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ブルーリフレクション
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ひとり少女の願い。全ての始まり

想い合うほど傷つけ合う。

の滅び”に抗え。

全てが繋がる、最期の

 

BLUE REFLECTION(ブルーリフレクション)は、コーエーテクモゲームスガスト長野開発部が展開するクロスメディアIPである。

現実世界と心の世界を行き来する「リフレクター」となった女子高校生たちの交流と戦いを描く、学園伝奇魔法少女シリーズ。監修・キャラクターデザインに、ガストの『アーランドアトリエシリーズ』で知名度を上げたイラストレーター岸田メルを起用し、独特の透明感を持ったビジュアルデザインを貫いている。

シリーズ一覧

タイトル リリース・放送日 ハード 略称
家庭用ゲーム
BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣
(海外版:BLUE REFLECTION)
2017/3/30
(家庭用)
2017/9/26
(Win)
PlayStation 4
PlayStation Vita
MWindows
ブルリフ幻
BLUE REFLECTION TIE/帝
(海外版:BLUE REFLECTION:Second Light)
2021/10/21
(家庭用)
2021/11/9
(Win)
PlayStation 4
Nintendo Switch
MWindows
ブルリフT
ブルリフ帝
BLUE REFLECTION Quartet:少女たちのキセキ 2026/7/30 PlayStation 5
Nintendo Switch2
Nintendo Switch
Steam
ブルリフQ
カルテット
アプリゲーム
BLUE REFLECTION SUN/燦 2023年2月
(サービス終了)
Android
iOS
PC
ブルリフR
ブルリフ燦
アニメーション作品
BLUE REFLECTION RAY/澪 2021年4月9月
(全24話)
- ブルリフR
ブルリフ澪

シリーズの特色

世の中にはいわゆる「美少女ゲーム」と言われるものはたくさんあると思うのですが、が絵を描いたり監修したりする上で自分にしかできない表現はなんだろうと考えたときに、フィクションの中にあるリアリティのようなものを意識しました。
リアリティのある学校の雰囲気や、女子高生同士のリアリティある関係性とか、キラキラして可愛いんだけどどこか生々しさもあるという温度感。プレイヤーの人がそこに入して、の理想の世界みたいなところにゲームを通して入ってもらって、疑似体験してもらえるという手触り感が一番ほかの作品と違うと今でも思っていますね。

─岸田メル:2026年3月 AUTOMATON JPインタビューよりexit

簡潔にまとめれば覚醒した魔法少女たちとその友人たちのイチイチャと、強大な存在とのバトルを描くRPGシリーズ

タイトル世界観を共有しており、大雑把に『』→『RAY/澪』→『SUN/燦』→『TIE/帝』の時系列になる。『』は『』と一部並行して進行する別地区の物語、『』は『』と『』を繋ぐ物語となっている。『』『』『』は同時に製作発表された連作で、ファン間では「RST三部作」と呼ばれることがある。

シナリオの連続性は薄く、作品ごとの登場人物の被りも少ないため、どのタイトルから遊んでも/観ても問題はい。強いて言えば『』で語られる基本設定はRST三部作でも使われるため、先に遊んでおくとシナリオ読み込みやすくなる。
ガスト公式からは4作品を収録した『Quartet』の発売に際してRAY/澪SUN/燦TIE/帝の順でプレイすることが推奨されている。元々原作ゲーム・アニメもこの順番でリリースする計画だったが『』が大幅にリリース遅延してしまったとのこと。

RPGとしてはゲームバランス甘だったり、テレビアニメとしては作画アレだったり、アプリゲーなのはいいとしていつものガストクオリティだったりと、なんだかんだ気になる粗もあるが、
世界観やビジュアルデザイン音楽など独自の魅力が多く、刺さる人にはメチャクチャ刺さるシリーズである。

各作紹介

幻に舞う少女の剣

バレエダンサーとして将来を期待されながら、足の故障で二度と踊れなくなった白井日菜子。それまでの「現実」が壊れ、「」の世界に迷い込んだ気持ちで生きる彼女は、ある日リフレクター覚醒し、不思議姉妹から想いを力に変える指輪を託される。
人々の心の世界に入って想いを繋ぎ、やがて現れる強大な敵を討ち滅ぼせば願いが一つだけうと聞かされた日菜子は、再び踊るため──己の「現実」を取り戻すためにを取った。

