Nuclear Throne単語

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ニュークリアースローン
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The indie Super-hit from Vlambeer, finally on Nintendo Switch!
(Vlambeer発大ヒットインディーズゲーム、ついにNintendo Switchへ登場!)

2019年3月20日(米国日時)、Switch版発売!
※北ストアでのみ購入可
 

WE HAVE NO PAST...
―オレ達に過去はない…

WHAT HAPPENED TO THIS WORLD?
―この世界に何が起こったんだ?

ALL SHARING THE SAME FUTURE...
―皆同じ未来見ている…

THIS DRAWS US CLOSER...
―惹かれるんだ…

TO THE NUCLEAR THRONE
―"Nuclear Throne(核の玉座)"にな


 

Nuclear Throneとは、2013年10月アーリーアクセスとして配信が開始され、2015年12月に正式版となったVlambeer開発ローグライク見下ろし2Dシューティングゲームである。

概要

Nuclear Throne
(ニュークリアスローン)
基本情報
ジャンル 見下ろし2DSTG
ローグイク(ローグライト)
対応機種 PC(Win/Mac/Linux)
PS4/PSVita
Nintendo Switch
(PC以外は日本未発売)
開発 Vlambeer
配信日 PC(アーリー)
…2013年10月11日
PC/PS4/Vita
…2015年12月5日
Switch
…2019年3月20日
価格 1220円/$11.99
Switch版:$13.99
その他
ゲームソフトテンプレート

プレイヤーは異なる特殊力や特徴を持つ12体のミュータントのうちの1体となり、ランダムで出現する100種類以上のマシンガンショットガンスクリュードライバーなどの武器Rads(放射能、いわゆる経験値)を集めてレベルアップすることで発動するMutations(突然変異、いわゆる追加アビリティ)を駆使することで、毎回自動生成されるマップで構成された7つのエリアを順に攻略していく。

人類が絶滅し数多くの化け物跋扈する荒した世界(ポストアポカリプス)だが、可らしいドット絵ゲームアコースティックギターを多用したカントリー調のBGMの数々により、コミカル世界観を演出している。
一方で

  • 序盤から十数体は当たり前、周回すると某無双もびっくりな数で襲い掛かる敵
  • ランダム要素が強い上、発射前に何らかの準備をする敵の方が少ない弾幕
  • 一回の油断が死を招く、やたら攻撃力の高い敵と一部即死攻撃持ちの敵
  • 新車恐怖症を招く即死トラップ
  • 一部近接武器を除いて消費するに保持できる量が少ない弾薬

…といった具合にポストアポカリプスらしい情け容赦のないゲームデザインになっており、生半可な覚悟と腕では一周どころか前半をえることすらままならない。
当然ローグライクお約束通り死ねばそこで終了、また最初から初期装備で挑むことになる。
プレイヤーの5人に4人は一周すらできない[1]程度には高難度ではあるが、ゲームテンポが良く、爽快感のある効果音エフェクト、雰囲気の良い音楽グラフィックが相まって、一度ハマってしまうと何度も(あるいは何周も)繰り返しプレイしてしまう中毒性がある。

The Binding Of IsaacEnter the Gungeon等の見下ろし2Dアクションゲームシューティングゲームり強くプレイを繰り返すのが好きな人、死と隣り合わせの状況で大量の敵を殲滅するカタルシスを体感したい人、面死因を笑いの種にできる人向けのゲームだろう。
逆に何十回何回とリトライして明を見出せる程の耐がい人、シューティングゲームは全く駄だという人、楽して手な展開のゲームを楽しみたい人、一撃死は理不尽だという人にはオススメできない。

開発史

2013年2月21日から開催されたチャリティーイベント"Humble Bundle Mojam 2"にて、ゼロから3日で作られた9つのゲームのうちの1つがNuclear Throneの原形、"Wasteland Kings"である。
3日間限定という制約にも関わらず、既に一部ミュータントRADによる変異・弾薬が有限の無限に使える近接武器等、既にNuclear Throneのコアとなる要素の多くが実装されている。

2013年10月20日Steamアーリーアクセス(早期アクセスゲーム)として配信が開始された。
毎週火曜木曜に13:00-17:00 CET[2]の時間帯で開発チームTwitch開発中の様子を配信しており、ユーザーの意見も取り入れながら毎週アップデートが行われていたため、かつては最も活気のあるアーリーアクセスゲームの一つであった。

