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181 トウフウドン ◆CUSj3wKrCc
2010/08/09(月) 20:24:34 ID: MpcQNSMukf
>>177
>エロメイドの文章思いついてしまったんですがwww
自分も妄想してましたw
完全なネタ項目になりますが、その旨を明記して、場合によっては文字色を反転させて掲載することはできると思います
182 トウフウドン ◆CUSj3wKrCc
2010/08/09(月) 20:38:42 ID: MpcQNSMukf
>>178
なるほど・・・私もゲーム本編にないネタを多々書いているので、気をつけたいと思います
ガイドラインというか、今後は私も含めて各人が以下の点に留意するということでいかがしょう
【1】ストーム1、本部(司令官)、陸戦隊員など、ゲーム本編に登場するキャラクターについて、固有の名詞(本名)を設定しない
【2】【1】のキャラクターについて、普遍的イメージを大きく逸脱する行動(人間に対する極めて暴力的な行為や言動)は取らせない
【3】オリジナルのキャラクター(MG13の研究員など)についても、【1】と【2】の内容に準じる
【4】【1】および【3】のキャラクターの趣味趣向(好物)などの設定については、公共良俗に大きく反しないことを前提とし、指摘があれば掲示板で意見を集い、修正する
183 ななしのよっしん
2010/08/09(月) 21:33:56 ID: SMsjB9Y8Mm
掲載待ちが多くなってきたししばらく投稿を中止するか……
ゲームのAF18の項目に余計なことが書いてあった。
つーわけで言い訳↓
AF19
AFモデル開発は迷走していた。
AF16ではバランスを欠き故障率が増加、AF17では拡張性の低下。R3Fライフル弾を用いたAF18では大幅に射程が低下してしまった。(とはいえ、空気抵抗の軽減は一応成功しており、その結果弾速が向上。一部の資料には「AF18は弾速アップを最大のテーマとして開発された」と記載されているものもある)
これら開発結果から、AFモデルのコンセプトを根本から見直し、新たなアサルトライフルが開発が決定した。
AF19のコンセプトは「総合性能の強化とR3Fライフル弾の制御がなされたAF14」となり開発はスタート。
EDF上層部もようやく研究員の扱い方がわかったのか、「好きに作ればいい」と言い、開発中に口出しすることはなくなった。(これを言葉通りに受け取ったSTライフルの開発者がAF19開発と平行して独自にSTモデル開発を行い、結果AF19よりも早くAF19STを完成させてしまったが)
その甲斐もあってか、高性能な名銃が完成した。
それは単純にAF14を昇華させたような使い勝手で、戦場の兵士達は遅れてきたクリスマスプレゼントに誰もが涙を流したという。
とくに拡張性の高さは凄まじく、ST、RAの開発は成功。予定にはなかったBモデルも急遽開発が決定するも、大きな問題が起こることなく成功。その後AF20の開発が成功した後も、バウンドガン開発のベースにはこのAF19が選ばれた。
ただR3Fライフル弾の制御が完璧とは言えず、大幅に威力が殺されていることが確認されており、AF19開発の反省点となった。
184 ななしのよっしん
2010/08/09(月) 22:56:50 ID: Cn0K9cj1Ca
*注意これは完全なネタ項目ですあしからず。
「忘れさられたEDFの兵器達」
人類は先の異星人との戦いの前に2度の世界大戦を経験している。その中で兵器は発展していったが、戦争の狂気の中で作られたものには使えないもの、奇妙なものが多々あり人知れず消えて行った。されど今回の異星人との戦争も例外では無かった。
頭のネジが飛んでると評判のEDF兵器開発班が開発した物で、異彩を放つのが「ベガルタ」である。完全な二足歩行兵器であり戦車以上の装甲・火力を持つEDF内最強の戦闘兵器だが、とある問題を抱えていた。それは、操作が難しく乗員の早急な確保ができないことであった。(裏を返せばその数少ない乗員を守るための重装甲でもある)
その問題を解決するためEDFでは「完全自律型戦闘兵器」なるものを計画した。(以下に開発目標を記す)
1.完全に自立して戦える。
