ロックマンのキャラクター一覧

1 ななしのよっしん
2008/08/26(火) 01:57:11 ID: z1yC3uUx3Z
まだ1~8のボスしかなかったり不全なんですが、
ぼちぼち埋めていくつもりです。
テンプレ案、テンプレ分かり難いぞ、等等、
ご意見をこのスレに是非お寄せ下さい。
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2 ななしのよっしん
2008/08/26(火) 08:12:11 ID: rWNaI0IOgs
>>1
です!ライト博士セリフで吹いたw
提案しようと思ってたことは大体出されてしまってるので
ボスのみでなくキャラで、テンプレの必要項、など)
疑問というか、問題提起をば。

シリーズの中には、有名になったり
設定が細かかったりする中ボスがたまにいるけど、
イエローデビルガッツタンクメカドラゴンダークマン、etc…)
これらはどうすべきだろう。書き出したらきりがないし、省くべき?

この記事見ててもうひとつ、作品一覧の必要性も考えたけど
こっちは一旦置いといた方がよさそうかな
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3 ななしのよっしん
2008/08/26(火) 12:50:56 ID: 7HTIdfSVYu
です アイスマンの記事を書いたものですがこんなのができてたんですね。
追加しておきます。


ナパームマンの記事ワロタwwwwwww
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4 ななしのよっしん
2008/08/27(水) 00:36:18 ID: HyrWvb454I
でーす
バトチェイのプラム・リポット・チェスト名前がないけど
これはまあボスの項べれば重要じゃないかw
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5 ななしのよっしん
2008/08/28(木) 19:22:47 ID: z1yC3uUx3Z
>>2,>>4
どうもです。大ボス脇役をある程度補しました。
今の所、中ボスとか雑魚キャラとかは除いてですが、
まずはこんなもんかと思います。

必ずしもこの一覧キャラ名の通り個別項を作るってんじゃなくて、
例えば作品の個別項(例:「ロックマン&フォルテ」)に
その作品のボス情報めて書いて、そこにリンク貼る、
とかでも構わないと思います。

とりあえず、見ての通りロックマンキャラ多いんで、
わけわかんなくならない程度にやりたいw
わけわかんなくなりそうで怖いですw

>>2
作品一覧だったら、ボリューム的に、無印に限らず、
ロックマン全般をめちゃっても良さそうな気がします。
ただし、ボリューム的にってのは自分の感覚なんで、
それだと長く感じる人も多いかもしれません。
ロックマンで項検索すれば足りるっちゃ足りるんで、
後回しでいいんじゃないでしょうか?

>>3
どうもです!
アイスマンもだけど、他のボスも作品によって全然性格違いすぎワロタ
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6 ななしのよっしん
2008/08/29(金) 00:09:40 ID: CzjGkAwoQT
ロックマンゼロシリーズに登場するキャラクター一覧を別に作成しています。形式などはこちらに則る形になります。
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7 ななしのよっしん
2008/08/29(金) 00:14:27 ID: rWNaI0IOgs
更新です!スクロールなくなってすっきりしてる

>作品の個別項(例:「ロックマン&フォルテ」)に
>その作品のボス情報めて書いて、そこにリンク貼る

これはいい感じにまとめられそうでいいなあ
設定が細かいとは言っても、一項使うほどではない場合が多いですし
それこそ中ボスザコ系統はこの方法がいいかと。
ザコザコでも、有名どころは考える余地があるかもしれませんが…
(例:メットール系、ジョー系、テリー系など)
「代表的なザコ」みたいな感じでw

作品一覧だったらロックマンの全シリーズまとめてでよさそうですね。
これは本当に後々でも問題ない気がするので、
一回この項が落ち着いてからでも大丈夫かなーと思います。

