無茶振りセッションリレー戦慄の三題噺!単語


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戦慄の三題噺とは、く~や氏が作成している「ソードワールド2.0」のリプレイ動画である。
正式名称は「無茶振りセッションリレー戦慄の三題噺!」
2015年01月23日に開始し、2016年03月09日完結した。

戦慄の概要

東方卓遊戯に分類されるリプレイ動画で、コミュニティ東方卓遊戯オンラインセッション」にて実際に行われたセッションを基にしている。実卓リプレイならではの先の読めない展開と、後述の「三題噺シナリオ」によって生み出される常識外れのシナリオが特徴。
動画タイトルの頭に「投稿者共の~」とある通り、中の人は(一人を除いて)SW2.0の卓動画投稿している。
その為メンバー全員SW2.0ルール世界観に精通しており、常識外れなシナリオを作る下地にもなっている。

基本ルルブ3冊の他に、「アルケミストワークス」から「ルミエルレガシィ」までのほぼ全てのサプリメントを導入している。
フェイダンザルツ・ユーリアの博物誌3冊も導入しているが、舞台となるユーリア地方以外の特産品・流を使用したい場合はそれぞれ初期作成時に購入か入門している必要がある。ちなみに、GMは毎回交代のリレー式。

舞台ユーリア地方の「温泉と魔動機のワイラー」で、王都にある冒険者の店(名称不明)から物語が始まる。
催者の早苗く「周囲を大自然に囲まれ魔動機文明の遺跡があり敵となる蛮族との戦場が近くにある、どんな無茶振りにも応えられる土地」とのこと

三題噺式ルール

①まず参加者が3つずつお題を持ち寄る
②担当のGMはクジを引き、持ち寄られたお題の中から3つを決定する
③GMはその3つのお題を用いてシナリオを作らなければならない
④クジの内容に従いつつ、かつキャンペーンとして話の連続性は保つこと

この卓を最も特徴付けているハウスルールで、各話担当のGMは以上のルールを守らなければならない。
お題の内容はシナリオ終了まで秘密となっており、動画の中でどこにお題が使われているのか探してみるのもいいだろう。

戦慄の登場人物

PC:“聖愛士(セイント)”ロテュス・ニンフェーア PL:聖白蓮

種族:エルフ 性別:女性 年齢:76歳
プリースト7Lv】【スカウト3Lv】【セージ3Lv】【バード1Lv】
一般技【高級婦5Lv】【踊り子4Lv】【貴族1Lv】

経歴

性の伝道師にしてライフォスの神官。
元は貴族の一人だったが破産したことをきっかけに人生を転落。
以降60年近く監禁され(おそらく)R-1な生活を送っていた。
その結果大勢の子供たちを産むことになったが、既に子供たちは自立している様子。

監禁生活の中で「とは償の物であり、与えるものである」というライフォスを聞き、子育てから解放され自由となった今では「性の伝道師」として多くの人にを与えている。

PCとして

聖白蓮薄い本におけるフォーマルウェアの恰好をした痴女で、PC発言で出てくるのは大抵エロネタ下ネタ
そこに周囲の悪乗りが加わり暴走パチュリーに「skmdy!」されるまでがテンプレ
「2話からの参加でパーティに上手馴染めるだろうか?」という周囲の不安を吹き飛ばす濃いキャラを見せてくれた。

その変態性とは別に神官としての持も一応あるようで、平和主義ライフォス神官らしく益な殺生を避けようとメンバーに意見する場面もある。
セッション5で取得した二つ名は、「性」士(セイント)と読むことも出来る。(性の字の名誉点も支払っている)

戦闘時は仲間回復支援を担当する純後衛のプリーストで、パーティサブスカウト・セージも担当する便利屋。
メインスカウト・セージの出が腐った時は彼女に頼ることになる。

PLとして

R-18な方向に転がるPC発言とは逆に中の人はまとも。メンバーの中でPLスキルが高く知識が豊富で、作戦会議では全体の意見をまとめてパーティの方針を決めることが多い。
しかし、作戦タイムで熟考するタイプなため、セッションの進行に対し発言や判断が間に合わない場合もしばしばあるようだ。

PC:ステラ・プリエーラ PL:東風谷早苗

種族:フロウライト 性別:女性 年齢:23歳
コンジャラー7Lv】【セージ5Lv】【アルケミスト1Lv】
一般技政婦5Lv】【庭師5Lv】

経歴

ワイラー温泉工事に巻き込まれて出土したフロウライトで、自身を掘り出した温泉宿の従業員をしていた。
ある日その温泉宿の経営があまり上手くいっていないことを知り、経営を支えるために冒険者となる。
掘削工事に巻き込まれた時に右腕が砕けてしまい、今でも傷跡となって残っている。

