『ファイアーエムブレム』(Fire Emblem)とは、1990年から任天堂より発売されているシミュレーションRPGのシリーズである。略称は『FE』。開発は『ファミコンウォーズ』等を開発しているインテリジェントシステムズ。同社の看板作品として有名。
「ファイヤーエンブレム」等と誤植されやすいが、正しくは「ファイアーエムブレム」である。なお、この誤植名でも商標を登録しているらしい。
『大乱闘スマッシュブラザーズDX』でマルス・ロイの参戦が決まった当時、当作品は海外で発売されていなかったにもかかわらず、外国人の絶大の支持を受けていたという逸話がある。
シミュレーションRPGというジャンルを確立したシリーズ。中世ヨーロッパ風のファンタジー世界を舞台に、殆どの作品で国家間の戦争を描いている。
大きな特徴として、従来のシミュレーションゲームではユニットはただのコマとしてしか使用されていなかったのに対し、『FE』は仲間になるユニット全てに個別のグラフィック・成長率が設定されており、一度死んだキャラクターは原則として二度と復活しないということが挙げられる。これによってキャラ一人一人への愛着が増しており、「誰かが死んだらリセット」という遊び方も定着している。死ななければ無限にレベルを上げられる闘技場というシステムもあるので、キャラ育成が楽しいゲームでもある(上述の通り復活不可なので、死ねばそれまでのレベル上げはパーになる)。死ぬか生きるかのギリギリのせめぎあいがまた醍醐味にもなっている。
(正確ではないため加筆求む)
同シリーズの乱数や計算式は、作品によっては偏っている場合がある。
シリーズ1作目の『暗黒竜と光の剣』は、発売当初の売り上げはイマイチであった(当時のスタッフは「出足が悪くて……」とコラムに愚痴をこぼしていた)。
しかし『FE』の持つ、王道かつ綿密な世界観は大きなお姉さまを中心に多くの淑女を虜にし、コミケ、ならびにその他即売会と言った口コミにより徐々に知名度が上がっていった。
当然ではあるが、そのゲーム性は「手ごわいシミュレーション」という言葉通りにタフなゲーマーを惹き付けた。その結果、購入者がグンと増えたという逸話がある。
こうした背景を受けてか、3作目である『紋章の謎』では今までの任天堂チックなキャラクターデザインから一変して、少女漫画を彷彿とさせるような耽美なデザインへと変化していった(例として、アベルの顔グラフィックは『暗黒竜』ではげっ歯類を彷彿とさせるような「出っ歯」風の顔立ちだったが、『紋章』では美男子に変わっている。それがネタにもなった)。
元々ゲーム性は各ゲーム雑誌のレビューを中心に高く評価されており、残すはビジュアル面のインパクトだとも言われていた現状もあるので、同人人気だけに対応したわけではないが、結果として構想が見事に大当たりし、ゲームバブル絶頂期ということもあって出荷数は70万本を突破。これにより本シリーズはSRPGというジャンルを業界全体に確立させる金字塔になったのである(今でも『紋章の謎』は本シリーズの人気作品であり、ニコニコ動画内でも数多くの動画が投稿されている。また、古参の同人エムブレマーには「FEは私(達)が育てた」と自負する者も少なくない)。
『FE』オンリーの即売会である「炎の聖戦」は特に歴史が古く、今でも毎年行われている。
『紋章』から『聖戦』にかけての時期は、アンソロジーコミック等のコミカライズを筆頭に、ドラマCDや小説、果てはOVA等、数多くのメディアミックスが行われていた。『スマブラ』でマルスの声が緑川光なのはその為である。また、キャストはシリーズ毎に一新されているが、子安はナバールを3回も演じている。
上記の事柄故に、本シリーズは同人をはじめ、各種メディアとの関係は他の任天堂ソフトよりも密接しており、任天堂のゲームでありながら任天堂のゲームらしからぬ作品と呼ばれることも少なくない。
また、NTT出版からトレーディングカードゲームも出ていた。
こちらは3×4マスのマップでユニットが戦うというもので、2001年から2005年までサポートが行われていた。
現在ではサポートは打ち切られているが、このカードゲームで使われていたイラストが公式サイトのキャラ紹介で使われていたりする。
高河ゆん・大島永遠(山波ゆうま)・上条明峰(伯明華)といった、現在ではプロの漫画家として活動している面々も、かつては『FE』の同人やアンソロを描いていた。創成期の『FE』同人作家の中にはその後ISに入社し、ファイアーエムブレムのスタッフに名を連ねている者もいるらしい。
後述するスラングはアンソロジーコミック・作中における台詞から生まれている物もあるが、昨今では総じて匿名掲示板の2ちゃんねるにて生まれることが多い。
その中でも特に家庭用シミュレーションRPG(仮)@2ch掲示板は多くのスレッドがFE関連であり、今日もまた新たなFE用語がそこで生まれており、貴方のその一言・些細な行動がFEの歴史に大いなる一歩を刻む事も少なくない。なお、2ちゃんねるを介して不定期ではあるものの、最萌トーナメントが開かれていたりもする。
近年では先述の2ちゃんねる・ニコニコ動画・Pixiv等に統合されてしまっているが、FE関連の個人サイトもインターネットの創成期から活発で、今ではFE情報サイトの大手であるかわき茶亭等もその時代から続く息の長いFEサイトの一つである。