2015年12月5日アップデート"Update #96"で正式版として発売、PS4/PS Vitaでも配信が開始。2017年11月6日に最後のアップデート"Update #99"が実施された。

その他

日本語こそ未対応だが、使われている英語較的簡単でありMutations等に対してはアイコン備されているため言語依存性が低く、どうしても日本語で遊びたいという人のために有志による非公式日本語wiki非公式日本語パッチも作られている。

頻繁にセールが行われるインディーゲームとしてはしく、原則セールを行わず常に定価で配信する方針となっており、下記のような余程のことがい限りセールおよび定価未満で入手可バンドルへの収録は行われなかった。

人類滅亡後の世界舞台にしたゲーム世界を救うと信じて…!

プレイヤーキャラ

初期から選べるミュータントは2体だけだが、解禁条件を満たすことで最終的には計12体(+α)の個性豊かなミュータント(神・人間含む)が使えるようになる。各ミュータントには固有のパッシブ力とアクティブ力が決められており、このうちアクティブ力はMutationsの"Throne Butt"を取得することで強化される。

FISH
FISH
パッシブ 弾薬から手に入る弾薬増加
アクティブ ロールでの高速移動
強化アクティブ ロールが制限に出来る
アンロック方法 初期からアンロック

FISH CAN ROLL.
初期から解禁されている2体のうちの1体であり、どちらかといえば攻撃的なミュータント
弾薬が枯渇しやすいこのゲームにおいて、弾薬から手に入る弾薬が多いことはそれだけ撃ち損じや乱射、弾薬消費の重い距離武器を使いやすくなることを意味する。ロールは敵の攻撃の回避やマップの端から端への移動に便利だが、ジャンプせずに地面でゴロゴロ転がるため敵弾に当たるとしっかりダメージを受ける。
ロールに「無敵効果」なんてありませんよ…過去を始末できるのある所じゃあないんですから

CRYSTAL
CRYSTAL
パッシブ 初期HP+2(10)
アクティブ シールド
強化アクティブ シールドの有効時間が短縮
照準のある先にワープ
アンロック方法 初期からアンロック

初期から解禁されている2体のうちの1体であり、防御に特化したミュータント。いかにも堅そうな見ただが、こう見えてThrone Butt(お尻)をセクシーな決めポーズで見せてくれる女の子
攻撃用のスキルは一切持たないが、敵弾を避けることなく反射、または効化するシールドることが出来るため、Fishとべてより初心者に優しいキャラとなっている。ただし近接攻撃やレーザー系の攻撃はシールドで防げず、一定時間で効果が切れるため過信は禁物。

EYES
EYES
パッシブ 暗闇を見通せる
アクティブ 敵弾を遠ざけ、敵・アイテムを引き寄せる
強化アクティブ 遠ざけ/引き寄せが強力になる
アンロック方法 2-1到達

隠しミュータントの中では序盤に解禁できる1体であり、たくさんのがついたミュータント
攻防一体のテレキネシスにより、敵弾を遠ざけて回避しやすくしつつ敵は引き寄せて近接武器理やり殴る芸当が可となっている。パッシブは暗闇のある偶数エリア限定だが、遠くにいる危険な敵を一く察知することで思わぬ事故を防ぐことが出来る。

MELTING
MELTING
パッシブ 初期HPが2RADドロップ量が増加
アクティブ 画面内の死体爆発させる(自爆しない)
強化アクティブ 死体爆発の範囲が増加
アンロック方法 死ぬ
余談 まだ変身を残している

全てのプレイヤーが最初に解禁する(させられる)、身体がどろどろに溶けが露出した隠しミュータント、。
ほぼ全ての攻撃で死亡する初期HPと引き換えに、レベルアップしやすくなるパッシブと死体(倒した敵以外にも壊したオブジェクトや死んだ自分なども含む)を爆発させて敵にダメージを与えるアクティブスキルを持つ、ハイリスクハイリターンを体現した力となっている。
HP+4(Rhino Skin)・食いしばり(Strong Spirit)のMutationsえてようやく他のミュータントの初期状態と同程度かそれより少し脆い程度の耐久となるため、できればこの2つをえられるよう祈りたい。
そして当然のようにこの両方を取得せずにクリアする実績がある。

