グランド・セフト・オートIV(Grand Theft Auto IV)は、アメリカRockstar Games社から発売されているクライムアクションゲーム。略称はGTA4。欧米諸国では2008年4月29日発売。
GTAシリーズ通算9作目に当たる。プラットフォームは、PlayStation3、Xbox360、Windows。
HD対応ハードに始めて進出した作品であり、従来のシリーズに比べて格段にリアルに再現された都市やアクションが特徴。
「チャンスの街」であると同時に「アメリカ最悪の街」と呼ばれる、人口800万人の大都市リバティーシティを舞台に、不法移民である主人公ニコ・ベリックが仲間と出会い、時に裏切られながらも奮闘する様子が描かれる。
全世界で累計2500万本を売り上げ、当時『GTASA』(累計2750万本)に次ぐシリーズ2位の売り上げを記録した。2015年4月現在、続編である『GTA5』が累計4000万本を突破しており、GTA4の売り上げはシリーズ3位となっている。
それまでのシリーズ作品とは比べ物にならないほどグラフィックが向上しており、それに伴う形で非常にリアルな都市が再現されている。建造物はもちろん、都市を囲む水面の表現は今尚高評価である。
また、多額の予算をかけ、モーションキャプチャーで非常に多くの動きを取り入れており、人のアクションや挙動のリアルさとバリエーションが増している(車を盗むにしても、ガラスを割る→ドアを開ける→回路を弄る、という流れを経て初めて車が動くようになるという演出が用意されている)。
物理演算の精度も上がっており、車の挙動・ダメージ表現も現実に近くなっている。
アクションも進化しており、特に、R1・RBボタンで、近くの構造物に自動で身を隠すシステムが特徴的。これにより、身を隠しながら相手を銃撃するというスタイルが確立され、棒立ちで銃をぶっ放しあっていたそれまでの戦いと比べ緊張感と快適性が増した。
また、射撃や攻撃、運転時のアクセル・ブレーキが、ほぼ全てトリガーボタンに集約されたため、右スティックによる視点操作・ターゲッティングが常に可能になった(それまでは親指で押すボタンに攻撃やアクセルが割り振られていた)。そのため、ターゲッティングと射撃がスムーズに行えるようになり、運転中の射撃も容易になった。
警察の指名手配システムも大幅に進化しており、犯罪行為に及ぶに当たって、警察官の目にそれが入っているかが指名手配開始の鍵となるようになった(通行人が通報して指名手配になることもある)。また、解除にあたっても、レベルに応じた捜査範囲が都度マップに表示され、それを抜け出さないとレベルが減らないようになっている。
そして、警察や特殊部隊のAIが大幅に進化しているため、高レベルの指名手配状態では、それまで最強と呼ばれていた『GTA3』の州軍をも超える恐ろしさを発揮するようになっている。
全体として、それまでシリーズに漂っていたバカゲー的な雰囲気が大幅に削減され、現実世界に非常に近い舞台が用意されたといえる。
裏を返せば、従来作品で可能だった無茶なアクションの多くが不可能になっている。特に、戦車や戦闘機の削除は多くのファンに不満を残した。
また、PlayStation2時代のシリーズの最終形であった『GTASA』と比べると、航空機や自転車が無く、マップのほぼ全域が都市で山や川などの自然が殆どないなど、行動範囲やアクションの自由度は下がっている。
HDハードに対応したことで、Windows版の要求スペックも、それまでと比較にならないぐらい跳ね上がった(具体的には、マルチコアCPU、2.5GB以上のメインメモリ、1GB以上のVRAMを備えたグラフィックボードなど)。
『GTA』『GTA3』に続いて2度目の再構築がなされた、全く新たなリバティーシティが舞台となっている。
ニューヨークがモデルになっている人口800万人の大都市で、現実のニューヨークと同じく様々な人種であふれる「人種のるつぼ」と言われている。
盛んな商業・工業と多種多様な人材から、「チャンスの街」と呼ばれているが、一方、それぞれの人種が犯罪組織を作り、絶えず権力争いをしているため、治安はかなり悪く、『GTA3』に引き続いて「アメリカ最悪の街」の称号も持っており、メディアでは「住みたくない街第1位」にランクされている。因みにその1年後のリバティーシティが舞台であるGTACWではチャンスの街の称号が消されており、不名誉な「アメリカ最悪の街」の称号だけ残ってしまっている。
構成自体は『GTA3』でのリバティーシティと似ており、大まかには、現実におけるブルックリンをモデルにしたエリア、マンハッタン島をモデルにしたエリア、ニュージャージー州の都市をモデルにしたエリアの3つに分かれている。
