デスマーチからはじまる異世界狂想曲
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ななしのよっしん
2018/03/09(金) 21:12:16 ID: TsY0fxpMud
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>>1439
それ「サトゥーの行動だけ」を見てるよね、「能動的に物語を動かすキャラクター」として見るから中身が無い、自分にとってのサトゥーの存在は「あの異世界を見るための視点」、楽しむべき中身はあの「異世界の世界観」だから能動的に物語を動かさなくても別にいいのよ、ただの視点なんだから。
オバロなんかも、結局なんであの世界に転移したのか、あの世界に先に転移したプレイヤーとか、そういう謎が残ったままでそういう世界観も魅力。
ただ、分かりやすい見所の魅力的なバトルやキャラとかあるから、それだけでも楽しめる。デスマはその辺りが弱い、バトル描写の下手さとか否定出来ないし。
「君があの物語を楽しむには」設定とか伏線よりもっと力入れるとこあるだろ、ってことは分かるけど、自分はそれをそんなに必要とは思わない、あればより面白くはなるとは思うけど、それメインで楽しんでるわけじゃないから無くても別にいい。だから噛み合わない、何が物語の面白さかの認識が違うから。 -
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ななしのよっしん
2018/03/09(金) 21:23:22 ID: TsY0fxpMud
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ななしのよっしん
2018/03/09(金) 22:45:32 ID: H3Ek3nZ/ga
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ななしのよっしん
2018/03/09(金) 23:42:03 ID: pPXpQwNSqC
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日常アニメって実際物語として下手な作品より完成度は高い。
・個人の事で時間使うからキャラが分かる
・その上でキャラが絡むから、どの程度の仲なのか分かる
・居場所が話のネタになるので、物語世界が分かる
日常以外で何かしたくても、ここまでやってスタートラインなのよ。そこから攫われるなり、襲われるなりするから面白いし、応援したくなる。
今回のワイトはまだしも、攫われたロリキャラ、あいつなんなんだよ。アニメ最新話見たけど、王女って『設定』だけで連れ去られた置物じゃねーか。
助ける奴に次郎の感情が乗らないから、次郎が心を失った塔攻略マシーンにしか見えない。
攻略マシーンにしか見えないから、ワイト撃破シーンもそれっぽく見せてるだけの糞。
それっぽく見せたアニメに、次郎は感謝すべき。 -
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ななしのよっしん
2018/03/10(土) 00:10:17 ID: DIsBy7Dkpz
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ななしのよっしん
2018/03/10(土) 00:12:35 ID: TsY0fxpMud
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ななしのよっしん
2018/03/10(土) 00:20:33 ID: /vKXkXYc7d
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長文でわかりにくいので三行で頼む
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ななしのよっしん
2018/03/10(土) 00:43:19 ID: a2JO6Ox0aD
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ななしのよっしん
2018/03/10(土) 00:51:53 ID: bE5YEMC44x
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ななしのよっしん
2018/03/10(土) 01:41:59 ID: a2JO6Ox0aD
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ななしのよっしん
2018/03/10(土) 05:25:35 ID: Kb0bdrExNo
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ななしのよっしん
2018/03/10(土) 06:27:03 ID: yTU4SV2k17
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ファンとして公式放送を楽しみたい気持ちは分かるけど、それ以上に粗が気になる初心者が多いと思うんだよね。
細かい粗を指摘するのが楽しい1割のアンチとそれに過剰反応する1割のファン、細かい粗が気になって惹かれる要素(登場キャラの容姿やら)に集中できずにコメントする8割の初心者が混在してるのが現状だと思う。
アニメがひどすぎるから原作はそうじゃないと思って原作を読んだら、予想以上に面白くて評価が変わったって人もいるし、初心者を許容する姿勢もファンなら必要だと思う。
まずは「は?」をNGにいれたらかなり快適になるんじゃない?
>>1422
解説ありがとう。なるほど、原作では岩を使ってたのか
でもダンジョン内にモンスターを一撃で屠れるほどの大きさの岩(石ではなく岩)が大量に転がってるとか、この作品における岩は彼岸島の刀とか丸太みたいにそこらへんから勝手に生えてくる扱いなのか?
