ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章単語

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ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章とは、1991年1997年まで『月刊少年ガンガン』にて連載されていた漫画である。

単行本は全21巻、後に最終決戦などに加筆修正を加えた完全版が全15巻刊行された。
原作・設定:千秋、脚本:小柳順治、作画藤原カムイ

概要

ドラゴンクエスト世界舞台として描かれた漫画DQIIIDQIDQIIという本編時系列の中で、本作はIIIとIの間に位置する物語(時代的には限りなくIに近い)として設定されており、実際にゲーム本編に出てくる地名やキャラも多数登場する。

テレビアニメ化はされていないが、メディアミックスとしてドラマCD化とアニメ映画化がされている。

また、後に『ガンガンYG』(『ヤングガンガン』の前身となる雑誌)にて新作『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 Returns』(全3回、全1巻)が連載され、その後に『ヤングガンガン』にて続編『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 紋章を継ぐ者達へ』が2004年より2020年1月まで連載された。単行本は全34巻。

作中時期が6年間の連載に合わせてほぼリアルタイムに遷移しており、これにあわせて各キャラも加齢している(後述)。

ストーリー

勇者アレルが大魔王ゾーマを倒し、勇者ロト称号を受けてから100年後、勇者の2人の息子たちは地上へと帰還し、それぞれが新しいローランカーメンして繁栄していた。しかし、新たなる邪悪の「異魔神」が現れ、世界は再び邪悪なる者たちによって危機を迎えていた。

魔神の襲撃により、ロトの子孫のは陥落。勇者の血を受け継ぐ主人公アルスは間一で難を逃れるものの、もう一方のロトの血を受け継ぐローラン王子は呪われた名“ジャガン”の名前を与えられ、異魔神の配下として育てられることになる。

その十数年後、アルスはかつてロトとともに戦った3人のケンオウの子孫を探し、異魔神を討つ旅に出る。

世界観

前出の通り、ロト三部作のドラクエ3ドラクエ1の間、ドラクエ1に近い時代が舞台であり、登場する地名は基本的にドラクエ3のものである。

作中アルス達が実際に立ち寄る地名でゲームにも登場するものは、順にアッサラームバラモス(カーメンになっている)、ネクロゴンド、テドン(造として復している)、アリアハンジパングレイアムランド。その他作中には女王(ローランになっている)、ノアニール(を構える程に発展している)、ルザミ、ロマリアポルトガラダトームイシス(ヤオを主人公としたサブストーリー舞台)が登場し、名前だけだがカザーブサマンオサバハラタの地名も見られる。

登場人物

勇者ロトの子孫

アルス
本作の主人公
ロトの二男カーメンの子孫として生を受け、その直後に異魔神の襲撃から逃れるためにカーメンから連れ出され聖域で育つ。
3人のケンオウの子孫を仲間にし、一度はジャガンとの戦いの中で息絶えたこともあったが、世界樹の葉と霊界からの愛しい人たちからの励ましの力によってよみがえり、勇者として大成した。
な装備品は光の剣オルテガ剣、アルス剣、レプリカ勇者レプリカ、ロトの紋章など。
冒険開始時10歳、最終年齢15歳
ジャガン→アラン
魔神に呪われた名前ジャガン”を与えられたせいで、魔人王として生きるになったロト長男ローランの子孫。異魔神配下の4魔王の一人として人類を脅かし、一度はアルスを殺するも、復活したアルス敗北する。
そしてアルスとの再度の決闘を経て死亡するものの、霊界での両からの祝福により復活ジャガンという名前から本来の名前である“アラン”に改め、勇者として覚醒する。
な装備品は王者の剣、勇者(いずれも当初は異魔神呪いを受けてくなっている)、ロトの紋章など。
魔神王戴冠時10歳、最終年齢15歳。作中ではかなり大人びて見えるが、設定上はアルスと同い年である。
アステア
アレフガルドからやってきた3人勇者ロトの長女フローラの子孫。竜王に支配されているラダトームの奪回のため、助力をめて地上のロトの子孫たちに会いに来る。ラダトームを奪回した後は再度地上を訪れ、復活した異魔神との戦いに身を投じる。
な装備品はなるナイフ旅人、ロトの紋章など。
最終年齢15歳ラダトーム王子名乗り、見た少年のような格好をしているが、実は少女である。設定上の構想はあったものの、本作の連載中には性別は明かされず(ただし、作中で女性的な素振りを見せる場面は少なからずあった)、その後の新作『Returns』でようやく、性別が女であることが明かされた。