一番東の島はブルックリンがモデルで、同市がモデルの工業地区「ブローカー」と、クイーンズがモデルの「デュークス」の2地区がある。その北にはブロンクスがモデルとなった「ボーハン」という小さな島が隣接している。そしてそれらの西に隣接する市最大の島が、マンハッタンをモデルにした巨大商業地区「アルゴンキン」である。
そのさらに西にある島は、一見するとリバティーシティのようだが、実はこれは正確には隣の「オルダニー州」である。
アルゴンキンは特に現実の都市に近いデザインであり、セントラルパークそっくりの公園や、エンパイア・ステート・ビルディングやクライスラービルにそっくりな高層ビル、ブロードウェイそのままの通りがあったりと、殆どニューヨークのマンハッタン島をそっくり再現している。
アルゴンキンとオルダニーの間には、リバティ島ならぬハピネス島があり、自由の女神ならぬ「幸福の女神」像が鎮座している。その顔は『GTASA』のセックス描写発掘MODにケチをつけてきたヒラリー・クリントンに似ており、掲げているのは問題の発端となったホットコーヒー、さらに内部には茨まみれの気持ち悪い心臓があったりと、いわばヒラリーへの嫌がらせの化身である。
『GTA3』のリバティーシティと比べると、ハード性能の上昇のおかげで行動範囲が飛躍的に増しているため、高層ビルなどのスケールが非常に現実に近いものになっており、比較にならないほど違いがあるといってよい。面積にしても、『GTA3』の4倍以上、『GTASA』に肉薄する広さである。
今作はオンラインプレイに標準対応しており、ネット回線を通じて、コンシューマ版は最大16人、PC版は最大32人でプレイできる。
内容は様々で、最後の1人になるまで戦うデスマッチや、チームに分かれて戦うチームデスマッチなどの基本的なルールのほか、警察とマフィアに分かれて、ボスの護衛など特殊な目標達成を目指すルールなどもある。
また、人数は限られるが、オンライン専用のミッションに協力して挑戦することも可能。
もちろん、フリーモードで自由に街で遊び続けることも出来る。
ちなみにオンラインプレイ時は、車の走行量がオフラインキャンペーンモードに比べて多少減る。
主人公ニコ・ベリックは、30歳になる今までどん底の人生を歩んできた。
父親からの虐待に耐えた幼少時代を経て、成人する前に戦争に駆り出される。
しかし所属していた部隊が内部の裏切りによって自分を含む3人を除いて全滅。仲間を失ったニコは部隊を売った裏切り者に復讐を誓う。
戦後、職もないニコはロシア人の下で裏稼業を手伝い糊口をしのいでいたが、濡れ衣を着せられ国を追われる。
一方、従兄弟のローマン・ベリックはアメリカの大都市「リバティーシティ」で成功を収めていることを知り、更に部隊の生き残りの一人がリバティーシティにいることを掴んだニコは、貨物船「プラティパス号」で働きながらリバティーシティを目指した。自らの過去を精算し、従兄弟と共にアメリカンドリームを謳歌する生活を夢見ながら。
しかし、夢は儚い夢でしかなかった。ローマンがアメリカンドリームを掴んだなどという話は嘘っぱちで、実際は倒産寸前のタクシー会社で、借金取りに追われながら生計を立てていたのだ。
今さら後に引けないニコは裏の仕事に手を出すが、そのうちに「アメリカ最悪の街」としてのリバティーシティが彼に牙を剥き、どんどん大きな事件や騒動に巻き込まれていく。
彼は、成功を掴むため、そして、街のどこかにいるという「裏切り者」を見つけ出して過去に決着をつけるため、ローマンや街で出会った仲間たちと共に奮闘する……。
どん底にある主人公が成功を掴む、という点では従来作品とあまり変わらないが、バカゲー的な雰囲気と、裏切りにまみれてはいるものの陽気なサクセスストーリーの要素が強かった従来と違い、陰鬱でハードな展開が多い。
今作の特徴として、いくつかのミッションで、ターゲットの命を本当に奪うかどうかがプレイヤーの手に委ねられるという点がある。具体的には、ビルの縁にしがみついて今にも落ちそうな人間を助けるかどうか、といった調子である。ミッションの流れがほぼ完全に固定だった従来との大きな違いである。
序盤のミッションをはじめとして、殺した場合と殺さなかった場合でプレイヤーが後で享受出来るメリットが変化したりする(ネタバレ注意→例えば、後半プレイボーイXを殺しちゃえば彼の豪邸とGTA3の主人公の服が手に入る)。
