MUGEN名全画面リンク単語

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MUGEN名全画面リンクとは、『MUGENの試合において全画面攻撃を用いた名勝負が行われた動画』に贈られるタグである。おもに9条の人ことhuwahuwa氏の開催する『作品別全部全画面判定トーナメント』系列の動画につけられることが多い。

ここではそれら全画面トーナメントに関しても解説してゆく。

概要

ルールの特徴は小パンから一撃必殺技まで、ほぼすべての技が全画面判定であることと、2VS2のタッグトーナメントであるという2点である。これだけだと極めてシンプルに思えるが、この2点が試合に及ぼすは非常に大きい。
具体的には

  1. ばら撒き攻撃や多段ヒット技など、フルヒット前提でない技がフルヒットする。
  2. 当たり判定が狭かったり、コントロールが効かなかったりするロマン技も問題なく決まるようになる。
  3. 一部キャラゲージを溜めるための空振り攻撃がそのままヒットする。
  4. 設置技と飛び道具の区別があいまいになる。
  5. 固め、トリカゴ、永久コンボが容易になる。相方が固めているうちにもう一方はゲージ溜めやロマン技の準備などが安全に行える。
  6. 移動による距離調整は攻撃を当てる、もしくは避けるものから相手の戦術(AI)を狂わせるための行動に変化。

などである。ひとことで言うなら、火力が大幅にインフレする傾向にあるといえる。

関連動画で振り返る全画面の歴史

2009年9条の人による初の全画面トーナメントが開催される。

2010年、好評を博した全画面トーナメントの第2回が開催される。これ以降、に開催されることが多くなった本大会は夏の風物詩として知られるようになった。

2011年、第3回が開催される。このあたりから火力インフレが顕著になり、ワンサイドゲームや20割が然と飛び交うようになる。これだけ書くとただのクソゲーに成り下がったようにも思われるが、wikiコメントではこの大会の醍醐味は「必勝パターンが綺麗に決まったときの爽快感」にあるとされる。9条の人ニコニコ大百科記事をみれば、それが本当であることがわかるだろう。

2011年9条の人限界まで作りこんだとして、最後の全画面トーナメントを開催する。ほぼすべてのペアが20割コンボを可にしており、第3回以上の20割率と壮絶な試合内容は視聴者を大いに沸かせた。

2012年、第14回までの名シーン集投稿された。大会が終了したのちも、再開を渇望する視聴者は多かった。

その中には、2週間詐欺の人ことゼノス氏もいた。彼は作品別チームトーナメントではなく、ランセレ形式のタッグトーナメントを開催。作品別にはない可性を示し、ゼノス氏の奮闘は多くの視聴者たちから称賛された。

2012年9条の人によって第2回の最終トーナメントが開催された。

なお、開催に至るまでの経緯はpart1exit_nicovideoを参照のこと。

そして平成が終わりを告げる2019年。7年ぶりにヤツは帰ってきた。

b(`_´)d ゆ る す こ こ ろ の 大 切 さ b(^-^)d

元号令和に変わって4年経った結婚して子供も生まれたあいつが新時代にお送りするのがこれだ。

なお動画の最後(いつもの茶番)で衝撃の事実が明かされた。

全画面で活躍するスター選手たち

選手名をクリックするとその解説へ飛ぶが、試合結果などかなりネタバレを含むので注意。

所属チーム キャラクター ポジション 活躍時期
わくわく7 まるるん
中堅 第1回
ティセ&フェルナンデス 大将 第1回
東方project チルノ&永江衣玖 先鋒(第2回では中堅 第1回
十六夜咲夜&パチュリー 大将 第3回
ファイトフィーバー ニック・コマンドー&ゴルリオ 中堅 第2回最終鬼畜
空手健児&タエクック 大将 第2回最終鬼畜
月華の剣士 斬鉄&楓 先鋒 第2回(本格始動は第3回から)
刹那&嘉神慎之介 中堅大将(最終鬼畜から) 第1回
ストリートファイター ガイル&サガット 中堅 第2回
KOF 禍忌&オロチ 大将 第2回
北斗の拳 トキ&レイ 大将 第1回
ジョイメカファイト ホウオウ&レオ 大将 第3回、ランセレ大会
サイバーボッツ ワーロック&レプトス 大将 第3回
斬真狼牙&堀田大悟 最終鬼畜
戦国BASARA 毛利元就&真田幸村 大将 最終鬼畜
サムライスピリッツ 水邪&天草四郎時貞 大将 最終鬼畜
ロック&若ギース 大将 最終鬼畜