そして最後に要望ですが、Mr.X一覧に追加して欲しいですw
どう見ても(ry だけど、キャラ設定もあるので1キャラとして。
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8 ななしのよっしん
2008/08/29(金) 01:44:16 ID: CzjGkAwoQT
そうですかー。シリーズを一括にしてしまうと長くなってしまうので本家、X、ゼロゼクス別々がいいかと思いますが、いかがでしょうか。
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9 ななしのよっしん
2008/08/29(金) 01:50:08 ID: CzjGkAwoQT
>>7
8です。ちょっと勘違いの書き込みをしてしまいました。すまんです。

とりあえず現状で、もし不都合が出てきたらそのようにすればいいんじゃないかと思います。一番上に次とかもありますのでスクロール気かな?
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10 ななしのよっしん
2008/09/01(月) 01:29:26 ID: z1yC3uUx3Z
ロックマンXのキャラクター一覧もつくってみました。
キャラクター一覧はこんな感じに個別に作って、
作品一覧ロックマン総合一括でめて作っていこうかと思います。

とりあえず、暫くは私はXキャラ一覧更新をして、
その後で元祖&Xの個別記事の作成に取り掛かろうかと思います。
個別記事案の協力等、皆さん宜しくお願いします。
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11 OWL
2008/09/01(月) 17:28:18 ID: i+pRb8VPGp
ども、勢いだけでガチホモ岩尾シリーズを書いたものです。

知らぬ間にいろいろ展開していてびっくりしましたw
暇ができる時間、もうちょい先なのでホモネタの修正と一覧へのリンクは、
その時にザザッとやろうと思います。
その前にかがやってくれると楽なんですがw
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12 ななしのよっしん
2008/09/04(木) 19:18:20 ID: z1yC3uUx3Z
一応R20に合わせたんだけど、CLASHは絶対誤植だと思うw
CRASHですよね普通

>>11
忙しかったら理しなくていいですよ、もやりますんで。
何か色々勝手に変えちゃってすんません
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13 ななしのよっしん
2008/09/04(木) 19:24:35 ID: z1yC3uUx3Z
補足、R20以外も色々CLASHですね。
でもCRASHだよな普通・・・どこのパンクロックバンドだよCLASH・・・
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14 ななしのよっしん
2008/09/09(火) 22:38:46 ID: rWNaI0IOgs
ロックマン4の「DCN」設定はメガミックスだけで、本当はDWNが正解じゃなかったっけ?
さて、せっかくのテンプレなので一回ためしに記事作成依頼をば。
実際に記事を構成したら、必要な項いらない項も見えてくるかも

キャラ名:メタルマン(Metalman)
読み仮名:めたるまん
◆登場シリーズロックマン2ロックマンワールド2ロックマンメガワールドスーパーアドベンチャーロックマン
ナンバー:DWN.009
◆特殊武器メタルブレード
5方向に撃ち分けが可セラミカチタン製の回転のこぎり状の武器を投げつける。
攻撃力、連射性(最大3連射)、速度、燃費(4発1メモリ)に優れた優秀な武器
十字キーの押した方向によって発射度が変わり、キーの中央を押したまま発射すると
その場にブレードが残るという裏技がある(PS版では、コントローラー仕様不可能)。
なお、ロックマンワールド2におけるメタルブレードはなぜか直線撃ち。
その他の直線撃ちのはずの武器ワールド1と同じくすべて投げ動作である。
◆弱点武器クイックブーメランメタルブレードロックバスター(?)
◆特殊武器が有効な相手:バブルマンフラッシュマンウッドマン
◆外見的特徴:丸ノコがモチーフに使われているいボディ
概要
Dr.ワイリー初の純戦闘ロボットロックマンボスを代表するキャラひとり
行動パターンなどから、カットマンベースに造られたといわれる。
ロックバスターに弱いという欠陥がある設定だがそれほど弱い訳ではなく、
実際の弱点はクイックブーメラン。(だが、実際は自身の武器であるメタルブレードに非常に弱い。)
仕事が速く、かなりの切れ者。フリスビーが好きという一面がある。
ライト博士にそのデザインを「未来歯医者さん」と笑われた。
◆関連動画sm871825 sm4075054 sm4485115
関連商品az4862331149 azB000GBAHBA azB0017RGE8C
関連項目ロックマン ロックマン2 Dr.ワイリー 歯医者 ロックマンのキャラクター一覧