ケンオウの子孫

かつてロトとともに戦ったフルカス拳王フォン、賢王カダルの子孫や後継者。アルスとともに旅をする。

キラ
フルカスの子孫。あえて呪われた装備を身にまとうことにより戦闘力を上げる魔剣の使い手。な装備品ははやぶさ剣、呪われたはやぶさ剣、生きているブラックシーザーなど。なお、魔剣で受けた傷は治療が不可能になるという特性を持っているが、対魔王軍戦では傷口を噛みちぎるなどの方法で効化されることが少なくなく、真空牙による攻撃が武装であった。
冒険開始時13歳、最終年齢18歳(アルスの3歳年上)。
拳王ヤオ
拳王フォンの子孫。体術を得意とし、更に気を操る波動撃を得意とする少女
肉弾戦が得意で身のこなしも軽く、装備している降る腕輪がさらにそれを補助する。な装備品は降る腕輪など。過去トラウマからヘビ嫌いのため、ヘビの飾りのついている黄金は装備していない。
初登場時12歳、最終年齢16歳(アルスの1歳年上)。他の二人と異なり最初から拳王として訓練を受けているためか、較的最初から戦士として完成していた感があった。
遊び人ポロン→賢王ポロン
賢王カダルの後継者。カダル子であった魔法使い僧侶を持ち、さらにカダルの秘術によりその知識を引き継いでいる。
初登場時は伝説遊び人ポロンを名乗っており、アルスたちに出会い強引に旅について来ることになる。モンスターと心を通わせることができ、お供としてスライムドラキーゴーストの3匹のモンスターを引き連れていた。
王グノンとの戦闘の際、タルキンや3匹の死を受けて賢王として全に覚醒する。2つ以上の呪文合体させ、全く新しい呪文を生み出す合体呪文の使い手で、最終的には究極魔法マダンテをも習得する(ちなみにこの作品におけるマダンテは『ドラゴンクエストVI』以降のマダンテとは設定が異なる)。
初登場時10歳、最終年齢13歳(アルスの2歳年下)。ちなみにポロンという名前は本名ノロップのアナグラム(NOROP→PORON)。

魔王軍

魔神
本作のラスボス。元々は魔界に住む魔神で、1万2000年前にムー帝国魔導師ゴルゴナによって不死の体を与えられ復活させられるも、精霊ルビスによって体を封印されてしまった。
その後は精神だけの状態で魔王軍への示を出し、終盤に復活。「高密度魔法言語」により勇者軍を圧倒するも、最終的にはミナデインを受けて倒される。
竜王
3魔王の一人にして族を統括する支配者。実は『ドラゴンクエストI』に登場する竜王の若き姿である。
冥王ゴルゴ
3魔王の一人。ローブをかぶった得体の知れない魔導師。その正体はかつて異魔神復活させたゴルゴナ率いる科学者たち7人の融合体であった。
王グノン
3魔王の一人で、膨大な数の軍団を率いる。普段は人の姿を取っているが、正体を現すと巨大な四足の姿になる。