ネタバレ

この項は、ネタバレを含んでいます。
ここから下は自己責任で突っ走ってください。

キャラクター 説明
まるるん わくわく7チーム中堅で出場。普段立たないまるるんがこの大会では人気者に。
第1回では、腕を広げてくるくる回り相手に突撃する技『ぶんぶんコプター』『ぶんぶんタイフーン』を連発。 普段当たらない技とされるこれらの技が、このルールのおかげで全段ヒット しかもやたらと遠い位置で回りだすため、扇風機状態」「圧で攻撃している」などと評され、理解者の名を欲しいままにした。
第2回以降はこれらの技やゲージタメ小パンなどの遠距離攻撃による足止能力光り始める。 第2回では相の爆皇のハラハラアタックを、第~最終鬼畜ではポリタンクのハラハラアタックを成功させている。 特にポリタンクZとの相性が抜群で、わくわく7一のロマンといわれ決まれば大騒ぎになるレベルハラハラアタックビックリドッキリ弾』を第3回では16R中5回、最終鬼畜ではなんと12R中6回も成功させている。はっきりいって異常数字である。
しかもこの『ビックリドッキリ弾』、大会中最高威力の282ライフは通常1000)を誇る上にガード不能技であるため、発動すれば勝ちが決定する。 ただし発動までの長さが尋常ではないのだが、それをホイホイ成功させるサポート流石といったところ。
全画面タッグマスコットの呼び名は伊達ではないのだ。
ティセ
魔界大帝フェルナンデス
わくわく7チーム大将で出場。ドキドキアタック『電子怪線』が異常な性と化した。
この技は左右2方向に電撃を放つ技なのだが、通常は左右どちらかしか当たらないしカス当たり前提の技なので威力はそこそこといった所なのだが、左右の判定が全画面判定に なったため両方の電撃フルヒットし、相手のライフを一で20割奪う技へと変貌した。 相方フェルナンデス発動から即攻撃するガード不能で高威力ハラハラアタックや相手二人を拘束し、ゲージを回収しつつ即死コース行きバキュームデスなど悪な技を持っており、しかも頻繁にこれらの攻撃を駆使するため攻撃力は大会随一であった。 さらにデスコンボと呼ばれるティセハラハラアタックが確定する連携も持ち合わせており、もちろん決まれば相手は蒸発してしまう。DEF150を誇る若ギースを一撃で葬ったといえば分かりやすいだろうか。 相手をコゲにしたり轢き潰した後、
すいません」「ごめんなさい」と謝っているが、謝ってすむレベルではない。
m9(^Д^)すいませんm9(^Д^)ごめんなさい
チルノ
永江衣玖
東方チーム先鋒で出場。第1回および最終鬼畜での先鋒最強タッグ
第2回のみ中堅に昇格した。以降はチーム全体が強くなったため再び先鋒へ。
このチルノAIぶっぱAIであり、ゲージがあるとすぐに超必殺技を放つのだが、 衣玖さんのゲージ効率が高すぎてチルノが1ゲージ必を撃つといつの間にか2本ゲージが溜まっているという永久機関が出来上がり、実質ゲジマユ状態に。
ひたすらチルノ全画面判定の超必殺技を撃ち続けるというとんでもない状態に。
通称エターナルフォースブリザードorアイシクルフォール-crazy-
威力もなかなか高く試合が1で終了することもあった。あたいったら最強ね!
もう一つこのタッグ最強に押し上げている要因はチルノの出すカエル定時間攻撃を自動で繰り出す上に相手にカエルを消す手段がため、固め・コンボ・切り替えしと様々な場面で大活躍。カエルったら最強ね! 最終鬼畜の決勝トーナメントではこれらの長所をフル活用し、先鋒で大将から1R取るという快挙を成し遂げた。
ほら、あたいったら最強だって。
十六夜咲夜
パチュリー・ノーレッジ
第3回からお嬢様を押しのけて東方勢の大将を務める。
パチュリーは後方で底援護、咲夜が溜まったゲージ活用するという先鋒と似たスタイルで戦うが、咲夜のあるゲージ技が全画面化によりブッ壊れ性と化した。
その技とは符「シルバーバウンド」。放射状にゆっくり進み画面に長時間残るナイフを大量に投げる技で、中制圧用に使われる技だが、全画面化の大量のナイフが出た間全ヒットし9割ほど持っていく凄まじい性に。しかしこの技のヤバい所はガードすると100%ガードクラッシュする上に5割ダメージを与えるところにある。クラッシュする時の「ガギィォン!」という強サウンドエフェクトが印的。
第3回、最終鬼畜と相手のガードをお礼参りのごとく割りまくり、両方の大会でチームを決勝トーナメントに導いた。どこかのバッタとは大違いである。
空手健児
マスター・タエクック
第2回より、ファイトフィーバー勢の大将を務める。
のけぞり中無敵という特徴を持ち、大会で猛威をふるう多段ヒット技の数々をものともせずに突き進みウルトラバックドロップをはじめとする強力な技の数々叩き込んでいく、最強自称するにふさわしい性を発揮。相方のタエクックものけぞり中無敵こそいものの、ひたすら画面を跳ね回りガード不能技を連発し続け相手を崩し、技の隙がやや大きい健児をサポート。抜群のコンビネーションを見せつけた。
ついには全画面の理解者でもあるうp主でさえも倒してしまう。が、全画面の力に飲み込まれネオうp主と化した9条の人によって、最強の座は奪われてしまった…
ニックコマンドー
ゴルリオ
第二回より登場した、ファイトフィーバー勢の中堅。 考えなしにニックに近づいたが最後、ノックバックなしの全画面小足によって根こそぎ体力を奪われることとなる。
相方ゴルリオ悪な攻撃を多く持っており、こいつに浮かされると地上での不思議な踊りによって浮かされ続け、KOされるまで地上には帰れなくなる。跳ね回りながら回転したと思ったら20割されていたなんてことも。
ニックの小足はゴルリオの追撃で逃れることが可なので、ゴルリオを先に倒してしまうとニックの小足から逃れる手段がなくなってしまい、そのまま全体力を持っていかれてしまう。・・・小足が卑怯とか言うな!全画面覇者もやってんだぞ!

