ポケモンスナップ学会単語

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Pokémon Snap Photography Society
ポケモン・スナップ・学会

ポケモンスナップ学会とは、PSPS、 Pokémon Snap Photography Society )とは、ポケモンスナップ研究者が所属しているとされる架の団体である。

速報:New ポケモンスナップ switchで出るそうですよ(2020年6月17日

速報:パルシェン養殖化に成功!(2021年1月31日)

速報:仲間ベトベトンに成功!(2023年1月12日)

概要

ふーむ・・・ こんかいはどんな しゃしん を とってきたんじゃ?

どれどれ・・・ このポケモンピカチュウ じゃな!!

おおきさはどうかな?

700てんじゃな!ふむ。まぁまぁじゃな。

ポーズはどうかな?

750てんじゃな!ふむ。まぁまぁじゃな。

テクニックはどうかな?

おおっとwwwwwwwwwwwwwwwwww

おしいのぅwww こんどは もっといい しゃしん を きたいしておるぞwwwwww

ポケモンスナップ的といえば完璧オーキド博士の」ポケモンレポート完成させることである。レポートには得点があり、写真得点の合計点が大きいほどレポートの質が高い。写真の評価基準はスペシャル・大きさ・ポーズテクニックおまけ仲間だ。とにかく大きく正面でん中に写し仲間がいっぱいいれば高得点

しかしん中ポケモンがいなければオーキド博士は評価をやめ、もっといい写真を撮ってこいとのたまうので研究員たちは自信のあった写真を破り捨てることが日常茶飯事であった。さらには大きくポケモンが写っているにも関わらずん中に映り込んだ豆粒のようなポケモンを評価することもしばしば。

故にオーキド博士に「すばらしい!」と言わせるためにオーキド博士評価判定の研究をはじめたことがきっかけとなった。

そこで研究員たちはオーキド博士開発したゼロワン号を研究した。Cボタン連打による減速法、ポケモン等(オブジェクト)を見ずを見続ける読み込みによる処理落ちを軽減させゼロワン号本来の速度を出す方法、シャッターを構え続けることで現在速度を保存する速度保存法等の重要な撮技術が発見された。

ポケモンの出現条件、ゼロワン号の位置取りとルート得点効率等の研究現在も行われており更なる撮技術の発見と発展が期待される。

入会案内

=あなたもポケモンスナップ学会に入会しませんか?=

ポケモンスナップ学会はだれでもWELCOME!

入会条件 ポケモンスナップを所持し、ポケモンカメラマンカードを発行済み。
入会・年会費 無料
特典

条件達成ごとにポケモンカメラマンカードランクが上がります。称号ももらえます。

0.ローソンシール発行。

 (ポケモンスナップベストフォトコンテストポケモンカードを所持でも可

1.ミュウピカチュウ得点理論値に到達。

2.水中ポケモン理論値到達。称号:『水中カメラマン

3.ポケモンレポート30万到達。称号:『ポケスナガチ勢

4.何か一つ日本記録更新称号:『(ポケモン名)日本記録保持者』

5.何か一つ世界記録更新称号:『(ポケモン名)世界記録保持者』

6.こんなのとれるかな?にて☆☆☆クリア称号学会長』

7.RTA部門にて日本記録更新称号:『日本最速のカメラマン

8.RTA部門にて世界記録更新称号:『世界最速のカメラマン

9.全ての「チャレンジスコア世界記録1位達成。称号:『伝説カメラマン

10.ポケモンレポート31万達成。称号:『ポケスナ廃人

な活動

・画像・動画投稿生放送にて研究の成果を提出する

・打倒オーキド博士スタッフ

・未知なる撮構図の調

オーキド博士の採点の仕組みの考察

・撮技術の研究

・その他研究・調

ポケモンスナップファンを増やす

技術紹介・用語集

減速法:
Cボタンを連打する。基本中の基本。

遠投法:
R(ダッシュ)しながらAまたはB。
これも基本。

速度保存法:
シャッターを構え続けることで現在速度を保存する。

処理落ち軽減法:
など処理の少ないものを見続けることでゼロワン号の速度を上げる。

ルート固定法:
シャッターを構えると左右を向いてもゼロワン号がルート変更しない。

ブレーキ法:
ポケモンゼロワン号の動きを止める。仲間の位置調整にも有効。

バルサン法:
イヤイヤボールをあてる。ガーディに有効。

固定法:
ポケモンの移動を封じる。

当て法:
リンゴが地面やに当たった時に反応し落ちた先に寄って来るポケモンの習性を利用する。

行動キャンセル法:
アクション中にリンゴやイヤイヤボールを当てるとそのアクションが優先される。

ポーズ打法
ポーズボタンを連打しタイミングをつかむ。特にWii U版ではVCメニューボタンを押しっぱなしでほぼフレーム単位でポーズをかけることができる。

QS・QL法:Wii U版限定QS・QLを繰り返す事により難しいタイミングが要される場面でも容易に撮できる。さらに乱数や判定の調ポーズ打法と組み合わせてコントローラーの入全に制御し簡易TASを行うなど幅広い用途での応用が期待される。