ノ宮女子高を舞台に繰り広げられるひとの冒険。プレイヤーは日菜子となり、学友たちとの交流を行ってレベルアップしたりダンジョンに潜ってアイテムを集めたりしつつ、シナリオの区切りで現れる強大なボス敵・原種と戦っていく。
RPGとしては中盤以降の戦闘バランスが崩壊してヌルゲーと化していたり、一部サブキャラシナリオ超展開だったりと無視できない欠点もあるが、独特の空気感と繊細な音楽に乗せてられるどこか生々しい女子高の雰囲気や、登場人物全員女子高生という潔さ、フェティッシュ満載のお色気描写、そして切ないラストで確かなファンを獲得。後のシリーズの礎となった。

フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜』『よるのないくに2 ~新月の花嫁~』とは「ガスト美少女祭り」の同期どれもこれもシステムゲームバランスに問題を抱えていた3作の中では、新規ブランドを切り開いたという意味で一番成功した方かもしれない……。
リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜』では本作の一部エリアと原種デザインが流用されたコラボマップが登場している。

RAY/澪

失踪したを探す元気平原陽桜莉と、人付き合いに悩む転校生・羽成ノ宮女子学生寮の同室となった2人は、ふとしたことから手に入れた「指輪」に導かれリフレクター変身する。
過去を抱えた先輩リフレクター田辺絶望の想いを集める「指輪」のリフレクター達と、彼女らを従える陽莉の平原美弦。そしてフラグメントを監視するの組織・AASA。幾多の想いが交錯する戦いの果てに、陽莉とを待ち受けるものとは……。

2021年春アニメ。全24話。一見すると『幻に舞う少女の剣』を原作としたパラレルワールド作品のように思えるが、実態は「『』の続編的性質を持ったRST3部作の第1作」といったところ。シリーズ未見の視聴者でも重厚な人間ドラマを楽しめるが、『』を遊んでいるとシナリオの仕掛けが分かりやすくなって更に面くなる。

とっつきづらい第1話と、全体的に低い作画クオリティをつぶれば、中々のスルメ良作。とりあえず8話まで見てほしい。

SUN/燦

一年半前から世界中で降り始めた『』。当初は自然現象の一つと思われていたそのは、人体を蝕むどころか、異形怪物・異<テスタ>を生むであった。秘密組織「カタナ」は異に対抗する力を得た人々「イローデッド」を集め、人知れず異との戦いに乗り出す。
物語はイローデッドの拠点の一つ、日ノ学園高等学校主人公が配属されるところから始まる。

他作品とは一変わったダーク世界観が特徴のアプリゲームプレイヤーはイローデッドの少年となり、日ノ宮学園のイローデッド特殊部隊揮して異と戦っていく。『』と『RAY/澪』から一部登場人物が続投する他、『』で語られた伏線が回収される……だった。

本来ならRST3部作の次鋒として『』と『TIE/帝』を繋ぐ役割を担うはずだったが、『』発売の2年半後にようやくリリースされる。全に機を逸した上に、主人公男性だったことがブルリフシリーズでは逆に浮いてしまい、各キャラクターシナリオ未完のまま、1年3かの短命配信となった不遇の作品。
『Quartet:少女たちのキセキ』にて再編集版ストーリーが収録予定。

TIE/帝

季補修に出席しようとしていた星崎愛央は、気が付くと周囲をに囲まれた見知らぬ学校に辿り着き、そこで暮らしていた3人の少女たちと出会う。3人は記憶くしており、央と出会うまでこの状況を当たり前の物と受け入れていた。
やがて学校からは更なる異間へのが繋がり、その先で魔物と遭遇した時、央たちはリフレクターとして覚醒する。元の世界に戻るため、そしてそれぞれの一番大切なものを確かめるための、長い夏休みが始まった。

幻に舞う少女の剣』の直系続編にして、RST3部作の完結編。プレイヤー央となって、学校拠点として異間を冒険し、世界仲間たちのに迫っていく。これまでのシリーズキャラたちが、元の作品の記憶くして登場する、シリーズ集大成のお祭り作品でもある(発売当時『SUN/燦』は未リリースだったけど……)
ライザのアトリエ秘密アトリエシリーズ)』からのフィードバックを積極的に取り入れ、バトルシステムフィールド探索要素を刷新し、完成度の高いRPGとなった。半面お色気描写は大幅に削られている。DLCでは『ライザ2』とのコラボマップが作成されている。

オーストラリアゲームメディアDigitally Downloaded」の2021GOTYにおいて「The Game of the Year」「Nicest Surprise of the Year」「Best Visual Design」を受賞。実はガスト初のGOTYタイトルである。