PLANT
PLANT
パッシブ 移動が速い
アクティブ 敵を足止めするツタを発射
強化アクティブ 瀕死の敵がツタに絡むと即死
アンロック方法 3-1到達

ミュータントの中でも一、二を争うほどに暴なヤツ。
植物に足が速いため近接武器によるヒット&アウェイがしやすく、向かってくる敵をツタで絡めて足止めすることで安全な状況を作りやすい。一見防御向けに思えるツタは強化することで瀕死の敵を死に至らしめる危険なツタへと変貌する。

Y.V.
Y.V.
パッシブ リロード時間短縮
アクティブ 一度に2発分の弾を発射、リロード時間2倍
強化アクティブ 一度に4発分の弾を発射、リロード時間3倍
初期武器 Golden Revolver(強化版Revolver)
アンロック方法 3-x到達

Vlambeerが以前作成したゲームGUN GODZexit』に登場した金にの神、
単純明快・攻撃一辺倒かつ強力なスキルを持ち、近接武器・遠距離武器問わず使いこなす。アクティブスキルの使い過ぎによる弾薬枯渇とリロードのスキにさえ気を付ければ、最強キャラクターとしての力を存分に振るってくれるだろう。ちなみに神なのでHPが0になっても死なないが、怒って自分の世界に帰ってしまう。

STEROIDS
STEROIDS
パッシブ 武器フルオート化、武器の精度悪化
アクティブ カンダリ武器を使用
強化アクティブ 射撃時、他武器弾薬が稀に増加
同時射撃時、増加率上昇
初期武器 Revolver×2
アンロック方法 6-1到達

「力こそPower」な見た筋肉モリモリマッチョマンの変態ミュータント。実は元科学者であり今でも本を読む程度のインテリマッチョ
本来はシングルショット(セミオート)の武器射撃ボタン押しっぱなしで連射でき、セカンダリをプライマリと同時に使用できるため火力は随一。一方で精度の悪化と過剰火力により駄弾が出やすく、弾薬補充が楽になるMutationsでのフォローは欠かせない。

ROBOT
ROBOT
パッシブ 上位武器く出る
アクティブ 武器を食べて弾薬HP回復
強化アクティブ 武器を食べた時の効果2倍
アンロック方法 5-1到達

Vlambeerが以前作成したゲームSuper Crate Box』に登場したモノアイのちっこいロボット。かわいらしい見ただが「KILL ALL HUMANS(人類は皆殺しだ)」[4]と喋る物騒なヤツ。そしてロボなのでアビリティは変異ではなくインストールによって得る。
上位武器の制限が緩和されるため強い武器が手に入りやすくなり、不要な武器も(呪い武器以外であれば)食べることで弾薬HP回復に使うことが出来る。

CHICKEN
CHICKEN
パッシブ HP0で5間だけ生存回復すると最大HP-2で復活
アクティブ 武器を投げる
強化アクティブ 投げた武器が貫通
初期武器 Chicken Sword(近接)
アンロック方法 5-x到達

Vlambeerが以前作成したゲームSuper Crate Box』に登場したニワトリ用の映画が大好きな女の子
スローモーション力が強すぎたため変更された武器投げは武器の種類によらずなかなかのダメージを与え、投げた武器が敵に命中しても壊れず再利用できるものの、下手な使い方では丸腰武器を拾う羽になる。またHPが0になっても首なしの状態で5間だけ動き回り、その間に回復すれば復活することが出来る。

REBEL
REBEL
パッシブ ポータル移動時減ったHPを半分回復
アクティブ HPを消費し仲間を召喚
強化アクティブ 仲間の攻撃速度UP
アンロック方法 Loop後1-1到達

雑魚Banditと同族の女の子
HPを消費して一定時間戦う味方を召喚した後ポータル移動で減ったHP回復するループを繰り返すことで、他のミュータントには出来ない物量作戦を展開することが出来る。一方でHPが召喚リソースにもなるため許容される被弾が少なく上級者向けHP回復系のMutationsはしっかりえてたい。

HORROR
HORROR
パッシブ Mutations選択肢+1
アクティブ Radsを消費するビーム
強化アクティブ ビーム発射時HP回復
アンロック方法 敵のHorrorを撃破

全身Radsで出来たみたいなミュータント、小さくてかわいい
ランダム要素が絡むMutations選択肢が増えることで理想のアビリティえやすくなり、いざという時は弾消し力を持つRadsビームで安全を確保しつつ敵を殲滅できる。強化すればRadsを消費して任意にHP回復できるため、出来ればThrone Buttの取得も狙いたい。