カーソル可動域増加法:高低差を利用することでカーソル可動域を増加させる。リンゴをより手前に寄せたい時などに有効。

ヒトカゲ分離法:
えるアクション中に特定の場所にリンゴを投げつけヒトカゲの集団意識をなくさせる。方法は要検証

スクウェアヘッド理論
正面にポケモンを撮らずにあえて端の方になるような構図や斜めに撮ることで同じ大きさでも大きさ点が増量。海外勢はみんなやっているぞ。高さの参照に傾斜を使っているとすれば対称性の破れと関係あり?(※日本カービィボウル学会参照)

α世界線β世界線の選択法
研究黒歌シレンジャーでもある)によって明された2つの世界線ポケモンスナップ世界60fpsで構成されており、そのうち々が視でき写真に写せるのは30fpsである。出される・されないの間1fps……つまり1fの間に的の写真があった場合どうやっても撮れない。しかしながら黒歌はこの出される・されない世界を切り替える、つまりαフレームβフレームを切り替える方法があると動画明した。ビーチの場合ムービースキップをするかしないかによってこの2つのフレームを操作できるとのこと。ポケモンスナップ学会は揺れた。何気に風来のシレン学会でもフレーム描画の意味ではないがα世界線β世界線の説明が存在する。

養殖パルシェン
 リバーコダックの住処を過ぎた先にはシェルダーが生息しており、ゼロワン号が近づくと飛び出してくる習性があった。たまに育成状態の良いシェルダーパルシェン進化し、とても回転しながら宙を舞うのだが複数匹となると通常のリバーでは栄養状態との流れが悪くシェルダーパルシェン進化するのは稀であった。
 また、どうにも天然パルシェンは何者かに漁獲されているらしく、再びリバーへ赴いても同じ個体のパルシェンではなく再びシェルダーが飛び出し、撮者を愕然とさせていた。
ところがレンティ地方の準備を進めている撮者たち(約89日後)が多い中……未だポケモンアイランドでオーキド博士に頭の上がらない学会員たちは、パルシェンもしかして養殖化できるのではないか……という思想になっていた。64の電投入時またはリセット乱数が初期化バーへの栄養状態が初期化されるという知識を副会長キイ氏は提唱した。
 すると、研究かける氏5時についにシェルダーが3匹ともパルシェンになる手順を発見した。暗転中にダッシュしながらムービースキップ(猶予9f)で静かにリバーに着陸し一切リンゴやイヤイヤボールを投げず(栄養状態の変化を防ごう!)コダックの邪魔をせずダッシュしながらブレーキをかけ左を向いて、最初のコダックの住居のとある地点で正面を向く(猶予2f)ことで丁度良い流がシェルダーに届きパルシェンへと進化した。


ポケモンスナップ学会は揺れた。


結局はいつもリンゴやイヤイヤボールを投げたりコダックを沈めバランスを崩したことがパルシェンが現れない原因だったのだ。研究黒歌はこれを養殖パルシェンと呼んだ。
そして学会員はより良いパルシェンを撮るために世界線を移動する。

役職紹介

学会会長 Koto
学会副会長 キイ 氏

こそは!という人勝手に追記していくと嬉しいです。。。)

日本版31万点達成者

1人 9B 氏
2人 黒歌
3人 かける 氏
4人 キイ 氏

伝説ポケスナ四天王が誕生!


テストに挑む?

ピクトセンス編exit オーキド博士並みに理不尽な問題搭載


部門

個別ハイスコア部門

大きさの最大は1000点。小さかったりどこか欠けていると減点される。仲間得点も大きさの得点計算から流用。

1匹だけのポケモンは最高点が限られている。

なので2匹いる場合には通常1匹でしか写さないようなポケモン理やり2匹で撮り、最高点を研究が日々行われている。開発スタッフとは違う構図でスタッフ記録すことも。

仲間が多数いる場合いかに仲間を多く・大きく・重ならずに撮るかが肝。(重なると得点がほぼ半減される。)

現在のレポート最高得点317300点。

研究員からの挑戦状・こんなのとれるかな?