PCとして

パーティ常識ツッコミ担当で、NPCとの対話を担当することが多い。
PC(PL)が割とフリーダムなため、彼女自身は自然と進行を助ける発言が多くなる。
グラジオラスに好意を抱いていそうだが、種族やお互いの生なところもして進展は薄い。

戦闘時は一転、魔法支援ゴーレム操作を駆使して非常にやかな活躍を見せる。
特に限界まで強化したゴーレムの連続攻撃は圧巻で、支援ながらパーティメインアタッカーと言っても過言ではない。

PLとして

常識的なPCとは打って変わりこちらは非常に欲望ストレート
後述のテレメスPCとして正直だとすれば、こちらはPLとして正直というべきか。
動画のウケや演出的にオイシイところがあれば、時にGMサイドに立って描写するぐらい気合を入れる。
R-18スレスレのきわどい展開になるのは彼女のせい。

ただ、そんな波が過ぎれば視野の広さと充実した経験がり、他PL(特にロテュス、リシェル)と共にPLサイドシナリオ進行を考察する。
いろんな意味で全体を見通せるハイブリッドエンターイナーといえる人物だ。

なお、この卓での早苗さんはまだ幻想入りしていない。
そうなるとはどうやって参加しているんだということになるが(時間軸的に風神録以前であるため)
気にしない方がいいのかも知れない。

PC:“千烈閃(ミレニアム・クリティ)”ラズリ PL:古明地こいし

種族:ルーンフォーク 性別:女性 年齢12歳
シューター7Lv】【スカウト5Lv】【マギテック2Lv】【エンハンサー1Lv】
一般技料理人2Lv】【狩人2Lv】【理師2Lv】【仕立て屋4Lv】

経歴

フェイダン魔導師姉妹で仕えていたが、ある日が失踪してしまい捜索の旅に出る。
フェイダン中を探したがとうとう見つからず、捜索範囲を広げて遠く離れた地、ユーリア地方に移って来た。

その中で路頭に迷っていたミアキス少年リシェルと出会い、彼の着替えを手伝っていた際にショタ男の娘趣味覚める

PCとして

リシェル君ラブショタコンで、常に彼のことを第一に考えて行動している。
異性というよりは息子のように思っているようで、一線を越える気はいらしい。
初期はテレメスリシェルを取り合って暴走するようなRPが多かったが、そのテレメス暴走っぷりがあまりに酷かったため、いつしかツッコミ側に回るようになった。

戦闘時は種族特有の器用度・筋力を活かしたシューターサブスカウト。の手で魔力の矢を2本矢筒に入れているが、今のところ使われる気配はない。
セッション5から称号“千”を取得した。

PLとして

リシェルが絡まない部分では実に常識的なRPをしており、シナリオが脱線しない程度にRPを盛り上げてくれるいい人。
悪ノリ時以外は)周囲に対する配慮や気遣いを欠かかさず、PCとしてのテレメスとのドツキ合いも、お互いの信頼関係あってのものである。
第3話で重要NPCニトリールのキャラ崩壊を招いた本人ではあるが、そこは引いたお題が悪かったということでを瞑るべきだろう。

メンバー一の絵心持ちで、PCの立絵やマップ等を自作して使用している。

PC:リシェル PL:アリス・マーガトロイド

種族:ミアキス 性別:男の娘 年齢:7歳
グラップラー7Lv】【スカウト5Lv】【アルケミスト1Lv】【エンハンサー1Lv】
一般技ぬこ4Lv】【男の娘3Lv】【着せ替え人形3Lv】

経歴

が亡くなり路頭に迷っていたところをラズリに拾われ、以後行動を共にするようになった。
は全てラズリが用意した女物で、すっかり着せ替え人形扱いされてしまっている。
しかし当の本人は嫌に思わずされるがままになっている

セッションの度に立絵の装が変わり、セッション頭の回では「今日リシェル」タグが付けられている。

PCとして

子供らしい純無垢な心を持ち周囲に笑顔を振りまくパーティ癒し
子供らしい仕魔物に怯えて涙目になる臆病なところが保護欲をかきたてるのか、2名の保護者が常にり付いており、ラズリ・テレメスが彼を奪い合っていつも火を散らしている。
争いの渦中にいる当人は2人に仲良くして欲しいと願っており、2人の間に入って仲裁に入ることも。