第二回より月華の剣士勢の先鋒を務める。
の手の高周波ブレードことACこすりを持つと、ロックと同じく堅実な優等生であるコンビである……とはいっても第二回では彼らはとくに立った活躍はせず、が小パン20割したりしていたものの他のブッ飛びまくったキャラ達のに埋もれていた。
しかし第三回でとうとう覚醒初戦で相手の上をこすりながら行移動して20割をあっという間に奪い去り、ブッ飛びキャラとして生まれ変わる。そしてPart7exit_nicovideoにおいてのこすりを相手がガードした時、事件は起こった。
なんとこすりを続行し、相手の体力を削りながらへと飛び立ったのである。
まさかの幕末宇宙旅行により、相手は全に固められ何もできない状態に。
この間はやることが何も無いので暇つぶしガード中の相手をペシペシいて遊んでいる。決して下段で崩したり、投げたりはしない。その後も何度か宇宙へ飛び立ち、
削りで20割もっていったりカラー覇王丸を削り殺したりと大暴れしていた。
最終鬼畜では幕末宇宙旅行から幕末式ホバリング移動へとスタイルを変えたが、
相変わらず削りで20割したりしていた。あとちょっと調子に乗り出した。

気にするな、みんなによろしくと言っておいてくれ…
そうなるべきだったところに…
戻るだけなんだ
元に戻るだけ……
ただ……元に……
オレたちがここまで到達したことが……全なる…勝利なのだ
これでいいんだ、全ては……
運命とは『眠れる奴隷だ』……
オレたちはそれを解き放つことができた……
それが勝利なんだ……
刹那
嘉神慎之介
第13回では月華の剣士勢の中堅を務め、
最終鬼畜ではキャラの筆頭B-styleコンビに変わり大将に昇格。
大振りな攻撃が多く、本来なら空振りは避けたいキャラのはずなのだが、何故か相手がの前にいようがいまいがお構いなしにを振り回す。このせいで普通トーナメントではイマイチな結果が多いのだが、 本大会のルールにこの弱点とも取れる行動全に適応。遠くで振り回すが全てヒットするようなった。画面上に消えた相手に地上でコンボを決め続け、KOまで落さないこともよくある話である。 さらに無銘(極)でアーマー状態になると、さらに積極的にを振り回すようになる上に、相手の攻撃で行動が中断されなくなるので、せっちゃんの素振りはにも止められなくなる。最終鬼畜では選抜チームに凄まじい理解者が現れる中、とうとう相手と反対方向を向いて素振りを始め、理解者としての格の違いを見せ付けた。
相方の嘉神もひたすら美学ビームを連発する幕末台と化したり、追い詰められると潜在義・猛禽で羽ばたいて大逆転と非常に強力。 最終鬼畜では12Pカラーとなり
が強化。猛禽瀕死でなくても発動可になり、いつでも羽ばたき放題に。でも隙を作ると羽ばたかれて焼き尽くされる。 他にも効果が全画面に及ぶ弾き、欺瞞のでの飛び道具反射、府への導きによるお手玉と攻撃・防御の手段も豊富。
最終鬼畜決勝では幕末VS戦国決戦嘉神の羽ばたき刹那の逆向き素振りからの逆向き潜在義によって制し、月華2冠を成し遂げた。
この活躍のおかげか刹那は即死ルールの方にも出場するようになり、お兄ちゃんどいてそいつ殺せないトーナメントで「素振り」という個性を大いに発揮する。
に悪い方向で。
ガイル
サガット
第2回より、ストリートファイター勢の中堅を務める。
彼の伝統芸待ちガイルは全画面判定となった飛び道具を繰り出し、相手を全く近寄らせず一方的に攻撃を加える悪な戦術へと昇し、待ちガイルから別の何かへと変貌を遂げた。相方サガットと共に飛び道具を連発し、相手を固め、削り、倒す。その完成された伝統芸感動を覚えるものも少なくない。今日も相手のライフバーく染まる。
