスタム
      戦士ガンキャノン預言者サラ

第一章のラスト伝説巨人にラクロアが破壊されたため、は半壊、下町も要施設以外は廃墟となっている。本章のセーブデータがある場合、ファイルセレクト画面でもラクロアが半壊している。

この章では初めて5人パーティをすることが出来るようになる。
だがガンキャノンは一時的な加入のみで、サラサはスポットキャラ。後半は妖精ジムスナイパーカスタムがようやく仲間になることで自由に5人が出来る。散々記したようにジムスナイパーカスタムはまるで頼りにならないというか全然使えないキャラなので、いてもいなくてもそんな変わらない。せいぜい敵の攻撃を受ける一回限りのになるくらいである。

ここでは武闘ネモ以外決定的な戦にはなれないので、必死に武闘ネモをお立てしていくこととなる。ジムスナイパーカスタムは特にレベルをあげてやる必要はなく、一思いに殺しておいてあげるのが人情かもしれない。

内海を移動できる船を入手した後、とある村でセーブして再起動することでカードダスを実体化できる魔法コール」を習得できるダンジョンに行くことができるようになる。 本作の玉要素のはずなのだがゲーム本編上ではこの手順はノーヒント。逆に実体化したカードダスを消滅させる「リコール」を習得できるダンジョンもあるのだが攻略本にもまともな解法が載っておらず、当時自で入手できたプレイヤーはほぼいないと思われる。それどころか攻略本に「クリアに必要な魔法ではないのでさっさとシナリオを進めてしまおう」とまで書かれる始末である。

そして、みんなのトラウマの一匹「ヒドラザク」が出てくる章である。アッザムベスが呼び寄せたのはとんでもない畜生でした。最終章の第四章のメンツでも苦戦するその破壊に、何も知らないプレイヤー達に凄まじいトラウマを植え付けるのでした・・・。なおこ異常な攻撃バグによるものだと判明している。

本章のボスであるサイコゴーレムの登場シーンは本作でも最大の見どころの一つだが、その強さは本作プレイヤーからはトラウマとされ、シナリオで入手できる矢を使って弱体化させてもなおとんでもない強さを誇る。ジムスナイパーはもちろんタンクやセイラも一撃で沈む。この異常な攻撃ヒドラザクと同じバグが原因である。

第三章・アルガス騎士団

メンバー騎士アムロ剣士ゼータ、闘士ダブルゼータ、法術師ニュー

このゲーム門。火力がショボイ、防御は微妙魔法イマイチというへたれ主人公騎士アムロを駆り、とっても頼りになる3人の仲間を集めていく章。アムロレベルは第一章終了時点のものとなるので、レベルが低すぎると普通に詰む。

最初の騎士アムロ一人旅は正しく困難極まった苦業であるが、ここを乗り越えればそれほど難しくはなく、スタッフ空気を読んだのかシナリオ自体も他にべると短め。ただしあんまりゲームオーバーになっているとデスペナルティでせっかくの資が減っていくので、出来れば全滅回数を減らしたいものである。

闘士ダブルゼータとの決闘で勝っておくとさらに楽になるが、このダブルゼータに勝つのがまた大変なうえ一回しか挑戦できない(セーブロードは有効)。そもそも正攻法でダブルゼータに勝てる程鍛えているのであればそこまで苦にはならない。

第四章・光の騎士

メンバーナイトガンダム騎士アレックス剣士ゼータ、闘士ダブルゼータ、法術師ニューサラサ以外のメンバー全員

最終章。場にいけば自由にこれまでの仲間を加えすることが出来るが、裏技を使わない限りガンダム5人で攻略しなくてはいけなくなる。
よっていくら楽だからといってネモを加え一人外したりしていると後半泣きを見る。といってもプレイヤーとして思い入れがあるのは前半の非ガンダム系のキャラのほうが多そうだが……。 

この章でナイトガンダムバーサルナイトガンダムとなっているが、姿だけで特に装備などはあまり変わらない。章開始後まもなくフラウがさらわれ、王から救出依頼を受けることになる。救出後は黒幕であるジークジオンを倒すためにムーア界に乗り込む。最後はスペリオルドラゴンとなり、ジークジオンとの決戦に望むこととなる。ラストダンジョンであるティターンガンダム族しか入れない設定になっているため、前述の通りのメンバーで挑むことになる。

ラスボス流石最強クラスだがサイコゴーレムべればメンバーっており、総合的に見ると実はこれまでほどではない。しかも気絶魔法「ビット」が効いてしまうので、行動を大きく抑制したり、下手をすればずっと俺のターンをすることもまったく不可能ではなく、をしなければ十分勝てるレベルである。

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最終更新:2020/11/30(月) 09:00

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