数多くの動画がアップされている。プレイに何かしらの条件を課した制限プレイ・縛りプレイが多く、『紋章の謎』等の初期作品の物も人気を博している。
プレイに時間がかかるゲームなので、n倍速等の編集がされていることも多い。
| タイトル | 機種 | 発売年 | 備考 |
| ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 | FC | 1990年 | |
| ファイアーエムブレム外伝 | FC | 1992年 | |
| ファイアーエムブレム 紋章の謎 | SFC | 1994年 | |
| ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 | SFC | 1996年 | |
| BSファイアーエムブレム アカネイア戦記 ※サテラビュー配信 | SFC | 1997年 | 現在はサービス終了 |
| ファイアーエムブレム トラキア776 | SFC | 1999年 | |
| ファイアーエムブレム 封印の剣 | GBA | 2002年 | |
| ファイアーエムブレム 烈火の剣 | GBA | 2003年 | |
| ファイアーエムブレム 聖魔の光石 | GBA | 2004年 | |
| ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 | GC | 2005年 | |
| ファイアーエムブレム 暁の女神 | Wii | 2007年 | |
| ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 | DS | 2008年 | |
| ファイアーエムブレム 新・紋章の謎~光と影の英雄~ | DS | 2010年 | |
| ファイアーエムブレム 覚醒 | 3DS | 2012年4月19日 | |
| ファイアーエムブレム if | 3DS | 2015年6月25日 |
※『アカネイア戦記』を除くFC・SFCの全タイトルはWiiのバーチャルコンソールにて配信されている
(『アカネイア戦記』は『新・紋章の謎』に『新・アカネイア戦記』としてリメイク収録されている)
シリーズにはいくつかの大陸が登場し、同じ大陸を舞台とする作品の間にはストーリーの繋がりがある。ただし他の大陸の話がゲーム中に出てくることは殆どなく、同じ世界に存在する物かは分からない。例外として、『外伝』は『暗黒竜と光の剣』・『紋章の謎』二部の間の時間軸のストーリーであり、『暗黒竜』のキャラクターが何人か登場する。また、『聖戦の系譜』は『紋章の謎』の約千年前の話である。この為、アカネイア-バレンシア-ユグドラル大陸に関しては、同じ世界に存在すると考えて良いようである。また、『覚醒』においてイーリス大陸とヴァルム大陸が出てくるが外見が『暗黒竜と光の剣』でのアカネイア大陸、『外伝』でのバレンシア大陸に非常によく似ている。登場人物の話的にも同じ大陸なのかも…しれない。
ファイアーエムブレムシリーズと真・女神転生シリーズのコラボ作品として、『幻影異聞録♯FE』が発表された。
開発はアトラス、販売は任天堂が行なうとのこと。
こちらの作品は、2015年の冬頃にWiiU専用ソフトとして発売予定。詳しくは当該記事を参照。
ゲーム関係
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その他FE関連用語 |
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ユニット個人・団体 |
クラス一覧(大百科に記事があるもののみ) |
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二次用語やスラング、ゲーム中の名言など |
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あ~か
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さ
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た~は
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ま~ら
わ、英数字
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「ファミコン ロールプレイング シミュレーションの幕開け」と銘打って登場した第一作のCMとCMソング(FULL)。
人件費不足により製作中止になってしまったOVAとシリーズ全体の歴史。
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最終更新:2025/12/22(月) 02:00
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