たまにガイル調子に乗って敵に突っ込み負けてしまうのはご嬌。
禍忌
オロチ
第2回より、KOF勢の大将を務める。
元々全画面判定の技を使いこなす彼等の全画面技が全画面判定になったことで全画面判定に磨きがかかり全画面全画面技として強化された。もともと全画面判定の技を全画面判定にしたところで全画面判定は全画面判定なんだから全画面判定に変わりはいと思うかもしれないが、オロチ全画面技は全画面判定を左右に分割した 判定が交互に発生する擬似全画面判定のような技なので左右の判定が全画面判定になることでヒット数が2倍になり全画面技が全画面全画面技として強化されている。禍忌のほうは元々全画面に判定が出る技なので全画面判定が全画面判定になったところで全画面判定であることに変わりはいのだが雰囲気で全画面全画面技と呼ばれる。オロチ全画面判定飛び道具を連射しゲージを回収、禍忌が即全画面全画面技を発動、追撃でオロチ全画面全画面技を発動する全画面全画面全画面全画面コンボが猛威を振るった。稀に全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面鬼畜コンボも見ることができる。ゲージさえあれば全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面全画面(ry
トキ
レイ
全盛期北斗大将トキレイ伝説
1コンボ4キリサケは当たり前、1コンボ6キリサケも
・開幕ヒット確認から20割を頻発
トキレイにとってテーレッテー20割コンボのし損ない
ノーダメストレート勝利日常茶飯事
・連ガで固められ、圧倒的体力差つけられるも1Fの隙を突き20割
・背後の相手も余裕でキリサ
・一回のコンボが56個飛ぶ
・牽制を当身→20割
テーレッテーでも納得いかなければ断して追撃
・1F隙ができただけで相手が泣いて謝る暇もなく死んだ
・相手を1キリサケしただけでKOさせる
・1コン100hitなんてザラ300hit
・死んでもなお秘孔を突きたがる
テーレッテーするよりキリサケのほうが速かった
・シュッとキリサいただけで8割ぐらい減った
・開幕特攻してきた相手もバックダッシュした相手もまとめて当身
レイがおもむろにキリサくのは有名
・試合中に分身して流に流されるというファンサービス
・これらが全て事実
ホウオウ
レオ
第3回より登場した、ジョイメカファイト勢の大将
すべての攻撃の発生がくかつレトロ火力、ただでさえガードが堅いうえに、くらい無敵によってコンボが一切入らない、倒れた間起き上がれる、そして敵と離れていても技を振るなど、攻守ともに容赦ない性を誇る。
技の内容もこれまた悪で強引に敵へ切り込めるホウオウクラッシュや二人をまとめて拘束する投げ、そして中高く敵をかち上げるホウオウアッパーに至っては相方レオとの追撃もあって食らえばほぼ全画面のチリとなることが確定する。
その性は予選Bブロック大将をことごとく粉砕し、あのネオうp主体力を半分以上削るというとんでもない戦果を残した。
勝利の喜びを動きで表現するジョイメカの中でただ一人微動だにせず、その名に恥じぬ荘厳な雰囲気を漂わせる。
あまりにもホウオウが強すぎた(他のメンバーがパッとしなかったせいもある)ため、
もうホウオウだけでいいんじゃないかな
視聴者から評された。そしてあまりにもワンマンプレイが過ぎたために、次大会ではチームごと出禁を食らってしまった。
ワーロック
レプトス
第3回より登場したサイバーボッツ勢の大将
ポルナレフがその強さについて紹介してくれるようです。

