ジョジョの奇妙な冒険(対戦型格闘ゲーム)単語

ジョジョノキミョウナボウケン

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ジョジョの奇妙な冒険(対戦型格闘ゲーム)とは、カプコンが発売した対戦型格闘ゲームである。

荒木飛呂彦漫画作品「ジョジョの奇妙な冒険」第3部原作とする。
この項では続編(アッパーバージョン)「ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産」についても記述する。

概要

1998年に一作1999年に「未来への遺産」が稼働開始。基はCPシステムIII
操作形態はレバー+弱・中・強・スタンドの4ボタン

本作の特徴的なシステムに「本体モード」と「スタンドモード」がある。原作におけるスタンドについてはスタンド(ジョジョの奇妙な冒険)の項を参照。プレイヤーキャラの多くはスタンド戦闘を行い、半数以上はスタンドボタンを押すことで二つのモードを切り替えることが出来る。モードを切り替えると技の性が変化し、それぞれのモード専用の技もある。

スタンドモードではチェーンコンボに似た連続攻撃「スタンドラッシュ」が使用可で削りダメージ効、ダウンしないなどの利点があるが、攻撃を受けることで「スタンドゲージ」がになると「スタンドクラッシュ」が発生し大きな隙ができるリスクがある。また回り込みや中・大ジャンプは本体モードでしか使えない。本体とスタンドが分離できるキャラは本体モードスタンドと同時攻撃が出来る。

またスタンドモードが存在するキャラだけが「タンデムアタック」を使用出来る。スタンドボタンを押している間(一定時間は時間が停止する)にコマンド自由プログラムし自動で動くスタンドと本体の同時攻撃が可な「プログラムタイプ」と、スタンドモードキャラが全ての技を全ての技でキャンセルできるオリジナルコンボに似た状態になる「リアルタイムタイプ」が存在しキャラによって異なる。

キャラゲーにして傑作

一般的に漫画アニメキャラクターを用いたゲーム、所謂キャラゲーは作り込みが甘い駄作が多いとされるが、本作は原作再現度の高さだけでなくゲームとしての評価も高い。

スタンドモードによるスタンドバトルの表現、特定の技がぶつかりあった際に発生する「突き(ラッシュ)の速さべ」、ゲームオーバー時に自キャラダービーコインにされる等原作ファンの演出面に加え、各キャラの個性も非常に強い。例を挙げれば、

など原作再現度、性ともに強である。普通格ゲーではヤバい仕様を敢えて盛り込んだ結果、総じてキャラは高性だが強いキャラは突き抜けて強く、さらにバグの多さから対戦バランスは良くない。それでも長い間多くのプレイヤーを惹き付けたのは原作の魅をこれでもかと言うほど表現した結果生まれた本作の特異性に他ならない。本作はキャラゲー故に名作たり得た希有なゲームと言えよう。

家庭用移植

PS版無印DC版の「未来への遺産」、PS3/Xbox360版の「未来への遺産HDVer.」(DL専売)が存在する。

PS版無印キャラに加え「未来への遺産」で追加されたキャラが使える(追加技はい)。スタンドの減色や各キャラストーリーデモOPEDを除き削除、各技の性や演出の変化など移植度は低いが、原作ストーリーに沿ってプレイヤーキャラになっていないキャラともミニゲームで戦える「スーパーストーリーモード」が存在する。移植度の低さにも関わらず中古価格が暴騰している。

DC版は無印と「未来への遺産」のカップリングとなっており、どちらも移植度が高い。そのためDC版の移植度とPS版の独自要素を兼ねえた完全版の発売という贅沢な望みを抱くファンがいる。

HDver.は「未来への遺産」のほぼ全な移植となっており、PS版の独自要素はカットされている。またその名の通りグラフィックHD化され、オンライン対戦も実装された。ただし全キャラの防御を均一化するという乱暴なバランス調整のため、ペット・ショップ(後述)の強さに手が付けられなくなっている。