2.ベガルタよりも小型化
3.重武装を廃止して陸戦兵の武器の共用による作戦への柔軟さの拡大
4.機動性の大幅な向上
この四つに各自開発班の趣味が加わり開発が始まった。
185 ななしのよっしん
2010/08/09(月) 23:11:45 ID: zzm3unEqaG
会話文は入れて欲しくないな
兵器を無理矢理考察してる感じが面白かったのに
隊員やら無関係な人間が喋ってたらただのSSだろ
186 ななしのよっしん
2010/08/10(火) 00:02:00 ID: 9+l4C/indb
ファイブカードXA
日々襲来するフォーリナーに対抗するため、スナイパーライフルの威力の向上は常に求められていた。中には単発火力2000を誇るストリンガーJ2のような強力なものもあったが、コストの面から全員に支給できるような物ではなかっため、「低コストで高火力な狙撃銃」の開発が当時の命題であった。(MMF50が正式採用されたのもその計画の一環である。)
ファイブカードXAは、MMFの機構の一部を改造し、発射後5個に分裂する散弾のような特殊弾を使用(もともとは「ショットガンの射程が長かったらさぞ強いだろうな」という司令官のつぶやきを開発チームが形にしたものである。)し、全弾命中時の威力は従来のものよりも向上させることに成功した。
しかし特殊弾を使用する代償として射程が低下。どちらかといえば重アサルトライフルのような使い勝手になった。また、弾丸が分裂するため、ピンホールショットのような芸当はできない。
だが、特殊弾はショットガンの散弾とほぼ同じラインで製造することが可能で、コストパフォーマンスには非常に優れる。
しかしその後すぐにMMF100が開発されてしまったため、結果としてあまり使われることはなかった不遇の武器となってしまった。
文章書く前に1時間くらいその武器が出るあたりのミッションをやってから書いてるけどどうにも自信がない。
実際XAの使い道が最後までよくわからなかった。
187 ななしのよっしん
2010/08/10(火) 00:24:52 ID: Cn0K9cj1Ca
>>184の続き
ベガルタの開発陣も加え、大体の骨格ができたとき本部から付け加えがあった「女性の体形と女性の性格を入れろ」と。本部もただの思いつきで決めたのではなく、「基地内の仕事とかに大量投入したらむさ苦しさが酷過ぎる」とのこと。それだけ前のモデルはアメリカ風のマッチョデザインだった。
一番頭を悩ませたのが女性らしさであった、人としての何かが無い開発班が人らしさを出せるはずもなく作業は難航したが、「そうだエロいことは日本人に頼もう」と全会一致で決まった。そこでボディは日本のO工業など数社、女性らしさなどのプログラムは日系多国籍企業K重工が担当した。(K重工は過去に女性型アイドルロボを完成させている)
この時点で、開発班の会議の発言といろんな仕事に投入するため誰かが「メイドさんみたい」と言ったので愛称が「エロメイド」となってしまった。しかし敵は内部にいた以下は会議の内容である。
A「きさまもう一度言ってみろ!!」
B「ああ何度でも言うさ俺は断然巨乳派だ!」
C「馬鹿野郎、胸なんてな飾りだ脇から尻にかけてのラインが小宇宙を形成するのに気がつかんお前らなんて大嫌いだ!」
A「おっぱいぷるんぷるんさせて戦えるか!」
B「ちくしょーめ!それがいいんじゃないか!!」
…と言う最終設計の外見を決める作業で難航さらに、北米司令部がそんなことやっている暇がなくなり、計画の破棄が決定し外見以外は完成した状態で決戦要塞の倉庫数体がに保管された。
未確認情報ではあるが、ニューヨーク戦のとき数少ない生き残りの兵士達が口を揃えて「ターミネーターが俺達を助けてくれた」と言ったらしい。
あと「なんか知らないけど女ぽいと思った」とも言っている。
なおEDFでは人的被害の大きさから無人兵器の早急な実用に向け目下開発中である。
月刊・軍事探究5月号 古橋 太郎
188 ななしのよっしん
2010/08/10(火) 00:35:48 ID: 9+l4C/indb
書いてもらって悪いけど、あまりにも本編と乖離してもう意味がわからない
地球防衛軍3の兵器なんだからゲーム内の171種の武器といくつかの乗り物以外のものは一切投稿しないということにしないか?