新たなお題アイデア募集中!!

難易度

まずは撮技術の練習から!コマンドタイミングを覚えてん中意識を捨てよう。

No. お題 開発 世界 備考
001 3匹フシギダネ 5380 5710

3匹を引き寄せる手順

1.2匹丸太えたあたりから切りから出現させる。

2.切りの右側にリンゴを当てる。

3.跳ね返ったリンゴに寄って来る(近くに来やすい)。

2匹はジャンプさせよう。

007 4匹ゼニガメ 5260 5800

4匹を引き上げる手順

1.3匹見えたところで2~3匹引き上げる。

2.ダッシュ

3.4匹が見えたところで残りを引き上げる。

はぐれゼニガメに注意。

006 リザードン 4380 4480

大きさ990。

1.右を向く。

2.ゴールゲートの音が鳴りだしたらリンゴリザードンにぶつける。

3.首を伸ばしきったところを撮る。

ところでこのリザードン、足がなく
の部分でアイスコーンみたいになっている。

攻略本グラフィックと違うので注意。

016 3匹ポッポ 5470 5630

減速を駆使して2匹の出現を遅らせること。

α世界線にしか的のポッポは存在しない。

025 』飛ぶピカチュウ 8000

飛ぶピカチュウの応用編。基本なので見栄えも重視しよう。

037 3匹ロコン 5020 5340

1.遠くに3匹を集める。

2.ゼロワン号の正面によって来るように近くにリンゴを投げる。

3.リンゴを顔面に当て正面のけ反りポーズ仲間にする。

4.どいて出てきた正面で走る2匹を撮る。(1000点)

ロコン行動優先順位

1.アイテムが当たったらのけ反るor気絶

2.新しいリンゴに寄って行く。

3.ゼロワン号が寄ってくると逃げる。

4.リンゴに喜ぶ。

060 3匹ニョロモ 5130 5420

使うもの:イヤイヤボール

1.1匹だけ飛び込むように誘導する(他ニョロモに当てるとよい)

2.飛び込む直前(走っているとき?)に当てる

3.行動キャンセルする。

その場にとどまるので仲間にしやすい。

容易に5300は行くようだ。

074 2匹イシツブテ 4000 4450  サンドパンの場所。
091 3連パルシェン 4580 5190

の左側を意識し、2匹が出てきたらダッシュを少しやめ再びダッシュする。養殖化が成功したので1匹の場所を合わせる練習がしやすい。

120 3匹ヒトデマン 3730 4120  門1運要素が強い。3匹をとり、近づいてきたところでポーズボタンポーズ解除後2匹最大の大きさで役が正面の状態を撮る。
121 3匹スターミー 4380 4630

!要検証!(2匹同時に出現することもある?) 

門2運要素が強い。山の場所を意識して撮る。

131 3匹ラプラス 3430 3510

3匹同時行動のちの顔がよく映っている時に撮る

ところでこのラプラス、ヒレがなくつるんとしてる

攻略本ラプラスグラフィックとは違うので注意

難易度

スタッフ記録してみよう!ところで3匹以上のポケモン仲間点は1000すまで頑ったかな?

No. お題 開発 世界 備考
004 ヒトカゲ 5730 6370

合計6000↑をす。

役は喜びポーズ尻尾(火の部分ではない)を切れないように入れる。

大きさは850以上をす。900後半が望ましい。

仲間点を稼ぐには、1匹は役の隣でえる。

残りの4匹は最低でも頭が見切れないように写す。

撮り方

ヒトカゲ分離法1(仮)・・・検証中。

1.崖のヒトカゲえだす。

2.リンゴヒトカゲのいる崖の刺さるように投げる。※

3.当てが発生しないためリンゴが発見できなかったヒトカゲが出る。

ヒトカゲにぶつけて刺さらせるのも可。

補:ヒトカゲは自分のに落ちたリンゴに反応しないことを利用する。

ヒトカゲ分離法2(仮)

1.崖のヒトカゲえだす

2.近いヒトカゲにイヤイヤボールを投げる

3.イヤイヤボールが当たる前にを吹く(逃げるのを防ぐ)

4.気絶している間にリンゴを投げ、他を位置調整

5.起き上がったところを撮る

役900後半方法(検証中)