その他の主な登場人物

ルナフレア
カーメン騎士団長ボルゴイのであり、アルス達の師匠。勇敢で男勝りな性格の持ちであるが、包容力もあり、アルス達にとっては母親代わりでもあった。魔剣ネクロスに支配されたサーバインとの戦いで魔剣の傷を負い、治療法が見つからないまま命を落とす(皮にも治療法が見つかったのはそれとほぼ同時であった)。しかしながらその存在はその後もアルス達に大きなを与え続ける。
序盤のカーメン脱出の直前に「今日初陣」という発言があるため、冒険開始時は20台後半であると思われる。
タルキン
カーメン大神官であり、ルナフレアと共にアルスを連れて落ち延びた一人。人のよい老人であるが、時折C調な素振りを見せる。僧侶呪文のみならず一部の魔法使い呪文も使いこなす万選手であるが、一方で老齢ゆえその力には限界があり、肝心の回復魔法は「ベホイミがやっと」であった。グノンとの決戦において万策尽きた際、活路を見出すためにメガンテを使用、壮絶な最後を遂げる。彼と、ポロンのお供のモンスター達の死はポロンに戦う意志を与え、覚醒を促す切っ掛けとなった。
タオ
アルス達が落ち延びた仙人の里に住んでいる仙人。外見的にはタルキンと大差ない年齢である。細いが特徴的な好々爺と言った体であるが、その出自には物語の根幹に関わる、ある重大な秘密が隠されている。乗り物に乗り胡座をかいたまま浮遊して移動しているが、あまり高くは飛べない模様。
ティー
アルス達が落ち延びた仙人の里の住民の一人である妖精少女。明るく快活な性格の持ちで、アルス女性にはしく接するが、その他の男性にはキツいツッコミお見舞いするパーティームーメーカーである。自然と対話し、植物の成長を促す力を持つ。一方でどうしても戦力としては非力で(呪文も使用できない)、タイターンの針によるゴーレム召喚が出来るようになるまではサポートする場面が多かった。その身にはある秘密が隠されているが、作中ではほとんど触れられていない。
ダル
かつて勇者アレルと共に大魔王ゾーマを討った賢王カダル当人。時の呪文若返りを繰り返しつつ、秘術の研究を行っていた。冒険に出て間もない頃のアルス達の前に現れ、彼らに修行を施す。その後はポロン力を移すため最後の秘術を使用し消滅した(自身は子孫を残せない体のため、その代替策)。額にもう一つの眼が表れており、それをサークレットで隠している間は妙に軽いノリになる。なおポロンが賢王として覚醒した後は、彼には「大賢者様」と呼ばれていた。
ルイーダ
アリアハンで冒険者の集まる場を経営している女性勇者アレルが後のケンオウ達と出会った「ルイーダの酒場」の店ルイーダの子孫に当たり、当然ながら件の場も当時から継続して経営されているものであるが…。
イズナ
ジパング一の鍛冶師・リハクの一番子である青年。神仙術という超能力のような力を操る。その教えを活かし、アルス用の「ロト」たる王者のを鍛えた。女王であるイヨに惚れ込んでいるが、リハクく「に敷かれるのがに見えている」。
サクヤ
ジパング少女。ごく普通民間人である。歳が近いためかポロンしくなり、それが切っ掛けで物語終盤には彼に再起を促すきっかけの一つになった。エンディングの後日談では成長した彼女ポロン結婚式が描かれているが…

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ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章

180 ななしのよっしん
2022/12/15(木) 02:36:28 ID: 8OogLzI91F
ロトの本名がアレルで高屋敷英夫の小説DQ3と同じなのは偶然の一致?
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181 ななしのよっしん
2023/08/21(月) 11:14:18 ID: SQBQhyvHwX
>>174 そりゃ当然 そもそも論 ドラクエを買う人ってそんなにダークな雰囲気めてないんだよ リアルタイムで見てたけど ダイ大ワクワクする冒険章 ロト紋は悲劇と中二病の上塗り ドラクエ3看板ければ買ってない しかもオリジナル設定がドラクエ世界文化から明らか逸脱してる 古代ムーとか全に作者趣味ドラクエじゃない
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182 ななしのよっしん
2023/10/03(火) 23:32:04 ID: ZU21+PlX6g
ハーメルもそうだけれど、ダイべると一般向けじゃいと言うかダーク路線だもんな……。

