デスマーチからはじまる異世界狂想曲

1441 ななしのよっしん
2018/03/09(金) 21:12:16 ID: TsY0fxpMud
>>1439
それ「サトゥーの行動だけ」を見てるよね、「動的に物語を動かすキャラクター」として見るから中身がい、自分にとってのサトゥーの存在は「あの異世界を見るための視点」、楽しむべき中身はあの「異世界世界観」だから動的に物語を動かさなくても別にいいのよ、ただの視点なんだから。

オバロなんかも、結局なんであの世界に転移したのか、あの世界に先に転移したプレイヤーとか、そういうが残ったままでそういう世界観も魅力。
ただ、分かりやすい見所の魅力的なバトルキャラとかあるから、それだけでも楽しめる。デスマはその辺りが弱い、バトル描写の下手さとか否定出来ないし。

「君があの物語を楽しむには」設定とか伏線よりもっと力入れるとこあるだろ、ってことは分かるけど、自分はそれをそんなに必要とは思わない、あればより面くはなるとは思うけど、それメインで楽しんでるわけじゃないからくても別にいい。だから噛み合わない、何が物語の面さかの認識が違うから。
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1442 ななしのよっしん
2018/03/09(金) 21:23:22 ID: TsY0fxpMud
>>1440
ロリと関わるシーンだけじっくり丁寧にやって、本来必要なシーンが削られてるのはアニメ制作サイドの問題だからな?
幼女動物園にしとけばいいでしょ?っていうアニメ制作サイドの意識が問題、まぁ声優セリフ振らなきゃっていうのもあるんだろうけどな
それ分かった上でアニメクソっていうのは否定しないし、むしろ同意するが、イコール原作クソってのはナシな
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1443 ななしのよっしん
2018/03/09(金) 22:45:32 ID: H3Ek3nZ/ga
展開がチンタラしてて設定くどくてゴチャついてるのも、主人公ムーヴとか人間性が面皆無なのも作品の味なんだよね、これの場合。
狙ってやってるらしいから、合わない人はほんとに触んない方がいいよね。
アニメ原作小説もキツかったけど漫画は楽しめたから、出会わせてくれたアニメには感謝してます。
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1444 ななしのよっしん
2018/03/09(金) 23:42:03 ID: pPXpQwNSqC
日常アニメって実際物語として下手な作品より完成度は高い。

・個人の事で時間使うからキャラが分かる
・その上でキャラが絡むから、どの程度の仲なのか分かる
・居場所が話のネタになるので、物語世界が分かる

日常以外で何かしたくても、ここまでやってスタートラインなのよ。そこから攫われるなり、襲われるなりするから面いし、応援したくなる。

今回のワイトはまだしも、攫われたロリキャラ、あいつなんなんだよ。アニメ最新話見たけど、王女って『設定』だけで連れ去られた置物じゃねーか。
助ける次郎の感情が乗らないから、次郎が心を失った攻略マシーンにしか見えない。

攻略マシーンにしか見えないから、ワイト撃破シーンもそれっぽく見せてるだけの
それっぽく見せたアニメに、次郎感謝すべき。
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1445 ななしのよっしん
2018/03/10(土) 00:10:17 ID: DIsBy7Dkpz
>>1444
「頭カラッポにしてみれる」っていいかたは若干馬鹿にしてる感があるが
見方を変えればややこしい設定がなくとっつきやすい作品ってことだからな
すくなくとも訳のわからん設定まみれのこのクソアニメよりはよっぽど上等で
見やすい作品であることは間違いない
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1446 ななしのよっしん
2018/03/10(土) 00:12:35 ID: TsY0fxpMud
>>1444
アレをそういうふうにしか取れない君に言っても意味いのかもしれないけど、設定や説明だけじゃなくキャラの描写なんかも削られてるから、そういう印になるんじゃないかね

感情を乗せるのはアリサをはじめとした仲間の面々、動的に動かないサトゥーに行動する動機付けをする役割であのメンバーがいる、そういう作品の作り方されてる、それが合わない理解出来ないっていうならそもそも理して見る必要いのよ