本編に関係ないものやあまりにかけ離れた設定、SSはそういう二次創作サイトに投稿しよう。
189 ななしのよっしん
2010/08/10(火) 00:49:36 ID: SMsjB9Y8Mm
ある程度「超えてはいけないライン」を決めるべきだとは思う。
なんでも許可にしてしまえばカオスになっちゃいますし。
個人的にはSSもそれほどいらないとも思う。
でも自分の書いたAF17もSSだよなー……うへえ
190 ななしのよっしん
2010/08/10(火) 01:07:23 ID: aEMFJe7oiR
となると、ここはザッと簡潔に書いたものだけにして記事の最初か最後のほうにサイトのURLを載せる感じか。
俺はサイトのデザインをここに似せて作れるなら賛成だな。
191 ななしのよっしん
2010/08/10(火) 04:02:34 ID: 5kdlpEepzD
通りすがりだが、なるべく大百科内で完結していた方が色々とうれしいな。
確かにここの素晴らしい解説文がネットのどこにあろうと
その価値は変わらないだろうが、
他の場所に移すとなると、「ニコニコ大百科の記事」じゃぁ無くなってしまう。
ニコニコ大百科はおもしろいところだ。迷路もある、哲学史もある、
ここみたいなSF物も読める。
その彩りが少なくなってしまうのは、あまりにもさびしい。
192 ななしのよっしん
2010/08/10(火) 14:13:03 ID: mpOfJgqp3+
ニコニコ大百科だから、とは言わないが、今ぐらいでちょうどいいのでは?
もともと公式に存在しない設定を、無理やり創作したネタ記事なんだし
>>182の方針でいいと思う
別のサイトを作ってリンクさせたら、それこそニコ百科を看板にしてるって叩かれそうだ
SS風の記事は「超ネタ記事」として分離するか、注意書きを明記して伏字にするか、その辺で妥協してみては?
193 ファイブカード異説
2010/08/10(火) 15:49:58 ID: CvmaT72wBU
>>186
ファイブカードやショットガンの有効性については、巨大生物とフォーリナー兵器の「ダメコン」の概念の差異という形で説明できるかもしれない。相当に無理やりでこじつけ感があるが……
--------------
教練書において「フォーリナー」の項目で、巨大生物の強靭な生命力や急所のなさについて非常に優秀な体構造であると説明されているが、それはあくまで「従来の人類兵器」と同じ思考で考えた場合であり、
逆に「体の一部に受けたダメージを全身に分散して受ける」が故の強靭性であったのならば……
つまり急所がないのではなく「全身が急所である」とでも言い換えるべきであり、純粋に急所の耐久性が高いが故に撃破し辛いだけであったのかもしれない、ということである。
状況証拠だけならば多数報告されている。
頭に当てようが腹部に当てようが、また狙撃銃の高速徹甲弾だろうが連射されたライフルの弾列であろうが同時発射される散弾だろうが、同じ威力評価値で撃破が可能だった、というものである。
一方、戦死者の増加により、練度の低い兵士にも長距離兵装を持たせざるを得なくなり、熟練者であっても命中性の劣る遠距離戦で「点」の命中を彼ら期待することはあまりにも酷といえた。
194 ファイブカード異説
2010/08/10(火) 15:51:22 ID: CvmaT72wBU
そんな状況において、散弾の「当て易さ」と狙撃銃の射程距離を併せ持つファイブカードは存外に「良い」武器であった。散弾ゆえの拡散性も狙撃銃が許されるグルーピング(高精度の銃ほど狭くなる)内に収まっており、ましてやそれを「受ける」ターゲットは巨大生物の巨躯であった。
この二つの相互作用により、練度の低い新兵であっても意外にも高い「ダメージ期待値」を叩き出したのである
(先の全身急所の論を是とするならば、必ずしも一射で仕留める必要はなく、続く二射或いは必殺に威力は及ばぬが精度の良い狙撃銃により止めを刺せばよく、万一接近を許した場合でも相対的に耐久力は低下しているわけであり、近接戦部隊の負担を軽減することとなる)。
とはいえ、5発という散弾と呼ぶには不安の残る同時発射数と必ずしも狙った場所へは飛ばないという不安定さが熟練兵には敬遠されたが、