登場キャラクター

プレイアブルキャラクター

空条承太郎CV梁田清之
3部主人公にして本作主人公主人公にしてはしく飛び道具無敵技を持たず接近戦に特化している。接近してしまえば判定の滅法強い通常技からノーゲージの連続技でごっそり減らせる原作同様の「近距離パワー」。原作では数回しか使わなかった「スターフィンガー」が攻めに重宝する技となっており多用されることになる。時を止めることも出来るが実戦で使うには難易度が高く見返りが薄い。
ジョセフ・ジョースターCV大川透
第2部の主人公承太郎の祖。一部の必殺技に第1部主人公ジョナサンの技名が当てられている。スタンドが腕と一体になるので通常技の変化が丁度武器を持つ感じでわかりやすい。またスタンドモードでも無敵時間こそないが回り込みが使える。本体時は牽制と反撃が強い立ち回り重視のキャラスタンド時はリーチが伸び中距離が得意になるがタンデムアタックを使った連続技によるある程度の火力もある。
モハメド・アヴドゥルCV江川央生
ジョセフ友人占い師。リュウタイプの万キャラ。二種類の飛び道具による牽制、対技、使いやすい通常技に連続技の火力も備える。苦手な距離キャラく、攻めに強い本体モードと守りの堅いスタンドモードという性質もわかりやすく初心者でも使いやすい。「未来への遺産」ではスーパーコンボの「灼熱のアンク」に無敵時間(溜めによって2ほどまで延長可)の間に相手を投げるとゲージを消費しないバグがあり、無敵からの投げを繰り返す理不尽なハメ技がある(HDver.では無敵判定が削除されている)。
花京院典明CV真殿光昭
DIOの刺客だった高校生。機動が高く、設置技の「法皇結界」と長いリーチによるテクニカルな攻めが得意。スタンドモードリーチがさらに長くなり弾数の多い飛び道具エメラルドスプラッシュ」による牽制で中遠距離に強い。非常にが強く操作も難しいが使いこなせば強い上級者向けキャラ
ジャン=ピエール・ポルナレフCV垂木勉
DIOの刺客。格ゲーには彼をモデルにしたキャラが何故か多い。スピードタイプキャラだが速さゲームバランスの両立のためタメキャラになった。技の発生が速くリーチが長く、中距離での牽制が得意。中段技の「シューティングスター」によるガード不能連係も有る。一方で攻撃、防御は低いので慎重さがめられる。
イギーCV真殿光昭
スタンド使い。本体モードは他キャラの数分の一の大きさしか逃げに適している。スタンドモード時は攻撃が高く、移動投げや特殊動作の滞で翻弄出来るがやられ判定が逆にでかめになる。本体モードスタンドモードの適確な使い分けが要となる上級者向けキャラ
デーボ(CV岸祐二
DIOの刺客。「呪いのデーボ」の異名をとる殺し屋人形を操り必殺技で攻撃させたりスタンドモードで操作する。操作されていない人形には当たり判定ステージに置き去りとなる。これを利用して相手を挟み込み怒濤の連係が可スタンドモードでは常にスタンド遠隔操作状態になり本体が防備になるため使いどころを選ぶ。