1.ファイアーのブレーキを使う。

2.大きさ800の場所まで呼ぶ。(他に押されて崖から飛び出るくらい)

3.を突き落とす。

4.ゼロワン号が動いた一で撮る。

高低差があるため大きさが変化するようだ。

011 4匹トランセル 4470 4710  3匹トランセルの構図で4匹を撮る。
014 コクーン 4540 4560

 !要検証!(4匹で撮れる可性あり。)

大きさ940、仲間680。

落ちてきて頭が傾いているときに940が狙える。

Wii版では4620点。(画像確認済み)

039 プリンちゃんズ  6480 6530

大きさ330が理想。

役と仲間の足が大きく伸びたときと仲間が客席に近い時に撮る

Koto氏によって明された話

言っておくとこいつらはドガースに追いかけられているプリンとは
別個体である。

不審ポケモンに追い掛け回されるさなかコンサートを開こう
などとするとSNS上等で炎上するので自粛しているのである。

045 ラフレシア 4620 4680  大きさ990。
050 ディグダ 3880 3900  大きさ950。
080 仲間ヤドラン 4600 4880  仕事が終わったらすぐ帰る定時ヤドラン残業させる。
123 ストライク 4260 4460

大きさ930。

ニャースえた少し先の地点。

出てきたらイヤイヤボールを当てる。

124 仲間ルージュラ 4400 4430  大きさはMAXではない。世界記録は4540点らしい。
129 仲間コイキング 4400 5130

コース:『けいこく』

1.ピチピチコイキングを出す。

2.ゴローンの場所で仲間コイキング背景になるように出す。

3.ピチピチにイヤイヤボールを当て、MAXで撮る。

147 仲間ミニリュウ 4400 4640

MAXミニリュウ+渦のミニリュウ

ついに9B氏(ツイッター)によって
現物を拝められるようになった奇跡コラボ

ヒトデマンが渦に向かいだしたときがねらい

難易度☆☆☆

世界記録更新間違いなし!撮ったら即報告モノ。

No. 開発 世界 備考
052 仲間ニャース 4400 4500

実家のような安心感親の顔より見たニャース

1匹のニャース写真仲間がいると言いオーキド

仲間は最大100とされており、大きさ1000世界記録更新となる。

なお、2匹ではなく3匹写っている説が今最も有である。

ちなみにWiiU版では不可能とされている。

Wii版では210点を確認。

君の眼で見て仲間がいるかしっかり判断してほしい。exit

012 3匹バタフリー※1 4960 4690

!要検証!(開発スタッフ記録世界記録

役は大きさ1000の4000点。

小さい3匹がこちらを向いている時440点出ることを確認。

あとは切れないように520点の2匹を撮る。

スタッフの記入ミスの可性もある。

どうにも「顔」の率が関係しているらしい。

090 3匹シェルダー 4400 5200

1.Rボタンは離さない

2.1番シェルダー看板に照準を合わしつつ右側にホバーを寄せる

3.シェルダーが出てきたらもっとに右に移動

4.一番右をはねているシェルダーリンゴ(2回シェーより前)

