KRTさん(三十路)ゲーム動画
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ななしのよっしん
2008/10/29(水) 22:22:39 ID: hc+qzHqtat
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orangesoy☆あいっしょんにょろ
2009/02/11(水) 17:11:09 ID: a3Tmp55nkv
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KRTさん(三十路)@パソコン壊れた
2009/02/11(水) 20:24:23 ID: 9bG1WcJm7n
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KRTさん(三十路)
2009/02/22(日) 15:41:55 ID: mfD8ZCE+xo
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KRTさん(三十路)
2009/02/22(日) 21:20:36 ID: mfD8ZCE+xo
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KRTさん(三十路)
2009/02/24(火) 08:55:59 ID: mfD8ZCE+xo
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アルティメットエコロジーの動画をUPしました。
>>sm6246985
ラスボス前のワインダーレーザーロボ&短レーザーザコ地帯で
長いこと詰まってたんですが、普段は撮らないクリア失敗動画を
撮ってみて、自分の死んだ部分その他の箇所をチェックしてみたところ、
「あそこって、POW表示あたりに陣取ればいいんじゃね?」と思い、
画面下中央のPOW表示あたりで備えてたらビンゴ!でした。
やられ動画・失敗動画を撮って対策を練るって、やっぱ大事なんですね…。
これからは、「やられ→電プチ」じゃなくて、やられ動画を撮って研究するようにしよう…。
あと、サムネイルのピンクノイズ問題にえらい悩まされました。
サムネイル画像の更新をすれどもすれどもピンクな画面だらけ。
結局、1番目のサムネイルは比較的ピンク部分が少ない物で妥協しました。
しかしやっぱ汚いなぁ…。
AVIUtilの不具合なのか、コーデック関連の不具合なのかまだ不明ですが、とりあえず対処法を探してるところです…。 -
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KRTさん(三十路)
2009/02/26(木) 02:48:53 ID: mfD8ZCE+xo
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KRTさん(三十路)
2009/02/26(木) 03:01:09 ID: mfD8ZCE+xo
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KRTさん(三十路)
2009/03/03(火) 20:48:32 ID: mfD8ZCE+xo
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ななしのよっしん
2009/03/05(木) 02:41:10 ID: 3LA78Z4u/W
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はじめてみたけど、確かに上手いな…ガンバレ
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ななしのよっしん
2009/03/07(土) 23:51:42 ID: ZCeKcnmDs/
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KRTさん(三十路)
2009/03/09(月) 02:21:03 ID: mfD8ZCE+xo
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やっぱガンシューとFPSは違うんだなぁ…。
クライシス体験版を赤青メガネでプレイしてみたんですが、弾をメチャメチャ外しまくるわ、隠れるのも下手で敵に見つかりまくりだわ、道に迷いまくるわ、敵から撃たれまくって死にかけるわ…。(難易度イージーなのに…。)
ガンバレットとかポリストレーナーの動画と比べたら天と地の差なひどい有様でKRTさん涙目。
ていうか、同じガンシューでも、二次元(ビデオゲームのモニター上の的)の的を相手にするのと、三次元(ハイキャパ5.1にドットサイトを付けて、5メートル先、直径15センチのアルミ灰皿目がけて)の的を撃つのとでは、全然感覚が違うなぁ…と。
三次元の的も、タタターンって撃てるようになりたいです…。
いや、二次元の的もそうなんですが…。
また今日もタイムクライシス(初代)の3人倒しの練習が始まるお。
あくまでも参考動画なので、遅いとかいって笑わないで欲しいお。
>>sm6375687
ガンシューを本格的に始めた時はずっとこの練習ばっかりやってました。
この「一度に3人倒す練習」のために、タイムアタックモードの1面を何度も何度もやってました。
ちなみに、自分の構えは基本的にウィーバースタンス(「ザ・警察官」の場合は、上下左右の回避運動の事を考えてアソセレススタンス)なんですが、銃を握ってる右手の人差し指じゃ思ったように連射が出来なくて、銃を握ってないほうの、軽く手を添えてる左手の人差し指でトリガーを引いてました。
反動が強い実銃じゃ駄目だと思いますが、反動の少ない(もしくは皆無)のガンシュー用ガンコンだったら大丈夫だろう…と。
FPSとか、リアルでのガンシュー(エアガンのスピードシューティング)でも、3人倒しがスムーズに出来るようになりたいなぁ…と思う今日この頃です。 -
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KRTさん(三十路)
2009/03/10(火) 02:44:30 ID: mfD8ZCE+xo