            おれはやつらの力ををほんのちょっぴりだが体験した
                   い…いや…体験したというよりはまったく
                         理解超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|   『おれは奴らを一方的に攻めていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ    思ったらいつのまにかやられていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人  な… 何を言ってるのかわからねーと
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ  思うがおれも何をされたのか
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉   わからなかった…
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ  頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \ 即死技ぶっぱだとか調整ミス
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ だとかそんなチャチなもん
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  } じゃあ断じてねえ
_/丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ もっと恐ろしいものの
                           片鱗 を味わったぜ… 

斬真狼牙
堀田大悟
最終鬼畜より登場したの選抜チーム中堅BBBでの参加。
トランクスが彼らについて何か言っているようです。

                     _,====ミミミヽ、
                   ,,==≡ミミヾミミミ、ヾ、
                 _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》  .
               彡彡二二≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
           __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
          -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
            //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
  ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
 (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
 ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
   \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   
     \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  
      \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  
       \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   
         \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  
          \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " / ̄ ̄"===-,
            )''//rl_--::::::::::::::::/: /ヽ"'=--":        一体こいつらと戦っているんだ

毛利元就
真田幸村
最終鬼畜より登場したの選抜チーム大将戦国BASARAXでの参加。
あの戦国スポーツアクションゲームがとうとう全画面入り。しかもその上位2人が。
当然、全然大丈夫じゃないことに。

毛利の援軍も酷いことになっていたが、BASARAといえばやっぱり戦国陸上もちろんやってくれました。2人同時に。全画面なので多少ズレても落さないのはもちろん、2人が同時に陸上するためやられてる側の動きがグッチャグチャ。やっている側もグッチャグチャな動きをブーストや中方向転換で理矢理追いかけるためさらにグッチャグチャ。正直意味不明としか言いようがない動きをする。あまりの意味不明さにエクストリーム戦国陸上なんて言われていた。特に幸村の動きが常軌を逸しているので一見の価値あり。でもオクラはやっぱり1歩も動かず永久しちゃったりする。
他にもオクラ1人で宇宙旅行したり、その間に幸村戦国セブンスを決めたり、相手をまとめてオーモーイーガーしたり、幸村と佐助が相合傘をしてみたりとネタ要素も
満載。
しかもなんだかんだ言ってかなり強いため、インフレの進んだ最後の大会で
優勝してしまった。

天草四郎時貞
最終鬼畜Foo♪ッグを組んだサムシャアァァアアー!ツ勢の大ナン゙ニシュクフクアレ♪
天草ショーゲツ!ジ効率とFoo♪Foo♪ぱが合わさり、とんでもヒレフセ!力をジョウカセヨ♪出した。全ヒャオーゥ!より邪のテンショーウ!水中波の威力がカノモノニカオスヲ♪、通常時で約6割、天草ヒョウッ!で約24割クイアラタメヨ♪な技に。しかも高頻度でシンバツヲウケヨォ!くる。
また速さワガセンレイヲウケヨ♪大会で、満ヒュゥー!メントで優勝Fooooooo!?は非常にキサマァ!、それナンジノタマシイヲスクワン♪速さや、多段設バンシニアタイスル!あん(、暗転入ユクゾ♪)による固めが゙レイモノ!そこに邪がザンゲセヨ♪波をブチかますというズガタカイナ!威をテンニメサレヨ♪普段あまり活ワレヲアガメヨ!ワレヲタタエヨォー!邪だオロカモノメ♪ヒャウゥ!ナンジノカルマスクイガタシ♪決勝トーキコエルゾ!ワレヲタタエルコエガァ!惜しアガメヨォー!Foo♪
うるせぇえええ!!!!
ギース
ロック・ハワード
最終鬼畜大将を務める。
当初は相方の若ギースの狂った性に隠れてしまい、視聴者からイラネコールを受けてしまう。しかしその後うp主よる贔屓猛プッシュにより、ゲージ溜め速度が尋常でない
ことと、ギースとの相性が非常に抜群に素らしく良いことが判明。
実際ゲージ溜めの速度は半端ではなく、ロックが一ピクッと動いたらゲーがフルに溜まっている。よく見ていないと分からないレベル
・・・が、正直それだけである。必は無敵時間がほとんどいのでことごとく潰され、烈風台も大将クラスでは役立たず。な活躍はゲージ溜めとギースの囮という悲しいものばかり。勝利した時もロックだけ倒れていることがほとんど。
しかし2連シャインナックルはやたらカッコいい