5.リンゴがぶつかる前位に構える

6.正面のシェルダー仲間をうまく入れる

078 3匹ギャロップ 5170 5610

かなりシビアなギャロップの場所取りを要する。

使うもの:リンゴポケモンフード

1.開幕ちょっと右に遠投(1匹がすぐに止まるように)。

2.すぐに一匹の後ろの壁に当てて2匹を脅す。

3.1ほど待って1匹を殴る。

4.ダッシュ(約1)。

5.1匹がまだいなないているときに3匹が走ってくる。

6.いななきが終わるのに合わせて1・3を脅す。

7.同時にいなないたら即2匹を脅す。

8.1匹の尾を撮る(地面に踏み込む間が大きさを稼ぎやすい)。

注意:駄撃ち不可能

041 3匹ズバット 4330 4760

1.3匹ズバットの条件をクリア

2.プリンちゃんズコンサート会場へのの前で減速する

3.減速の速度を変化させて役と仲間との間の距離を稼ぐ

難しい課題なのだがかつて1位であった副会長が転落していく現も起きた。

054 仲間コダック 4400 5350

キラキラコダックを狙う。

定位置で飛ぶコダックの出現を見計らって呼び出す。

058 3連ガーディ 4710 6030

1.3匹を手く出現させ、リンゴで撮地点まで誘導

2.を吹いて場所を固定

3.イヤイヤボールの煙を役に当てる

4.すぐにを吹く

059 3連ウインディ 5170 5640

まず出現率が約2%という噂。

ガーディに殺意を持たないように。

体が大きいので仲間点が稼ぎにくい。正面で撮る事。

地面に顔が近い時にイヤイヤボールの煙を当てる。

060 4匹ニョロモ 5130 5600

9B氏によって明されてしまいました。

3匹ぽっちゃん4匹キラキラ

089 仲間ベトベトン 4000 4030

WiiU版より64版の方がベトベターの出現が遅いので注意。

1.1匹ベトベター(A)を撮り、ベトベター(A')を出現させる。

2.最初のAを進化させ、手前に来るように祈る。

3.A'ができるだけいい位置に来るよう祈る。

4.A'を進化させ、イヤイヤボールをぶつける。

5.挙げた手が中心になり、Aを写しつつ撮る。

Koto氏によって60点ほどは入ることは明された。

2023年1月12日黒歌氏によって理論値が突破した。

143 カビゴン 4040 4060

足を踏み込む前。820が最大と思われていたが

大きさ830が現在最大である。

の先が微妙に長く写っている気がするが理由は不明である。

※1なおバタフリー開発スタッフ記録は画像がなく真実性はのままである。特に世界記録との差が不自然に大きいため4660点との誤植説、改造説、開発用のROMのみの挙動説、などが囁かれているが定かではない。世界記録は2匹のみしか写っておらず、3匹を写すだけの空白は確かにありそうだが・・・

難易度☆☆☆

点数は関係なく、ただ難しいという項

No. 写真 備考
007 5匹ゼニガメ

みんなの 5匹でゼニガメを撮りたい。

1.4匹ゼニガメを引き上げ、向こうの1匹を背景にする。

2.遠くの1匹はさせる。

3.4匹をに集める。

4.マンキー側のに近づく(マンキーん中より左の位置が安)

5.ゼニガメの方を向きリンゴに落とす。

6.ちょうどをほぼ写さずにが重なるところで撮る。

うまく撮れば+200点ほど加点されるはず。

現在世界記録でも4匹撮りなのでもしかしたら・・・!?

123 仲間ストライク

exit

!要検証!(必ずしも世界記録えるとは限りません)

質問です。2匹でストライクは撮れますか?

この質問によってKoto氏(通称:学会長)は研究を重ね

様々な情報をもとについに撮る事が出来た。

方法はこちら

1.1匹ストライク~2匹むらのに飛ぶように調整。

2.2匹を一番手前で出す。

3.イヤイヤボールをぶつけ、2匹上に飛ばせる。

4.2匹が見えたところで撮る。

注意点:ストライクは見てないと消える。

056  impossible マンキー

 

ポケモンスナップ学会2017にて正式に提唱されたマンキー

ゴールオーキドキャンプに分かれる場所……

ワイヤーフレーム解析を行うとマンキー丘の向こうにいる。

もし撮ができれば、仲間マンキーも可かもしれない。

チャレンジスコア部門

ポケモン学会より発表されたポケモンアイランドの公式カメラマンスコアハイスコアす部門である。

一度のコースチャレンジで合計何点を撮れるか競うもので公式の「伝説カメラマン(笑)」の記録「チャレンジスコア」をすものだが普通コース内の全種類のポケモンを撮りきるように意識するだけで簡単にえてしまう。

そこで研究員同士がカメラの腕と要領のよさを競い、日々世界記録達成をしている。

「真の伝説のカメラマン」をあなたも目指してみませんか?

計算方法

スコアSは

   n

S = VΣ(Pi)

    i=1

V=撮った種類 Pi=それぞれの写真の点数 n=フィルムの使用枚数

ただし、n≦60

※リバーシェルダーのみなぜか2種類としてカウントされる。

いかに点数の高い写真を多く撮るかがスコアアップ

自分のカメラマンスコアの全コースの合計=自分のポケモンスナップレベル

とも言えるのでぜひ同時対戦をしてみよう!