Quartet:少女たちのキセキ

』『TIE/帝』のゲーム本編と、『SUN/燦』と『RAY/澪』の再編集版を収録した総集編。各種ビジュアル資料や、整理された時系列解説、作品毎/シリーズ間のキャラクター相関図を収録したレファレンスモーも収録し、シリーズアーカイブとしての要素も持ったお得なソフトである。

容:クク・タップで表

 

シリーズ共通用語

  • フラグメント(エーテルフラグメント)
    欠片」。少女たちの深層に宿る「想い」が結晶体のような形で見えるようになったもの。ほぼすべての人間が持っていて、時は生まれたり消えたりを繰り返しているものだが、持ち情・絶望に駆られると暴走して制御できなくなり、意図せず自身の人格を傷つけるようになる。
  • 特異点
    世界に22か所が存在するとされる、現実コモンの結びつきが強い地域。この地点ではフラグメントの暴走が起こりやすい(身もふたもないことを言えば精神衰弱・錯乱する住民が多い)
    』のノ宮は17番、『』のノ宮は15番。『』の日ノは現状不明。

  • RAY/澪』『TIE/帝』劇中で度々描かれ、『SUN/燦』で物語の核となる現象。便宜的に「」と呼ばれている物質で、人体に有な他、「異<テスタ>」を生みだす。から降ってくるわけではなく、突然沸いて落ちてくるため、を閉めても意味がない。『』時点ではいくつかの地区が重度の汚染で放棄され、居住地の集約が行われている。

簡易時系列

先述の通り『』→『RAY/澪』→『SUN/燦』→『TIE/帝』が大雑把時系列だが、設定の都合で少々ややこしいことになっている。以下、ネタバレ含むので注意

ク・タップで表

』の物語全体と、『RAY/澪』の序盤(劇中では過去回想として語られる部分)は、ほぼ同時進行している。『』のラスト世界リセットされ、時間が『』開始前まで巻き戻った後に『RAY/澪本編→『SUN/燦』→『TIE/帝』の順で続いていく。

なお、作品ごとに微妙時系列描写が違っている(『エンディングノ宮文化祭は『』でもちゃんと開催されたのかあやふやだったり、『』では平原姉妹の失踪が本編の6年以上前のタイミングだったり、etc)上に、』ではまた別のタイムループ世界リセットが行われていることが示唆されるなど、細部の整合性を気にしだすとキリがくなる状態になっている。ある程度割り切りながら楽しむのが吉。つまりいつものガストちゃん。

定時 (1週) 以降(2週)
5年前 平原姉妹失踪 平原姉妹失踪
1年前 コモン姉妹誕生
日菜子バレエ引退
コモン姉妹誕生
(日菜子バレエ引退)
4月初頭 日菜子がノ宮高進学
莉がノ宮高進学
莉がノ宮高進学
(日菜子もノ宮高進学)
4~6月ごろ 日菜子不登校
ノ宮高転入
AASA加入・リフレクター覚醒
ノ宮高転入
(日菜子不登校中)
6月 日菜子初登校・リフレクター覚醒
美弦がリフレクター覚醒とバディ結成
紫乃がイローデッド化
美弦が失踪
莉とリフレクター覚醒
(日菜子初登校)
6~8月ごろ 美弦たちと原種の戦い
紫乃自殺
美弦死亡ノ宮陥落
日菜子たちと原種の戦い
日菜子たちが原種殲滅
世界リセット・2週
リフレクターたちの戦い
ノ宮七夕
ノ宮のコモン
8月以降 ノ宮のコモン化解除
(ノ宮高文化祭)
幕間 が本格化
AASAとカタナが対降活動開始

(日菜子、陽莉がAASA加入)
世界構築

 

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シリーズ単独項目

主要スタッフ

人物・用語

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1 ななしのよっしん
2026/03/29(日) 21:03:26 ID: BZbWJfz7Kj
新たなるコーエー看板IP総括記事できたようだね
👍
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2 ななしのよっしん
2026/03/29(日) 21:52:35 ID: UhK1lVyr1V
9年前にリリースされて死にかけのIPの間違いでは…

かくいうは「」のような雰囲気のゲームが他にないから成仏できない野郎
シリーズ知った時にはサ終してたから残念だった
カルテット契機にシリーズ再始動してほしいね
👍
高評価
3
👎
低評価
3 ななしのよっしん
2026/04/04(土) 08:19:00 ID: vc0xQqI3p5
綺麗にまとめてくれて「すごい」としか言えなかった
👍
高評価
2
👎
低評価

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