BETA
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ななしのよっしん
2016/12/25(日) 23:31:47 ID: sMrlQAppVP
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ななしのよっしん
2016/12/26(月) 21:18:19 ID: 6/9D3UAq39
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ななしのよっしん
2016/12/26(月) 21:55:52 ID: GyKFwWVVi9
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ななしのよっしん
2016/12/26(月) 22:04:51 ID: K9g1PIgZ6C
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ななしのよっしん
2016/12/27(火) 06:21:33 ID: gMj3NoW+GQ
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ななしのよっしん
2016/12/27(火) 08:41:17 ID: gMj3NoW+GQ
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余談だがあの世界の通常兵器枠だとマゼラアタックがいろんな意味でヤバイ、マジでヤバイ
技術的には実現可能ではあるものの運用的には非効率極まりないとされる戦車の1人乗りをむしろデフォにさせ
なおかつ戦場における完全な自動運転まで可能にする程の各種自動制御技術
そして何よりいざとなったら砲身部分がコックピットと共に分離した上で短時間とは言えそのまま空まで飛んで
さらにその状態で普通に砲撃可能という何言ってんだこいつ?的な運用を可能にする謎の飛行&砲撃技術
戦車とか使う場所あるの?的なコロニー出身のくせしてここまでの地上兵器を本格運用可能なあたりジオン脅威のメカニズムすぎてヤバイ
あの謎の技術力が後のMS開発にも繋がってるんだろうな…って思うとヤバイ -
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ななしのよっしん
2016/12/27(火) 08:57:29 ID: GyKFwWVVi9
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ななしのよっしん
2016/12/27(火) 09:30:40 ID: K9g1PIgZ6C
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ななしのよっしん
2016/12/28(水) 01:52:02 ID: oRDRzBRQBI
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3190
ななしのよっしん
2016/12/28(水) 08:49:49 ID: gMj3NoW+GQ
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ななしのよっしん
2016/12/29(木) 16:58:05 ID: LxVSMjl9zb
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ななしのよっしん
2016/12/30(金) 12:54:16 ID: yiw/28pfzr
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3193
ななしのよっしん
2017/01/01(日) 16:01:35 ID: 6/9D3UAq39
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3194
ななしのよっしん
2017/01/02(月) 17:40:38 ID: K9g1PIgZ6C
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そんな通常兵器を陳腐化させた超兵器MSに勝つことは困難だと言っているんだ
あと最大速度で亜音速な戦術機の乱数回避が成立する時点で光線級の捕捉能力は微妙
ぶっちゃけ視野上でただ直線運動するだけの目標相手では光速兵器持ちなら当てられて当然な世界
だから軌道爆撃みたいなものが光線級にとっては一番対処しやすい
着弾までの猶予時間が長く視野上の動きが少なく、さらに自分に向かって落ちてくるから照準の手間がかからない
ここまで言えば分かると思うが大気圏内の比較的低高度で極超音速の世界に突入するガンダム世界の航空艦艇や航空機は光線級の天敵
特に推力全振りで最大マッハ5に達する機動力と推力制御技術を前提とする高い運動性を併せ持つドップなどは失捉してもおかしくない -
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3195
ななしのよっしん
2017/01/02(月) 18:57:57 ID: nOjMlFizCX
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前に仮面ライダードライブに出てくる怪人ロイミュードって良いんじゃねえかなと話に出したことあるけど
ハイヴ殲滅だけならデカいロボよりやっぱり小回りの利く等身大のヒーローや怪人の方が向いてるんじゃ
例えばロイミュードの場合は下級の雑魚でも自動小銃でメッタ撃ちにされても耐える防御力と
周囲一体の時間停滞を起こす「重加速」によって圏内の存在をスローにする力があるから
ハイヴまで重加速を起こしつつ走って全てのBETAをスルー、頭脳級だけリンチしまくって撃破なんて戦法で
まあ流石にそれだけじゃ不安だとしても更に幹部クラス怪人なら他にも色んな戦法や対処が浮かんでくる
突風で加速して超音速で地上戦闘したり風と同化して密閉空間にも隙間から中に入りこむトルネードや
電子機器と電脳空間の支配能力を持ったブレンなんかも00ユニットの役割をこなせそうで対BETAの有力候補
後者はそもそもドライブ世界の技術には人間の心や魂をデータ化して電子生命体にするノウハウがあるけども
BETA相手は良くも悪くも規模や戦力がデカすぎる巨大ロボでの比較が多いが場合によっちゃこれは……? -
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3196
ななしのよっしん
2017/01/03(火) 13:45:34 ID: oRDRzBRQBI
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3197
ななしのよっしん
2017/01/04(水) 14:46:54 ID: R5HuG/Gjbn
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3198
ななしのよっしん
2017/01/04(水) 18:04:25 ID: 6/9D3UAq39
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3199
ななしのよっしん
2017/01/04(水) 18:30:04 ID: K9g1PIgZ6C
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3200
ななしのよっしん
2017/01/04(水) 19:06:50 ID: 6/9D3UAq39
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3201
ななしのよっしん
2017/01/04(水) 19:21:40 ID: r8XBTynm7O
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3202
ななしのよっしん
2017/01/04(水) 19:31:00 ID: K9g1PIgZ6C
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3203
ななしのよっしん
2017/01/04(水) 19:34:32 ID: GyKFwWVVi9
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3204
ななしのよっしん
2017/01/04(水) 23:02:16 ID: 6/9D3UAq39
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>>3202
数値的設定って言ったってせいぜい外形と重量と出力ぐらいで、速度設定すらされていない場合もしばしばあり、具体的射程が明示された資料は目にしたことがない。
その上でザク単体を分析すると、これは高火力高防御鈍足の戦術機ってとこだろう。
本体装甲をレーザー級が撃ち抜けるかは定かじゃないけども、センサーの類を撃ち抜かれて盲目のところに群がられたらどうしようもないだろ。
今まで必要がないからしなかっただけで、光線級が部位狙いをしてくる可能性は十分にある。なんせウン十キロの距離から友人無人や機械的複雑性を見分けて標的選択してくるんだから。
既に言われてたと思うが、BETAって存在はどんな兵器よりも人型兵器に対して厳しいんだよ。 -
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3205
ななしのよっしん
2017/01/05(木) 09:23:46 ID: gMj3NoW+GQ
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>3204
>その上でザク単体を分析すると、これは高火力高防御鈍足の戦術機ってとこだろう。
…それ要するに対BETA戦において最も必要な戦力に近いって事じゃね?