経験を実戦で積まざるを得ず、かといって生き残らねば経験もなにもない新兵には有効であろうという意見を受けて、もっぱら狙撃部隊の新人に支給された。
後に経験を積んだ兵士はMMFを、そしてライサンダーを手にするようになった為、ファイブカードは「狙撃手育成の為の初心者用装備」という地位を確立した。
このため、実戦でファイブカードを扱う兵は「未熟者であることを公言している」という一種の劣等感を感じることもあるというが、ファイブカードを「卒業」した狙撃兵たちはそうやって新兵達をからかいながらも、かつて自分の手を取って狙撃のイロハを教え込んでくれたその銃を貶すことだけは決して許さなかったという。
195 ななしのよっしん
2010/08/11(水) 00:14:27 ID: hOG+MOv+M8
要は記事全体の統一感の問題だと思う
1人の編集者が想像だけでゼロからここまで書き上げた硬派な考察ネタ記事に、台詞中心のSSが混じって雰囲気が乱れてしまうのを、皆は心配しているんだと思う
でも、MG20のSSにしても、掲示板に投稿されたものを記事主が記事の雰囲気に合うように修正してるし、それがこの記事のエンターテイメントとしての質を下げているようには見えない
SSが苦手な人の意思も大切だけど「読み飛ばす」ことができるんだから、それを書きたい人、載せたい人、読みたい人の意思も尊重して、記事主が修正を加えて統一感を保って掲載するというのがベターな方法だと思う
あとネタじゃない設定や武器考察はウィキペディアや攻略wikiがすでにあるんだから、ここが「ネタ記事」に終始してしまうのは仕方ないと思う
そんなネタ記事でも、皆がニコニコできるものならOKというのがニコニコ大百科のいいところじゃないかな
196 トウフウドン ◆CUSj3wKrCc
2010/08/11(水) 03:50:58 ID: MpcQNSMukf
記事編集者のトウフウドンです。
まず初めに、私の編集方針の甘さがこのような混乱を招いたことを皆さまにお詫びします。そして当記事がネタ記事であることについては、恐縮ながら、どうかご容赦ください。
>「超えてはいけないライン」
事実や公式設定に基づいた記事では無いという前提が存在する以上、公正かつ明確な基準を設けるのは困難ではないでしょうか……グレーゾーンの幅が広過ぎます。
仮にゲーム本編との関係性が怪しい文章を除くとなると、大部分が消えるでしょう。
外部サイトへの移設もありえません。
一度投稿した文章を外部サイトに転載する形になるので、未来検索ブラジルの著作権を犯すことになります。
もちろん「すべきではない事」は>>182のように提示できますし、「修正によって統一感を保つ」という技術的なことでしたら、これまでのように私が責任をもって承ります。
ただ、実際に掲載してみなければ判断できないこともあるのではないでしょうか。
ルールを敷くのは簡単ですが、その条件に合致しない方が「一切受け付けない」と排除されて傷つくのは、残念でなりません。
そうしたルールを敷いた責任を、誰が負うのでしょうか。
私は、そんな重い責任は負えません。故に賛成できません。
文章の掲載後に「イメージが崩れるから、こう直した方がいいのでは?」と具体的な要望があれば、これまでと同様に速やかに修正すればいいですし、多層化という形で記事を分割したり、文字色反転で隠したり、幾らでも方法はあります。
この記事ができるだけ多くの方に楽しんでいただければ幸いですし、そのために出来る限りのことはしたいと思います。
……ただ個人的に盆休みが微妙な雲行き(残業代も電気代も勿体ないから休みに家で仕事しろとかもうね……)何をするにしてもお時間をいただくことになると思います;
197 ななしのよっしん
2010/08/11(水) 13:01:28 ID: mpOfJgqp3+
トウフウドン氏が>>182の方法で修正するんなら、もともと同氏1人だけで執筆してた訳だし、同氏の独断と偏見で削ったり直したりして、それで読み物として面白ければいいのでは?
それで掲載して変だって声が多ければ対応してくれるんだし(同氏が1人で書いてきた記事の方針を多数決で決めるってのも妙な話だが)
掲示板で議論した挙句に編集合戦で記事が潰れたら元も子もないし、トウフウドン氏に任せとくのが一番いいんじゃないか?