以上で、プレミアムな方お願いしますー
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15 ななしのよっしん
2008/09/10(水) 20:23:20 ID: z1yC3uUx3Z
>DCN
コピペした後の直し忘れでした。ありがとうございます
むしろ有賀とうございます。
つまんないですね。すんません。
DCNとかDRWNとかいう呼び方は個人的に非常に好きです。

>メタルマン
作成してみました。どうでしょうか?

気付いたんですが、
ボスには弱点武器だけじゃなくて武器回復武器(仮)もあるので
下みたいにした方が良いかもしれませんね。

◆特殊武器アトミックファイヤー
武器相性:
 弱点武器バブルリード
 武器タイムストッパーリーフシールド
 回復武器アトミックファイヤークラッシュボム
 特記事項/突進中にクラッシュボムを当てると暴走
概要:....

ただし2ボス武器タイムストッパーリーフシールドだらけになる
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16 ななしのよっしん
2008/09/13(土) 11:49:26 ID: rWNaI0IOgs
記事作成乙です有賀とうございますに一回気付かなかったw
一回作ってみると、色々考えるところありですね。
特殊武器の件、いちいちフラッシュストッパーなどを書いてもらうことにはなりますが
内容のことを考えると、あった方がいいのかもしれません。
あと、「外見的特徴」は「概要」に入れてもらって問題ない気も。
いざ文章化すると、単体で出すほどの内容にはならないので…

さて、ロックマン9サントラ発売おめでとうございます
ブックレット内で、晴れて9のナンバーズ情報も出てきたので
この項ナンバーの追加をお願いします。

DRN.065 コンクリートマン
DRN.066 トルネードマン
DRN.067 スプラッシュウーマン
DRN.068 プラグマン
DRN.069 ジュエルマ
DRN.070 ホーネットマン
DRN.071 マグママン
DRN.072 ギャラクシーマン
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17 ななしのよっしん
2008/09/15(月) 18:45:41 ID: z1yC3uUx3Z
>>16
レス遅れましたが、情報有賀等ございます!
ボスナンバー追加しました。