BETA相手には最も有効な戦術は飽和砲撃、戦闘機をポンポン撃墜してくる時点でその何倍も当たり判定がでかいカカシの機動性を上げて突っ込ませても無意味
…ってのはここで何度もツッコまれてる事だしな
実際A-10がそれに近いってのは俺自身が>>3190で語った通り(そこから人型を捨てれば最適解になるのはこの際置いておく)
>今まで必要がないからしなかっただけで、光線級が部位狙いをしてくる可能性は十分にある。
そこまでの対応能力がBETAにあるのか?ってのも同じくツッコまれてる
効率性や必要性云々で言うならこれBETAがやってないのはおかしくね?って部分は何点も言及されてるし
そんなあるかどうかも分からない、むしろ無い可能性の方が濃厚な対応能力まで議論に含めたら水掛け論にしかならんかと -
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3206
ななしのよっしん
2017/01/05(木) 09:44:29 ID: gMj3NoW+GQ
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3207
ななしのよっしん
2017/01/05(木) 11:06:41 ID: 6/9D3UAq39
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3208
ななしのよっしん
2017/01/05(木) 18:55:26 ID: gMj3NoW+GQ
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>>3207
なんでわざわざ「光線級を相手取った場合の防御力」を重視せにゃならんのだ?
光線級なんてそんな数は湧いてこない上に、直線にしか撃てない都合上遮蔽物や地平線を利用
あるいは同士討ちしない性質を利用してBETA群を盾にするように陣取ればいい
そもそもマッハ速度で動く飛翔体を何十km先からでも補足可能な時点で機動性なんぞ上げても何の意味もないし
それならわざわざ貴重な衛士と資源をドブに捨てるような万歳突撃なんかせずに
飽和砲撃するのが一番手っ取り早いってのは何度も言われてること
そんなもんより重視すべきはBETA側の最大戦力である戦車級&要撃級を相手取った場合の防御力&殲滅力でしょ
実際衛士を一番ぬっ殺してるのはこいつらって言われてるぐらいなんだしまず対策すべきはこっちなのは明白
だからこそこいつらが近づけないレベルで火力をばら撒く、仮に取りつかれたとしても多少齧られた程度じゃびくともしない程度に防御力を確保するのを優先すべき
機動性なんてせいぜい低空飛行しながら引き撃ちが可能な程度の能力があればそれでいい
A-10が対BETA戦において最も必要な戦力って言うのはそういう事 -
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3209
ななしのよっしん
2017/01/05(木) 19:36:23 ID: K9g1PIgZ6C
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一応初期のMSの時点で推力重量比が0.7~0.9もあるんで鈍重ではないんだがな…
というか数値設定って最も現実を基点にした評価軸だから無視してはいけない
あとユニコーンセイバーフィッシュというパワーワード
だがユニコーンや∀みたいな核心技術が異次元すぎるものは他の兵器体系に転用不可能だから作中の姿が完成
当然ガンダリウムやミノフスキー・イヨネスコ型熱核反応炉を利用した在来兵器を作れというツッコミは理解するが
超音速で飛翔する目標を数十km先から捕捉する程度は普通に現代でもできる
BETAの捕捉技術で恐るべき点はそれが障害物を無視できること、十分な出力を有する光速兵器を運用することで照準技術が最低限でも問題なく直撃させられること
そして繰り返しになるが戦術機の乱数回避が成立する時点で照準技術自体はそこまで高くない
あとそんな状況で一部分を狙ってレーザーを持続的に当て続けるのは難しいかと
現時点ないし将来的にその発想に至る可能性は否定しないが技術的に困難だろう -
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3210
ななしのよっしん
2017/01/05(木) 20:06:58 ID: GyKFwWVVi9
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