ミドラーCV長沢美樹
DIOの刺客の女性原作では素顔が登場せず、本作のために原作者が描き下ろした。原作では遠隔操作タイプスタンドなのだが何故かシステムとしてのスタンド遠隔操作が出来ない。通常技、必殺技ともにリーチが長く距離を問わずに攻められ攻勢を維持しやすい一方、守りに使える技が火力も低いため逆転されやすい。
チャカCV長嶝高士
DIOの刺客のスタンドアヌビス神」に魅了された気弱な青年を抜かない(スタンドモードにならない)とどの技が使えない。アヌビス神キャラに共通する強みとして当て身技でとった技が通常技で反撃可になる。チャカは加えて通常技の発生が速く連続技も多火力が高いと開発も認める悪なまでの攻めキャラ。「未来への遺産」では調整を食らい火力が下がってしまった。
アレッシーCV垂木勉
DIOの刺客。弱いものいじめが好き。スタンド人間を若返らせる。本体モードは小柄で素く接近しての連続技、スタンドモードリーチが長く中距離での牽制が得意。スタンドモードがあるキャラでは一人だけスタンドラッシュが使えない。特定必殺技で相手を子供にする(キャラによっては他の原作キャラになるなど妙なことになる)と一定時間ほぼ一方的に攻撃出来る。無印(及びPS移植版)では子供化の時間が長く強
DIOCV千葉一伸
ジョースター家の宿敵。ストーリーモードでは1ラウンドを取ると原作承太郎ダメージを負わされジョセフの血を吸って復活した後の姿になる。プレイヤーキャラとして使えるのは後者のみ。攻撃性承太郎に近いが、移動技や飛び道具を持つため遠距離にも対応出来る。また防御が非常に高い。しかし通常投げが反撃確定(「未来への遺産」のみ)、回り込み動作が長すぎるなど基本システムが使いづらく、体も大きいためむしろ防御面が弱い。時止めはやはり実戦では使いづらいがスーパーコンボの「チェックメイトだッ」の性が変化したり「ロードローラーだッ」を決めるほぼ一のチャンスであるなど多分にロマンを感じさせる。
邪悪の化身ディオ!(CV千葉一伸
3部初期(というか最終盤以外)の姿のDIO。通称DIOキャラによってはストーリーモードの初戦から出てくる。スタンドモードスタンドボタンスタンドを使った特殊技が出る。スタンド攻撃を絡めたノーゲージの連続技や飛び道具を使った中遠距離戦が強いが、スーパーコンボが使いづらくゲージが余る。攻撃を回避して背後に回る「恐怖の片鱗」や肉の芽を飛ばす「カリスマ!」など原作再現度は滅法高い。時止めは発動時の暗転がく悟られにくい。
誇り高き血統ジョセフCV大塚芳忠
第2部当時の姿のジョセフ。通称若ジョセフゲーメストジョセフと書かれたことがある。設定的にもスタンドが使えず、スタンドボタンクラッカー攻撃になっている。「クラッカーブーメラン」や「アイアンボーガン」といった変則的な飛び道具リーチが長く多段ヒットクラッカー攻撃による遠距離戦が強いが、攻撃が低くノーゲージでは対も弱い。