あとの恩人のだからからって呼ばれてるだけで一般エルフよ、エルフの作った訓練場だから動かすのにエルフの管理者が必要だった
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1447 ななしのよっしん
2018/03/10(土) 00:20:33 ID: /vKXkXYc7d
長文でわかりにくいので三行で頼む
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1448 ななしのよっしん
2018/03/10(土) 00:43:19 ID: a2JO6Ox0aD
結局なろうでよくある実況者の簡単チートプレイ動画と一緒だよなこれ
基本ずーっと主人公視点で進んでいくから、いざ映像に起こすとキャラクターが喋るだけの人形と化してしまうって言うスマホ太郎と同じ事が起きてる
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1449 ななしのよっしん
2018/03/10(土) 00:51:53 ID: bE5YEMC44x
本当なら圧倒的力差でどうにでもなりそうなのに、
わざわざ敵の攻撃を受けて保護対を連れ去られたり、意味のダンジョン攻略したり
チートプレイ動画ってのは当たってるかも
決してショートカットできない序盤のダンジョン改造データ普通クリアしていってるだけで、それを避ける為の試みもしないし
流れも他のキャラクター任せ
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1450 ななしのよっしん
2018/03/10(土) 01:41:59 ID: a2JO6Ox0aD
もちろん主人公視点が悪いと言うわけじゃない、むしろ細かな心理描写が可だから使い方次第だけど
肝心の主人公の自そのものが薄いから世界そのものが全然見えてこない、だから登場人物が喋る人形感あるんだと思う
主人公視点と言うより、それを通した筆者視点って感じなんだよな、しかもペラいし
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1451 ななしのよっしん
2018/03/10(土) 05:25:35 ID: Kb0bdrExNo
公式放送くらい楽しくアニメ見てたいんだけどなぁ
わざわざ批判するために見にくる人たちって何の利益もなくないかな?
ファンは好きな作品が批判されてるの見て悲しいし、アンチは嫌いな作品を見てストレスためるだけ
つまらないと感じたならそんな作品に重な時間を費やさずにもっと自分の好きなアニメ見るとか楽しいことすればいいのに
自分の好きな作品に批判とか「は?」みたいなコメントばかりついてたらどう思うか一度考えてみるべし
とくに公式放送なんてアンチだけが見てるわけじゃないんだからね
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1452 ななしのよっしん
2018/03/10(土) 06:27:03 ID: yTU4SV2k17
ファンとして公式放送を楽しみたい気持ちは分かるけど、それ以上に粗が気になる初心者が多いと思うんだよね。
細かい粗を摘するのが楽しい1割のアンチとそれに過剰反応する1割のファン、細かい粗が気になって惹かれる要素(登場キャラの容姿やら)に集中できずにコメントする8割の初心者が混在してるのが現状だと思う。
アニメがひどすぎるから原作はそうじゃないと思って原作を読んだら、予想以上に面くて評価が変わったって人もいるし、初心者を許容する姿勢もファンなら必要だと思う。
まずは「は?」をNGにいれたらかなり快適になるんじゃない?

>>1422

解説ありがとう。なるほど、原作では岩を使ってたのか
でもダンジョン内にモンスターを一撃で屠れるほどの大きさの岩(石ではなく岩)が大量に転がってるとか、この作品における岩は彼岸島とか丸太みたいにそこらへんから勝手に生えてくる扱いなのか?
アニメではその辺り違和感あるとかが考えて、改変したってところかな。
いや、ほかの違和感も埋めてくれとは切に思うけど
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1453 ななしのよっしん
2018/03/10(土) 08:42:37 ID: a2JO6Ox0aD
流石に魅力にまず容姿があがるって小説原作としては致命的だと思うぞ、そういう意味ではアニメ化してよかったのかもしれない
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1454 ななしのよっしん
2018/03/10(土) 09:00:58 ID: TsY0fxpMud
必要な説明や流れがカットされてなければ、面いとは思わなくても「えっ?」って反応は大分減るはずやし、それはアニメの構成が原因だからなぁ…だから補足説明ばっかりになっちゃうのよね、デスマらしい面さが見えてくるのはこれからだし。
ニコニコに限らないけど「いてもいいサンドバック(ってことにしたい)」を見つけたら袋叩きにして楽しむ潮があるからねぇ…クッキー☆とか

>>1452
すまん説明不足だった、ダンジョン内に岩が転がってたんじゃなくて、サトゥーの四次元ポケット的なアイテム庫から出したやつ、岩投げたのはあの大群相手で、基本は魔法。容量無限なんで未だに1話のトカゲ人の死体とかも入ってる…
ちなみにアリサ劣化版みたいな容量制限あるアイテム庫を神から与えられてるし、そっちは転生者とかじゃないあの世界の人間も使えるレアスキル
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1455 ななしのよっしん
2018/03/10(土) 15:16:40 ID: lbTLADUvDX
ファンにさえ序盤が雑とか言われているのに、なんでなろうでそんなに確固たる地位を築けたのか
初期の読者は強者だな
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1456 ななしのよっしん
2018/03/10(土) 16:25:25 ID: TsY0fxpMud
>>1455
素人の習作だから文章や展開が拙いのはしょうがない、本人も下手な自覚があったからとにかく書いて、人気が出る始める頃にはマシになる。