ちなみに実際のところ他の閲覧者はどうなんだ?
MG20の修正版は>>182を破っているようには見えないし、ギャグ調だけどマザーシップやインパルスのSSと同じで小ネタがあって面白かったんだが
198 ななしのよっしん
2010/08/11(水) 14:02:56 ID: SMsjB9Y8Mm
意見を書いた。
人によっては不快感を煽るようなことを書いてあると思うんだ……
おかしなことが書いてあったらつっこんでほしい。
1,超えてはいけないライン
本編には名前も出てこない、完全な二次創作兵器。
名指しで言うと>>184>>187のエロメイド。
こういうものはこの記事に掲載するもではないと思う。
本編にはそんな兵器はないわけだし、この二次創作兵器のエロメイドを掲載するということは他の二次創作兵器の掲載もOKということ。つまりベガルターだとか千早専用ベガルタだとかの記事を掲載することができることになります。
そこまで許可してしまえば、この記事自体がカオスになります。
トウフウドン氏はグレーゾーンが広すぎると仰いますが、やはりある程度基準を設けるべき。(例えば「地球防衛軍3に登場する171種の武器と乗り物のみ」とする等}
基準に則れないものは新たに別の記事を作りそこに掲載するか、外部サイトや同人誌等に展開することもアリでしょう。
則っているか怪しいものなら掲示板で聞けばいい。
2,SSについて
個人的には本部やオペ子、ストーム1といった本編に登場するキャラクターに肉付けはあまりしてほしくない。
キャラクター像が壊れるからです。
今のMG20も私は「俺の想像する本部じゃない」等といった印象を受けます。
少なくとも私はMG20の修正を要求します。
199 ななしのよっしん
2010/08/11(水) 15:45:14 ID: Cn0K9cj1Ca
エロメイド書いたものです。
自分としてはネタは>>198のように記事に掲載すべきではないと思っています。その一文をつけ忘れてしまい、すみませんでした。
でも掲示板ではネタであると言うことを、自分のよりもはっきりと記載し掲示板内で楽しむ分には良いと思います。
200 ななしのよっしん
2010/08/11(水) 16:54:45 ID: /AMs16TOQS
>>196 トウフウドンさん
>外部サイトへの移設もありえません。
>一度投稿した文章を外部サイトに転載する形になるので、未来検索ブラジルの著作権を犯すことになります。
ネット上で「転載です」と表示した上での転載は問題ないよ。
http://d
の第6条あたりを参照。
201 ななしのよっしん
2010/08/11(水) 17:10:37 ID: mpOfJgqp3+
>>198
こちらも不快にさせるところがあったら申し訳ない
>今のMG20も私は「俺の想像する本部じゃない」等といった印象を受けます。
どういう印象を受けるは人それぞれだし、記事主の言葉を借りればどれも尊重されるべきだと思う
だから「掲載する」「掲載しない」のどちらかを選ぶのではなく
どうすれば、両者が嫌な思いをせずに済むかを考えるべきなんじゃないだろうか
>ベガルターだとか千早専用ベガルタだとかの記事を掲載することができることになります。
ごめん。むしろあってもいいと思ってた・・・
そういう記事がダメだとしたら、「おじいちゃんの地球防衛軍3」をネタにしたインパルスの文章もダメだよね・・・
>少なくとも私はMG20の修正を要求します。
俺はあのままでいいと思ってるけど、SMsjB9Y8Mm氏の主張も間違ってないと思う
記事の多層化って話があったけど「考察だけのネタ記事」と「SS有りの超ネタ記事」に分離してはどうだろうか
そうすれば1つの武器について「考察版」と「ネタ版」の両方を読めるし、書きたい人もいると思う
今ある記事はどちらかに分類するから、最初は偏るかもしれないが
もちろん超ネタ記事の方も何でもアリではなくて、トウフウドン氏の修正で統一感を保つということで
202 ななしのよっしん
2010/08/11(水) 17:37:23 ID: 9+l4C/indb
>>201
そんなこと言い出したらストームα氏の対空スプラッシュやトロンベPの解説やらも全部NGにならないか?
