魔物娘と不思議な冒険2〜2人の王と紡がれし約束〜 単語

マモノムスメニカシヅカレナガラボウケン

7.4千文字の記事

魔物娘と不思議な冒険2〜2人の王と紡がれし約束〜とは、ねことかげによって製作配信されているゲームである。DLSiteSteamSwitch配信中。Switch版は販売元がわくわくゲームズに変わっており、それもあってかレーティングCERO(前作はB)からIARC(本作は12+)になっている。後に前作もパブリッシュがわくわくゲームズに変更された。

前作「魔物娘と不思議な冒険~力の宝珠と帰還の塔~」の間接的な続編にあたる。

2023年8月24日に同パブリッシュのインディーゲームモン娘ぐらでぃえーたー」(作:ZephyrStudio)とコラボしており、あちらからアリサが客演している。

概要

ローグライクインディーゲーム

ニンゲンである主人公以外の登場人物が全て魔物であることと、某たーのしー!ちほー並にほのぼのとした世界観をそのままに3Dモデルを一新し、MP石像、仲魔の出し入れなど多くの新要素を盛り込み、より仲魔との連携を念頭に置いたゲーム設計になっている。当然孤高プレイの茨度も上昇している。
初心者でもとっつきやすいゲーム設計だが前作で強力だった吸血称号削除無我称号仕様変更(自然回復効→回復量低下)、透視の腕輪が最高レア化(加えて下位の千里眼盗賊腕輪削除)など難易度はむしろ上昇している。
そのためか本作では「カジュアルモード」「ローグライクモード」の難易度を選択できる。途中で変更も可

本作の主人公は前作から続投のキャラと面識のある魔物社会で育った少々エルフ耳ニンゲン子ども男の子女の子の2種類の見たから選ぶことができる。
本作主人公の扱いを見る限り、前作主人公少年のような見たながら成人していたということになる。

システム

見たが大幅に変わったようにゲームバランスも大幅に変わっており、序盤偏重だった仲魔の成長テーブルマイルドに、特にHPの成長力が鈍化しており「仲魔にしてちょっと育てて放流」というスタイルはただの自爆特攻に様変わりしているのでじっくり育てる必要がある。代わりに攻撃力増加のも大きくなっておりココ食堂で攻撃力を底上げするだけで序盤の立ち上がりがグッと楽になっている。
好感度・友好度も上がりにくくなっており、気軽に説得とはいかなくなっている(前作が気軽にできすぎたともいえるが)。

本作で追加されたシステムとして以下のものがある。

ストーリー

ここではない
どこか遠くのお話。

魔王となるための試練を終え
帰郷の旅路についた魔王(仮)メルト
そして「あなた」。

長い旅の終わり、平和を願う
たどり着いたところから物語は動き出します。

登場人物・担当施設

ダンジョン一覧

「持ち込みなしで入りクリア」または「仲魔を連れずに入りクリア」によるマークの勲章は健在(カジュアルモードは不可)。
恒例の具作成の材料採集で訪れる大妖精の住処への魔物の闘技場は多様性重視のためかダンジョン攻略をパスしてクリアしたことにすることも可。それらをクリアした際に仲魔同士のセンセイと装備修正値上限が解放されるのでそっちを優先させるのも手ではある。

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最終更新:2025/12/07(日) 04:00

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