魔王軍幹部連中もダイと違ってほぼ吐き気を催す邪悪な連中しか居ないし……(特にハーメル
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183 ななしのよっしん
2024/01/13(土) 20:03:04 ID: I2xitjwZaD
 なんとなくヤオの気功々の辺りから、作者の感性やオリジナリティドラクエ要素の融合が上手くいっていなかったような感がある。

 あと、雑誌と言うか、ガンガンの側でも初めのドラクエ3との世界観共有を強く打ち出した以外は、売り出し方とか読者の盛り上げ方も下手だったような気がする。
 読者キャラ募集にしても、最終回ミナデインに協力するモブ大勢とハイパーザボエラ(ゾンビ)と他2体のどっちの方が読者にとって嬉しいかって言ったら、断然後者だと思う。

 
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184 ななしのよっしん
2024/01/14(日) 12:04:48 ID: cwk0Ksqemc
魔剣とか合体呪文とかの設定は結構面くて好きだけど、オリジナル呪文全般のネーミングの捻りのなさは、当時から気になってた。よかったと思ったのはバイバーハくらいで、サンズオブタイムエビルデイン、その他諸々の合体呪文は安直すぎる感じが…
ダイは割とDQ寄りで、ゲームにも逆輸入されてるもんな。ラナリオンベタンメドローア、マホプラウス…今見ても違和感ない。
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185 ななしのよっしん
2024/02/29(木) 00:07:38 ID: INKTxmep22
むしろ魔人やら合気道みたいな事急にやり出す大魔王が出てくる某ジャンプドラクエべればまだドラクエしてる方。
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186 ななしのよっしん
2024/04/03(水) 14:18:44 ID: VgPbJohp0I
原作ゲームの時点でそうとう安直だけどな。
メラメラ燃えるからメラギラギラるからギラとか。
後期に至ってはバギムーチョとかジバルンバとかダサいネーミングが頻発で、
あげくリホイミなんつーFFもどきネーミングまで出てくる始末だし。
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187 ななしのよっしん
2024/04/09(火) 22:27:21 ID: DaMEOSiTvA
過去に終盤の方だけ読んだきりだったので全巻買って一から読んだ感想

何というか結構序盤から話が急ぎ足な印刊連載のペースがそうさせたのかもしれないけど、あらかじめ構想していたイベントをひたすら消化していくのに精一杯でキャラクターを描写しきる前にストーリーが終わってしまった感が強い。連続で読むとジパング突然アルス以外がさかり出した様に見えて、まあ10代の少年少女ならそういうこともあるかなと思いつつも違和感が残った。
もちろん盛り上がるイベントは多々あったけれどせめて5巻くらい使ってアルスと三人のケンオウ(できればルナフレアタルキンも)のパーティDQ3世界を冒険して、パーティ同士の交流を描きつつその中で異魔神の軍勢との因縁を強める過程が見たかったかも。
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188 ななしのよっしん
2024/04/16(火) 10:34:02 ID: AkCqntvaXS
まあ台詞回しは正直酷い。
キャラに根付いていなくて上っ面だけという感じ。シナリオ進行の為に適当に言わされているというか。
あとカムイダイ大は毎回チェックしていて物語や演出で被らないように注意したっつってるけど、そんな事気にしてんなよと。面いと思ったらっ向勝負しちまえば良かったんだよ。
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189 ななしのよっしん
2024/05/01(水) 22:01:55 ID: INKTxmep22
むしろ意図的に被らせてるとしか思えないくらいっ向勝負しすぎ
・岩を割る試練とドララムで試練して最期メガンテする師匠
・グノンの手下がキラ連れにしようとしたらグノンは手下だけ殺すシーンボラホーンポップ人質にしたらラーハルドがボラホーン殺すシーン
・散々大物ぶっていて最後が小物のコルゴナミストバーン
魔剣武闘家転職したあとのマァム
・上逃げメガンテを回避するグノンとバラン
鍛冶屋オリハルコン勇者を作る。
合体魔法
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