しかし72ってワイリー働き者だな
ボスや4ボスをちゃっかり数に入れてるとはいえw
1人でこんなに作るとは
つーかライトコサック働けよ

>外見的特徴
むしろ、短くまとめてもらうのが面いかと思って、
テンプレの項に入れてみた感じです。
テンプレに入れとけば短くても何かしら書かれるかと思いまして。
例えば「ニョロボンに似ている」とか、
そういう見も蓋もないのを正直期待している。
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18 ななしのよっしん
2008/09/30(火) 00:10:11 ID: YNiwdtPW+B
ロックマン5ワイリーレスって出てた気がする
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19 記事案のコピペ(バブル1)
2008/10/27(月) 03:14:20 ID: EuDSOn+rW0
◆R&Fのセリフ:「の藻にしてやるブク」
キャラ名:バブルマン(ロックマン)
読み仮名:ばぶるまん
◆登場シリーズロックマン2ロックマンワールド1、ロックマンメガワールドスーパーアドベンチャーロックマンズサカーロックマン・ザ・パワーファイターズロックボード
ナンバー/表記:DWN.011 Bubbleman
◆特殊武器バブルリード(頭頂部から発射される泡状の武器。この泡には硫が混ぜられており割れにくくなっている。これは最大3発発射され、短い距離バウンドしながらロックマンへ向かってくる。)
 ロックマンが使うと、発射した身長の2倍くらいの高さの低い弾道に跳ね、地面に付くとそのまま地形にそって移動する。ただし地形を登ることはできない。2発まで連射可、威力はやや弱い。消費エネルギーは1/2盛り(つまり2発で1盛り消費)である。
 その特性から、落とし穴発見に有効。また最終ボスエイリアンを倒す上で必須となる武器である。
◆特殊武器が有効な相手:ヒートマン(ダメージ6)、エイリア(ダメージ1)
◆攻撃力:銛状の弾(2ダメージ)、バブルリード(4ダメージ)、体当たり(4ダメージ)
※彼のボス部屋天井にはウニトゲが設置されている。触ると一発ティウンしてしまう。
武器相性
 弱点武器メタルブレード(4ダメージ)
 武器タイムストッパーアトミックファイヤーリーフシールドエアシューター
 回復武器バブルリード
  その他:クイックブーメラン(2ダメージ)、クラッシュボム(2ダメージ)、ロックバスター(1ダメージ)
 特記事項:「銛状の弾」と書いたが、設定上そうなっているだけで、ゲーム中は小の弾に見える。
◆外見的特徴:深緑に近い緑色のボディ、部、両手両足、そして頭頂部のBリード発射装置を持つ。両足にはの足ひれを着用。タイツ部分、胸部と部の間、マスクは薄い水色バスターは左腕。
 顔はシュノーケルラスに口を覆うマスクロックマン染みのイヤーレシーバーで覆われている。よって肌部分の色は不明だが、蓋の色から肌色と推測される。
 背中には酸素ボンベのようなものを背負っているが、中身はバブルリードの原料となる化学品であり、頭の発射部とホースでつながっている。
 ゲーム中ではやや太りしているようにも見える。
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20 記事案のコピペ(バブル2)
2008/10/27(月) 03:39:24 ID: EuDSOn+rW0
ステージステージ序盤・終盤はバックに少ない足場を乗り継ぎ、中盤は天井に即ティウントラップが仕掛けられた水中を進む。全体的に敵の攻撃がしいステージであり、水中では中ボスアンコウが2体待ち受ける。
概要世界初の水中戦用人ロボット。しかし設計ミスにより、水中ではジャンプでしか移動できない。長い距離を移動する姿はワイリーが思わず笑ってしまうほど可かったらしい。陸上では走ることも可らしく、サッカーにも参戦している。
 バブルリードは地に足をつけていないと発射できないのか、着地後に発射する。泳ぐ姿は、平泳ぎでもバタ足でもない、不思議な泳法であるが、縦移動はロックマンべあまり速度は変わらない。横移動は泳ぐスピードとしてはロックべ結構速いが、ロックは床を歩けるのでやはりあまり変わらない。
 SPADでの担当声優陶山章央(サクラ大戦大神一郎,ガンパレードマーチ滝川中の人)である。
 サントリーの同名の炭酸飲料とは関係ない。
◆R&Fのデータ