「未来への遺産」から登場

ホル・ホースCV安原義人
DIOの刺客。J・ガイルCV:安原義人と共に登場。「一番よりNO.2」が信条の殺し屋スタンドモードスタンドボタン必殺技皇帝ッ!」が出る。飛び道具による牽制、中段判定の飛び道具J・ガイルのだんな!」による強ガード崩し、ヒットすると追撃が可な「ハングドマン」、ガード不能飛び道具「弾丸の軌」など豊富で強な攻め手を持つが、DIO同様通常投げが反撃確定であり、回り込みで回避されやすい弱点がある。
アヌビス二刀流ポルナレフCV垂木勉
アヌビス神」に乗っ取られたポルナレフスタンドモードスタンドボタンポルナレフスタンドによる攻撃になっている。通常技の性が高くノーゲージの連続技が強く、威無敵判定に優れるスーパーコンボ「絶対に負けんのだッ!」が様々な場面で使える。一方必殺技の隙が長めで手数も極端に少なく、待ちに入られると辛くなる。
マライヤ(CV長沢美樹
DIOの刺客。脚がグンバツの美女スタンドモードスタンドボタン必殺技バステトの磁」が出る。「バステトの磁」をヒットさせる度に必殺技の性が最大8段階まで向上し、効果はラウンドをまたいで持続する。必殺技の多くは飛び道具で性を上げられれば遠距離戦が強くなる。原作通りの付かず離れずの立ち回りが要のキャラ
ペット・ショップCV:真殿光昭
DIOの館の番スタンドモードスタンドボタン必殺技キルフリーズ」が出る。画面上を自由に飛んで移動でき、相手によっては高く飛ぶだけで手が出せなくなる。遠距離では多飛び道具による牽制が強。近距離でもガード中でも出せる上に中段判定の設置飛び道具アイスィクルピック」を相手の連係に差し込んだり、下段技と同時に撃ってガード不能連係から連続技を決めることが出来、連続技の火力も非常に高い。ガードが出来ない、防御が極端に低いなど弱点もあるが上級者に使われると手がつけられず、本作最強の壊れキャラで禁止ルールの常連。ゲームえて強キャラる際に引き合いに出される程だが、アーケード版に関しては研究が進んだ現在では一部のキャラには理論上不利であり、強キャラではあるが一概に最強とは言えないとされる。
ヴァニラ・アイスCV速水奨、一部を岸祐二
DIOの忠臣。無印ではCPU専用。スタンドモードは本体がスタンドに食われ一体化する。攻撃が非常に高く、連続技の火力が高く中段判定の「クリームッ!」によるガード不能連係を持つ。またタンデムアタックとの相性が良く、タンデムからスーパーコンボに繋いで即死も狙える。一方でやられ判定が大きいことと通常技のが強いことから慣れを要する上級者向けキャラでもある。PS版では「アーケード版より一発が強いキャラに」というコンセプトダメージ補正がさっぱり掛からないというな調整をされ、容易に即死の狙えるキャラと化している。
ラバーソールCV真殿光昭、一部を岸祐二
DIOの刺客。花京院に化けて戦う。スタンドモードスタンドボタン必殺技ハイエロフェイク」が出る。「ハイエロフェイク」や飛び道具「ヘドぶち吐きなッ!」による牽制が強く、その他の必殺技は決まれば強いが隙が大きいハイリスクハイリターンな技がう。一方で当たり判定が大きく動きも遅いため相手のペースになると厳しくなる。
カーンCV長嶝高士
アヌビス神」に乗っ取られた床屋スタンドモードスタンドボタン必殺技「連」が出る。攻撃が高めでヒットすれば一発スタンドクラッシュする「既命」や当て身技でとった技からの反撃が強。姿勢が低く機動があり積極的に攻めるのに向いているが、防御ペット・ショップに次いで低く守勢に回ると極端に脆い。
ホル・ホース&ボインゴCV安原義人高木早苗
DIOの刺客ボインゴコンビを組んだホル・ホーススタンドモードスタンドボタン必殺技皇帝ッ!」が出る。「ハングドマン」や「弾丸の軌」がくなり、スーパーコンボコマンド投げの「予知は絶対」、画面に現れたパイプから一定時間後に弾丸が飛び出す「パイメイズ」が追加されている。
恐怖を乗り越えた花京院CV真殿光昭
DIOとの決戦時の花京院。通常の花京院に輪を掛けて機動が高く、画面全体に攻撃判定の出る「・半径20Mエメラルドスプラッシュ」が追加され、「法皇結界」がヒットすればどこからでもダメージを奪える。一方で防御が下がり、「法皇結界」がスタンドモード専用に、「エメラルドスプラッシュ」の射程が短くなるなどの弱体化がある。

CPU戦専用キャラ

デス13(死神13)(CV長沢美樹
相手のの中に現れて襲ってくる、マントったピエロのようなスタンド。本体は赤ん坊にして高い知を持ったスタンド使いマニッシュ・ボーイ」。承太郎サイドキャラプレイしていると現れる。出現条件が妙に厳しく、存在に気づかなかったプレイヤーも少なくない。常に浮遊しており、ワープし、回転するを飛ばして攻撃してくる他、プレイヤーキャラスタンドのダミーを出現させてくる。敗北してもゲームオーバーにはならず、次へ進む。
ンドゥールCV:岸祐二
に乗り移り、様々な形状になって攻撃するスタンドゲブ」を使う盲目スタンド使い承太郎サイドキャラクタープレイした時のみ現れる。ゲブの攻撃を潜り抜けながら長大なステージを進む特殊なステージになる。
ヴァニラ・アイスCV:岸祐二
亜空間に取り込んだ物体を消し去るスタンドクリーム」を使うスタンド使いプレイヤーキャラとしてのヴァニラ・アイスとは別仕様になっており、画面から消えては無敵状態&ガード不能の突進技を繰り出し防備に戻ってくる。