ROGUE
ROGUE
パッシブ 被弾時、周囲に爆発を起こす
最初からI.D.P.D.が出る
アクティブ 照準位置に爆発を起こす(自爆する)
使用回数は有限、Radsアクティブ回数補充に変わる
強化アクティブ 爆発範囲が広くなる
初期武器 Rogue Rifle(2点バーストのBullet武器)
アンロック方法 EDを見る

I.D.P.D.(別世界警察)を裏切った人間女性
人間かつ(元)女性警察官、組織に不信感を抱き裏切ったという設定自体は魅力的だが、肝心のゲーム的な性は次に挙げるようにデメリットが多く、どう見ても最弱ドM向けキャラです。本当にありがとうございました。

武器

使用する弾薬と強化Mutationsにより、6種類に大別される。

Bullet(弾丸)

質より量を重視したいわゆる「普通」のカテゴリ
他の弾薬の所持限界が55(99)であるのに対してBulletの所持限界255(555)と非常に多いが、その分一発の威力は低い。
強化MutationsRecycle Gland(攻撃命中時60確率で消費したBulletが戻る)

Bullet武器の一例
Revolver シングルショットピストル、ほぼ全キャラの初期武器
Machinegun フルオートRevolver
Assault Rifle 三点バーストRevolver火力は高めだが駄弾が出やすい
Heavy Revolver Bulletの消費と威力が倍になったRevolver
Heavy Machinegun ヘヴィーマスィーンガァン!
Pop Gun Shell系のようにで反射する、燃費が悪くRecycle Glandも発動しない
Bouncer Shotgun 名前と攻撃方法はShotgunのようなBullet武器

Shell(散弾)

ショットガン系の武器カテゴリ
大量の弾を一度に発射する通常のShotgun系・炎上させる代わりに反射しなくなったFlame系・威力の高い一個の弾丸を発射するSlug系がある。
強化MutationsShotgun Shoulders(散弾の飛距離UP・反射後加速し威力UP)

Shell武器の一例
Shotgun いたって普通ショットガンく使いやすい
Double Shotgun 2発のShellを使い、2倍の散弾をばらまく
Auto Shotgun フルオートShotgun、火力すごいが消費もすごい
Flak Cannon 着弾地点で破裂する榴散弾を発射する
Flame Shotgun 炎の散弾を発射するショットガン火力は高めだが射程が短く反射もしない
Slugger 大きいスラグ弾を一発だけ発射する

Bolt(矢)

クロスボウ系の武器カテゴリ
その多くが高威力だが弾の大きさが小さく命中率には難あり。レーザーサイトが付いており、照準移動によるカメラの移動範囲が大きくなるため索敵にはもってこい。
強化MutationsはBolt Marrow(矢が敵を追尾する)

Bolt武器の一例
Crossbow いたって普通クロスボウ、やはりく素直な強さ
Auto Crossbow フルオートCrossbow、中盤から出るにも関わらず最終武器
Heavy Crossbow 2本のBolt消費で2.5倍の威力の矢を発射、弾速が遅め
Splinter Gun 1本のBolt消費で低威力の矢を5本発射、総火力Crossbowと同じ
Seeker Pistol 敵を追尾する弾を発射する
Disc Gun 敵を貫通し自分も貫く低威力のDiscを発射、マゾ専用

Explosive(爆発)

爆発系の武器カテゴリ
威力が高くを破壊するが、ほとんどの武器爆発は自分もダメージを受けるため細心の注意を払う必要がある。
強化MutationsはBoiling Veins(HP4以下の場合爆発・炎ダメージを受けず、HP5以上の場合もHP4までしか減らない)

Explosive武器の一例
Grenade Launcher 標準的なグレポン、威力は高いが自爆怖い
Sticky Launcher 敵にくっつくグレネードを発射し、その敵が近寄って仲良死
Grenade Rifle 1個分のExplosiveで3個のミニグレネードを発射する
Bazooka 遅く高火力ミサイルを発射
Nuke Launcher ポストアポカリプス定番のアレ
Blood Launcher 自爆せず、弾切れしても命を削って発射できる血塗られたランチャー
Flamethrower 汚物は消毒だー! 自爆こそしないが火力は低め

Energy(エネルギー)

エネルギー系の武器カテゴリ
高速直線攻撃のLaser系・低速爆発攻撃のPlasma系・軌のあるLightning系があり、いずれも手な攻撃とリソース消費が特徴。
強化MutationsLaser Brain(エネルギー武器の種類に応じた強化)