パーティの中でフレーバーアイテム・要素が一番多く、キャラシの文章が面いことになっている。
一度動画を止めてじっくり見てみると良いだろう。

戦闘時はドラゴンイル(通称ドラニャンテイル尻尾もふもふする)による範囲攻撃を得意とするグラップラー火力そのものは低いが、挑発攻撃や流による転倒攻撃、ミアキス特有の高い回避力で敵を翻弄する。

PLとして

爛漫な子供らしさはどこへやら、PL発言ではかなりエグイ発言をしており、おそらくPC・PLで最も乖離がしい人。
幻想的な色を前にしんみりするRPの直後にキーッス!キーッス!行けるところまで行っちゃえ!」などと叫べるのはきっとこの人くらいである。

頭の回転が速く、長いデータ説明を要約したりGMに対して的を得た質問を投げかけたりと、パーティ第2の頭とも言えるかもしれない

PC:テレメス PL:鈴仙・優曇華院・イナバ

種族:ドワーフ 性別:女性 年齢18歳
ファイター7Lv】【レンジャー2Lv】【エンハンサー2Lv】【アルケミスト3Lv】
一般技肉体労働者3Lv】【傭兵3Lv】

経歴

ワールウィンドかけてもらって、このユーリアまで来たけど、楽しかったなぁ。うん。またかけてもらおう。」(原文)
・・・セッション時のログにもキャラシにもこれしか書かれておらず、編集者も困惑している。
ちなみにワールウィンドとは、妖精魔法属性13ランクで使えるようになる飛行魔法のことである。

PCとして

義理堅く硬ドワーフと言うイメージを粉々に打ち砕く、重度のショタコンにして手の施しようがない自由人
GMの描写を遮ってスイッチを弄り、重要っぽいレバーをへし折り、話が長いと見るやいつでもどこでも毛布に包まり眠り出す。
あまりのフリーダムっぷりに「ドワーフっぽいグラスランナー」という意味で「ドワラン」という名が付けられるようになった。

ショタコンっぷりはラズリをはるかに上回り、保護者として一線を引いていた彼女を差し置いてリシェルにR-18夜這いをしかけたこともある。

戦闘時はパワーファイターとしてパーティの安定火力として貢献している。

PLとして

PCとPLがほぼ一体化しているので書くことはい。
編集者の私情が混じった内容なのは重々承知なので、「それは違うよ!」という方がおりましたらご意見をお待ちしております。

PC:グラジオラス PL:フランドール・スカーレット

種族:フィー 性別:し 年齢15歳
フェアリーテイマー7Lv】【セージ2Lv】【ウォーリーダー3Lv】
一般技作家5Lv】【占い3Lv】【紋章学者2Lv】

経歴

フィーの千年祭に備えて人々の興味深い話を集めている。良い物語を持ち帰れるように皆に協力を持ちかけパーティに入った。普通フィーって、千年祭が“始まったから”世間に出て来る設定だったような・・・

フィーは体的な性別はくとも一応男性女性の区別はあるはずなのだが、グラジオラスはそれらの区別もいらしい。

PCとして

ドタバタ騒ぎのパーティを一歩引いた所で眺めている落ち着いた性格をしており、それ故にセリフと出番が少ない。
しかし話すべき時にはなRPを見せ、話に一本の芯を通してくれる。

物語が進むにつれて性別が男性に寄りつつあり、性の覚めに戸惑っている様子。
その過程でステラに好意を抱いているようだが、当人の性格もあって進展は遅い。

戦闘時は、物理で殴るパーティの中で一の魔法火力として活躍している他、各種妖精魔法による中の支援も担当している。
彼の補助がければ苦労したであろう場面は少なくない。

PLとして

常識人の皮を被った非常識人の集まるこのメンバーの中で、PC・PL共に常識人として振る舞うパーティの良心。
もしかしたらヒロインはこの人なのかもしれない。

戦慄のNPCたち

女将さん(ミスティア・ローレライ)

拠点となる冒険者の店を仕切る女将さん。
店の名前同様に本名は不明で、初登場時から「女将さん」で通っている。
アクの強いメンバーにいつも頭を悩ませている。

ニトリール(河城ニトリ)

マギテック協会の理事で、依頼人の立場で2話から出ずっぱりの重要人物。
当初は公式NPCの老人(62歳)が登場する予定だったが、ロテュスの「若い男性がいい」という強い要望で急遽用意されたNPC

メンバーの悪乗りの一番の被害者で、「インテリメガネイケメンで若くして理事になった野心」という設定はく間に崩壊し、キャラ崩壊の果てに今ではロテュスの・・・もとい身体に溺れてすっかり堕落してしまった。
とはいえ魔動機械技師として非常に有能で、サポートからドゥームの改良工事まで、冒険を裏から支えてくれている。