サブキャラクター

ダニエル・J・ダービーCV:岸祐二
賭けに同意した相手が負けを認めると、を吸い取りコインにするスタンドオシリス」のスタンド使い。コンティニー画面に登場し、ゲームオーバー時はプレイヤーキャラコインに変えてしまう。

スーパーストーリーモードにのみ登場

敵サイド

グレーフライCV真殿光昭
クワガタムシに似たスタンドタワー・オブ・グレー灰の塔」を操る老人のスタンド使いCPU戦花京院が戦う。
エンヤ婆エンヤガイル)(CV:高木早苗
DIOに仕える老婆のスタンド使い状のスタンドジャスティス正義」で死体を操り襲い掛かってくる。Jガイルミニゲーム方式で承太郎が戦う。
偽キャプテン・テニールCV竹本英史
船長であるキャプテン・テニールに変装していたスタンド使い。「ダークブルームーン(暗青の月」を操るDIOの刺客。アドベンチャー方式で承太郎が戦う。
フォーエバーCV真殿光昭
と一体化し、巨大貨物に擬態できるスタンドストレングス」を操るオランウータンスタンド使いミニゲーム方式で承太郎が戦う。
ネーナCV竹内順子
相手の身体にわり付き攻撃をしてくるスタンドエンプレス(女」の女スタンド使いアドベンチャー方式でジョセフが戦う。
ズィー・ズィーCV:江川央生
自動車と一体化し、大きく装飾できるを持つ「ウィール・オブフォーチュン運命輪)」のスタンド使いアドベンチャー方式で承太郎が戦う。
スティーリー・ダン鋼入りのダン)(CV真殿光昭
内に侵入し、宿へ本体の受けた痛みを倍にして与えるスタンドバーズ(人)」のスタンド使いシューティングゲーム形式で花京院ポルナレフが戦う。
アラビア・ファッツCV:高木渉
周囲に熱気を放つ太陽の姿をしたスタンドサン(太陽」のスタンド使い間違い探しのようなミニゲーム方式で承太郎が戦う。
カメオCV:高木渉
他人の願いを三つまで聞き入れ、その「願い」を土に投影して作り上げるを持つスタンドジャッジメント審判」を操るスタンド使いミニゲーム方式でアヴドゥルが戦う。
オインゴCV高木渉
自分の姿を変装できるスタンドクヌム」のスタンド使いボインゴアドベンチャー方式で進めていく。
ダニエル・J・ダービーCV:岸祐二
賭けに同意した相手が負けを認めると、を吸い取りコインにするスタンドオシリス」のスタンド使いがどちらの燻製を選ぶかの賭けをポルナレフコインを入れるゲームジョセフポーカー承太郎が行う。最初の2戦の勝利する確率は極めて低くなっている(1戦勝率256分の1=約0.4%、2戦難易度がやたら高い)。ポーカー戦でラウンドをこなしていくと、原作ブライベントが発生し、シークレットファクターが達成される。
テレンス・T・ダービーCV:竹本英史
相手の心の中身を読みTVゲームで負けを認めさせた相手の人形に封じるスタンドアトゥム」のスタンド使いアドベンチャー方式でレーシングゲームF-MEGA」での勝負を花京院野球ゲーム「OH That's A BASEBALL!!」での勝負を承太郎が行う。
ケニーGCV高木渉
幻覚で巨大迷路を作り出すスタンドティナー・サックス」のスタンド使いミニゲーム方式でアヴドゥルイギーが戦う。

その他

家出少女CV竹内順子
承太郎たちの乗っていたに密航していた少女
シェリー土人形)(CV石井直子)
カメオスタンドジャッジメント審判)」が生み出したポルナレフシェリーを模った土人形。アヴドゥル土人形と共に襲いかかってくる。

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