 長所:心が広い         短所:金遣いが荒い
 好き:温泉           嫌い:
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21 記事案のコピペ(バブル3)
2008/10/27(月) 03:54:38 ID: EuDSOn+rW0
◆傾向と対策:行動パターンバブルリード発射→弾を発射後または発射しつつロックマンの近くに移動→ゆっくり下降→弾とバブルリード・・・の繰り返し。バスター等で攻撃しても回避行動は一切とらない。
 攻撃のチャンスは下降しているとき。着地するとすぐ攻撃に移ってくるので注意。意外と硬く、バスターダメージ
 とにかく体当たり&バブルリードを喰らわない事。最悪弾をくらってでも当たらないように。避けるコツは跳ね上がったバブルリードの懐に入り、後は動かないこと。
蛇足(未確認情報など):
 ・彼の足ヒレは外れる。(でないとサッカーで走れない)
 ・短所の「金遣いが荒い」は、おそらくバブル景気に掛けている。
 ・カットマンに似たを持つ。ヒートマンと同じタイプ
 ・MD版では彼のステージ背景よくわからない施設が加わった。
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22 記事案のコピペ(ヒート1)
2008/10/27(月) 04:31:54 ID: EuDSOn+rW0
◆R&Fのセリフ:「ちょっと待って、火を点けるから」
キャラ名:ヒートマン
読み仮名:ひーとまん
◆登場シリーズロックマン2ロックマンワールド1、ロックマンメガワールドスーパーアドベンチャーパワーバトルパワーファイターズ
ナンバー/表記:DWN.015 Heatman
◆特殊武器アトミックファイヤー(小火炎玉を3つ同時にロックマンに投げつけ、着弾すると6のフレイムブラストのようにしばらく燃え続ける。もしくは、圧縮ブラスターによる12000℃のプラズマ化した炎を纏ックマンに向かって突進する攻撃)
 ロックマンが使用すると、三段階に溜め可武器となり、溜め具合に応じ消費エネルギー・攻撃力も増大する。シリーズ初めてのチャージ概念を持つ武器。消費エネルギー小玉1、中玉4、大玉10。玉の正体は放射能を含む圧縮された炎。
◆特殊武器が有効な相手:ウッドマン(ダメージ小玉1,中玉3,大玉14)、クイックマン(ダメージ小玉2,中玉6,大玉10)
◆攻撃力:火炎弾(4ダメージ)、突進・体当たり(8ダメージ)
武器相性
 弱点武器バブルリード(ダメージ6)
 武器リーフシールドタイムストッパー
 回復武器アトミックファイヤークラッシュボム
  その他:エアーシュータークイックブーメラン(ダメージ2)、メタルブレード(1ダメージ)、ロックバスター(ダメージ2)
 特記事項:クラッシュボムヒートマンの突進中に使うと、ヒートマン体力を全回復する上暴走する。漫画版では、クラッシュマンヒートマンボムを食べさせ強化する場面も見られた。
◆外見的特徴:金色のジッポーライターのようなボディに手足が生えたような外見。肩と手足部分、頭部はモヒカン部分とひざ当てはボディと同色。腿・腕タイツ部分は黒色
 SPADによるとライターの蓋にあたる部分は開閉可で、ときどき予期せず閉まってしまうことがわかる。またワールド1のエンディングによれば、普段半分閉まっている蓋は上げられることも確認されている。
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23 記事案のコピペ(ヒート2)
2008/10/27(月) 05:11:26 ID: EuDSOn+rW0
ステージ:溶けた金属を流すパイプ内と思しきステージ。下を流れる金属に触れると一発ティウン。
 また悪名高い消える足場ことブーンブロックが中盤から終盤にかけて配置され、難易度を恐ろしく上昇させている。ステージの敵よりギミック怖いステージである。
 終盤に1upが配置されているが、アイテム2号いとティウンせざるを得ない状況に陥り、取っても意味がい。甘い罠1up編~ ♪アイテム2号があれ~ば~♪
概要ファイアーマンを基に作られたロボット。耐熱性に優れたボディを持ち、炎を使って熱を自在に操る。
 SPADでの担当声優森久保祥太郎クイックマンとの二役である。
 この時のヒートマンはなぜか名古屋弁で話し、やや勝気な性格である。しかし、ロックマン勝利高笑いしていたところ、ライターの蓋部分が意図せず閉まるといったコミカルな演出もあり、同作品でほぼ一のボケキャラとなっている。