インパルスに関してはストーム1であることを示唆してるけどあくまでも「ストームチームの一員」としか書いてないわけだし、wikiにもY11対空インパルスは某老兵愛用とか書いてあって「おじいちゃん=インパルス」のイメージは広く一般的に浸透していると思われる。
ただ、さすがにMG20あたりの本部のキャラは面白いけど少しコメディ色が強くなりすぎていると自分も思う。
ゲームに登場しないオリジナル兵器、具体的にはアイドル専用ベガルタとかエロメイドとかは明らかに趣旨から外れてるから論外なんだけど。
203 ななしのよっしん
2010/08/11(水) 17:59:07 ID: mpOfJgqp3+
>>202
>全部NGにならないか?
そうだね
だから記事主は「グレーゾーンの判断が難しい」と言ってるんだと思うよ
それを全部修正するのは大変だろうし
「イメージが違う」という声だけを取り上げて修正するのは不公平じゃないかな?
そして、どちらのイメージが正しいかなんて言い出したら水掛け論になってしまう
それなら記事を2つに分ければ、どっちも納得できるんじゃないか?と提案してみたんだ
204 トウフウドン ◆CUSj3wKrCc
2010/08/11(水) 19:46:53 ID: MpcQNSMukf
皆さん、ご意見ありがとうございます。
>>198
確かに、最低限の基準は必要ですね……
「地球防衛軍3に登場する171種の武器と乗り物のみ」を>>182に加えましょう。Cn0K9cj1Caさんも>>199のように言われてますし
>MG20について
改筆したり見えなくしたり、修正することについて私は構いません
ただ、どのような修正を施すにしても、原案者のo0PpVnrRyHさんの合意と意思の反映が前提となるのではないでしょうか
>>200
すみません。私の説明不足です;
著作権を問題に挙げたのは「記事に基準そぐわない文章がある」→「別のサイトに移せばいい」→「結果としてこの記事の文章の大部分を削除することになる」という案の、最後の部分についてです
>>201
>「考察だけのネタ記事」と「SS有りの超ネタ記事」に分離
>>202さんの言われている通り、多くの記事がNGになりますが、表裏一体の2つの記事で、一つの武器について考察とネタの両方があるというのは魅力的だと思います
205 ななしのよっしん
2010/08/11(水) 20:22:48 ID: o0PpVnrRyH
皆さんの意見と大まかな方向性は理解しました。
正直微妙な問題ですよね。突き詰めれば結局のところ個人の思考、好み、イメージの違いからくる問題なわけで…。
個人的には、ネタ記事と考察風の記事、どちらが欠けてもこの項目の面白みが半減してしまうんじゃないかなとも思います。
それで、私の案としては、記事の冒頭に「なお本記事の記載内容は以下の書籍の情報に基づく」とあるのを活用して、
『この記事の記載内容は、複数の書籍・情報を参考にしているため一部事実と異なる内容や齟齬がある』とかなんとか記して、1つの武器にネタ記事や考察記事を複数載せてしまう。
例
MG20 ①
考察風のまじめな記事
MG20 ②
ネタ記事
MG20 ③
別のネタ、あるいは①とは異なる開発経緯や考察
要するにみんなのイメージや考えが食い違っていること自体をネタとしてしまうと。
このやり方なら『自分のイメージに近い兵器・キャラクター』と『自分のイメージに遠い兵器・キャラクター』が両立できるし、項目Aと項目Bで特定のキャラクターの性格が180°真逆でも矛盾では無くなります。
ただ、このやり方だとトウフウドン氏の負担が増すので、最終的な判断は氏に任せます。
206 トウフウドン ◆CUSj3wKrCc
2010/08/11(水) 20:47:35 ID: MpcQNSMukf
暫定的な編集方針を提案させていただきます
ガイドラインとして整理しますので、ご意見をいただければ幸いです
【1:ストーム1、本部、陸戦隊員など、ゲーム本編に登場するキャラクターの扱いについて】
A・これらゲーム中のキャラクターを全編に渡って登場させ、自作の台詞や行動をとらせるSSは自粛する
B・ただしゲーム中の台詞の転載、イメージを損なわない範囲での一言二言の自作の台詞、背景としての存在は可とする
【2:オリジナルキャラクターについて】
A・原則として登場させない