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本家9条トナメのテーマソングAll I WANT」はこちら。

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6 ななしのよっしん
2014/06/28(土) 17:29:07 ID: TNN8tOwaVF
アリス・マーガトロイド
十六夜咲夜
最終鬼畜2よりアリスパチュリーと交代する形で東方projectチーム大将として登場。
ゲージ回収役としてパチュリーの代わりに参戦したアリスだったが、彼女の技ももまた、全画面化によってぶっ壊れた性と化した。
それは超必殺技の「リトルレギオン」と「ドールズウォー」。技の内容は、一定時アリスの状態に関係なく攻撃し続ける人形を複数体放つというもの。すべての人形の攻撃がフルヒットするうえに拘束時間も長いという悪な性
相方咲夜との相性も抜群に良く、
ヒットしたら拘束中に攻撃しまくってゲージ回収→シルバーバウンド、
ガードされても咲夜がガークラ→攻撃してゲージ回収→シルバーバウンド→相手は死ぬ
パチュリーゲージ回収こそ優秀だったが、ゲージ技をほとんど使わないことが原因で、全に咲夜頼みの不安定なタッグとなっていたが、
アリス彼女単体でも強く、咲夜の技に依存する必要がなくなりタッグとしての強さが安定するようになった。
ただ、動きが遅く、ゲージがな
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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7 ななしのよっしん
2015/04/01(水) 23:19:14 ID: Y1bo9qKfuV
ジョジョチーム中堅とシシーはどうだ?
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8 ななしのよっしん
2018/06/21(木) 17:19:19 ID: s+hdlRDo2P
kongの作るサイバーボッツのVAは原作ゲームからだいぶ性強化されてるからなあ
でもギガクラッシュが複数攻撃判定出るのはたぶん原作準拠
原作だと1ヒットして吹き飛ばすけど全画面だと全部ヒットしてご覧の通りだよ

特にワーロックギガクラッシュファイナルリザレクション」は持続時間長いしな
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9 ななしのよっしん
2018/07/08(日) 20:43:55 ID: s+hdlRDo2P
ヴァンパイアチームがいないのは思い付かなかったのかそれともAIいいの入ってるのかったからか
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10 ななしのよっしん
2019/04/23(火) 20:54:36 ID: s+hdlRDo2P
>>sm34881730exit_nicovideo


7年ぶりだな
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11 ななしのよっしん
2019/04/23(火) 20:58:58 ID: s+hdlRDo2P
>>mylist/65019861exit_list

マイリスト貼れたっけかな?
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12 ななしのよっしん
2020/08/31(月) 22:10:07 ID: s+hdlRDo2P
あれから一年以上経ったのか
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13 ななしのよっしん
2022/07/23(土) 04:38:59 ID: Y1bo9qKfuV
闇のアギトまんぼう(第二回最終鬼畜
デス13&ヴァニラアイスファイナル最終鬼畜
黄飛鴻&神龍(同上)
&千面人(同上)

あたりも記述ほしいなぁ
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14 ななしのよっしん
2023/10/24(火) 18:25:22 ID: bT93fMw2zY
先鋒→20割を決められるが基本的にはコンボで4〜6割くらい削って倒すイメージ
中堅→ここから20割当たり前になる 1ラウンドがワンサイドゲームになることが多い
片方潰されると不利になるとこ多い気がする(わくわくとかストとか)
大将→20割当たり前、かつ片方沈んでも巻き返せる、更に素振りみたいなネタ性がめられる

こんなイメージ
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15 ななしのよっしん
2024/08/20(火) 19:03:49 ID: Fg5gKr6shI
ファイトフィーバー大将中堅が最終鬼畜まで行っても強かったイメージあるけど先鋒がインフレに付いていけなかったイメージがある
ムフーンの中回転技がちょっと強かったかなくらい
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