 登場シーンは僅かながら強な印を残すキャラであり、兼任のクイックマンと合わせ、中の人演技っている。
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24 記事案のコピペ(ヒート3)
2008/10/27(月) 05:25:29 ID: EuDSOn+rW0
◆傾向と対策:ヒートマンの基本移動とは移動しないことである。何もしないと、ひたすら小火炎弾を投げつけてくるだけである。しかしこの弾が結構な曲者で、非常に避けづらく、しかも戦闘開始直後に必ず一回は発射される。この通称「初弾」によって何人ものオワタ式ロックマンティウンした。
 バスターを当てると、少しのタメの後特殊武器を身にい突進してくる。タメの時間は一定ではなく、時間差攻撃を仕掛けてくる。突進後はすぐに小火炎弾を発射する作業に戻る。タメ・突進中は一切攻撃を受け付けない。
 弱点を使うにせよバスターにせよ、やることは変わらない。とにかく小火炎弾を発射させないことと、体当たりを受けないことが重要である。そのためには攻撃→ヒート突進を回避→すぐ攻撃・・・を繰り返すことになる。攻撃=防御である。
◆R&Fのデータ
  長所:マイペース       短所:熱意が
  好き:バーベキュー      嫌い:アイスクリーム
蛇足(未確認情報など)
 ・ステージ曲の1ループロックマン2で一番短い。また同社のゲームファイナルファイト」の港湾地区の最初の曲に似ているとの摘もある。そのためこの曲の作曲者は、両作品で作曲を担当したYUUKICHAN'S PAPAこと坂口忠洋という説もある。
 MD版では、ややポップな感じになり曲のテンポが遅くなった。そのため1ループが長くなったが、賛否両論である。 
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25 記事案のコピペ(ウッド1)
2008/10/27(月) 06:16:14 ID: EuDSOn+rW0
◆R&Fのセリフ:「これが、自然パワーたい!」
キャラ名:ウッドマン
読み仮名:うっどまん
◆登場シリーズロックマン2,8(SS版のみ)、ロックマンワールド2ロックマンメガワールドスーパーアドベンチャーパワーバトルロックマンズサカー
ナンバー/表記:DWN.016 Woodman
◆特殊武器リーフシールド(小電磁波発生装置を内蔵し、特殊コーティングした4枚の木の葉ビットを自身の周囲に展開、弱点武器を含むあらゆる武器を弾いてしまう。)
 ロックマンが使うと、基本はウッドマンと同じであるが、ったまま移動できず、移動ボタンを押すとその方向に飛んでいく武器となる。飛ぶ方向は上下左右の4方向、斜め不可。ボスのほとんどには通用しない。
 方向キーに反応して飛ぶため、展開中でも垂直ジャンプは可。またウッドマンのそれとは異なり、敵弾は防げない。
 消費エネルギーは3であり、飛ばした間に消費する。しかし、展開中は武器選択画面を開けないので、展開すると飛ばさざるを得ない。
◆特殊武器が有効な相手:エアーマン(ダメージ8)
◆攻撃力:上からの木の葉ビット(4ダメージ)、リーフシールド・体当たり(8ダメージ)
武器相性
 弱点武器アトミックファイヤー(小玉1ダメージ、中玉3ダメージ、大玉14ダメージ)
 武器バブルリードクイックブーメランタイムストッパー
 回復武器リーフシールド
準弱点武器エアーシューター(4ダメージ)、メタルブレードクラッシュボム(2ダメージ)
  その他:ロックバスター(1ダメージ)
 特記事項:リーフシールド体力回復
 タイムストッパーウッドマン・落ちる木の葉・リーフシールドを止めることができる。
◆外見的特徴:天然の檜を刳り抜いて作られているため、頭部は切り着ぐるみのようになっており、右には枝が残ったままになっている。他両手、両腕・腿部分以外は全て外見は木造。ボディにはベルト着用。両腕・腿部分は黒タイツ(漆塗り檜?)、顔と両手は人間とほぼ同じだが、蓋は緑色ツリ目である。
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26 記事案のコピペ(ウッド2)
2008/10/27(月) 06:38:36 ID: EuDSOn+rW0
ステージ洞窟→木洞窟洞窟と進む。ステージを通して敵の攻撃がしい上、耐久力の高い敵が多い。