また、シリーズ史上初めてマルチエンディングとなっており、終盤、2通りのエンディングを選ぶことになる(ネタバレ注意→どのルートでも報酬は一緒で、敵の生死も一緒なので、その後のプレイには大きな影響は与えない。しかしそれ以上に、どちらを選んでも結局、ニコの大切な人が殺されたり彼の元を去ったりするというアメリカンニューシネマ的な欝エンドを迎えるという点で、プレイヤーの精神に与える影響が大きく、従来のシリーズとは一線を画している)。
それまでの作品と比べてあまりにもリアルになりすぎたため、残酷表現は抑え目(とは言え爆殺したり車でひき殺したりするとやっぱりエグい)になっており、シリーズ恒例の暴動チートはお蔵入り (3Dになって唯一)となっている。
Windows版の発表・発売以後、MOD製作と導入が盛んになった。
特に、いわゆる廃スペックのPCであれば、グラフィックにいくつかのシェーダを加え、『GTA5』をも超えるレベルの美麗なグラフィックを実現するMODが導入できる。また、上述した暴動チートも、MODでなら再現可能。
また、Windows版にはGTA4VEというモードが導入されている。これは、プレイを録画しておいて、好きな視点から再編集が可能なおまけモード。
キャッシュの都合上弾痕や血痕が再現されなかったり、既存のムービーには手を加えられなかったりと多少癖があるが、バカなプレイから、映画の再現まで多様な動画が製作可能であり、オリジナル短編を製作するファンも多い。
詳しくはGTA4VEの項を参照。
『The Lost and Damned(TLaD)』と『The Ballad of Gay Tony(TBoGT)』という、2つのダウンロードコンテンツが発売されている。
詳細は、『TLaD』『TBoGT』の項をそれぞれ参照。
いずれもリバティーシティを舞台にした追加ストーリーだが、ミッション数やエピソードの数的には殆ど新作と読んで差し支えないレベルのボリュームを誇っている。また、乗り物の種類も増えているほか、パラシュートなど新たなギミックが追加されたりしている。
『TLaD』は、本編に登場したバイカーギャング「ロスト」の副リーダー・ジョニーが、『TBoGT』はリバティーシティのナイトクラブの伝説的経営者の右腕であるルイス・ロペスが、それぞれ主人公である。本編とほぼ同時期の物語で、本編のキャラクターが絡んでいたりする。
『TLaD』は本編同様ハードな物語だが、『TBoGT』は従来作品に似たサクセスストーリーとなっている。
ちなみに、ジョニーをはじめとする、『TLaD』の「ロスト」主要メンバーは、『GTA5』にて悲惨な末路を辿る。
PlayStation3での導入がXbox360に比べてかなり遅かったため、一部ファンが不満の声を上げていた時期もあった。
現在は、『GTA4』本編とこれらの2つのDLCが1つになったパックが発売されている。今から『GTA4』を遊ぶならこちらを買うと良い。
ニコ動ではプレイ動画の他、スポット巡りやオンラインプレイ動画、手配レベル6から逃げるシリーズ、安全運転シリーズな どの動画が多いが、中には他人のボウリングの球を蹴りで弾く等のバカプレイ動画もうpされている。
WIndows版発売以降はMODを使ったカオスモードやムービーなども多くうpされるようになったが、当初は主人公のモデル全体を入れ替えるスキンが無かったため、頭身や体型が大きく異なるキャラクターのスキンは存在せず、本編のキャラクターやストーリーが主体のMAD動画が殆どであった。
2011年10月下旬、遂に頭身の異なるキャラクターのスキンが導入可能となり、今後の動向が注目されている。
掲示板
205 ななしのよっしん
2024/02/17(土) 06:47:12 ID: 198v8YfxrL
206 ななしのよっしん
2024/04/27(土) 00:43:02 ID: nxZQYPgt8n
GTAIV: 日本語フォント・テキストMODをGTAInsideにて公開中です。
フォントをコンソール版のような読みやすいゴシックに変更するほか、TLAD及びTBoGT向けに公開されている有志による日本語テキストをコンソール版準拠に変更するMODとなっています。
先程、Ver.1.2をGTAinsideにアップロードいたしました。
反映までしばらくお待ちください。
207 ななしのよっしん
2024/05/17(金) 00:53:28 ID: gcSFKSGZc5
>>186
2024年現在、SteamやRockstarLauncherとかで英語設定しても強制的に日本語版で動く様になってて、
ダウングレードしないと無理な完全おま国化したぞ……。
急上昇ワード改
最終更新:2024/10/11(金) 23:00
最終更新:2024/10/11(金) 23:00
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