DAVE THE DIVER(デイヴ・ザ・ダイバー)とは、韓国企業であるネクソンのサブブランド、MINTROCKETが開発した、海洋ADV&寿司バー経営シミュレーションゲームである。
| ゲーム情報 | |
|---|---|
| ジャンル | アドベンチャー RPG シミュレーション |
| 開発元 | MINTROCKET |
| 販売元 | MINTROCKET |
| 機種 | Windows macOS |
| 発売日 | |
| 価格 (税別) |
¥ 2,400 |
| 対象年齢 | -- |
| その他 | -- |
| ゲームソフトテンプレート | |
本ゲームの初出は2018年頃、ネクソンの別スタジオがモバイル向けゲームとして開発している旨が報道されたものになる。それがPC向けとして調整され、2022年10月27日にSteamからアーリーアクセスゲームとしてリリースされた。
2023年6月28日にSteam版の正式リリースが行われたが、引き続き公式ディスコード等で不具合や使用に関する意見も求めており、それを元にバグ修正等が行われている。
また、2023年9月14日のNintendo Direct にて2023年10月26日にNintendo Switchでの発売が発表された。
当初対応しているOSはWindowsのみだったが、2023年3月10日の開発レポートにて、Macintoshへの対応も行うとの告知が行われた。対応言語も、日本語・英語・中国語・韓国語の4言語でだったが、ドイツ語、スペイン語、中国語(繁体字)の追加が発表された。
ふしぎなブルーホールにようこそ!「デイヴ・ザ・ダイバー」は昼の間海を探検し魚を獲て、夜は得た食材で寿司屋を運営するハイブリッド・海洋アドベンチャーゲームです。個性豊かな仲間たちと共にブルーホールの奥に秘められた謎を解き明かしましょう!
本作のシステムは、海で探索と食材・物品の収集を行う「ダイブパート」と、寿司バーでお客に寿司を振る舞い接客を行う「寿司屋パート」の2つに分かれる。
「ダイブパート」では、主人公が装備する「銛」や「銃器」「近接武器」を使用して泳いでいる魚を食材として収集したり、海底に生えている昆布やテングサ、ウニ等の採集も行える。また、武器の素材として沈没船から武器素材の回収も可能だ。
ゲーム開始当初は武器の威力も弱く、また潜れる深さや持てる素材の重さにも制限があり思ったように漁ができないが、ストーリーを進めることで装備の強化や新規装備の獲得によりそれらの要素が強化されていく。海が深くなるにつれ、そこにいる魚の耐久力・攻撃力は上がっていくので、どの装備を強化していくかで頭を悩ませることになるだろう。
装備は、
に分かれる。また、物語が進むと
も新たに強化項目や新しい要素として登場する。
「寿司パート」では、昼間に収集した魚を食材として使用し、料理を客に出してお金を稼ぐというものになる。当初は料理の配膳やお茶くみ、料理作成に必要なワサビの補充までプレイヤー操る主人公一人で行う必要があるため、かなり忙しい。ただ、ストーリーが進むと従業員を雇えるようになり、負担は徐々に減らすことが可能。寿司やそこから派生する料理の数は製品版で大幅に追加されて30種以上となる。
本作は冒頭記載の通り韓国で作られたゲームなのだが、ゲーム内の日本語訳は一部脱字や文字化けがあるものの、スラング等の表現含めほぼ完璧と言っていいレベルであり、プレイしていて全く違和感がない。またユーザーレビューでも「日本文化への理解が完璧」と言われるほど、きちんと日本の文化を理解したうえでゲームに取り入れられている。
アーリーアクセス時点で多彩な要素が付与されており、製品版での更なる要素追加が期待されていた本作であるが、その期待に応えてか製品版では更に追加要素山盛りとなっている。とにかくイベントが続いてユーザーが飽きないように配慮がされており、いつの間にか時間が溶ける。
ネタバレ回避のため、具体的な追加要素の内容については言及を避けるが、ストーリーを進めることで畳みかけるようにイベント・追加要素が増えていき、プレイヤーは「やることが、やることが多い!」といった状態になり、余計にゲームに没入していくという循環が生まれるようになっている。
本作はストレートに進めればおよそ15時間程度でメインストーリークリアまで進められるといわれているものの、実際は色々な要素・イベントが存在し、一通りのイベント消化・要素追加をこなす場合その倍は時間がかかるのではないだろうか。
本作のドット絵は非常にクオリティが高く、美しい海やそこを泳ぐ魚の泳ぎ方、襲ってくるサメの獰猛な様子等が細かく描写されており、個別の魚のドット絵も非常に細かく、小さな魚でもしっかりと書き込まれている。
また、「寿司パート」では寿司バー店主のバンチョが描いたという設定で、全ての魚・食材に墨絵風のカラーイラストがある。こちらも個性的ながらしっかりと魚の特徴を捉えており、非常にレベルが高く図鑑的な要素もある。
ちなみに本作、大元のモバイルゲーとして開発されていた当時はナショナルジオグラフィック協会の協力を得て作成されており、それは生態系の表現等含めイラストの精緻な描写にも繋がっているのだろう。
が特徴のカジキ。体長は3mに達する。カジキ類の特徴である鋭い吻を用いた突進と、体全体をくねらせながら行う高速突撃が脅威。食材としては最高級。
本作はSteamでも2023年6月現在で約11,600件のレビューが付き、圧倒的好評を得ておりアーリーアクセスの時点でも非常に評価の高いゲームであったが、製品版発売後はその評価が更に高まり、2023年7月11日時点では約29,000レビューに達し、なお圧倒的好評を維持し続けている.
また、製品版発売後は日本のみならず海外でも大きな話題となり、正式版発売から約10日後の2023年7月11日に累計販売本数100万本を達成した他、2023年10月26日のswitch版発売に併せて発表されたプレスリリースにて、その時点での累計販売本数が200万本に達していることが発表されている。
ハマる人は絶対にハマるゲームなので、興味のある方は是非とも手に取ってみて欲しい。
掲示板
急上昇ワード改
最終更新:2026/01/08(木) 19:00
最終更新:2026/01/08(木) 18:00
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。