魔物娘と不思議な冒険2〜2人の王と紡がれし約束〜とは、ねことかげによって製作・配信されているゲームである。DLSite、Steam、Switchで配信中。Switch版は販売元がわくわくゲームズに変わっており、それもあってかレーティング審査もCERO(前作はB)からIARC(本作は12+)になっている。後に前作もパブリッシュがわくわくゲームズに変更された。
前作「魔物娘と不思議な冒険~力の宝珠と帰還の塔~」の間接的な続編にあたる。
2023年8月24日に同パブリッシュのインディーゲーム「モン娘ぐらでぃえーたー」(作:ZephyrStudio)とコラボしており、あちらからアリサが客演している。
ニンゲンである主人公以外の登場人物が全て魔物娘であることと、某たーのしー!ちほー並にほのぼのとした世界観をそのままに3Dモデルを一新し、MPや石像、仲魔の出し入れなど多くの新要素を盛り込み、より仲魔との連携を念頭に置いたゲーム設計になっている。当然孤高プレイの茨度も上昇している。
初心者でもとっつきやすいゲーム設計だが前作で強力だった吸血称号の削除に無我称号の仕様変更(自然回復無効→回復量低下)、透視の腕輪が最高レア化(加えて下位の千里眼・盗賊の腕輪削除)など難易度はむしろ上昇している。
そのためか本作では「カジュアルモード」「ローグライクモード」の難易度を選択できる。途中で変更も可能。
本作の主人公は前作から続投のキャラと面識のある魔物社会で育った少々エルフ耳のニンゲンの子ども。男の子風・女の子風の2種類の見た目から選ぶことができる。
本作主人公の扱いを見る限り、前作主人公は少年のような見た目ながら成人していたということになる。
見た目が大幅に変わったようにゲームバランスも大幅に変わっており、序盤偏重だった仲魔の成長テーブルがマイルドに、特にHPの成長力が鈍化しており「仲魔にしてちょっと育てて放流」というスタイルはただの自爆特攻に様変わりしているのでじっくり育てる必要がある。代わりに攻撃力増加の影響も大きくなっておりココの食堂で攻撃力を底上げするだけで序盤の立ち上がりがグッと楽になっている。
好感度・友好度も上がりにくくなっており、気軽に説得とはいかなくなっている(前作が気軽にできすぎたともいえるが)。
本作で追加されたシステムとして以下のものがある。
「持ち込みなしで入りクリア」または「仲魔を連れずに入りクリア」による☆マークの勲章は健在(カジュアルモードは不可)。
恒例の道具作成の材料採集で訪れる大妖精の住処への道~魔物の闘技場は多様性重視のためかダンジョン攻略をパスしてクリアしたことにすることも可能。それらをクリアした際に仲魔同士のセンセイと装備修正値上限が解放されるのでそっちを優先させるのも手ではある。
掲示板
9 ななしのよっしん
2024/09/26(木) 02:33:21 ID: rJ6EFgWWb9
古城素潜りクリア時に「さすが魔王の血が流れてるだけはある」・焚火NPCが人間の子供が入ってきた情報は無いとの発言から魔物の世界で生まれた?・物心つく前に希望の村&はじまりの村の魔物娘たちが世話してた等から考えると主人公ってメルトの実子か?
メルトが「紡ぎのお守りは完璧じゃない、完璧ならアイツだって」との発言から前作主人公が父親で故人説
10 ななしのよっしん
2025/02/17(月) 21:10:52 ID: wYYOtEWKO4
11 ななしのよっしん
2025/03/08(土) 22:22:03 ID: VmQ1qAsPmf
前作主人公が何してるかは村長の試練2をクリアすればある程度分かる、ついでに前作主人公の家があんな事になってる理由も
アイツだってのアイツは元勇者のことじゃないかね。
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最終更新:2025/12/07(日) 04:00
最終更新:2025/12/07(日) 04:00
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