あとはなろう内で上手く人気を取れるように書いていったからかね(更新頻度の高さ、読者感想を上手く取り入れる、なろう出身の作品のキリ悪さも読み続けてもらうためだとか)
それでランキング内維持してるうちに人に付いてドンドン読まれるようになって人気になる、ランキング乗ってる間に面くなってればそのまま読まれ続けて更に人気になる。

初期の読者は確かに強いw
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1457 ななしのよっしん
2018/03/10(土) 18:35:29 ID: yTU4SV2k17
なろう小説普通小説でいうところの導入部があまり評価されないからなぁ
異世界転生・転移ものならほぼテンプレトラックで死ぬ(→神)→が覚めたらor何かの拍子に前世記憶が…)だし、長いタイトルがそのまま導入のあらすじになってるし。

>>1456
1話見返したら確かに岩石取得してたわ。まともに見てなくてすまんな。
でも改めてみたけど、1話から駄な場面多くね?
後から見返して「なるほど!この時のこれが!」って伏線もないし。
岩石もアニメの範囲で使わないんなら取得画面見せる必要ないだろ。
それともこれから岩石が大活躍するんか?
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1458 ななしのよっしん
2018/03/10(土) 18:39:14 ID: rpOFeWFCNA
なろう内では多少の粗は大した減点要素にならんからな
一つの作品の完成度としてどうかなんて評論的な見方はしないし、面い部分があるかを探す
結局、なろう読んでる人とそうじゃない人では注してるポイントが全然違う
デスマにとって運が悪かったのは、このすばオバロリゼロの成功で注度が上がってる状況で、スマホからの流れで馬鹿にしたいだけの人が流入してきたことだな
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1459 ななしのよっしん
2018/03/10(土) 19:09:47 ID: CsPCZXHVGT
まるでデスマには何の問題もないみたいな言い方だぁ…
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1460 ななしのよっしん
2018/03/10(土) 19:30:13 ID: TsY0fxpMud
クソタイトルも何千何万ある作品から読んで貰うために立たなきゃって側面でもあるし、いくらセンス良いタイトル付けても読まれなきゃ低評価すら付けて貰えない。

スマホと同時期だったナイツマ異世界食堂も大ヒットとはいかなくてもそこそこ好評だったし、異世界チーレム無双ってスマホが先に立った後だから、異世界チーレムっていう見たが似てるから勝手に無双物だと勘違いされてるってのもあるのよね、PVにもはっきり出てるように観光物なのに…

>>1457
あれは演出が悪いよ演出がぁ~全体的にUI表示がもっと見やすければもっとマシになるものを…一応中に投げ出されて岩出して足場にして~みたいな使い方はされるけどそんな重要じゃない。
実際書籍でもデスマシーンあんな長くないよ、通勤シーンとか幼女のとことかかったはず、最初の1話ってこともあってアニメの尺の中での見栄えが良い引きが欲しかったんじゃないかな、CMの入りも流星直後だし
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1461 ななしのよっしん
2018/03/11(日) 04:08:15 ID: mtZ+DwQR1G
最新話を見る度に思う。
「Lv310」と「簡単にスキルを習得でき、その場で極められる」設定は必要なかった。
主人公行動や思考回路自体はまあいいんだよ。全感に逆上せた中学生のような意味なイキリが散見される程度は「そういうキャラなんだ」とを瞑るよ。
の運転を習うシーンとかも「即座に極めると不自然だから徐々にスキルの練度を上げていく」という行動自体は、たとえそれが茶番でしかなくても設定を考えれば、主人公力を洗いざらい説明するより処世術としては難だから別にいいんだよ。
ただスキルに関する設定がなければ、そもそもああいった茶番感を出さずに済んだはずだし、それで上達がければ「おっ、主人公上手いじゃん」と素直に特技として称賛できたはずなんだ。その上でヒロインとの絡みなんかも描けたはずなんだよ。