アニメではその辺り違和感あると誰かが考えて、改変したってところかな。
いや、ほかの違和感も埋めてくれとは切に思うけど -
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ななしのよっしん
2018/03/10(土) 08:42:37 ID: a2JO6Ox0aD
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ななしのよっしん
2018/03/10(土) 09:00:58 ID: TsY0fxpMud
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必要な説明や流れがカットされてなければ、面白いとは思わなくても「えっ?」って反応は大分減るはずやし、それはアニメの構成が原因だからなぁ…だから補足説明ばっかりになっちゃうのよね、デスマらしい面白さが見えてくるのはこれからだし。
ニコニコに限らないけど「叩いてもいいサンドバック(ってことにしたい)」を見つけたら袋叩きにして楽しむ風潮があるからねぇ…クッキー☆とか
>>1452
すまん説明不足だった、ダンジョン内に岩が転がってたんじゃなくて、サトゥーの四次元ポケット的なアイテム庫から出したやつ、岩投げたのはあの大群相手で、基本は魔法銃。容量無限なんで未だに1話のトカゲ人の死体とかも入ってる…
ちなみにアリサも劣化版みたいな容量制限あるアイテム庫を神から与えられてるし、そっちは転生者とかじゃないあの世界の人間も使えるレアスキル。 -
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ななしのよっしん
2018/03/10(土) 15:16:40 ID: lbTLADUvDX
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ななしのよっしん
2018/03/10(土) 16:25:25 ID: TsY0fxpMud
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ななしのよっしん
2018/03/10(土) 18:35:29 ID: yTU4SV2k17
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ななしのよっしん
2018/03/10(土) 18:39:14 ID: rpOFeWFCNA
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ななしのよっしん
2018/03/10(土) 19:09:47 ID: CsPCZXHVGT
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まるでデスマには何の問題もないみたいな言い方だぁ…
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ななしのよっしん
2018/03/10(土) 19:30:13 ID: TsY0fxpMud
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クソ長タイトルも何千何万ある作品から読んで貰うために目立たなきゃって側面でもあるし、いくらセンス良いタイトル付けても読まれなきゃ低評価すら付けて貰えない。
スマホと同時期だったナイツマ、異世界食堂も大ヒットとはいかなくてもそこそこ好評だったし、異世界チーレム無双ってスマホが先に目立った後だから、異世界チーレムっていう見た目が似てるから勝手に無双物だと勘違いされてるってのもあるのよね、PVにもはっきり出てるように観光物なのに…
>>1457
あれは演出が悪いよ演出がぁ~全体的にUI表示がもっと見やすければもっとマシになるものを…一応空中に投げ出されて岩出して足場にして~みたいな使い方はされるけどそんな重要じゃない。
実際書籍でもデスマシーンあんな長くないよ、通勤シーンとか幼女のとことか無かったはず、最初の1話ってこともあってアニメの尺の中での見栄えが良い引きが欲しかったんじゃないかな、CMの入りも流星雨直後だし -
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ななしのよっしん
2018/03/11(日) 04:08:15 ID: mtZ+DwQR1G
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最新話を見る度に思う。
「Lv310」と「簡単にスキルを習得でき、その場で極められる」設定は必要なかった。
主人公の行動や思考回路自体はまあいいんだよ。全能感に逆上せた中学生のような無意味なイキリが散見される程度は「そういうキャラなんだ」と目を瞑るよ。
馬車の運転を習うシーンとかも「即座に極めると不自然だから徐々にスキルの練度を上げていく」という行動自体は、たとえそれが茶番でしかなくても設定を考えれば、主人公の能力を洗いざらい説明するより処世術としては無難だから別にいいんだよ。
ただスキルに関する設定がなければ、そもそもああいった茶番感を出さずに済んだはずだし、それで上達が早ければ「おっ、主人公上手いじゃん」と素直に特技として称賛できたはずなんだ。その上でヒロインとの絡みなんかも描けたはずなんだよ。
ストーリーやキャラ(特に主人公)に魅力を持たせる上で、上記の二つの設定が悉く邪魔をしている。
主人公が何をやっても「Lv310」と「簡単に手に入って極められるスキル」のおかげになってしまい、まるで主人公を魅力的に描けなくする『呪い』のような設定と化している。 -
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ななしのよっしん
2018/03/11(日) 04:21:05 ID: mtZ+DwQR1G
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ななしのよっしん
2018/03/11(日) 04:31:28 ID: DIsBy7Dkpz
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ななしのよっしん
2018/03/11(日) 04:44:50 ID: JzPjsGUGxC
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それでも好きなんだ、理屈じゃなく感情で
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ななしのよっしん
2018/03/11(日) 04:58:22 ID: mtZ+DwQR1G
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ななしのよっしん
2018/03/11(日) 06:03:49 ID: f/JTWiibRx
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ななしのよっしん
2018/03/11(日) 06:12:26 ID: JzPjsGUGxC
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ななしのよっしん
2018/03/11(日) 06:26:39 ID: f/JTWiibRx
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ななしのよっしん
2018/03/11(日) 08:36:27 ID: TsY0fxpMud
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>>1465
カタルシスが評価されないんじゃなくて、待たされると人気が無くなるからってのが正しいかね、まとまった量で出る商業小説や、確実に定期的に続きが出る商業連載と違って、続きが出るのが作者次第になる、落とされた状況で待ちたくない、待ってる間に順位が落ちて人気が無くなる。
リゼロも遅くとも1週間、早ければ1,2日っていう早い間隔で続きが出るから主人公が落ちてもまだ待ちやすい、主人公を落とす時はなるべく早くカタルシスまで持っていく、っていうのが人気を維持するテクニックらしい。
デスマが冒険活劇的な魅力を出す上でLv310とかの設定は確かに弱みになってるね、レベルに強さが直結するわけじゃないんだけど、数字に大きな開きがあるとそう思う人が出てくる。
スキル設定も一度受けるまでは上げられない=確実に後手に回るっていう縛りでもあるんだけどまぁそう見えにくいのも確か。
アリサの役割も戦力ではなく世界観説明(単純な説明だけでなく、境遇的にも現代知識+ユニークスキル持ちでも失敗する過酷な世界っていう実例)と話を動かす役だし(水戸黄門でいうお供が見た事件とかを黄門に報告して対処が始まる、みたいな) -
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ななしのよっしん
2018/03/11(日) 09:00:24 ID: TsY0fxpMud
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(Web版)設定に縛られてるのは確かにあるんだよ(ポチタマリザナナの名前とかもだし)、ただ大きく変えると元からのファンが離れる、なろうで数字を持ってるから(出版社はそれを期待して)書籍化の話が来たわけだし
ただデスマはロードムービー的な面白さが本体だから、登山して景色とか山全体(世界観)を楽しむのに、倒木や落石(戦闘)への対処を魅力的に書かなきゃいけないわけでは…
山登ってるうちに後々なんで落石や倒木があったのかの理由が見えてきたりっていうそっちのが魅力
主人公が魅力的であって欲しい、茶番感を感じない冒険活劇を見せて欲しい、っていう個々人の期待は否定しないけど、デスマはそもそもそういうタイプではない、ってだけのこと
見た目が紛らわしいのは否定しないんだけど、酷い言い方すると勝手に期待して、期待したものと違ったからって文句言ってるのよ -
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