ドラゴンクエストIII そして伝説へ…単語


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ドラゴンクエストIII そして伝説へ…とは、エニックス(現スクウェア・エニックス)よりファミリーコンピュータで発売されたRPGである。略称はDQ3・ドラクエ3。
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2024年11月14日発売のHD-2D版は「ドラゴンクエストIII そして伝説へ… HD-2D」を参照。

ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
Dragon Warrior III
基本情報
ジャンル ロールプレイングゲーム
対応機種 ファミリーコンピュータ
スーパーファミコン
ゲームボーイカラー
PlayStation 4
ニンテンドー3DS
Nintendo Switch
開発 チュンソフト
発売元 エニックス(現スクウェア・エニックス
発売日 1988年2月10日
価格 5,900円(税抜)
その他 北米版タイトルは『Dragon Warrior III』。
ゲームソフトテンプレート

概要

ドラゴンクエストシリーズの第3作。ロト三部作(ロト編)の3作1988年2月10日FCで発売された。

当時の日本中の民を巻き込んだ社会現象ゲーム。発売当時にはお店の前に行列ができ、ゲームを買うことが出来なかった子供が傷事件を起こすなどマスコミに取り上げられたほどの人気作。

普段コンピュータゲームを遊ばないお父さん世代まで、ゲーム中になった。まだコンピュータRPGという遊びが日本に浸透しきっていなかっただけに多方面に衝撃を与えることになった。

当時のゲーム雑誌でもこのゲーム話題が持ちきりであり、インターネットの存在しない当時の子供達の間は終始ドラクエ攻略話題が中心。

ストーリー

16歳誕生日主人公(あなた)は起こされることから物語は始まる…。
オルテガが果たせなかった魔王バラモス打倒を王に誓い仲間と出会い旅をする。
アリアハンを旅立ち、そして主人公(あなた)は勇者になる。

特徴

DQ2までは仲間が3人だったのに対し、今回は仲間が4人に増加。主人公は「勇者」と言う特殊職業についているが、他のメンバーアリアハンの「ルイーダの酒場」でキャラクターメイキングを行い、職業、性別、名前等を自由に決める事が出来る。

ドラクエとしては初のキャラクターメイキング転職システム、そしてバッテリーバックアップによるセーブ方式(冒険の書)が導入された。それまでのドラクエでは状態を記録するのにペンを使う必要があったのだが今回でそれは解消された形になる。
 主人公以外のキャラクターは、レベルが20に到達するとダーマ神殿で「転職」を行う事が可となり、ある程度の能力・覚えた呪文SFC版では特技も)を引き継いで新たな職業に就く事が出来る。ただし、レベルは1に戻る。

ルイーダの酒場で選択できる職業は「戦士武闘家僧侶魔法使い商人遊び人SFC版では盗賊が追加)」。
この他、場では選択できない隠し職業として「賢者」が存在。魔法使い僧侶魔法双方をすべて覚えることが出来るが、特定の条件を満たさなければ転職できない上に成長が遅い。

呪文数は大幅に追加されたと同時に体系化・整理され、現在におけるドラクエシリーズの基礎を作ったと言える。
メラ系、デイン系等は本作が初登場。

これらの要素により、物語開始時からエンディングまで、自由パーティ編成で冒険を楽しむ事が出来るのが本作最大の特徴である。

FC版はシリーズタイトル画面・デモが存在せず、文字無音の中でゲームが始まる。
容量がガチで足りなかったゆえ、町やイベントをまるごと削るかタイトル画面を削るかの選択で、結局後者が選ばれたせいである。

日本において、いわゆる「魔王を倒す為に勇者仲間冒険の旅に出る」と言うRPGテンプレを作り上げたタイトルと言っても過言ではなく、ドラクエ名前イメージを定着させたシリーズ代表作とも言える作品(厳密に言うと、他のDQシリーズは「魔王」を倒す為に「勇者」が冒険の旅に出る作品はい。DQ1の敵は「竜王」だったし、DQ2は悪の大神官の軍勢であったし)。

その知名度と印の強さから、数々のパロディオマージュ元ネタにもなっている。

極めて高い自由度から、ドラクエシリーズとしては縛りプレイに向いているタイトルにあたり、ニコニコ動画においても数々のプレイ動画投稿されている。

リメイク作品

1996年にはスーパーファミコンリメイク版が登場し、2000年にはゲームボーイカラーで発売、2009年には携帯電話で登場し、2011年9月15日ドラゴンクエストⅠと共にWii復刻版が発売された。[1]