RTA部門


はじめてのさつえいりょこう。

ピカチュウも見ずにずっとだけを見ていた。

オーキド博士依頼を素く、的確に了できるかを研究する部門である。

RTA部門では速さめるためにどんな手段でも使う。

時以外ポケモンを見ることはしない。を撮る。3匹ポッポを省く。リンゴを投げつけ痛がるエレブーを横に堂々と通る。マルマイン爆発を誘発。仲よくリンゴを分け合うブーバーヒトカゲ喧嘩を強要。を汚染しゼニガメを沈める。寝ているカビゴンラッキーの顔にガス噴射。ストライクの住処を荒らす。怯えるウィンディパルシェンを「出てこい」と脅す。ズバットに「映るな」と恫ウツドンの忘却。3重なを紛失。ミュウバリアを破壊し慌てふためく姿を撮する。

ポケモン護団体からの苦情が心配される。

なおWii U版では処理落ちしないためポケモンを見てもいいようだ。

64:100% 64:any% wiiU:100% wiiU:any%
世界記録 23:40 20:40 23:46 20:58
日本記録 24:26 21:23 23:48 21:31

ロースコアアタック部門

ロースコアアタック研究者もいる。オーキド博士く撮られたポケモンは泣いているがそんなことはどうでもいい

うまくスクウェアヘッド理論悪用して10点の削りあいをしていく。理論値は10点。戦略的に低得点を狙おうとしてもオーキド博士のきまぐれによって100点越えはよくある。得点更新した場合リセットしてやり直す必要性があるので一匹ずつ確実に研究する。

スタッフ記録5,720現在世界記録は3,600

小ネタやこぼれ話

まずは会長による楽しい小ネタ集

RTAは64版とwii版ではオーキドの判定に多少差異があるので攻略方法を変える必要がある。

2016年4月6日よりWii Uバーチャルコンソールタイトルとして配信され、さらなる研究が行われている。現時点で処理落ちの大幅な善やいくつかのポケモンの挙動の高速化が報告されている。

スコアの確認

海外サイト英語表記のため知りたいポケモンの図鑑No.を控えておくと便利。Cyberscoreは時間帯によって重いので注意。

開発スタッフの記録exit

Cyberscore:64版の世界記録と日本記録exit (競技者が多く最も洗練されている)

Cyberscore:Wii版の世界記録と日本記録exit (競技者が少ない)

Speedrun.com:RTAの世界記録exit (Any%100%の確認に。挑戦機種表記されている。)

なお画像がかったりスコア画面のみの記録もあるが、このページ上では最低でもスコアが確認できる画像があれば記録としている。

ポケモンスナップ講座

開発記録世界記録すうえで参考になるサイトを集めた。

ほのぼのポケモンスナップexit

ポケモンスナップ道exit

ポケスナまとめページexit

なに?写真ではタイミングが良くわからない?

しかたないのぅ・・・

ポケモンスナップガチ勢たちの講座を受けて

レポートを充実させるのじゃ!

思わぬ発見があるかもしれんぞ?

関連動画はどうかな?

関連商品はどうかな?

関連コミュニティはどうかな?

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ポケモンスナップ学会

82 ななしのよっしん
2021/05/09(日) 13:57:45 ID: M0JbgJh6yZ
>>71
botwバグ技とか修正されてないしフリーズするような不具合じゃなければそうそう修正いんじゃない?
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83 ななしのよっしん
2021/05/13(木) 04:52:12 ID: pJY5X9QRPO
New出てからただの普通実況動画タグロック学会タグ付けてる人が増えててRTAとかスコアタとかのガチ世界を覗き見したい側からすると邪魔…って思ってしまう
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84 ななしのよっしん
2021/05/18(火) 15:11:43 ID: MsKXc9lHZX
それは迷惑な投稿者だな…
パソコンなら、アドオンの導入で特定投稿者動画を非表示にできるのでオススメしておく
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85 ななしのよっしん
2021/09/24(金) 12:16:59 ID: 4IczxWeRti
Switch初代ポケモンスナップができるようになるとの情報が。
これでまた学会が盛り上がるかも。
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86 ななしのよっしん
2022/04/01(金) 11:53:39 ID: bw2C2r9CT4
学会員さん、デレステの方でもやってみませんか
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87 ななしのよっしん
2022/06/29(水) 03:10:46 ID: CKEH0VU630
遂にSwitchで配信されましたね
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88 削除しました
削除しました ID: nL7rjyjrV5
削除しました
89 ななしのよっしん
2022/06/30(木) 19:36:52 ID: J+TmicpsNh
一昨年のレス拾う時点でお前も相当
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90 ななしのよっしん
2022/12/25(日) 06:34:21 ID: lYzlyTw96K
Newじゃない方のswitchポケモンスナップって4F(64なら20F相当の遅延?)があるらしいけど走ってる人からしたらやっぱ違和感感じるんだろうか
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91 ななしのよっしん
2023/07/09(日) 03:20:52 ID: v2XJrkDCAd
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