黒服さん

ニトリールのボディガードで筋々の男性
2話の冒頭で登場したものの、そのセッションが終わるころには存在無かったことにされている。

“猫魔導師さま”グウェンドリーシャ・ル・ヴェルラ(火焔猫燐)

4話のラストに登場したキノアの美公式NPC
ポリモルフで人の姿をしているが、その正体は古代魔法文明時代から生き続けているグレイマルキンという幻獣である。
4話で起こった事件を解決するべく裏で暗躍し無事解決したのを見届けてからパーティの前に姿を現した。
本来13LvのところをGMステータス改変によって14Lvに底上げされている。

戦慄のあらすじ

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無茶振りセッションリレー戦慄の三題噺!

1 く~や
2015/09/11(金) 05:30:29 ID: OsZDWNtzFA
動画の宣伝の為に作成しました。
この記事を読んだ方が、動画本編も見てみたいと思っていただけるような記事にしたいです。
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2 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 10:27:05 ID: ztfjpW46LH
記事作成乙です
あらすじの項でストーリーとか"お題"とかちょっと詳しく書き過ぎな気もしますけど(元ネタ公式リプレイと違って、せっかく最後まで"お題"の内容を秘密のままプレイしてるのに……)。
ちなみに、これから見られる方へ。元ネタみたく直前引きはないですよw
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3 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 12:26:57 ID: /GS9PpmtcM
の書き方カタカナの方じゃないのな(本編だとファイターとかなのに)
とか一わからんかったわ
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4 く~や
2015/09/11(金) 18:30:51 ID: OsZDWNtzFA
ご意見ありがとうございます。今度時間が出来たら修正しておこうとおもいます。
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5 ななしのよっしん
2015/11/13(金) 23:00:29 ID: ztfjpW46LH
何回セッションやれば、(一応)完結って事前に解るし、GMもPLもできるしホントいいシステムだと思う。第2回の三題噺卓あったら参加してみたいですね。
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6 ななしのよっしん
2016/03/10(木) 02:07:15 ID: ZWREDHeD77
いい最終回だった……のだけど、最終話GMシナリオPCに苦難をじゃなくて、PLに苦痛を与えかねないものになってるのが残念かな。

・とかく長すぎるし、戦闘が多すぎる。
GMの「何でわからないかなあ」と言いたげな発言が立つ。その割には説明不足でまるで自分の内を読めといってるかのよう。
原作再現したかったという旨のオリジナル特殊力が煩雑でわかりにくい。そもそも原作再現する必要はあったのか?
特定PCビルドを否定するかのような対策ありきのボスデータ

GMのやりたい事を吟味したり削ったりせずに、そのまま詰め込んだ印。実卓リプレイといよりGM自己満足気味の卓動画世界にPLをつき合わせているとでもいうか……
ボスの本拠地に突入する前は普通だったのだけど、突入の時あたりから回り気味というか一人で格好いい最終話を演出しようとして、実際はGMよりPCPLが頑っていいお話にしたように見えるのですよね。
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7 ななしのよっしん
2016/03/10(木) 15:26:38 ID: UoRPfYih1A
>>6
まーボスラッシュは正直なところオレも「またかw」と思ったけどねぇ。まだお題に何を引いたかもはっきりせんのにその言いはないべ。
原作再現っつーか、オリジナル魔物データを凝ったものを作るのは、この卓では最初から最後までほぼ全参加者が貫いてたでしょうに。むしろ「最善手ではなくコイツが取りそうな手、あるいはランダム」で選んでいくのは良かったかと。
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8 ななしのよっしん
2016/03/12(土) 15:09:42 ID: +F81u1nunM
≫6
実卓のほうが戦闘長くなるでしょ
ぶっちゃけ3~4時間いくことはざらだし
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9 ななしのよっしん
2016/03/12(土) 16:10:22 ID: iUTlsya52S
>>8
外野からだけど、ちょっと気になったので。
その実卓で「3~4時間いくことがざら」の戦闘がこの動画ではあの回数行われたって事だと思うけど(架卓ではなく実卓リプレイなんだし)。
論点とはズレてるというか、かえって酷いって言ってるようなものじゃないか、それだと。
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10 く~や
2016/03/17(木) 09:44:28 ID: OsZDWNtzFA
>>sm28438065exit_nicovideo

キャンペーン完結したのでそのお知らせ
あとは6話のネタバレ回と、次回の全体を通しての座談会企画は終了となります。
最後まで付いて来てくれた視聴者の皆様、本当にありがとうございました。
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