リメイク作品では、性格システムすごろく場・小さなメダルなどが導入されている。

また、2017年8月にはニンテンドー3DSスマホ版2014年配信開始)をベースにしたものが配信を開始。
本作の配信により、ニンテンドーDS版のDQ4DQ6DQ9を含めればニンテンドー3DSだけですべてのナンバリングタイトルが遊べるようになった。

さらに2021年5月27日のドラゴンクエスト35周年記念放送にて「オクトパストラベラー」などで使用された「ドラゴンクエストIII そして伝説へ… HD-2Dでの再リメイクが決定された。2024年6月18日ニンテンドーダイレクトにて、HD-2D版の発売日が2024年11月14日に決定したことが発表された。詳細は記事を参照。

世界

上の世界

ダンジョン その他

下の世界(アレフガルド)

ダンジョン その他

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ボスモンスター(登場順)

初登場の雑魚モンスター(50音順)

記事のあるBGM

関連動画

β時代の英雄。→まつもとを参照

TASさんによる日本語版ドラクエ3

ぺけぽこ氏のRTA

ドラクエ3が元ネタパロディーMAD小説

ドラクエ3の音楽を使った動画

実況プレイ

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関連項目


ドラゴンクエストシリーズ
ナンバリング作品 I / II(悪霊の神々) / I&II HD-2D
III(そして伝説へ…) III(そして伝説へ… HD-2D)
IV(導かれし者たち) / V(天空の花嫁) / VI(幻の大地)
VII(エデンの戦士たち) / VIII(空と海と大地と呪われし姫君) / IX(星空の守り人)
X(オンライン) X(オフライン) / XI(過ぎ去りし時を求めて)
XII(選ばれし運命の炎)

脚注

  1. *http://www.dragonquest.jp/25th/dq123/
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2247 ななしのよっしん
2025/08/16(土) 01:20:21 ID: qpTrDHF3IJ
批判BAD押してるの、確実にスクエニ社員混ざってるだろなw
良くないものを良くないと言って何が悪いのか。
30年以上前のファミリーコンピュータゲームもまともにリメイクできないのにかれないわけがないだろう。
本当にスーファミリメイクは神だったな。
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2248 ななしのよっしん
2025/08/31(日) 05:29:00 ID: pNdWmRohNm
魔物使い」だけはかったほうが良かったな。1~4って基本的に「魔物ゆるさん!」って勇者気分で冒険する話だから、すっごい嫌。というか居心地が悪い。5くらい魔物に向き合ってる訳でもないから
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2249 ななしのよっしん
2025/09/28(日) 15:46:20 ID: bO3EKOIcg6
シリーズの色ってあるからな。悪いスライムじゃないよとかドランとホイミンっていうイレギュラーな存在が特別じゃなくなってしまう。
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2250 ななしのよっしん
2025/11/15(土) 09:39:55 ID: 0EMGmKC1Yp
>>2248
まあ嫌なら魔物使い封印すれば良いだけの話なんだがねえ
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2251 ななしのよっしん
2025/11/15(土) 16:42:16 ID: xRJs8tqVf/
魔物使いを起用するしないの話じゃなくて、魔物=敵って世界観の中に魔物を従える職が出てきたのが嫌って意味だと思うが。
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2252 ななしのよっしん
2025/11/17(月) 22:45:43 ID: Vsb9Vd+ioW
今更SFC版をちょっとやってるけど、当時から思ってたけどなんでAI戦闘を入れなかったんだろうな?ドラクエ4,5の後なのに…。
当時の技術では難しかったのかな?
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2253 ななしのよっしん
2025/11/18(火) 01:50:42 ID: c4zUt5N+M4
当時のAIはあくまで「個別のキャラクター性の反映」という建前だったからじゃないの
プレイの簡略化速化のための機じゃなくてクリフトらしさとかハッサンらしさを表現するためのものだった
それに対して3のキャラはすべてプレイヤーメイクだから「らしさ」を表現する必要はなく
全員自分で動かす形式がゲームデザイン的には正しかった
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2254 ななしのよっしん
2025/11/18(火) 06:18:58 ID: jn9AoVt6HH
SFC版3にも性格設定はあったし、キャラメイクキャラ個性だからAI実装しなかったわけでもいと思うが。
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2255 ななしのよっしん
2025/11/18(火) 08:04:05 ID: irVYw0WtEl
性格に則したAI設定にしても面かったんじゃないだろうか。
実用性はともかくとして。
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2256 ななしのよっしん
2025/11/18(火) 08:07:09 ID: VZq70/p1Yu
ポケモンであったなそれ

性格ごとに使う技の傾向が変わるやつ。

もっとも割と不評だったのか3世代と4世代の時だけですぐ終わった
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