ストーリーキャラ(特に主人公)に魅力を持たせる上で、上記の二つの設定が悉く邪魔をしている。
主人公が何をやっても「Lv310」と「簡単に手に入って極められるスキル」のおかげになってしまい、まるで主人公を魅力的に描けなくする『呪い』のような設定と化している。
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1462 ななしのよっしん
2018/03/11(日) 04:21:05 ID: mtZ+DwQR1G
上級魔族との戦いや不死者ゼンとのやり取りにしても、
「Lv310」と「簡単に手に入って極められるスキル」の設定がなければ本来もっと緊感を演出できたはずなんだよ。
「どうせ主人公がその気になれば全部終わりにできる」という茶番感を受け手に与えずに済んだはずなんだ。
ユニークスキル持ちの転生アリサにしても、主人公がここまで意味にチート設定でさえなければ
かなり頼もしい戦力として存在感を発揮できただろうに。
現状必要なレベルを大いに逸脱したチート設定がことごとくを台しにしている…
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1463 ななしのよっしん
2018/03/11(日) 04:31:28 ID: DIsBy7Dkpz
>>1458
なろうを好んで読む人間主人公敗北する展開をものすごく嫌うっていうから
多分VS究極カーズみたいな主人公が命含めて自分の全てを捨ててなおかつ
奇跡込みで勝利するよりも、敵が哀れなほどに必死になって攻撃してくるのを
うすら笑い浮かべながら終始圧倒して勝つようなのが好きだろうしな
それやるとなろう内では人気出てもなろう外に出た時>>1461が言ってるような
茶番じみた緊皆無の展開になるんだろうな
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1464 ななしのよっしん
2018/03/11(日) 04:44:50 ID: JzPjsGUGxC
それでも好きなんだ、理屈じゃなく感情で
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1465 ななしのよっしん
2018/03/11(日) 04:58:22 ID: mtZ+DwQR1G
>>1463
主人公が死力を尽くして立ち回り必死に足掻いて奇跡込みで勝利するってのも、いざそれを描いたら「なろう内ではウケない」って事もないと思うんだけどなぁ。リゼロとか実際に人気出たわけだし。
ああいったカタルシスに価値を感じないような層がそもそも漫画小説なんて読むのだろうか。
「積み重ね、築き上げる」が評価されないって話がイマイチ理解できない。当たり前の価値観だろうに。
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1466 ななしのよっしん
2018/03/11(日) 06:03:49 ID: f/JTWiibRx
>>1465
タルシスに価値を感じないんじゃなく保がないだけ
そので飯食ってるプロが複数集まって世に送り出す作品と暇人趣味で描いた駄文をべちゃいかんよ
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1467 ななしのよっしん
2018/03/11(日) 06:12:26 ID: JzPjsGUGxC
いというのは実際重要
タルシス々は最後に勝つから言えるのであって
結局最後まで負け続けたらカタルシスも何もあったもんじゃない
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1468 ななしのよっしん
2018/03/11(日) 06:26:39 ID: f/JTWiibRx
>>1467
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
実際女子スポーツを題材にした映画って最後に負けるのがお約束らしいぞ
勝利にしか価値を見出せない狭量な人間にはなりたくないもんだな
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1469 ななしのよっしん
2018/03/11(日) 08:36:27 ID: TsY0fxpMud
>>1465
タルシスが評価されないんじゃなくて、待たされると人気くなるからってのが正しいかね、まとまった量で出る商業小説や、確実に定期的に続きが出る商業連載と違って、続きが出るのが作者次第になる、落とされた状況で待ちたくない、待ってる間に順位が落ちて人気くなる。
リゼロも遅くとも1週間、ければ1,2日っていうい間隔で続きが出るから主人公が落ちてもまだ待ちやすい、主人公を落とす時はなるべくくカタルシスまで持っていく、っていうのが人気を維持するテクニックらしい。

デスマが冒険活劇的な魅力を出す上でLv310とかの設定は確かに弱みになってるね、レベルに強さが直結するわけじゃないんだけど、数字に大きな開きがあるとそう思う人が出てくる。
スキル設定も一度受けるまでは上げられない=確実に後手に回るっていう縛りでもあるんだけどまぁそう見えにくいのも確か。
アリサの役割も戦力ではなく世界観説明(単純な説明だけでなく、遇的にも現代知識+ユニークスキル持ちでも失敗する過酷な世界っていう実例)と話を動かす役だし(水戸黄門でいうお供が見た事件とかを門に報告して対処が始まる、みたいな)
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1470 ななしのよっしん
2018/03/11(日) 09:00:24 ID: TsY0fxpMud
Web版)設定に縛られてるのは確かにあるんだよ(ポチタマリナナ名前とかもだし)、ただ大きく変えると元からのファンが離れる、なろうで数字を持ってるから(出版社はそれを期待して)書籍化の話が来たわけだし

ただデスマロードムービー的な面さが本体だから、登山して色とか山全体(世界観)を楽しむのに、倒木や落石(戦闘)への対処を魅力的に書かなきゃいけないわけでは…
山登ってるうちに後々なんで落石や倒木があったのかの理由が見えてきたりっていうそっちのが魅力

主人公が魅力的であって欲しい、茶番感を感じない冒険活劇を見せて欲しい、っていう個々人の期待は否定しないけど、デスマはそもそもそういうタイプではない、ってだけのこと
見たが紛らわしいのは否定しないんだけど、酷い言い方すると勝手に期待して、期待したものと違ったからって文句言ってるのよ
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