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ディスク・オリジナル・グループDisk Original Group、通称・DOG)とは、かつてファミリーコンピュータ ディスクシステムソフト開発を手がけていた連合体のブランド名である。

概要

1986年7月14日スクウェアの提唱により、当時パソコンゲーム開発していたメーカー7社で結成された。スクウェア以外の6社は設立当初ファミコンに参入しておらず、パソコンゲーム開発や販売がメインだった。
スクウェアを含んだ全7社は開発知的財産権の管理を担当し、スクウェアが全作の販売と流通を一貫して担当していた。

ROMカートリッジの大容量化やバッテリーバックアップの普及で、ディスクシステムが持っていた優位性が薄れ、ソフト開発が下火になったこともあり、このプロジェクト自体は発足後わずか2年足らずで自然消滅していった。

参加メーカーとタイトル

スクウェア

DOGの幹事企業2003年4月1日エニックスと合併し「スクウェア・エニックス」となる。
他社開発ゲームも現スクエニ公式サイト紹介されている。詳しくは当該記事参照。

水晶の龍
1986年12月15日発売。「すいしょうのどらごん」と読む。コマンド選択式アドベンチャー。詳しくは当該記事参照。
ヒロインシンシア野球拳ができる」というガセネタファミマガウソクイズ経由で広まったことで有名(このおかげで本作の書き換え回数増加にも寄与したらしい)。[公式サイトexit]
とびだせ大作戦
1987年3月12日発売。『スペースハリアー』を思わせる3Dランシューティング。別売りの「とびだせメガネ」(メガネ)を使用すると画面が立体的に見えるモードが選択可
続編『JJ ~ とびだせ大作戦パート2』(ジェイジェイ)はファミコンROMソフトで発売されている(どちらもプログラムナーシャ・ジベリ音楽植松伸夫が担当)。[公式サイトexit]
アップルタウン物語
1987年4月3日発売。「アップルタウンストーリー」と読む。アクティビジョンゲームリトルコンピュータ・ピープル』をベースとしており、一人の女の子生活を観察するという字面に起こすとなんか危ないゲーム内容。観察するだけでなくコマンドを使うことで色々な要素がある。また、女の子名前は初回起動時に自動で選択される。音楽植松伸夫が担当。[公式サイトexit]
クレオパトラの魔宝
1987年7月24日発売。謎解き要素入りのアドベンチャーRPG。『太陽の神殿』に似ているがこちらはエジプト舞台キャラデザの一人に時田貴司が参加、音楽植松伸夫が担当。[公式サイトexit]
聖剣伝説 -THE EMERGENCE OF EXCALIBUR-
1987年に5部作の1作が発売が予定されていたが、開発中止となった。横スクロールアクションRPGで、当時の広告や宣伝はネットぐぐれば見ることができる。 1991年ゲームボーイソフトで「聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜」が発売されるが本作との関連性はい。
(参考記事:坂口氏がディスクシステム版『聖剣伝説』発売中止の真相を語る(イラスト付の直筆サイン有)| ファミコンのネタ!!exit

キャリーラボ

熊本市拠点としていたソフトハウス。技術力の高さに定評があったが、開発の大半が1987年に退職するという出来事もあり急速に衰退、1990年倒産

ハオ君の不思議な旅
1987年5月1日発売。アクションアドベンチャー北米ではNESROMソフトMystery Quest』として販売。[公式サイトexit]

クリスタルソフト

大阪拠点としていたソフトハウス。代表作は『夢幻心臓』『アスピック』など。1990年10月1日付でT&E SOFTに吸収合併され、T&E SOFT大阪開発部となった。

カリーンの
1987年10月2日発売。アクションRPGゲーム内容を一時保存できるクイックセーブが売り。「レン世界」のBGMは評価が高い。[公式サイトexit]

システムサコム

東京拠点としていたソフトハウス。代表作は『メルヘンヴェール』『アストロノーカ』など。ノベルウェアというサウンドノベルを与えるシリーズも出していた。
現在ソフト制作から撤退、ハードウェア販売業に特化している。

ムーンボールマジック
1988年7月12日発売。ピンボールゲームだが、アイテムを集めて敵を倒していく要素が入っている。[公式サイトexit]

シンキングラビット

宝塚市拠点としていたソフトハウス。『倉庫番』が有名だが推理アドベンチャーシリーズ制作でも知られる。
倉庫番著作権ファルコン株式会社が有しており、シンキングラビット自体は活動休止状態と思われる。

磁界少年メット・マグ DOGから君への挑戦状
1987年7月3日発売。アクションパズル。詳しくは当該記事参照。
タイトル画面でセレクトボタンを押すことで、男の子のマグを操る「磁界少年メット・マグ」と女の子メグを操る「磁界少女マットメグ」のモードプレイできる。[公式サイトexit]

ハミングバードソフト

大阪不動産業社「エム・エー・シー(MAC)」を体としたブランドPC版ロードス島戦記』や『ゴーストハンターシリーズ制作で知られる。
DOGの中でもヒット作品となった『ディープダンジョンシリーズは第1作・第2作はDOGからディスクシステムで販売されているが、第3作『ディープダンジョンIII 勇士への旅』はスクウェアから、 第4作『ディープダンジョンIV の妖術師』はアスミックからそれぞれファミコンROMソフトで販売されている。
現在は活動休止状態と思われる。

魔洞戦記 ディープダンジョン
1986年12月19日発売。『ウィザードリィ』を思わせる3DダンジョンRPGだがファミコンでの発売はこちらがい。1988年MSX版も発売されている(ファミコン版とはいくつか差異がある。MSX版はプロジェクトEGG配信されている)。以降第4作まで続くシリーズの嚆矢となった。[公式サイトexit]
勇士の紋章 ディープダンジョンII
1987年5月29日発売。前作の続編となる3DダンジョンRPG。こちらも1988年MSX版が発売されているファミコン版とはいくつか差異がある。MSX版はプロジェクトEGG配信されている)。地下だけでなく地上も探索でき、前作のデータ引継ぎができることが特徴。[公式サイトexit]

マイクロキャビン

四日市市拠点とするアミューズメントソフトウェア企画開発会社。詳しくは当該記事参照。

戦記ライジン
1988年7月12日発売。アクションシューティング。状況に応じて飛行形態と歩行形態を切り替えて進めていく必要がある。[公式サイトexit]

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