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「バイオショック」体験版と「クライシス」体験版の赤青メガネ動画をUPしてみたり。
>>sm6347554
>>sm6381576
なんで体験版かっていうと、製品版を買う余裕がない…というか、現在、3D表示可能なヘッドマウントディスプレイの購入資金を貯めてるので、あまり高い買い物が出来ない状態だったりするのが大きいかも。
http://www.store -mix.com /ko-bai/ product. php?pid= 654286
http://www.e-mon z.jp/40_ 250.html
赤青メガネのような「色の制限」を受けない、真の意味での「3D」「バーチャルリアリティ」な環境を構築したいです…。
それにしても本家のレトロゲーム動画の投稿が滞り気味だ…。(汗) -
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KRTさん(三十路)
2009/03/13(金) 01:42:18 ID: mfD8ZCE+xo
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KRTさん(三十路)
2009/03/13(金) 02:26:34 ID: mfD8ZCE+xo
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奇跡の弾道の攻略サイト?を見つけた。
http://www5a.big lobe.ne. jp/~dan- p/game/1 3/13.htm l
とりあえず頑張ってみるかぁ…。
あ、あと、チラーの全シークレットが乗ってるサイトがあるんで掲載。
http://homepage. mac.com/ sdora/ht ml_file/ game/07_ chiller/ chiller. htm -
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KRTさん(三十路)
2009/03/13(金) 21:41:23 ID: mfD8ZCE+xo
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ネビュラスレイのクリア動画が撮れたのでUPしました。
>>sm6420240
3DCGによるメカキャラが綺麗なゲームですが、背景のマップの描き込みも非常に綺麗でうっとりしてしまいます。
今ではシューティングも完全3Dになったり、ゲーム基板・ハードの性能や容量も激しく上がったりで、もはや「マップチップ」って言葉も死語になりつつありますが、背景マップが綺麗なシューティングゲームには非常に憧れます。
パルスター、ブレイジングスター、閃激ストライカー、雷電II、雷電DX、バイパーフェイズ1、ライデンファイターズシリーズ…などなど…。
…。
……。
………。
シューティングツクール95でまたシューティングを作ってみようかなぁ…。 -
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KRTさん(三十路)
2009/03/14(土) 15:36:29 ID: mfD8ZCE+xo
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KRTさん(三十路)@またパソコン壊れた
2009/03/21(土) 21:25:17 ID: 9bG1WcJm7n
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KRTさん(三十路)@またパソコン壊れた
2009/03/22(日) 16:32:53 ID: 9bG1WcJm7n
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KRTさん(三十路)@ヤマダ電機のパソコン
2009/03/23(月) 17:59:10 ID: 9bG1WcJm7n
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KRTさん(三十路)@ヤマダ電機のパソコン
2009/03/24(火) 03:41:42 ID: 9bG1WcJm7n
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KRTさん(三十路)@ヤマダ電機のパソコン
2009/03/24(火) 21:54:01 ID: 9bG1WcJm7n
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KRTさん(三十路)@えーでーえーでーFPS
2009/03/26(木) 01:11:11 ID: 9bG1WcJm7n
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立体視のためのヘッドマウントディスプレイの購入は断念。
ウチのパソコンに対応してるかしてないか分からない物に5万を賭けるのは厳しいと思った。
代わりに中古のWii買いました。
ソフトはレッドスティール。
「外国人の考える勘違い日本」を堪能出来るFPS。
銃の照準が中央固定じゃなく、リモコンで照準を動かして撃つ操作(64のゴールデンアイ的)のおかげで、半ばガンシュー感覚でFPSが出来るのは面白いけど、刀バトルの操作が思うようにいかなくてストレスが溜まるかも。
魔斬みたいなチャンバラを期待してたんでその点がガッカリ。
あと、やっぱWiiリモコンに画面フラッシュ式のガンコンのレスポンスを期待するのは無理ですな…。
どうしても照準がワンテンポ遅れる…。
まあ、液晶テレビが主流のご時世だから仕方ないんだけど…。
まあとにかく、メトロイドプライム(3と1がでてるけど2はまだ)とか、メダルオブオナーヒーローズ2とか、FPS系統のゲームをいくつか買って遊ぼうかな…。
あと囲碁とか。 -
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KRTさん(三十路)
2009/04/04(土) 00:28:25 ID: mfD8ZCE+xo
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修理に出したパソコンがようやく戻ってきたー!