Energy武器の一例
Laser Pistol 高い連射速度と長い射程を持つが火力の低いレーザーを発射
Laser Cannon チャージ後、3回分のエネルギーで5本のレーザーを発射
Plasma Gun 着弾地点で爆発するプラズマ弾を発射
Plasma Cannon エネルギーFlak Cannonだが、威力・消費ともに圧倒的
Super Plasma Cannon スーパーなPlasma Cannon、24回分のエネルギーを消費する超兵器
Lightning Pistol 変則的な軌電撃を発射、追尾こそするがの前の敵に当たらないことも

Melee(近接)

近接武器カテゴリ
射程こそ短いがその多くは一切のリソースを使わず敵弾を反射する/打ち消す効果があるため、扱いに慣れてしまえばリソース管理を考えず敵を殲滅できる。そのため「Nuclear Throneは近接ゲー」とも。
強化MutationsLong Arms(近接攻撃の範囲UP)

Melee武器の一例
Screwdriver 短射程の近接武器武器としては使いづらいが重要な役割を担う
Wrench 標準的な性の近接武器
Shovel 前方3方向に強力な攻撃を行う
Blood Hammer 強力だが空振りすると命を吸われる危険なハンマー
Lightning Hammer Laser Brainで強化可電撃が発生するハンマー
Jackhammer 削岩機、短射程でExplosiveを消費するが攻撃間隔が短く使いこなせれば強力
Energy Sword Energyを消費するが強力な撃を繰り出す、Laser Brainで強化可

死因の一例

Nuclear Throneはとても楽ゲームです。

関連動画

関連リンク

関連項目

脚注

  1. *2020年1月29日時点で、Steam版で一回でも死んだ(=一回以上はプレイした)プレイヤーが83.0ラスボスを倒したプレイヤーが17.7
  2. *日本時間21:00 - 25:00
  3. *Vlambeerによるセールのお知らせexit
  4. *エリア移動の間に表示されるメッセージ「6B696C6C 616C6C 68756D616E73」をASCIIコードとして変換するとこうなる。

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18 ななしのよっしん
2019/04/03(水) 22:42:04 ID: Hn1VYfYU9H
トップページ見てたら見慣れたキャラが載っててびっくりして飛んできたわ
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19 ななしのよっしん
2019/08/19(月) 01:43:09 ID: T+97ix9hsq
反射神経がすべての浅っっっいクソゲー
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20 ななしのよっしん
2019/08/29(木) 18:21:07 ID: k3+gGXcwUx
むしろ慣れと運がすべてで反射神経は二の次だと思った(通しクリア並感)
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21 ななしのよっしん
2019/08/30(金) 13:02:24 ID: T+97ix9hsq
突き詰めたらそら大抵のゲームはそうだろうよ
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22 ななしのよっしん
2019/12/04(水) 15:50:29 ID: 5QiXQonP/k
YVなら金レンチとlong armsあればしょうもない武器じゃない限りループ入るくらいは大抵行けるしEtGよりよっぽど有情だと思った
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23 ななしのよっしん
2019/12/31(火) 15:18:56 ID: s6Bo1kLvBY
自分なりに分析してみるとコッチの方が難しいかな…

ザコ敵の挙動とか前動作とか、割と不切なんだよねコレ
あと被弾した時のフォローい点も合わせて難易度が一回り高くなってる
EtGはそこら辺、かなり意識してブラッシュアップしてる感じではある

どっちも面い作品であることには変わらないけどさ
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24 ななしのよっしん
2020/01/18(土) 08:13:04 ID: 7bYOBtNdfp
キャラクターデザイン音楽効果音はこっちのほうがセンス気があって好き
けど敵の攻撃がなんでもかんでも即死級で草生える
HPが意味を成してねーわ
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25 ななしのよっしん
2020/01/30(木) 19:40:56 ID: PXgyd7HPcu
テンポ爆速で死んでも即リスタートできるのが割と好印
良周回来たら安全プレイに切り替えればそこまで死にやすくもないし
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26 ななしのよっしん
2020/03/18(水) 03:29:44 ID: WxgyA3ikEN
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27 ななしのよっしん
2020/07/22(水) 03:49:13 ID: 9w2q+gu91x
Melting使い始めると他のキャラが物足りなくなるぐらい楽しくてやばい
文字通り爆発的に雑魚処理できるとこと低いHPゲームコンセプトに一番合ってる気がする
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