 最初の洞窟では中ボスフレンダーが3体待ち受けるが、画面をスクロールさせる前にタイムストッパーを使うと出現できなくなる。但し、この方法で回避できるのは2体のみ。
 ピピ自重しろステージその3。モンキング自重してくれ。
概要天然の檜の中身をくり抜いて特殊コーティングしたボディを持つ。更には内部メカまでもがボディと同じ素材で出来ているという高級感漂う自然ロボットであり、ワイリーのお気に入り。当然、火に弱い。
  怪力が自慢のパワーファイターだが、気は優しくて力持ち。重量級のボディを持つためか、体当たりのダメージは非常に大きい。山歩きが趣味自然する一方、自然(森林)破壊・環境破壊を絶対に許さない。
 SPADでの担当声優菅原一。スネークマンジェミニマンとの三役兼任。
 ※以下、ネタバレ含む
 SPADではシャドーマンコアごと破壊され、再生不能になったことから、ロックマンの弔い合戦を挑んでくる。
 ウッドマンシャドーマン友であったというのは、初めて明かされた設定であり、同ゲームプレイ動画では、「シャドーブレードの的だったのでは」「変わり身の術に使われたのでは」との憶測を呼んだ。
 ちなみに、その後のDWNが一同に会する場面でも、シャドーマン復活していない。
 最後は友を再生不能にされた=殺されたにも関わらず、他のDWNと同様ロックマンのことをかばい、ラスボス破壊のためにエネルギーを託してくれる。ウッドマンの優しいという特徴は本物である。ウッド・・・
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27 記事案のコピペ(ウッド3)
2008/10/27(月) 07:04:05 ID: EuDSOn+rW0
◆傾向と対策:基本はリーフシールド展開→木の葉発射→リーフシールド発射→ロックマンの方向へ小ジャンプ(この辺りで木の葉が落ちてくる)→僅かな攻撃チャンスリーフシールド展開・・・の繰り返し。こちらの攻撃による回避行動し。
 リーフシールドと体当たりをどれだけ避けられるかが攻略カギウッドマンが近づいてきたら、落ちる木の葉にワザと当たって逆サイドに逃れるのがいいかと。画面右端の方が落ちる木の葉を避けやすい・・・と思う。
 アトミックファイヤー最大溜め2発でKOできますが、リーフシールドにはくれぐれも御注意。クラッシュボムのときは、逆にリーフシールドに当て爆発させれば、爆ウッドマンを巻き込めます。
◆R&Fのデータ
  長所:優しい   短所:気が多い
  好き:山歩き   嫌い:自然破壊
蛇足(未確認情報など)
 ・内部メカはどこまで檜造りなのかは不明。電子頭まで木造ってことはないだろう。
 ・ところで檜は日本台湾にしか自生しない。ということはワイリーはわざわざウッドマンを作るために日本もしくは台湾から檜を輸入したか、渡日または渡台したことになる。このころのワイリーはまだ資金に余裕があったようだ。
 ・檜はを良く含み、燃えやすい木である。

ロックマン2の8ボスコピペ完成
途中タイムストッパーフラッシュストッパーになってたり、DWNがDRNになってたりするので、気づいたらプレミアムな方、修正たのんます。
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28 ななしのよっしん
2008/10/28(火) 16:06:36 ID: z1yC3uUx3Z
事案です
詳しい!
だからレイアウトとか色々工夫しつつコピペ作業やろうと思います
取敢えず既に個別記事あるボスエアークラッシュフラッシュ)のから作業しようと思います
一応別リロードしながらやるけど、もし、被ったらすみません
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29 Win9x
2008/10/28(火) 16:28:21 ID: CzjGkAwoQT
これはすぐるwwwwすばらしい、感動したZE
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30 ななしのよっしん
2008/10/29(水) 00:52:59 ID: z1yC3uUx3Z
すんません
既に作成済の項を書き換えるのが意外と難しかったので
未作成のボスバブルマンヒートマンウッドマン)を
予定変更して先に作成しました

レイアウトはこんなもんでいいでしょうか?
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