電源の問題だったっぽく、電源交換で元に戻ったらしい。
とりあえずレッドスティールをクリアしました。
ラストバトルで勝てなかったのでバッドエンドでしたが。
このゲームの銃撃パートは、銃の着弾位置が照準に忠実なので、ヘッドショットがけっこうバシバシ決まり、それなりに気持ちいいんだけど、やっぱ赤外線感知式である宿命か、照準タイムラグ(あと位置検出の「遊び」)が大きいのが物凄く残念でした。
照準の遅れがあると、ガンバレットとかみたいに「タタターン」って感じに連続射撃するのは無理ですね。どうしてもおっかなびっくりになってしまうので、頑張っても「タンタンタン」って感じになる。
刀バトルの部分は、Wiiリモコンを振ってから画面上で刀を振る動作が出るまでのラグが大きすぎるのが辛いところです。(ナムコの「魔斬」以上)
銃を振る方向の検知にも難があって、縦斬りしたつもりが斜め斬りになってたり。そのあたりの操作性の悪さがものすごく残念。
でも面白かった。続編にも期待。
少なくとも、集弾率の悪さが目立ってろくに弾が当たらないメダルオブオナーヒーローズ2より面白かったと思う。 -
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KRTさん(三十路)
2009/04/09(木) 04:43:43 ID: mfD8ZCE+xo
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ガンバスターがクリア出来ないorz
ステージ1>特に問題なし
ステージ2>特に問題なし
ステージ3>いきなりナイフは卑怯だ。
ステージ4>右ルート…どうしても体当たりを何度か食らってしまう。
ステージ5>左ルート…ノーダメージの時もあれば瀕死の時もあり、差が激しい。
ステージ6>右ルート…ボスを護衛してるザコは無限湧きですか?
>左ルート…無理!絶対無理!
なんか、このゲームでボスを護衛してるザコ、倒しても倒しても減らない気がする…。
無限湧きじゃなくて出現数に制限があるのならば、先にザコを片付けたほうがいいのかもしれないけど…。
…。
……。
………。
…ああ、どこかに攻略サイトでも無いかなぁ…。
それとも、クリアを諦めてコンティニューを重ねてでもエンディングまで撮るべきか…。 -
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KRTさん(三十路)
2009/04/09(木) 20:16:42 ID: mfD8ZCE+xo
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KRTさん(三十路)
2009/04/09(木) 20:35:19 ID: mfD8ZCE+xo
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KRTさんがフルボッコにされるガンシューはまだまだある訳で…。
●ターミネーター2
・ステージ2まではなんとかなるんですが、ステージ3の、ジョン・コナーが乗ったトラックが爆発しまくりです。
・食らい判定が左半分にしかないのが救いではあるけれど、それでも空気の読めない物量に潰されまくり。
●レボリューションX
・ターミネーター2と同じく、火力的に無理ゲー。
・ミッドウェイのガンシューは1コインクリアさせるつもりナッシングな難易度で困る。
●機動戦士ガンダム ファイナルシューティング スペースウォー in 0079
・ガンダムのビームライフルの連射があまりにも遅すぎる。
・それなのに、敵弾が多すぎて処理不能。最終面付近でどうしても力尽きる。
・頭のバルカン砲は飾りですか?
…。
……。
………。
…いやー、本当、ガンシューってムズいわ…。orz -
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KRTさん(三十路)
2009/04/10(金) 15:09:52 ID: mfD8ZCE+xo
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KRTさん(三十路)
2009/04/12(日) 02:06:29 ID: mfD8ZCE+xo
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家庭用ゲームの録画のために、GV-USBを買ってきた。
で、付属のPowerProducerの小さな画面を見ながら、レッドスティールをプレイしてみた。
自分のパソコンのスペックが良かったのもあるんだろうが、思ったほど操作ラグも大きくなく、出来上がった動画の音ズレも無かった。
録画で出来たインターレースは、AVIUtilでなんとか解除出来た。
でも、PowerProducerの小さな画面だとWiiでは遊びづらい。
小さい画面を凝視すると、モニタ(とその上に乗ってるセンサーバー)に近づかねばならないから、ポインタが画面外に出て延々とループする事態が容易に起きる。
「ふぬああ」を使って大きい画面でプレイと録画を楽しんでみたいけど、
ライン入力用のオーディオケーブルが無いので音を入れられないし、PowerProducerとの同時使用も出来ない。
マトモに遊ぶには、やっぱ分配ケーブルを使って、テレビでゲームをプレイ、動画の録画はパソコンに…って感じにするしかなさそう。
今週は予算的に厳しいから、来週、分配ケーブルと中継プラグを買うとするか…。 -
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KRTさん(三十路)
2009/04/12(日) 07:07:59 ID: mfD8ZCE+xo
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