B・一人称の文章の語り部については、その項目のみの読み切りの存在とし、継続しない。当然、固有名詞はつけない。
C・戦闘描写における陸戦隊員については、ゲーム本編の台詞を工夫して使用し、自作の台詞は最小限度に留める
【3:ゲーム本編に登場しない兵器(千早専用ベガルタなど)や武器について】
A:それ単体の項目は、この記事内には作らない。この記事とは別に、新たに単語記事を作ることを推奨する
B:ただし文章内で、ネタの範囲で説明してリンクを設けることはニコニコ大百科の特質上、可とする
(補足:この記事内に項目を設けるのは、ゲーム本編に登場する171種の武器と乗り物のみとする)
207 トウフウドン ◆CUSj3wKrCc
2010/08/11(水) 20:49:46 ID: MpcQNSMukf
【4:文章の投稿について】
A・まずは掲示板に投稿する
B・加筆を依頼する原案者は箇条書きで可だが、そのままの掲載を望む執筆者は完成文を投稿し、その旨を明記する。
C・掲示板に投稿してから7日間の後、内容について指摘がなければ記事編集者が受付け、記事本文に掲載する。
D・Cの間に指摘があった場合は、後述の5に倣う
【5:記事の修正について】
A・掲示板で指摘があった場合、最初に指摘した者(乙)が責任を持って議題を整理して提示し、最低でも24時間は意見を集う
B・時間経過後、乙が意見を整理し、議論があればそれをまとめる
C・編集合戦を未然に防ぐため、指摘に基づく修正は、乙が原案者や執筆者の合意を得てからとする
D・ただし掲示板にレスして7日間以上レスがない場合、合意がなくとも修正できるものとする
E・Dの事例に対する異議の申し立ては修正後から30日間以内とする
F・指摘に始まる修正の是非の議論は、指摘した者と原案者および執筆者の間の固有の問題とする
G・Fの原則を尊重し、編集可能なプレミアム会員は中立の立場に徹し、独断専行を慎む
【6:現在すでにある文章について】
A・指摘があったものについては、前述の5に倣って指摘した者が原案者の合意を得た後に修正する
B・修正については削除ではなく、文字色反転による不可視化を行い、記事冒頭にその旨を明記する
とりあえず列記してみました
記事の分割は、検討してみましたが、難しいと判断しました
208 トウフウドン ◆CUSj3wKrCc
2010/08/11(水) 21:11:37 ID: MpcQNSMukf
今後の基礎となる大切な方針なので、今から8月15日午前0時までの間を公聴期間とし、皆さんから意見をいただきたいと思います
その間、この記事ついては全ての編集作業を中断します
投稿の受け付けは、8月15日以降、編集方針が決定してからとなります
制作開始から完成>>64、投稿の受け付けと、個人的に記事の編集に深く関ってきましたが、今後はより中立の立場に徹し、できるだけ多くの方に公正に対応したいと考えています
よろしくお願いいたします
209 ななしのよっしん
2010/08/11(水) 21:12:02 ID: SMsjB9Y8Mm
現在すでにある文章は1~3を満たしていなくても文字色反転しか出来ないということですか?
MG20の記事は1,2に反していると思うのですが。
(こう言っちゃなんだが原案者のo0PpVnrRyHさんを責めているわけではない)
あと2-Cは別に無くてもいいのでは?
オリジナルの戦闘なんだからセリフもオリジナルでいいと思うし。
210 トウフウドン ◆CUSj3wKrCc
2010/08/11(水) 22:01:01 ID: MpcQNSMukf
>>209
現在すでにある文章(現時点で掲載されている文章)については、このルールに従えば、1・2・3のいずれかに一つでも該当していれば、文字色反転による不可視化を施すことになりますね
この場合の執筆者にあたる私は、その修正案に合意します
「以下の非公式のネタ設定であり、文章はゲーム本編のイメージを大きく損なう場合があります。了承できる方のみ、自己責任でご覧ください」という風な注意書きが冒頭に明記され、記事の大部分が不可視化となるでしょう
例外的に、皆さんから投稿していただいて文章については、私が加筆部分のみを不可視化したいと思います
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。